光能類中十字軍劍士進化出來的新兵種同樣也是機甲戰士,外形非常炫酷,整個人就如同腦海中一些遊戲裡那些身穿+15一套的牛逼人物一樣,但是這裡是放大版本的。
帝國聖殿騎士進化出來的新兵種究竟是什麼?看完十字軍劍士的變化,逸飛懷着濃濃的期待,點開了軍營中最後一個圖案,隨着眼前圖案的變化,他就大失所望。
帝國星級騎兵(火藥類),標準裝備:帝國三星級騎兵軍服*1,帝國三星騎兵長槍*1,帝國三星騎兵短槍*1、帝國三星級騎兵戰刀*1......【帝國星級騎兵:生命3000,攻擊100,防禦50.】
看着其聖殿騎士進化後出現的火藥類的新兵種,逸飛發現其與其他兵種進化後出現的新兵種想比,除了防禦和速度方面還佔據一點優勢之外,其基本上就已經可以淘汰了。那僅僅才100點的攻擊,僅僅比兵士進化出來的那個步兵強了那麼一點點。
而同時,聖殿騎士進化後,在光能、磁能等方面的新兵種,從圖像上看,依然不盡人意。因爲都是一羣騎着戰馬的騎士,比起同類型中十字軍劍士進化出來的那光甲戰士,外形上就弱爆了。
哎,真是風水輪流轉,看來騎兵以後只能領便當了!這時逸飛在心裡長嘆了一口氣,就將眼前軍營的界面給關閉掉,然後點開傭兵所。
隨着傭兵所的界面打開,他就發現裡面的那些兵種也跟軍營裡差不多。每一個兵種的圖案的右下角都有一個+號,在點擊進去之後,也是按照能量種類的不同,有着不同的新兵種,薩珊騎士也跟聖殿騎士一樣,以後只能領便當、跑龍套了。
看到這裡,逸飛發現,隨着要塞等級的提升。時代的變化,騎士的時代已經過去了。
唯一一點讓他興奮的就是醫生的那一欄,點開之後,裡面不僅僅有男性的戰地醫生。同時也有了女性打扮的白衣護士!看到這一點,他發現,他終於可以不用擔心帝國男女比例失調的問題了。他現在完全可以招募大批量的白衣護士,然後將其解僱掉,讓其變成帝國女性子民。解決帝國內光棍數量過多的情況。
而不是消耗額外的資源,將民房升級到人口可以進行男女比例調配的等級,這樣不僅麻煩,而且還拉低了帝國居民的基本素質。想一想,隨着無數白衣護士下到民間,家家都有白衣護士,帝國居民的健康還用擔心嗎?
懂技術和不懂技術的百姓,擺在一起,任誰都知道,該選擇哪一個!
想到這裡。他就長呼一口氣,同時更高興的是,有了能夠解決帝國男女比例失調的手段,他就可以再一次大肆擴建帝國的疆域了。想到這裡他就決定以後將眼前的這塊死亡之地改建成適合人居住的地方,那樣起碼省掉了構造大陸的消耗。
而這麼一大塊陸地的建設,絕對可以建造出n多個城市,那樣他每年可以獲得的威望值也就越多。威望值越多,他可以使用的心願次數也就越多,那樣他就可以好好的在很多個新奇的位面進行一次次美妙的旅行了。
也許無需等到要塞的等級升到7級,進入到後太空時代。他就可以將地球當成主位面,異界當成隨身位面了,那樣自己在地球上豈不是可以跟很多小說中說的那樣,想裝13就裝13。
想到這裡。他不由笑了起來,自己還是逃脫不了衣錦還鄉這個國人心中傳統存在的念想啊!但是這有什麼關係呢?正所謂物以類聚,人以羣分,能夠迴歸到屬於自己族人中去,未必是一件壞事,雖然如今自己已經是一國之尊。
這時逸飛的心裡就充滿了動力。未來是美好,現在需要繼續努力!他在心裡想了一下,繼續後面的事情,頓時手一揮,很久沒有被他召喚出來的攻城營地再一次被他召喚出來了,軍營和傭兵所裡的士兵全部都發生了變化,那攻城營地裡攻城器具想必也發生了變化。
隨着攻城營地的出現,他發現自己猜想的果然沒錯,攻城營地裡的火推車和攻城運兵車進化成了現代化的輕型戰車和運兵車;戰爭馬車進化出了輕型坦克;衝車進化出了重型坦克;而那些牀弩、投石車進化成了各種中輕型火炮;投石機則進化成了重型火炮。
帝國星級ⅰ型裝甲運兵戰車,特殊複合金屬製造,重10.5噸,載員14人。配置帝國ⅰ型12.7毫米機槍,帝國ⅰ型40毫米榴彈發射器。
......
帝國星級ⅱ型輕型坦克,特殊複合金屬製造......
......
帝國星級ⅲ型號重炮:口徑450毫米.....,最大射程44500米。
看完攻城營地裡各種新武器的數據,逸飛發現其造型都很精緻,數據看起來也很漂亮,但是缺少電子組件,也就是說沒有雷達和自動瞄準系統的輔助,這些武器在目標搜索方面和炮擊精度方面上要弱於地球上如今各國現役的武器。
但是其也有着獨特的優點,就如擁有空間彈藥倉的系統火炮,根本就無須太多人操作,只需要將大炮架好,將角度調好,將座標瞄準好,然後直接開炮就行了,而火炮所需要的彈藥會自動通過空間彈藥倉填裝好,真正的做到瞬間火力全覆蓋,同時還不用擔心被偷襲時彈藥爆炸的危險,根本無需太多人去操作。同時這些用特殊複合材料製成的戰車,在防禦力上越遠遠高於地球上的那些戰車。
這時看完所有軍事單位的變化,逸飛決定立馬進行軍隊的改革,將現在的冷兵器時代的兵種全部換成熱兵器時代的兵種,此時他唯一擔憂的是,這些新兵種能不能進化成英雄士兵。如果不能進化成英雄士兵,其攻擊和防禦屬性想必會拉下一大截。
但是以如今這樣的情況,英雄和虎符提供的加成,真的能夠加成到飛射出去的子彈上和炮彈上嗎?
這時逸飛就想起剛纔他在查看招募出來的帝國星級士兵和光能戰士的時候,發現其介紹中少了很重要的一條,那就是等級的描述!沒有等級的士兵,還能不能在其十級後將其轉化成英雄士兵呢?
想到這裡,他又想起來,他根本就沒有看到那些新出現的士兵的屬性裡有什麼戰技!這時他不由有些擔憂,這種變化究竟是好是壞?於是就在心裡問着系統:系統,爲什麼......?隨着問題的提出,他的腦海中就再次涌入了大量的信息。
在將腦海中的信息整理完畢之後,他就發現自己的擔憂果真沒有錯了。隨着要塞的升級,魔能時代的到來,熱武器開始使用,英雄的作用開始被削弱了,或者說在某種程度上已經成了一種精神的象徵。
如今帝國的等級達到三級,他人物等級已經達到9級,任何從軍營裡一出來的士兵最低等級都是10,因此他們默認全部都可以進化成英雄士兵,因此係統就去除了士兵等級的描述。
而英雄、軍團戰獸和虎符這些能夠提供加成的因素依然能夠給予這些士兵提供攻擊和防禦的加成,但是卻有一個限制。
防禦上加成,只要英雄、軍團戰獸和虎符的存在,它們給予士兵防禦的加成也一直存在,但是僅僅針對士兵人物的本身;同時攻擊力的加成,也只限制於士兵們在肉搏的時候才能提供加成。
在明白了這一點之後,逸飛頓時也釋然了,這個設定還是比較合理的,畢竟已經飛出去的子彈和炮彈已經完全與士兵們脫離關係了,如果英雄、軍團戰獸和虎符還能給其提供加成的話,那就有些太逆天了。同樣一個道理,英雄、軍團戰獸和虎符提供的防禦加成也不可能作用到戰車和坦克上,它們的堅固程度取決於其材料特性。
因此英雄、軍團戰獸和虎符所提供的加成,隨着科技的發展,以後的作用會變得越來越微不足道。很簡單的一個例子,如果防禦高達500的陸行坦克能夠被敵人給摧毀,那麼本身防禦不過十幾,加上各種加成也不過一二百的士兵,難道還能扛得住?
想到這裡,逸飛的心裡突然有了一個感悟,隨着時代的進步,科技的發展,英雄、軍團戰獸和虎符這些能夠給予有生命的單位個體提供攻防加成的幾個因素遲早會***,不是變成歷史的塵骸就是進入博物館中。
這時逸飛突然有些懊惱了,如果真的是這樣,英雄已經成爲歷史,那自己引以爲倚仗的特殊英雄肯定也要步入歷史了。要知道,那些以古代人物爲藍本而被創造出來的他們,對於熱兵器時代的戰術和戰法的應用,根本就不瞭解;同時他們對於現代化的管理也不是很擅長。
可是這可是每升一級僅有的9個名額,難道就這樣將其放入到博物館中?想到這裡,逸飛不由急忙在心裡問着系統,想知道系統的回覆究竟是什麼?(未完待續。)