“大家小心!是BOSS!”王大錘大聲吼道,擺出了準備戰鬥的姿態。秦宇卻淡然道:“不用緊張,這只是一個幻影而已。”
“幻影?”那王大錘試探着用錘子朝着洛基身上懟了一下,果然,錘子直接從洛基身上穿透了過去,還真是一個幻影。
秦宇卻毫不意外的徑直朝前走去,從洛基的幻影上穿了過去,對於重生者的他來說,這個團本的流程早已經爛熟於心了,就連BOSS的臺詞他都快能背下來了。
“不用心懷畏懼凡人們,你們面對的並非僅僅是我的幻影,如果想要打敗我,那麼就到母艦上來找我吧,我會在那裡恭候你們的。”
說完,洛基的幻影就消失了。
其他人這才恍然,原來只是個過場動畫啊,這種話嘮型的BOSS過去的遊戲裡也出現過,只不過這麼真實的呈現在眼前還是第一次,所以有些意外罷了,衆人很快就恢復了過來,跟着秦宇朝着前方走去,穿過前方的大廳,剛走到天台上,就看到一個魁梧的身影擋在了衆人面前。
對於參與過紐約之戰尤其是斯塔克大廈圍攻戰的玩家們,這是一個十分熟悉的一個傢伙——猶勒姆恩斯(齊塔瑞高階督軍)。
在劇情事件中他正是齊塔瑞大軍的指揮者,而在通天塔這個副本中,他則作爲第一號看門 BOSS出場。
當然,作爲齊塔瑞人的高階督軍,在他身後毫無意外的還站着一排十幾個齊塔瑞精英戰士。
秦宇在客廳出口那裡停了下來。
“所有人注意,一旦我們走出客廳,走上天台,BOSS戰就會觸發,所以先不要行動,接下來,我要給大家講解一下這個BOSS的打法。”
猶勒姆恩斯這個BOSS是一個戰士型的BOSS,攻擊方式主要以肉搏爲主,不過這並不意味着他就沒有技能了。
這個BOSS一共有五個技能。
技能1:能量衝擊,對周圍釋放一個能量衝擊波,擊飛周圍10碼範圍內的敵人,並造成200點衝擊傷害。
技能2:督軍鐵拳,蓄力後猛擊一個目標,對該目標造成五倍與普通攻擊的傷害。
技能3:召喚援軍,每隔一段時間猶勒姆恩斯會召喚一波援軍,看到周圍天上的那些列維坦了麼,到時候援軍會從上面跳下來,一波大概二十個左右。
技能4:軌道炮轟炸,猶勒姆恩斯會召喚齊塔瑞母艦用軌道炮對周圍進行覆蓋轟炸,隨機進行10-15次的炮擊,離子炮的爆炸範圍是10碼,核心傷害250,濺射傷害150,如果是脆皮且沒有撐血的裝備,挨一發基本上就掛了。
技能5:離子能量戰鬥模組,這個技能只有在血量下降到30%以下後悔啓動,猶勒姆恩斯會啓動身上的離子能量戰鬥模組,生成一個無法被打破的能量防護層,獲得15秒的無敵效果,並且攻擊力提升100%。
好了,技能介紹完了,下面開始講打法。
開打之後——
火力組,全力輸出小怪,不要管BOSS,你們在這場BOSS戰中的主要任務就是清小怪,等到小怪清完,立刻道天台周圍的邊緣站位,當BOSS召喚援軍的時候,你們要在援軍降落到平臺上之前把它們打掉。
坦克組,你們先不要衝過去,就給我在原地站着,保持陣線,記住你們的任務不是去抗BOSS,也不是去殺小怪,你們的任務就是保護後排的隊友,所以給我守住就好,等到小怪死光之後,你們就衝上去圍成一圈,把BOSS圍起來,讓BOSS無法移動。
格鬥組,這一次BOSS戰主要靠你們來輸出傷害,一會後勤組和專業組,你們把所有能加的BUFF都給他們都加上,等到坦克組把BOSS圍起來之後,你們就找技能間歇輸出傷害。
等一下!那鋼蛋博士忽然舉了舉手,有些不解的問道,“爲什麼不用遠程火力直接集火秒掉BOSS啊?我覺得咱們的火力絕對夠了啊。”
其它幾個遠程輸出也紛紛點頭稱是,在他們看來,自己這邊的火力這麼猛,與其浪費時間上去混戰,還不如直接遠程火力全開,用子彈和魔法淹沒BOSS,直接一波秒掉算了,這BOSS再怎麼強也扛不住這樣的火力打擊吧。
秦宇聽了卻搖了搖頭,“如果是在現實中,你們這樣的想法當然沒錯,但是在漫威宇宙裡,你們的想法就大錯特錯啦,你們倒是說說,漫威電影有哪個BOSS是在劇情裡是被子彈打死的,或者是被人在遠處BIU死的?”
衆人聽了頓時一愣,紛紛露出思索的神色,不過仔細想想好像還真就是這麼回事。
“可是這不是電影啊?”鋼蛋博士還是不服氣。
秦宇微微一笑,“但這個遊戲是以電影爲基調做出來的遊戲,所以在這個遊戲裡面有很多隱藏的設定。
其中一個設定是,大部分的人形BOSS,尤其是中小體型的人形BOSS,都有對攻擊的閃避/防禦加層,加層的等級分爲弱中強三個等級,弱是30%加層,中是60%加層,強是90%加層,40人團本里的BOSS,對遠程攻擊的閃避/防禦加層基本上都是強,也就是90%。
這是什麼概念呢,也就是說你用子彈導彈離子炮轟他們基本上都只能打出10%的命中率和10%的傷害,10%乘以10%,也就是說只能造成1%的實際輸出。
所以用遠程攻擊清小怪是沒問題的,打BOSS就沒什麼用了,只能起到牽制和擾亂效果。
聽了秦宇的話衆人全都愣住了,心說真的假的,這也太玄乎了?一個個都不怎麼相信的樣子。
秦宇卻沒有理會,繼續講解,團本BOSS對於刀劍、弓箭等冷兵器的攻擊,同樣有閃避/防禦加層,不過是中等加成,也就是60%。
而對於徒手攻擊,則只有30%的閃避/防禦加層。
所以對付團本BOSS,最有效的攻擊手段是刀劍或者徒手攻擊。
最後還有一種攻擊方式,可以對BOSS造成全額傷害,那就是撕咬攻擊,不過如果牙口不是特別好的話,還是別試了。
衆人聽了都一臉的驚訝,心說這樣也可以。
“那豈不是說,越是原始的攻擊手段越管用了?”鋼蛋博士有些無語的說道,心說我這高科技學來有啥用啊。
秦宇點了點頭,“你們可以這麼理解,當然這僅限於人形BOSS,對付那些大型BOSS,還是要靠火力制勝的,而且普通人的徒手攻擊傷害是很有限的,如果徒手傷害太低的話還是老老實實的用武器打吧,哪怕有閃避/防禦加層,一般武器打出的傷害也比徒手攻擊要高的多。
但是遠程武器的話,對團本BOSS基本上還是不要用了,這個真沒啥傷害的。
那些擁有徒手攻擊能力的人,比如李殺神這種崑崙武者,或者猛獸這種肉搏猛男,打人形BOSS可以說是有額外優勢的,其實這也可以看成是系統對玩家能力的一種平衡,要不然誰還玩近戰啊,都用機槍大炮突突就完了嘛。”
這話卻是讓不少人眼前一亮,好像還真是這麼回事。
見衆人都陷入了沉思,秦宇卻繼續講解起了BOSS的打法。
“好了,我繼續講戰術,BOSS在使用技能的時候都會有前兆。
使用能量衝擊的時候,他會喊一句——‘滾開雜碎’。
所有人立刻滾開,體重500公斤以上的坦克可以例外。
使用督軍鐵拳的時候,他會有一個明顯的蓄力動作,大概有一秒鐘的時間給你們進行反應,督軍鐵拳的傷害大概有600-750左右,看看你們的血條,不要被秒了,尤其是格鬥組被他盯上的人,一定要第一時間跑開或者躲到坦克後面去,如果是坦克的話直接開啓防禦技能。
使用召喚援軍的時候,他會對着天上大喊一聲,‘我需要支援’。
火力組,你們一會站位的時候都站到大樓邊緣處,分兩組對角站位,齊塔瑞士兵在天上的時候是無法展開防禦的,在他們沒落地之前清掉,可以減少很多麻煩。
使用軌道炮轟炸的時候,他會喊一聲,‘統統去死吧雜碎’,喊完三秒鐘軌道炮開始轟炸,注意軌道炮的轟炸是以BOSS爲中心進行的,如果BOSS在天台正中的話,天台邊緣一圈正好是安全區域,所以火力組一定要邊緣站位。
其他人在轟炸的時候有兩種應對方法,要麼跑到大樓邊緣去,如果來不及就往我身邊跑,所有法師到時候跟我站在一起集中站位,軌道炮轟炸的時候一起用秘法盾牌進行防禦,可以抗住軌道炮的攻擊。
坦克組要儘量把BOSS固定在天台中心,在天台上有個停機坪,那個停機坪的標誌就正好是中心點,只要把BOSS拉到那裡就行了。
BOSS開啓無敵之後所有人停止輸出,技能結束後他會獲得一個能量過載的DEBUFF,持續15妙,在此期間內BOSS會失去所有的防禦能力,所以十五秒一過所有人全力輸出秒掉BOSS就行了。
秦宇把所有的細節都安排了一邊,不過衆人聽的卻是一個個驚訝莫名,心說這細節安排的也太詳細了吧,這個副本明明纔開啓不到一個月,還沒有人通關過呢,怎麼團長對這個BOSS瞭如指掌啊,簡直就好像看了攻略說明似的。
秦宇也看出衆人對他的這個講解不是完全相信,不過他也懶得解釋了,一切以結果來說話就好了,“都沒問題的話咱們就開大了。
“火力組,我喊三二一,所有人全體一起開怪!”