第12章 面具武士

(第13名了,新書榜上最鬱悶的位置,前面猶如高山一樣不可逾越,後面又是追兵重重,兄弟姐妹們,俺相信你們纔是最NB的,大家快快投票支持吧,路見不平一聲吼,新書榜上闖九州,召喚推薦票把上面給陰了!)

這個蒼茫宮地圖是大門一開,就會出來首批怪物,如果玩家能夠消滅這些怪物的話,那麼第一個BOSS就會誕生,玩家還能消滅這個BOSS的話,法寶就會掉落了。

當初內測的時候,晶晶和她的同伴在這裡掛了不下十次,終於摸索出這個柱子上遠程制敵的辦法,但是她這次忽略了一個問題,別看葉爽和毛大姑是新人,但是主腦系統對他們的實力評估並不弱,因爲他們兩個雖然全身防裝等於虛無,但是攻擊武器是很強的,評分高怪物自然就強。

門一打開,葉爽都沒看清楚宮殿內部的情形是怎樣,就發現面前站了一堆穿着黑色鐵甲、戴着面具、手持標槍長戟的武士。

一羣武士被激活,面具上的眼睛在黑暗中猛的綻出了紅光,紅幽幽的甚是嚇人。

晶晶吃了一驚,這次怎麼刷的是“面具武士”?

葉爽比她更驚,因爲前面第一個面具武士抓着長戟就刺來,這要是換別人,冷不防就中了這一下子,但是葉爽以前在內測中掛過多少次?別的不行,對危險的反應那絕對一流水平,而且逃命是超一流水平。

在晶晶的視野裡,葉爽就像一塊落水鋼板,“啪”的一聲就直挺挺的躺在地上了,她心裡一驚:糟!這小子就這麼冤死了!

看似被一戟刺中,誰知連個傷害數值都沒冒出來,葉爽這次沒敢用“鐵板橋”這樣的高難度動作,用那個動作等到反彈上來的時候,自己估計會被刺成馬蜂窩。

所以他躺在地上後拼命的往回滾,只見六七把標槍大戟在他滾過的地面上一陣亂插。

“叮叮叮叮叮!”

火星飛濺,碎石亂飆,石板地都被插得支離破碎。

這地圖設計得端的陰險,誰去開門誰就沒有好下場,還好這次開門的人是爽爽同學,晶晶心裡暗叫慚愧,怎麼說人家也才7級,自己這樣躲得遠遠的,豈不是有負我晶晶姑娘的俠名。

毛大姑看得心驚膽戰,她很清楚自己絕對沒有葉爽這麼敏捷的身手和反應的,不過葉爽再能躲,前排7個面具武士的刀槍來勢太猛了,眼看着葉爽就要被扎中。

“當”的一聲脆響,葉爽手一揮,老鋤頭出現,一杆長戟被磕歪了準頭,葉爽又揀回一條小命,不過這一戟卻擦中他的肩膀。

紅傷數值:“—15!”

遊戲里正中目標和擦傷掛傷是很有區別的,不過面具武士給你掛一下就是15點傷害,要是被扎中的話,估計也是七八十點的傷害了,就算毛大姑也只能挺兩下,更別說葉爽了。

“噹噹”兩聲脆響,晶晶的二連矢及時射來,那個面具武士的胸口上插着兩支雕羽箭,兩個“—40”的傷害數值產生。

“快上來!”晶晶的聲音傳了過來,葉爽爬起身就跑。

只見二十幾個面具武士“轟隆轟隆”的踏着腳步走了上來,這些怪物的攻擊雖強,但速度很慢。

葉爽心裡那個慌呀,冷汗都流出來了,剛纔差那麼一丁點就掛了,還好哥的老鋤頭夠剛,我閃!

晶晶的朱雀弓弓弦“錚錚錚”的作響,箭支接二連三的飛了出去,三箭就掛掉一個,系統提示葉爽分到了20點經驗值,這面具武士經驗很高啊,作爲主攻手的晶晶分到的經驗會更多,這二十幾個面具武士殺完的話,葉爽大有可能升到8級。

可是人生太過於虛幻,有時候明明是大好局面,結果一不小心就悲劇了。

葉爽衝得太快,主要是怕死,結果這一急,老人頭皮鞋一下子掛在了梯子角上。

那雕刻着龍圖騰的柱子是圓柱,梯子頂端架在上面的邊角上並不穩當,輕輕一碰就歪倒下來。

毛大姑的心都急得快跳出來了:“快快快!”

等葉爽把梯子扶起來的時候,一堆怪物蜂擁而至。

“哎呀媽呀,我再閃!”葉爽還算聰明,放下梯子圍着柱子繞了兩個圈,然後就朝大門方向跑回去,晶晶的兩隻手一刻都沒有停下來,朱雀弓一陣亂射,還好這些面具武士沒有對空的攻擊,AI也比較低,只見一堆標槍長戟追在葉爽屁股後面狂剁亂刺的。

晶晶有些驚喜,何金銀同學的走位太風騷了,全是“Z”字型,把一羣武士引到大門口後又繞着一根柱子跑了兩圈,讓怪物集中在一起,最後才百米速度爆發。

人生這張茶几又把爽爽同學玩了一次,這次是葉爽扶起梯子架好,爬到一半的時候突然有兩道寒光飛來,兩個面具武士居然把武器擲了過來,這個距離有30米之遠。

葉爽又變成了落水鋼板躺在地上了。

晶晶又是一驚,看樣子中國古拳法從此要在地球上消失。

誰知葉爽一個鯉魚打挺又跳了起來,晶晶樂了:“真是一隻打不死的小強呀!”

一堆怪物又涌了上來,葉爽長嘆一聲我日,然後繼續屁滾尿流的走位,晶晶這時候已經幹掉了8個面具武士,地上到處是錢,可惜也只有看着,根本不敢去揀。

第二世界的打怪加經驗值也有一套主腦系統的評級系統,它是根據玩家、怪物和BOSS在當時環境中的表現來評級的,比如一個玩家單挑一羣怪物成功、還比如小組一人未掛幹掉成羣結隊的怪物,多個職業的搭配、多種技能的合理運用、發出暴擊、格擋、會心一擊等等,總而言之就是以少勝多、以弱克強、表現完美,主腦系統會對該次戰鬥進行評級,根據級別的高低,玩家能夠獲得加成的物品、金錢、和經驗獎勵。

評級標準爲1-10級,1級各種獎勵加成10%,2級加成20%,3級40%,4級60%,以此類推,9級就是加成160%,而10級則是傳說中的加成200%,還附贈特殊獎勵,這個評分系統讓練級不再枯燥,尤其是加成的獎勵,這是很多骨灰級玩家追逐的目標。

白毒大能就在論壇上爆過料,目前第二世界產生的最高級是6級,所以那種一天喝着藥水和怪物一對一的硬扛式原始練級方法是在絕對的浪費時間、浪費金錢、浪費機會。

只有打出高等級纔是坐火箭升級撈錢的捷徑,只不過想打出高級評分來,風險也是非常巨大的,就像現在蒼茫宮的情形一樣,雖然葉爽三個人壓根沒想過什麼評級,可是他驚險的引怪、晶晶命中率高達80%以上的飛箭無形中已經產生了戰鬥級別。

葉爽連續兩次上梯子失敗,第三次就沒上得去了,因爲他第二次跑向大門的時候摔了一交,原因是大門口的地面之前就被亂槍亂戟刺得坑坑窪窪的,加上水霧較大,他又回頭張望有沒有飛槍射來,一下子摔倒在地,老鋤頭也脫手飛了出去。

最頭疼的事情發生了,鋤頭不偏不倚掛在了大門的拉環上面,又是“嘩啦”一聲,葉爽又傻眼了,晶晶也傻眼了,毛大姑喃喃道:“阿銀,你就安心的去吧,你要是不幸全身大爆,我過後爭取把你的裝備揀回來。”

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