第七章 轉就完事了

萊特飛快地操作起來。

首先把山德魯配的一整套技能全都換掉,帶上狂暴衝撞、戰吼、旋風斬、威嚇吶喊、狂暴者之怒、戰鬥怒火、狂戰盛怒、武器大師、狂暴、殘酷。

裝備也換了,五件蠻荒套,三件不朽裝備,還有一個散件,皇家華戒。

接下來就是洗屬性、附魔、打寶石。

花了大半個小時折騰下來,山德魯的野蠻人已經面目全非。萊特打開屬性面板看了看,冷卻縮減、元素抗性、暴擊機率等幾個關鍵屬性都達標了。

我居然還記得這套BUILD,真是太不容易了。

山德魯在一旁看得懷疑人生,彈幕也跟着他一起懵逼。

“皇家華戒?那不是公認的破爛裝備嗎?”

“蠻荒套也只有五件……沒有那個價值最高的秒殺特效啊,三件不朽又是什麼鬼?我剛玩遊戲也不會有這種搭配啊!”

“還裝備呢,技能你看的懂嗎?渾身上下就一個旋風斬是輸出技能,其他的狂暴衝撞,威嚇吶喊,不是控制就是位移,頂天還有點回血,這個野蠻人憑什麼去殺那些血量翻了好幾十倍的小怪?”

山德魯也是十分懷疑,但他還是爲萊特說話:“大家要相信萊特的判斷。萊特可是專業的遊戲設計師。想當初在大富翁比賽的決賽的時候……”

山德魯不說還好,一說出來,滿屏幕的彈幕都激動起來。

“要恰飯的布萊恩。”

“專業解說布萊恩。”

“飛龍騎臉布萊恩。”

“我本來很相信萊特的遊戲理解的,聽你們這麼一說,我開始有點懷疑了。”

山德魯尷尬的咳嗽兩聲,強行轉移話題:“你們看萊特,他現在已經操控我的角色開始選擇難度了。”

“我靠,上來就是折磨難度?!”

之前山德魯的最好記錄是大師難度通關,就這還要靠運氣刷暴擊,做不到穩定通關。

萊特直接用同樣屬性的野蠻人來挑戰折磨難度……

野蠻人剛剛進入遊戲,密密麻麻的怪物就直衝過來!

折磨難度不僅怪物實力要強,數量上也要多很多,在山德魯的觀戰視角看來,就好像是一股怪物的浪潮拍向了野蠻人!

萊特看也不看,直接就是一個狂暴衝撞,對着怪物潮正面撞了過去。

彈幕都直接發了一連串問號。

“臥槽,萊特這是找死呢?”

這一堆怪物裡又有精英怪又有小BOSS,還有茫茫多的小怪,這衝進去不就是個死字?

野蠻人一往無前,折磨難度下的怪物也非常智能,很快讓野蠻人陷入了重重包圍之中。

野蠻人怒吼一聲,戰吼、威嚇吶喊、狂暴者之怒、戰鬥怒火、狂戰盛怒、狂暴、殘酷等所有輔助技能一口氣用了出來,怒氣槽瞬間漲滿!

滿怒旋風斬!

原本銀白色的旋風斬瞬間變成血色,不斷收割着怪物們的血肉和生命。

小怪們紛紛斃命,精英怪的血條也沒能撐過兩分鐘。

山德魯看的一愣一愣的,他也嘗試過折磨難度,非常費勁,一不小心就死了,更是隻敢一隻一隻地引怪打,要是一次引來了三隻以上,基本就要跑屍。

但是萊特好像根本不在乎,哪裡怪多就往哪裡衝。

走到怪堆裡面就是一嗓子,然後就開始電風扇一樣的轉,轉着轉着……

怪物們就死完了?

萊特好像根本沒意義到這是折磨難度,迅速走向了下一個場景。

看起來一樣沒有任何難度,野蠻人吼着轉着就把怪物給殺光了。

上個場景是碾壓,這個場景還是碾壓!

萊特就這樣殺到了迪亞波羅面前。

山德魯震驚道:“萊特,我們玩的是同一個賬號嗎?你是不是給我調了十倍傷害什麼的?”

萊特有些無語,自己菜怎麼還懷疑別人作弊呢!

萊特起身要走,當即就被山德魯一把拉住:“萊特,不,店長,給我們講解一下這個套路怎麼玩出來的吧!”

“你堂堂鍊金大師要向我問問題?”

山德魯也是有脾氣有臉面的人,當場就變了臉。

“我算什麼鍊金大師!您纔是史上最牛逼的鍊金天才!”

我去,爲了一個套路,不要臉到這種地步?

“給你說比不上你自己做,多看看剛纔的視頻就行了。”

山德魯應聲,直播都不管了,立刻就拿起手機重播起萊特換技能,配裝備的那段視頻,還有彈幕和他一起分析。

“我明白了!”山德魯反覆看了好幾遍自己野蠻人的屬性和技能之後,終於明白了這個套路的神奇之處。

這個套路在前世被稱爲“風扇蠻子”,最顯著的特點就是渾身上下只有旋風斬一個輸出技能,然後利用各種怒吼提供抗性和吸血。

它的優勢在於效率高,爆發強,對裝備要求不高。

前世甚至有人拿這一套通關了折磨十,再高就必須轉變思路了。

不過即使是這個終究會被淘汰的思路,也已經大大超乎了異世界玩家們的想像。

這段直播錄像很快在論壇上流傳開來。

“誰看了山德魯的直播了?萊特給他的野蠻人換了一套裝備,直接就通關了折磨難度一。”

“真的假的?就山德魯那個通關大師難度都費勁的賬號?這戰鬥力翻了五倍不止吧?”

“是真的,我就在現場,應該馬上就有錄像了。”

“錄像來了,你知道最騷的是什麼嗎?萊特根本沒有做什麼騷操作,整個遊戲就做了三個動作:跑,吼,轉。”

在研究透了整個“電風扇流”野蠻人的套路之後,所有野蠻人玩家都瘋了。

這遊戲還能這麼玩?

這些看似雞肋的技能和裝備,竟然成了這種流派的核心?而且不同寶石的鑲嵌,居然能讓一個職業的輸出這麼爆炸?!

那是不是說,原本公認的一些垃圾技能和裝備,都只是因爲還沒有開發出適合它們的流派?!

難怪萊特要設置十七個難度!

原本就非常熱鬧的暗黑破壞神板塊,立刻就沸騰起來。

那幫自詡智商不輸於萊特的煉金術士們心中都憋了一口氣。

萊特能想出來套路,我們憑什麼想不出來?!

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