“我有聽說,《創世紀》的遊戲製作其實已經相當完善了。不過,本次內測放出來的只是其中30%左右的內容,地圖也只開放了一塊大陸。”
“但即便是這樣子,可以玩的內容已經有非常多了。”蘇小萌一邊這樣講着,一邊進入遊戲。
因爲早上開測試服開啓的時候就已經在玩,現在蘇小萌的號已經有9級。
而且,和蘇小萌本人偏嬌小單薄的身材不同,她所創立的遊戲形象,是一個穿着暴露,手持大劍,揣着36d兇器的御姐。
或許真的是因爲,人越是缺點什麼,就越想在虛假的遊戲世界裡爲自己創造點什麼。
此刻,這個手持大劍的御姐角色,正站在名爲溪木鎮的城鎮之中。
整個小鎮被白雪覆蓋,可以看得見錯落的矮木屋,造型各異的雪松,還有動作流暢自然從玩家角色走過的npc。
哦,在大劍御姐的腳下,還能看見一隻在曬太陽的雞。
這畫面的質感,還有人物的細節,這光景渲染,那些貼圖3d手遊簡直弱爆了!
而直播間裡的觀衆們,大多是第一次直面這款《創世紀》的遊戲內容,所以在蘇小萌剛進入遊戲以後,直播間裡的彈幕數量就是陡增——
“臥槽!這種畫質是手遊?”
“這遊戲內的畫面,居然和放出的PV、CG一模一樣,還有沒有人管了?”
“壯哉!我大奇點!吹爆就完事了!”
“畫面內容這麼diao,遊戲內容應該不怎麼樣吧?”
“……”
蘇小萌一邊操縱着自己的人物角色離開城鎮,一邊朝直播間的彈幕瞥了一眼,注意到了其中陰陽怪氣,酸溜溜的幾條。
“開放性的遊戲世界,據說等公測的時候,大陸地圖就有三個,還有大片的海洋、島嶼領域可以探索。”
“集成rpg遊戲的冒險元素與slg遊戲的養成元素,玩家可以選擇成爲以角色扮演爲主的冒險家,或者成爲經營一方領地的領主,也可以開着商船在海上跑商打海盜。”
“無論是遊戲的畫面還是內容,不要說是移動端,哪怕放到pc端上,那也是秒殺3a大作的神級遊戲。”
大概是爲了迴應那幾條酸溜溜的彈幕,蘇小萌這樣介紹道,對《創世紀》的高度評價溢於言表。
作爲遊戲直播,蘇小萌本身也有兩把刷子,算得上是個高玩,平時對遊戲也比較挑剔。
但在她的眼裡,這款《創世紀》是真挑不出什麼毛病來。
可以直接給滿分,一點都不怕奇點驕傲的那種!
不過,等到蘇小萌話音落下,彈幕之中,新的節奏已經出現——
“散了吧,散了吧。三個大陸,還有海洋領域,一般手機哪帶得動這種奇葩遊戲?”
“遊戲只有600多m哦。”蘇小萌嘴角一揚,毫不留情地打了那條彈幕的臉,“而且,一般的手機,開了繁星的話,是完全帶得動《創世紀》的。”
“官方說好像是運用了最新的壓縮封包技術,以及什麼雲計算技術……啊,反正那些東西我是不懂啦,我只管玩。而且我早上試了一下,即便開4g玩的話,流量用的也不算太多。”
作爲奇點網絡的忠實粉絲,再加虎魚平臺和智焰、奇點這兩家企業在產品宣傳上都有一定的合作關係。
所以,面對那些陰陽怪氣的言論,蘇小萌是肯定會無腦站邊奇點的。
在她的這番解釋之後,那些帶節奏的彈幕全啞了火,直播間裡面只剩下了復讀機一般的刷屏。
“奇點牛逼!讚美黑科技!”
還有要說的一點,關於蘇小萌所說的,那些她不懂的技術層面的處理方法,其實是這樣的——
首先,因爲星河在創造遊戲時,對D+++編碼的運用,再加上一系列內置的自處理程序,《創世紀》成功被壓縮到了600m的大小。
同時,爲了讓低端硬件水平的手機也能夠運行這個架構龐大的網絡遊戲。
星河還在遊戲構建中運用了雲計算的方式,使得遊戲大部分的數據處理都是在總服務器上進行的。
如此一來的話,用戶端的cpu基本上就不需要承受多大的運算壓力了。而且,保密性也能更進一步。
說白了,就相當於把服務器本身作爲一個大型處理器,用戶只需要輸入信息,然後再獲取已經處理過的信息就可以了。
當然了,這樣做會讓遊戲服務器的要求變高。
不過,有顧異和韓瞳這兩個神仙在,這點小事也無傷大雅。
按照星河的要求,花上三五天的時間,魔改出一個適配的服務器來也完全不是什麼問題。
目前,這個魔改服務器,就好端端地放在奇點公司內部運作。
蘇小萌的《創世紀》直播還在繼續,在這個自由度極高的世界裡面,她選擇了較爲傳統的冒險家玩法。
觀衆們就只見她控制大劍御姐,在好幾個雪怪之間穿行,防反、背刺、翻滾閃避都耍得有模有樣。
遊戲的打擊感和戰鬥設計是真的沒得說。
這時候,直播間裡的彈幕,也只剩下了滿屏的“6666666”,很和諧。
作爲一名主播,玩遊戲的時候肯定不能幹玩,說點什麼是必須的。
所以一邊刷怪一邊蘇小萌還對着觀衆解說起遊戲的可玩內容來。
“兄弟們,我跟你們講哦。這遊戲可以用來賺錢哦,我是說,賺rmb。”
又幹掉一隻怪物,蘇小萌輕哼了一聲,熟練地撿取掉落的銀幣以及裝備,然後又鎖定了下一隻:“哼哼,快湊齊五十金了。不愧是我!”
“遊戲運營商並不回收金幣,不過卻提供了一個拍賣行平臺。玩家可以自由定價,將金幣放在寄售行出售。”
“這個系統有點類似股票,價低者優先交易,運營商會收取一定的手續費。目前內測版本是5%,公測的話,不知道會不會有所改動。”
“大家都知道,奇點網絡的內測激活碼是根據繁星的vip等級發放的,也就是說,這個遊戲的土豪玩家肯定不會在少數,買金幣的大有人在哦。”
“嘿嘿,再悄悄告訴你們,目前內測拍賣行裡面,一枚金幣的價格已經被炒到了3塊錢哦。”
聽了蘇小萌的解說,直播間的彈幕量又有激增的趨勢,大多人在關心的是這麼一個問題——
“也就是說,我們這些屌絲玩家,註定會被rmb玩家吊打?”
“吊打倒不至於啦,因爲土豪玩家們和普通玩家們玩的不是同一個遊戲嘛。”蘇小萌狡黠地笑笑,“還記得我說過,這個遊戲有各種不同的發展路線嗎?”
“可以做冒險者,也可以做種田的領主。成爲領主的條件是,花費十萬金幣購買建城令,獲得建城資格。”
“想象一下,如果你是個土豪玩家。是想和冒險者們一起打工刷怪,還是願意當個一聲令下,強者雲集的城主呢?”
十萬金幣,以目前遊戲內金幣匯換rmb的價格來說,就是三十萬rmb!
足夠在小城市付下房款首付的錢,只在遊戲裡買一座虛擬的城,簡直瘋了。
但即便是這樣子,想成爲城主的人依舊不再少數。
要知道,在後來《創世紀》公測的頭一個星期裡面,就十幾名盤踞一方的城主橫空出世!
這次會出現這樣的情況,倒不是單純的因爲有錢人都很任性了。
建立領地就相當於種田,能夠通過稅收以及生產貨物等方式獲得收入,一直玩下去,只要奇點不倒閉,還怕沒機會回本?
建城系統可以說是《創世紀》的一大特色。
完全沙盒性質的建城設置,玩家能夠根據自己的喜好,將城市建立在與其它城市、副本入口相距一定距離的任意位置。
並且還可以根據地形,以及地圖本身屬性,建立的城池將會獲得相應的特產,招收特殊npc以吸引其它個體玩家。
這意味着越早建立的城市,優勢就越大,那些出產鐵礦的礦山,還有那些適合船隻停靠的沿海地區,以及遊蕩在地圖上的特殊npc……土豪們不遺餘力收購金幣就是爲了搶佔這些好位置。
所以說,因爲遊戲的高度自由模式,土豪玩家和普通玩家還真是在玩兩個遊戲。
有點扎心,但因爲和現實的rmb掛鉤,這遊戲又同樣的誘人……