“老闆,四天過去,我們的《flappy bird》遊戲的下載量已經突破了一千萬,目前仍然在以每天100萬左右的下載量增加,遊戲每天可以給我們帶來四萬美元的廣告盈利。。。”
“哈哈,愛德華,這真是個好消息,看來我們是真的成功了!”
辦公室中,亞瑟開懷大笑起來,對着手機另一頭的給他報喜訊的愛德華感嘆道,“玩家們對遊戲內橫幅廣告的意見大嗎?”
“我們得到的反饋中有很少一部分提及過內置廣告的問題,但是聲音很少,咳咳,多數反饋都是咒罵和吐槽遊戲難度的。。。”
亞瑟再次大笑起來,“哈哈,難就對了,他們不死的勤一點,我們怎麼賺廣告費?還有,繼續加大廣告招商的速度,現在才十家合作方,我們就可以每天獲得四萬美元的盈利,如果廣告位再擴大兩倍,三倍,加上下載量的暴漲,每天的盈利數字將是多麼的豐厚?”
“我明白,市場部一直沒有閒着,隨着遊戲的火爆,遊戲上市之前還猶豫的麥當勞,耐克以及可口可樂公司,都已經重新和我們取得聯繫,準備購買內置廣告位,同時還有幾家企業也打來電話進行諮詢,再增加十家廣告合作商十分輕鬆。”
“呵呵,好,非常好!”亞瑟臉上帶着燦爛的笑容,換了個手拿手機,用另隻手拿起筆,在自己秘書遞過來的一個文件上刷刷簽上自己的名字,擺了擺手讓其離開後,繼續說道:“遊戲的宣傳還是不能間斷,雖然現在即使不用我們刷榜,《flappy bird》的下載量也擠進了排行榜中,但是,我們的目標是NO1,所以不能停。
對了,找一些明星做廣告。。。現在美國最火爆的人氣明星賈斯丁比伯,還有那個泰勒斯威夫特,蕾哈娜,去找他們談,如果不貴就都簽下來,在歐洲就找一些球星,我想這些人會很開心只是露個臉說幾句就有錢賺!”
想到前世的那些‘大紮好,我係渣渣輝,探挽懶月’廣告,亞瑟就雙眼放光,明星的廣告效應是毋庸置疑的,而且,明星們也喜歡接遊戲廣告。
因爲如果明星代言一些食品的廣告或者是一些日常生活用品的廣告,如果這個食品一旦出現問題的話,明星自身也是會受牽連的,一旦自己受到牽連的話,是非常麻煩的!
所以明星們還是會慎重選擇去代言其他的廣告。而且這些食品類廣告的出鏡率不是特別高,沒有這些遊戲的出鏡率高,這些網頁遊戲本身不會出現太多的問題,而且拍攝起來簡單基本,一兩天就可以拿到錢!
而亞瑟之所以選擇賈斯丁比伯,泰勒斯威夫特,蕾哈娜無疑是因爲都是新人,花錢不會太多,但是他們的未來都是超級巨星,這對《flappy bird》,乃至工作室的廣告效應都是非常大的。
“。。。老闆,這樣花費是不是太大了?”電話中,愛德華有點擔憂的說道。
“呵呵,我只是提議這些人,只是一個思路,可以找他們去談嘛,便宜我們就用,太貴,我們就找其他人,電影明星就算了,他們不追求曝光率,而且代言費高昂,找就找那些新生代的流量明星,需要曝光率的談合作!”
亞瑟笑道,說真的,《flappy bird》上架第一天就達到了三百萬的下載量,是絕對出乎他的預料的,他也絕沒有想到這款遊戲會走紅的這麼訊速,這麼短的時間內就破了千萬下載量。
像素畫面,極其簡單的操作,一上來就特別變tai的難度。。。
亞瑟也知道,Flappy bird的風靡和火爆,並不是完全來自於產品遊戲xing本身的成功,而是一種媒體xing的成功。
首先,其它遊戲都是美術精美,而笨鳥先飛是像素畫面,有點紅白遊戲機復古風潮的懷念吧?再就是,就是要通過“一上來就特別變TAI的難度”來標榜自己,給遊戲打上“史上最難玩的遊戲”的標籤,這個標籤此前在市場上比較少見,能激發用戶挑戰Y,之後,剩下的就交給用戶口碑傳播了。
然而,也正是因爲如此,亞瑟不由的他不擔心,這樣一款遊戲能夠火多久,所以,他不能讓這股風潮和熱度冷卻下來,絕對要趁熱打鐵。
因爲這款免費遊戲,來錢真的是太容易和太快了!
要知道笨鳥先飛這款遊戲的的變現途徑,不僅靠賣遊戲內的橫幅廣告位。而且在遊戲一開始進行時,以及一條生命掛了的時候,笨鳥先飛遊戲都會在界面最上端彈出一個橫幅廣告。
就是被有人認爲很愚蠢的遊戲彈出的橫幅廣告的方式,每天至少可以賺四萬美元,這還不算最開始時賣廣告位的錢!
不信?那可以計算一下。
一個橫幅廣告1000次展現的收益約2美分。而一個用戶玩一條命是2次橫幅廣告。平均一個用戶一天玩10條命。因爲笨鳥先飛這個遊戲連續玩10條命也就2分鐘以內。。。
這就是20次橫幅廣告。假設有1000萬的下載用戶,就是2億次橫幅廣告。那麼一天的廣告收益就是2億/1000*2美分=4千美元。也就是說,1000萬用戶,平均每個用戶每天玩不到2分鐘,10個廣告位,Flappy bird就能每天有四萬美元收入。
也就是說,無論是下載用戶的增加,還是廣告商的增加,對於遊戲工作室來說,那都是實實在在,綠油油的美元!
亞瑟和遊戲工作室唯一要做的就是,維護好這款遊戲,增加這款遊戲的生命力,存活時間,它就會源源不斷的給亞瑟和工作室帶來豐厚現金。
“老闆,關鍵還在於笨鳥先飛一上來就高強度的自nue,從留言反饋中,我們看到了,對一些用戶心裡造成一種比一般手遊更早的疲勞感。”
電話裡,愛德華也說出了自己觀察到的擔憂,說實話,別說普通玩家了,就是工作室裡開發這款遊戲的團隊,都沒有幾個能夠玩出高分的,那種被自己開發的遊戲nue的死去活來的感覺,更鬱悶。
“呵呵,我明白,下一個版本就是完善分享機制,支持用戶分享到推特,臉書這樣的社JIAO網絡,不僅僅和現在一樣,只支持分享到短信,郵件。。。這樣一來,我想可以滿足用戶們無窮大的分享YW。
同時,開始撒錢!”
說道這裡,亞瑟一頓,嘴角上揚着,在愛德華提問之前,繼續說道:“首先得到100分的100名玩家獎勵100美元,當然,只針對上傳到工作室官網的實名認證的視頻用戶。玩遊戲贏美元!我想沒人會拒絕這種好事,對嗎?”
“好主意!老闆,您的這個主意簡直太棒了,這絕對會讓笨鳥先飛下載迎來井PEN式的增長!”電話裡,愛德華聲音有些激動的感嘆道。
“呵呵,當然,這個活動跟隨着第二版本更新後再開始。。。這樣吧,直接一步到位,200分的50名玩家獎勵200美元,300分的25名玩家獎勵300美元,400分的12名玩家獎勵400美元,500分的6名玩家獎勵500美元,然後是1000分,3名玩家獎勵1000美元!”
既然自己日進斗金,也不能太吝嗇,直接把活動弄的更有youhuo力吧。