不過雖然李承乾的陣法修爲不高,但也學着那些仙俠世界的大佬一樣,給自己的房間設置了一個陣法。
不過比幻境稍微高級一點,是一個攻擊陣法。
沒有李承乾給的令牌,任何人踏進去就會被攻擊。
攻擊的方式有點多,總的來說,有五種。
劍氣,纏繞,水刃,火球,土刺。
對應金木水火土五行。
在二十一世紀,這玩意能擋住衆多科學家的研究,不過身爲陣法的創造者,李承乾自然知道陣法的原理。
一旦有人踏入陣法範圍,就會觸發檢測。
如果沒有李承乾給的令牌,那麼陣法就會自動進行攻擊,在沒運行的時候,就會吸取周圍的靈氣進行儲存。
靈氣對於修煉者來說,是無關屬性的,但對於陣法來說,靈氣可以轉化爲專屬的靈氣,比如火靈氣,水靈氣,土靈氣...除了五行靈氣之外還有一些其他的靈氣,比如風,雷...
當然,陣法的攻擊的方式也是取決於靈氣的屬性。
在儲存的時候,這些靈氣會經過轉化,化爲有屬性的靈氣。
攻擊陣法並不是一個單純的陣法,這裡面還包括了幾個其他的陣法。
聚靈陣,轉化陣,儲靈陣,感應陣和幾個金靈陣,木靈陣之類的五靈陣法。
其中一個最爲基礎的就是聚靈陣,基本每個陣法都需要聚靈陣,沒有聚靈陣的話,除非在一些靈氣濃郁的地方直接轉化,不然組建成攻擊陣法也沒有。
轉化陣把吸收的靈氣轉化爲五種不同屬性的靈氣,可以被用來修煉某一些特殊功法,也可以用來佈陣。
儲靈陣就很簡單,就和一個電池似的,給你儲存靈氣調動靈氣用的。
至於感應陣,這是除了聚靈陣之外一個比較重要的陣法,可以感應到敵人的方位,從而進行打擊,可以說感應陣的範圍有多大陣法的範圍就有多大。
當然,這也是要感應陣的範圍超過原有陣法範圍才能生效,除此之外還可以感應友方,要分清敵我只需要做一個令牌帶在身上就好,感應陣會自己方便。
如果沒有這個陣法,那麼攻擊陣法的攻擊就是全範圍打擊,雖然百分百可以打中,但威力可以忽略不計,但聚集在一點就不一樣了,這就相當於把一池子水壓縮成一滴,但重量不變,傷害卻提高了。
而金靈陣,木靈陣,水靈陣,火靈陣,土靈陣,相比於其他幾個陣法就很容易理解了。
這五個是單純的攻擊陣法,一旦佈下就會全覆蓋打擊,只是傷害感人。
但通過聚靈陣和感應陣的干涉就可以形成風刃,水刃,火球之類的法術攻擊。
一般而言,像什麼聚靈陣,轉化陣,儲靈陣,感應陣和五靈陣都是基礎陣法,用來組裝成高級一點的陣法所需要的。
不同的陣法通過不同的組裝就會變成截然不同的陣法。
除了這些基礎陣法之外還有一些類似於雷陣,風陣,冰陣之類的基礎陣法,但這些基礎陣法李承乾還沒學會...
佈置一個陣法耗費的時間需要很久。
李承乾房門口的陣法足足佈置了一年多。
不過這也是和李承乾剛學習的原因有關。
很多地方都是改了又改。
就像雖然現在已經佈置好了這個陣法,但裡面也就劍氣和火球厲害一點。
像其他的水刃就只能被人洗洗臉,土刺一腳就能被纔回去,而纏繞...稍微用點力就能扯斷。
劍氣和火球就不一樣了。
劍氣可以說是擦上就傷,不過也就是受點傷,一道劍氣擦上就消耗沒了。
至於火球...打火機點的火那麼大...傷害也就比水刃之類的高那麼一點點。
至少能燙出一個疤痕,不像水刃那樣給人洗臉。
不過要是先被水刃擊中,那麼火球也就廢了。
其實修煉陣法對李承乾來說不難。
只要搞懂基礎陣法也就差不多了。
當然這個不難是指入門...大成就看佈置的速度...
只要學會怎麼佈置基礎陣法,就能自動學會怎麼搭配。
這要換成仙俠世界土著能煩死。
在他們的世界觀裡沒有多層空間,沒有陣基。
只會在原地擺陣。
然後布着布着就會發現自己也分不清哪條線是哪個陣法的。
在陣法一道上,不存在一線多用的情況,即使重合,你也要畫出來。
但對於李承乾就很容易了。
用靈石擺成一個陣法,再溝通靈石裡的靈氣形成線就好了。
直接一次性擺好,要是需要的靈石太多,那就在靈石上做個印記。
難倒一大片土著的事情很顯然難不住出自起點孤兒院的李承乾。
地球穿越者,那是起點孤兒院的搖籃!
可以說李承乾只要把陣法的強度和速度提上去,就是一個妥妥的陣法宗師。
等修爲到了一定地步,直接虛空畫陣,幾秒就是一個陣法。
這也是強大的修陣者最恐怖的地方。
隨手一丟就是一個絕殺陣法,誰能擋得住。
而李承乾就更簡單了,隨手抓幾塊靈石丟出去就是一個陣法,以修煉者的高深手法,丟成一個陣法是很尋常的。
挑釁其他的修煉者還好,至少還能看到他靈氣枯竭的時候。
而修陣者就不一樣。
只要不傻,身上都會帶個幾萬幾十萬甚至上百萬上千萬的靈石。
靈石還在就靈氣不枯。
甚至還能等你被陣法困住騰出手和陣法一起打你。
這就很恐怖。
對於孤兒院的各位穿越者來說,既然是修仙,沒有一兩個副職業那都是鬧着玩的。
像什麼煉丹,煉器之類的都是基本操作。
高端一點的還有符籙師,陣法師。
甚至更高的還有什麼世界操控者,系統擁有者。
李承乾表示只能玩玩中端的。
像什麼世界操控,系統之類的,看都沒看到過。
前世小說寫的,好像系統隨隨便便就能有一樣。