戰場上,隨着玩家們的加入,戰局開始趨於穩定。
自爆者完全被玩家當成炸彈來用了,哪裡打不過了,就運幾個自爆者過去同歸於盡。
有時候,一個運兵車裡,塞滿了十幾個自爆者,一車子過去,即使是五十多級的巨噬者統將也得跪。
虎平帶着一羣軍團的成員先回去了,他們準備開啓新一代能源汽車的研究工作。
將自爆者運用到汽車上,難度不是一般的大。
首先一點,持續動力的輸出該如何解決?
圓球病毒可以衝當拉車的馬匹,只要給它們足夠的食物,別讓它們餓死了,它們就能源源不斷的爲車輛提供動力。
可是自爆者卻不同。自爆者的自爆,那是一瞬間的事情。
一瞬間產生巨大的能量作爲動能,這種動能是無法持久的。
爆炸產生的能量很快就會消散,消散之後,車輛靠什麼提供動力?
多帶幾個自爆者也有很大難度。
一個自爆者滿打滿算,頂多能產生十秒的動能。一輛車能帶多少自爆者?
更何況,帶那麼多自爆者,車輛的體積肯定更大,阻力也就越大。
至於讓自爆者拉車,那就更不太可能了。
自爆者這種野怪不像圓球病毒,圓球病毒很慫,再怎麼欺負都沒事。
但若是把自爆者惹急了,人家是會當場自爆的!
除此之外,如何承受自爆者爆炸的能量,也是個麻煩事。
自爆者爆炸產生的衝擊波,目前連最硬殼的裝甲車都擋不住幾次。
黑木的硬度還不夠,即使把黑木做的再厚,頂多承受個十多次就要報廢了。
不找到合適的新材料,根本做不起來自爆者發動機。
爲了集思廣益,虎平用軍團的名義,在論壇上發了條招募貼:
【有關自爆者動力汽車的設計計劃】
【各位玩家朋友大家好,這裡是“黑木汽車動力集團”。
衆所周知,黑木系列是一個十分優秀的汽車系列,是我軍團大力研發的第一代汽車產品,也是細胞online中首次出現的動力車輛。
本着挑戰和創新的精神,“黑木汽車動力集團”決定,研發新一系列的動力車輛。
新系列的動力車輛,我們將拋棄圓球病毒發動機,轉而更換爲更加強勁的新一代發動機——自爆者!
在新產品的研發過程中,如果您對新產品有什麼好的建議和想法,歡迎聯繫“黑木汽車動力集團”。
您的想法一經採用,我們將支付100-100000黑晶不等的報酬。
當然,如果您想加入我們,我們也會爲您提供合適的工作崗位。“黑木汽車動力集團”現向全體玩家招募英才!】
招募貼中,毫不顧忌的直言了,“黑木汽車動力集團”想要用自爆者作爲新的動力。
自爆者動力汽車,在沒有做出可以實際運用的實物前,是不能申請專利的。虎平他們只是有了這個想法,還沒有申請專利。
不過虎平絲毫不擔心會被搶注專利。
像這種自爆者發動機,所要克服的技術難題數不勝數。
“黑木汽車動力集團”是目前細胞online汽車領域中,最大的軍團,大約佔據了90%的市場份額。
像他們這種專靠做汽車賺錢的軍團,都還沒做出實物,更別提那些業餘愛好者了。
有句話怎麼說來着,別拿自己的業餘興趣和別人吃飯的傢伙比。
虎平有自信,自己的軍團絕對能第一個做出實物。在此之前,他需要全體玩家集思廣益。
當然,退一步來說,即使有人搶先一步,做出產品,申請了專利,虎平也能接受。
像這種能改變遊戲社會的專利,官方是會強制公開的。
就像虎平申請黑木汽車後,官方將黑木汽車的技術原理和一些難度細節公佈了出來,所有玩家都能看到,都能瞭解。
別人專利申請後,對虎平也是一件好事。虎平支付一定的專利使用費,就能使用對方的技術了。
像“黑木汽車動力集團”這種體量的軍團,即使專利是別人的,他們也能在新市場中佔據一席之地。
除了虎平,陳北同樣將他的猜想用帖子公佈了出來:
【震驚!99.99%的玩家都不知道的遊戲秘密!男人看了沉默,女人看了流淚,不轉不是帝國人!】
【咳咳,我是陳北,搬磚軍團的副軍團長。大家先別急着罵,標題不是什麼正經標題,但我保證,內容是正經內容。
剛纔我去了趟隱藏任務的戰場,那邊現在估計還在打,打的挺激烈的,我這個搞技術的就不去湊熱鬧了。
是這樣的,我在戰場上逛了一圈後,發現了一個很嚴重的問題。
不知道大家有沒有發現,在隱藏任務的戰場上,雖然我們和自爆者配合,佔據了上風,但是真的統計戰損比,我們的玩家的損失還是很大的。
我看到一處戰圈,是拓荒者先鋒的十人隊組成的小戰圈。
這個戰圈沒有自爆者的身影,全靠我們玩家自己抗擊病毒。
十名玩家,對付五名巨噬者,大家猜一下戰果如何。
是的,你肯定猜錯了——我們玩家全部陣亡,巨噬者一個沒死!
10比0的戰損比!
這不是個例!
事實上,新地圖的野怪比我們想象的要強大太多了。
這個戰圈還算好的,有的戰圈即使有自爆者的加入,戰損比都能達到20比1。
我們正處於隱形的劣勢中!
先說明一下,上面哪個戰圈我只是拿來舉例,我不是在說哪個軍團垃圾,我是說,在座的各位軍團都是......精英!
哈哈哈,我不是來引戰的,我只想說,出現現在這個局面,可能不是我們玩家自身實力的原因,很可能是我們沒有找到合適的方法。
想當初,和撕裂者作戰時,一開始我們只會玩命的瞎吞,那時候我們也不是撕裂者的對手,被團滅是經常的事。
可是到了後面,我們找到了合適的方法,不和撕裂者近身,靠着我們遠程的火力的優勢,在災厄事變的時候,打的撕裂者差點滅族。
我覺得,我們再次陷入了這個循環!
當務之急,我們需要尋找一種新的方法,來有效的剋制新地圖的病毒。
我一直都認爲,人和動物最大的區別,是我們有超凡的智慧,可以設計各種工具。
因此,在實地考察戰場情況後,我有了一個不成熟的想法——
自爆者能源炮!
不知道大家有沒有注意到,自爆者爆炸產生的能量,是十分驚人的。
回想一下槍械的原理:子彈的動能是依靠底火爆炸壓縮氣體,產生向前的巨大推力。
我在想,我們可不可以藉助槍械的原理,設計我們的槍械和炮彈?真正爲細胞量身定製的槍械炮彈。
我的具體想法是這樣的:
先做一個巨大的圓形炮膛,用來規範射擊的軌道。
然後把黑木劈開,削尖,縮小,做成類似子彈的形狀,減小在水中的阻力。
再抓一隻自爆者過來,讓自爆者再炮膛內爆炸,用爆炸產生的能量,將子彈拋射出去,造成殺傷。
這是槍。如果把子彈換成自爆者,就是炮。
具體的,我們可以抓兩隻自爆者回來,一隻塞進炮膛底部作爲底火,另一隻用黑木外殼包裹好,發射出去。
自爆者的爆炸其實是可控的,只要自爆者的護甲破壞的差不多了,自爆者會自動選擇爆炸。
我們可以控制底火的用量,讓拋射出去的自爆者,在落地時正好摔壞護甲,當場自爆,造成大範圍的殺傷,起到類似於炮彈的作用。
如果能自動化的話,不間斷的拋射幾十個自爆者,這不就是高火力的自行火炮了麼。
當然,這只是我的一點不成熟的建議,希望能拋磚引玉,大家可以說說自己的想法。】
陳北的帖子和虎平的帖子是先後發出去的,兩條帖子都在置頂頁的上方,一上一下。
下面全是玩家們的評論:
“自爆者:該死的玩家終於對我這隻小貓咪動手了.jpg.”
“混蛋!遊戲研發不要面子的嗎?
看看你們,把一款好端端的遊戲完成什麼樣子了?
研發辛辛苦苦設計野怪,是讓你們打怪升級的,不是讓你們飼養野怪的啊!
好端端的圓球病毒被你們養成了拉車的驢,兇狠的撕裂者都快被你們喂成了家豬,現在連自爆者都不放過了嗎?
後面的變異者呢?巨噬者、分裂者呢?
想玩養成類的去玩別的遊戲啊,混蛋!”
“我彷彿看到了野怪的命運。”
“希望研發別有心理陰影,真的,我們沒看不起你的意思,你設計的野怪我們都在認真的打,在我們眼裡,它們是兇狠的野怪,emmmmwww.....你就當真了聽。”
“瞬間腦洞大開,我也有個大膽的想法,你們沒覺得自爆者和核裂變有點像嗎?如果我們設計一個以自爆者爲能源的‘核電站’用來發電,那細胞online用電不是指日可待了嗎?”
“細胞online裡看片指日可待。”
“樓上的,是用電,不是看片。(捂臉.jpg.)”
“這就是你不懂了吧,有了電,電視機還會遠嗎?有了電視機,看片還會遠嗎?”
“對了,我也有個大膽的想法,你們說細胞能拍貓片嗎?”【該用戶涉嫌散播不健康言論,已被禁言12小時】。