第463章 座談會(求訂閱)
座談會來了很多人。
其中大部分人顧淼都不認識,問過汪主任他才知道,原來這些生面孔,大都是近2年內入行的新人。
“因爲近些年,國漫政策扶持力度比較大,所以投身這一行的新人也變多了。”
“這是好事,不是麼?”
特意從京城趕來參加本次座談會,並給出指導意見的汪主任,面帶微笑地說道。
“確實是好事,不過……”
對於汪主任樂觀的看法,顧淼持有不同意見,只聽他說道:“國漫從來就不是一個麻袋撿錢的行業,我並不看好這批新人能在殘酷的競爭中活下來。”
“沒準有天才呢!”
汪主任神秘一笑,旋即拍了拍顧淼的肩膀道:“馬上就輪到你上去發言了,準備好了嗎?”
“早就準備好了。”
在與會衆人期待的眼神中,顧淼腳步沉穩地走上臺,拿出演講稿正了正麥克風,然後開始了自己的演說。
從華國動畫的起源,到華國動畫產業的現狀,顧淼侃侃而談。
過了大概十分鐘。
顧淼剛介紹完國外的動漫產業格局,隨後便對大家拋出一個疑問:“爲什麼國漫起不來?”
是啊!
分析了一大堆,國內國外都分析過了,回到問題的起點。
國漫有無數的IP,有十幾億人的龐大市場,有財力雄厚的資本背書,爲什麼始終起不來呢?
大夥紛紛看向顧淼。
對於這個問題,在座的每個人都有各自的答案。不過現在的主講人是顧淼,大夥想聽聽這位“國漫扛把子”的看法。
“借這個機會,我就簡單來說說我的看法吧!”
“我個人認爲,國漫發展不起來的原因,除了咱們發展時間短,論底子沒人家厚以外,最重要的是沒有形成一條產業鏈。”
“國漫行業用一個詞來概括,那就是各自爲政,你幹你的,我幹我的,咱們井水不犯河水……”
聽到這話,大傢伙的表情都十分古怪。
沒有形成產業鏈?
各自爲政?
國漫現在的產業鏈,不是挺完善的麼?顧會長這話,是不是有點偏頗了?
“伱們覺得我在瞎說?”
看到場下衆人的表情,顧淼嗤笑一聲道:“一部國漫的製作,自始至終就只有動畫公司一個聲音,我說的對嗎?”
那不然呢?
衆人奇怪地看向顧淼。
“虧你們從小就唱着團結就是力量,這種話也能說得出口?”
顧淼痛斥道:“你是職業聲優嗎?你是音樂製作人嗎?你是漫畫作者、小說作者嗎?你是周邊衍生品開發商嗎?你是電視臺代表嗎?”
“你不是!”
“你們跟我一樣,都只是一個普普通通的動畫製作人,僅此而已。”
“專業的事,交給專業的人去幹。團結上下游一切有生力量,這纔算是一條完整的產業鏈。”
擔心這話不夠有份量,顧淼拿自己舉例道:“相信大家都有所耳聞,我最近在鼓搗一部新作,名字叫《遊戲王》。”
大夥齊齊點頭。
《遊戲王》項目在萬寶官網就能查到,這也不是什麼隱秘,大家都知道顧淼最近在忙什麼。
“那你們知道,在製作這部動畫時有多少家公司參與其中嗎?”
“是不是覺得,就只有萬寶動畫一家公司而已?”
顧淼冷笑道:“錯!大錯特錯!萬寶玩具從動畫立項之初就參與了,站在周邊衍生品銷售的角度,全程爲動畫出謀劃策。”
“在動畫製作過程中,我們也跟萬寶漫畫的編輯、原作者保持密切溝通,他們也參與了劇本的修訂工作。”
“配音方面,大概在一個月以前就開始了培訓。提前瞭解所配角色的性格、設定與臺詞等等。”
“一個星期以前,酷卡少兒頻道就派人蔘與《遊戲王》審片工作……”
雖然動畫《遊戲王》項目,並沒有成立所謂的“製片委員會”,但這個框架也跟製片委員會差不多了。
各個環節,各個部門。
從上游的漫畫發行方,再到下游的周邊製造商,以及電視臺代表,全都深度參與了動畫製作。
這纔是真正的產業鏈。
比起那些各自爲政,崇尚“井水不犯河水”的同行們,萬寶動畫在這方面,無疑是領先了許多。
當然!
這可能也跟萬寶集團從成立之初,就確定要“全產業齊頭並進”的策略有關。
別的動畫公司可不像萬寶這樣雨露均沾,什麼漫畫、周邊衍生品、BD與遊樂園都得插一腳。
因爲萬寶漫畫、萬寶動畫、萬寶玩具,說白了都是萬寶集團旗下的子公司,大夥都是兄弟企業,合作起來沒有間隙。
但別的動畫公司不同。
其他動畫公司,沒有發展上下游產業,讓“無親無故”的漫畫公司、玩具公司參與動畫製作,他們能樂意嗎?
道理大家都懂。
顧淼想說的,無非是崇尚“分工合作”,專業的事交給專業的人去辦,動畫製作方不要老想着自己一個人幹全部的活。
但落到實處,這個思路就行不通了。
因爲大家各打各的小算盤,平時各玩各的互不打擾還好,你讓他們聚在一起幹活,那矛盾就出現了!
顧淼也不指望,自己一番話就能改變國漫行業“各自爲政”的現狀。
反正他只是提一個建議而已,至於有沒有人信,有沒有人願意去實踐,那就不關他的事了。
話說回來。
雖然國漫大家都在罵,製作方式與技藝,相較於國外還不夠成熟,但是……
國漫也有優點與長處!
3D這個大家都知道,國漫在3D這方面確實還算不錯,至少比2D強多了。
除此之外。
國漫在一些比較“小衆”或者說“冷門”題材上的表現,同樣十分驚豔,這也是顧淼着重強調的一點。
“不要盲目跟風,追隨所謂的潮流!冷門小衆題材,未必沒有出路,未必沒有春天!”
搞主流題材競爭壓力大,觀衆看得多了,胃口也被養叼了,小團隊小公司很難出頭。
那不如換個思路……
既然主流熱門題材,各方面都很難爭得過大廠,那爲什麼不去嘗試冷門小衆題材呢?
以“西域民間傳說”爲題材,木偶動畫《阿凡提的故事》便是最好的例子!
(本章完)