第11章 史詩任務

功夫不負有心人!

最終,一個帶着腥臭怪味的爛布兜子,被錢無憂從豬頭小隊長的胯下搜了出來。

忍着腥臊,錢無憂用長劍將布兜子上的線繩挑開了,劍尖一紮一挑之後,嘩啦啦聲中,一堆亮閃閃的小東西墜了下來,最後,竟還飄下了一張泛黃的羊皮紙卷。

錢無憂沒有理會墜地的金屬貨幣,他不等羊皮紙卷落地,就將它一把抓在了手中。

黃色的羊皮紙滿是毛邊,摸起來柔軟而光滑,蝌蚪般的野豬語爬滿了表面:“大聲吼叫是威嚇敵人、鼓舞士氣、增加戰力的最佳手段!哼……哼……以如此的腔調發音,就能使戰鬥中的吶喊血氣,化成狂暴的力量,使你和你的隊員更爲強力。”

讀完信息,一排文字虛影浮現眼前:“技能:戰鬥怒吼!限戰士類職業。”

“我靠,精英不愧是精英,這一出手就是技能卷軸,咱這是運氣大爆發的節奏嗎?”

在《英雄之劍2——戰國之刃》中,技能卷軸雖然並不算多麼稀罕,可從低階怪物身上爆出這種玩意,卻無疑是人品大爆發的表現。

畢竟在未就職的民兵時期,能多出一個輔助技能,就意味着多了份快速升級的保障——等級飆升的快意誰不喜歡?錢無憂自然也不例外。

可懷揣大把經驗的錢無憂,準備學習技能的時刻,卻被系統告知——能級總量不足!

“我就……去他奶奶的熊!老子還非得先完成四一居士的艱辛旅程嗎?”錢無憂鬱悶無比地抓起了技能卷軸,揣入懷中,然後纔開始分辨地上的其它物件。

幾枚不值錢的玻璃珠,全與白色的重錘一個待遇——被錢無憂直接丟掉了。

在價值判斷的角度上講,任何錢無憂熟悉的物品,只要他一觸摸,眼前就會呈現顏色不同的字體標識,其價值和歸屬可謂是一目瞭然。

與愚昧的野豬人相比,擁有系統輔助的玩家羣體,無疑個個都是鑑寶大師。

在笑眯眯地揀出4個武士大銀幣和12個武士大銅幣之後,錢無憂又將幾枚劣質寶石收入袋中,這時,光輝盡去的草地中,終於出現了任務獎勵的芳蹤。

兩隻蜂鳥構成的白銀底座以鳥喙勾連,將中央輝光閃閃的祖母綠寶石牢牢咬住,從表面上看,這枚藍字戒指無論是金銀匠的手藝,還是寶石切削者的技術,都可謂精湛絕倫。

它本身就是一件藝術品。

正在凝視“士族的藝術之戒”的錢無憂,突然感覺眼角一花,就看到了一排令他驚異的紫色文字提示:“觸發任務:騎士之路1,僞裝貴族!(史詩),是否接受?”

“史詩!?”紫色字體的任務提示,讓錢無憂差點沒直接跳起來。

在《英雄之劍2——戰國之刃》中,任務也是分三六九等的:

白色字體的普通任務,比如擊殺野怪,收集材料,簡單容易是它的特點;

綠色字體的精英任務,比如擊殺精英,去蠻荒或者副本秘境收集材料,難度適中;

藍色字體的團隊任務,比如擊殺boss,去副本核心收集材料,戰場任務,難度很高;

紫色字體的史詩任務,大型連環任務,任務極其繁瑣,難度極高,但獎勵同樣豐厚。

即便是資深玩家錢無憂,以前完成過的史詩任務加在一起,也不超過兩個巴掌。

在錢無憂的印象裡,他接取的所有史詩任務,都是職業等級超過160級之後的事情,即便論壇上有些玩家有奇遇,但開啓史詩任務的極限,也是在職業等級80級之後的事。

繁瑣度極高,難度嚇人的史詩任務,當然擁有豐厚的獎勵,比如轉職特殊職業,比如得到領地獎勵,比如獲取戰略級的史詩榮耀裝備,比如拿到橙色的不朽傳說級裝備。

總之一句話,你冒的風險越大,任務獎勵的回報就越多。

當然,這一切的前提,都建立在你最終能夠完成任務。

面對史詩級的系列任務,錢無憂想都沒想,就選了接受——畢竟任務就算完不成,也不會出現什麼懲罰,先佔個位總是好的。

就錢無憂所知,很多任務的接取,都是有時限的,可謂是過了這個村就沒這個店,至於碰到搞不定的任務,那後邊臨場放棄就好,一般不會弄出什麼損失。

可是錢無憂選擇之後,他眼前卻跳出了任務的詳細提示。

“您接受了史詩任務:騎士之路1,僞裝貴族!”

“任務目標:就職藝術家副職!”

“任務獎勵:500經驗。”

看到如此的提示,錢無憂的眼睛都瞪直了,史詩任務的開頭,居然會是就職副職?

對於自己的職業規劃,錢無憂早有打算。

作爲戰士,尤其是吃裝備的高階戰士,鍛造師的副職必然雷打不動,而爲了提供充裕的後勤保障,鍊金師也是一個很好的選擇。

在80級之前,人物處於第一力量階層的初始時期,一個職業只能免費就職兩個副職,但即便後邊擴充,也只能免費就職四個副職,而“學者/考古學家”還是系統綁定附送的。

當然若是玩家不怕經驗懲罰,也可以隨意就職,甚至就連主職業也可以任意兼修,但就職的職業,卻是洗不掉的,雖然初期的經驗懲罰看似不高,可是到了後期,那動輒千萬上億的升級經驗,絕對會讓人感到升級乏力的恐怖。

按照錢無憂的預期,他給自己制定的副職計劃,是鍛造師和鍊金師,而到了80級之後,除了系統硬塞來的“學者/考古學家”,還可以從附魔、珠寶、銘文之類的高魔副職中挑一個。

可眼前這聽都沒聽說過的史詩級任務,居然讓他就職“藝術家”的副職!?

“藝術家”是什麼?

在錢無憂眼中,所謂的藝術,就是那些文藝小青年,對於自身執着偏好的愛稱罷了。

錢無憂從來沒有什麼閒情逸致,去玩什麼所謂的藝術,作爲一個整天翻山越嶺跑外場的維護工程師,他的世界裡,大自然的鬼斧神工纔是真正的藝術。

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