隨着槍響,一場戰鬥再度轟轟烈烈地展開。
這場在試煉窟中發生的這場戰鬥,並不比冒險者之前經歷的任何戰鬥更加驚險與刺激。
儘管那些蠱蟲數量龐大,漫山遍野,但是個體實力實在太低,往往一個羣體技能下去,就能殺死一大片。
衛弛柏說得沒錯,四千點的任務,再怎麼難也不可能超出其自身極限,充其量造成一些麻煩,卻不能造成什麼根本上的影響。
反到是因爲那些蠱蟲特有的龐大數量與集中性,使得戰鬥場面看起來頗爲宏大與壯觀。
僅以場面論,這場試煉窟之戰到有可能是所有冒險者經歷的規模最爲宏大,殺死敵人數量最多的一場戰鬥。
整個洞窟中到處都飛舞爬行着各類毒蟲,隨着冒險者一個又一個羣戰技能的發出,天上地下,各類蠱蟲幾乎是成片成片地死去。
儘管蟲子們不畏死亡前仆後繼的衝上,冒險者們卻也是條理分明的一個接一個發動羣戰技能。
周宜羽的導彈轟炸,溫柔的星爆,衛弛柏的霜之環,金剛的死神衝擊波,石魁傑的震盪波,大地迴響與責難光環,蘇恩的橫掃擊,伽利略的正義審判,沈奕的重炮,屠倩倩的各種羣戰技能紛紛登場,就連洪浪也祭起了他的自創技能震浪擊。
大量的蟲子在火光中隕落,在冰雪中折翼,在震盪波中飛舞,在刀氣劍光中斷肢裂體,它們死亡時發出大聲的尖叫,各類慘嘶匯聚成一片巨大聲浪,衝擊着在場的每一個冒險者,嚴重衝擊着他們的聽覺。如果瀕死哀號也可以造成殺傷,那麼這類音波攻擊能夠造成的傷害或許可以對冒險者形成威脅。
對於冒險者來說,他們現在不象在戰鬥,更象在屠殺,而那大批大批前仆後繼衝上來的蟲海,與其說是在戰鬥,到不是說在送死。
望着很快就堆成小山的蟲屍,還有滿地橫流的蟲漿綠液,許多人更是產生了強烈的嘔吐感,這些蟲子看起來不象是用攻擊殺人,而是用屍體來噁心死人。
這其中殺戮最盛的,無疑就屬屠倩倩和金剛,屠倩倩的勝在羣戰技多,這本就是她的強項所在,金剛的死神衝擊則屬於持久消耗,雖只有一個技能,卻可以反覆運用,最適合對付的就是低生命的目標。
相比之下,衛弛柏和沈奕發揮的作用反而不再重要。
這讓兩人都有些失望。
沈奕和衛弛柏都想看看神級的鏡像分身在提升之後到底能有多大威力,現實卻並不總是盡如人意。
神技的獲得者沒能得到一次大顯神威的機會,反到是先碰到了一個尷尬的,不利於自身戰鬥的場景。
雖然這可以幫助使用者的頭腦獲得清醒,讓使用者明白依靠單一的神技並不能真正無敵,神技本身也不是沒有缺陷,對長期發展是好事,但從心情上考慮,就不那麼令人愉快了。
殺戮還在進行,地面上已經鋪上了厚厚的一層蟲屍。
沈奕和衛弛柏曾想就此玩一場友誼賽,看看誰殺的怪物更多,結果這數不清的蟲子如飛蛾撲火一般過來送死,望着滿地的屍體,誰也說不清那些是誰的戰果。
好在普通的小蟲子無足輕重,關鍵還是那些給予額外點數的精英怪物。
第一隻精英怪很快出現,那是一隻體形碩大如牛犢的蜈蚣精,後面還跟着成羣結隊的蜈蚣。隨着它的出現,蟲海中自動讓出一條道路,這隻大蜘蛛就象是被拱衛的將軍般從蟲海中衝出,對着衆人殺到。
這一次那些羣戰技能可沒法將這大傢伙一擊殺死了。
冒險者們對望了一眼,卻反而發出了嘿嘿得意的笑聲。
洪浪晃了晃手裡的大斧:“這下可算有老子發揮的機會了。”
他那震浪擊雖然也算羣戰技能,但是相對較低的成功機率和殺傷力,純屬是拿來湊數用的。對洪浪來說,還是強大的個體目標纔是最適合他的對手。
只是他這話剛說完,耳邊已響起沈奕低沉的聲音:“這個歸我了!”
先是一聲淒厲的尖嘯,那是射月破空飛襲時的特有聲音,接着是一片爆豆子般的槍聲大作,那是散花槍發射時的雷霆轟鳴,再接着是一連串的長點射,兇狠打在那蜈蚣精身上。
那蜈蚣精也算倒黴,連技能都未放一個,尚未近身就被沈奕的狂野攻擊打成稀爛,看得洪浪蘇恩衛弛柏幾個目瞪口呆,一起看沈奕:“你至於麼?對付一個精英怪都要連放兩個技能?”
沈奕聳肩:“沒辦法,反正不用也是浪費。”
也不是什麼樣的羣戰技能在這裡都能發揮用場的。
由於毒蟲體積小而數量多,真正適合的還是範圍性技能。射月是直線攻擊,散花槍是複數攻擊,在目前的環境下作用不大,反到是重炮的範圍攻擊效果更好。因此這刻好不容易看到一隻精英怪出現,沈奕直接就大放技能把它給秒了。
槍手的出手速度絕對是所有職業中最快的,他要搶怪,別人還真拿他沒轍。
不過這出現的蜈蚣精應當是所有怪物中最弱的,沈奕殺了它也不過是得了十點獎勵。
就在這時,蟲海後方陡然傳來幾聲尖利長嘶。
隨着嘶聲響起,蟲海後方突然出現了一批蜈蚣精。
這些怪物纔是試煉窟中真正意義上的妖怪,相比它們,之前的蟲海不過是一道小小開胃菜,儘管這開胃菜實在是讓人噁心了些。
看到後方大量妖怪的出現,洪浪蘇恩等人不驚反喜,一起哈哈大笑起來,對着沈奕道:“浪費了兩個技能吧?這就是搶怪的下場!你們幾個只要對付小蟲子就行了,那些大怪交給我們。”
這後半句卻是對李逍遙他們說的。以前是爲了提升李逍遙他們的實力,有什麼怪物都交給他們殺,如今李逍遙他們實力已然提升,爲了自己獲得積分,他們就要儘量讓李逍遙等人別插手了。
衛弛柏也嘿嘿晃動手腕:“說好了哦,點數分勝負,看看到底誰賺得多些。”
沈奕卻是冷哼一聲:“是嗎?我可不這麼想……鏡像分身!”
隨着沈奕一聲低吼,被提升爲神技的鏡像分身終於動用。
這次,一出現就是三個沈奕,且是直接出現在那羣妖怪的後方。
三個分身右手射月,左手吸血鬼之觸,剛一出現就同時舉槍:“射月!”
雖然分身本身不能使用技能,但射月是槍支自帶技能,卻是可以運用的。
由於位置選定的關係,這三個分身出現的位置正好是在那羣精英怪的邊緣處,子彈從一側打向另一側,正好將大部分的妖怪都置之於攻擊下。
雖然分身沒有弧形彈道術的能力,但是沈奕的分身自由定位能力卻可以是他選擇最佳的站位角度進行攻擊。
這刻三發子彈同時飛出槍膛,竟是以同一條弧線點亮天空,在這試煉窟中拉出一道璀璨火線,至少數十隻妖怪同時中槍,一起發出淒厲的呼叫。
隨後三個分身同時衝前,左手吸血鬼之觸已然揮起,對着那些受傷的妖怪快速補刀。
由於是分身,受到同一意志控制的緣故,三個分身的協同進攻能力在配合上簡直是天衣無縫。
三名分身幾乎是同一節奏起步,下刀,當第一名分身衝過一名精怪的身邊,刺上一刀後,幾乎是停都不停地繼續前衝,第二名分身已接着掠過那精怪,再補上一刀,接着就是第三分身衝過來補刀。
此時已經吃過三記射月的精英怪們已沒多少生命力,連續三記補刀已是必死無疑。
三分身幾乎是停都不停地一路掠過,吸血鬼之觸飛快揮舞,快速切割過每一個經過的妖怪,至於那些打在自己身上的攻擊,他們根本不理,也不在乎。
此時,鏡像分身的強大戰鬥力終於顯現,天衣無縫的精妙配合,完全無視攻擊的兩傷打法,使得分身在攻擊有效性上,遠比本體還高,大大彌補了殺傷力不足的缺陷。
當三名分身以高速移動沿着射月的軌跡一路衝鋒,從一頭直接衝到另一頭時,他們的身後已是留下了一地屍體,數十名精英怪瞬間被殺得沒剩幾隻,看得所有人都呆了。
衛馳柏看着一轉眼間,期盼好久的精英怪被沈奕屠殺/精光,喃喃罵了一句:“日哦,這次我是真服你了!”
他服氣不是因爲沈奕鏡像分身的強大,而是因爲沈奕在這麼短的時間裡,就已經爲鏡像分身的運用,做了最合適的戰術安排。
“不全是我的功勞,也有宙斯在出力。”沈奕笑笑。
有句話他沒說。
鏡像分身雖然是本體分身,但分的只是身而不是魂。
並不是四個身體就由四個沈奕控制,而是所有的分身只能由本體控制,受本體思維限制。如果本體不去控制,那麼這個分身就會象個白癡,因爲缺乏靈魂的主導,只有簡單的本能,而不可能有什麼精妙的配合。
然而要控制這些鏡像分身並不是容易的事,分身受思維影響,分身越多,思維的控制力就越弱——就好象你不可能一邊打遊戲,一邊寫書,同時還在和人聊天,並且樣樣做得面面具到。
這也正是分身類能力最大的限制。
血腥都市不是沒有冒險者擁有分身能力,但是從沒有人能做到象沈奕那樣精確的控制分身,不是因爲他們想不到這些戰術,而是想到了也無法運用,因爲他們實在做不到同時精確控制數個自己的行爲,更多的時候只是下一些簡單的命令,然後由分身去執行。至於執行過程的手段,往往就無法盡善盡美。
沈奕之所以能做到,還是因爲他有精密天賦。
精密天賦並不能使他分心多用,卻可以使他精確計算每個分身的行動步奏,就好象真正的電子競技高手,他們雖然不能同時控制多個角色,但是憑藉超快的手速和大量鍛鍊下帶來的豐富經驗,使他們可以快速切換對不同角色的控制,看起來就象是在同時控制無數目標在行動。
這刻三名分身瞬間消滅了七成的精英怪,並沒有結束戰鬥,而是同時轉身對着身邊的三隻精怪殺去。
這次他們是一人一個了。
吸血鬼之觸自帶技能吸血攻擊發動!
在吸血攻擊的強力加持下,剛剛受到的傷害又得到恢復,三名分身如虎入羣羊般橫衝直撞,大肆殺伐。
衛弛柏和蘇恩等人對望一樣,同時衝了上去。
不能再讓沈奕這麼“囂張”下去了,否則精英怪的點數可就全歸他了。
然而就在這時,遠處再度傳來沙沙的聲響。
又是一批怪物出現在通道遠方。
這次出現的赫然是一批蜘蛛精。
一看到是蜘蛛精,沈奕立時色變叫道:“危險,快回來!”
衛弛柏和蘇恩只是稍稍一楞,便立時退回。
如果是在以前,他們絕不會聽沈奕的,但是隨着一連串戰事下來,大家逐漸相互信任,知道沈奕絕不會拿這種事開玩笑。
就在他們後退的同時,那些突然出現的蜘蛛精已同時向着前方張開大嘴。
一道道蛛網橫空出現,鋪天蓋地落向前方。
蘇恩退的慢了一步,眼看一張蛛網迎面落下,一名分身突然飛至,正撞在蘇恩身上,將他撞飛的同時,那蛛網已將分身牢牢罩住。
這蛛網粘性極強,且蛛絲韌性極大,那分身揮刀橫切,竟然沒將蛛網割裂,下一刻漫山遍野的小蜘蛛已飛撲而上,將那分身徹底淹沒。