“我感覺,咱們既然能夠想到這些,王川沒有理由想不到,所以,他應該是想要靠着宣傳,將《英雄聯盟》大造成一款爆款,野心不小啊!”
“可是,這能行嗎?就靠拿錢宣傳?而且,這還是一個新的類型。”
“不知道,能不能行還是要看遊戲品質,不過,這些並不重要,真該緊張的,應該是企鵝那些大廠。”
“倒也是,不過我總感覺,王川這種行爲,有點像幾年前的快遞外賣行業,瘋狂降價,只爲了搶奪用戶。”
“吸溜,我記得,那時候我還嫖了好久的外賣劵,那是真的便宜。”
“還別說,有點像,你們說,王川是不是想要做渠道啊?”
“不曉得啊,不過王川真要是做渠道的話,實力也足夠了,畢竟到現在爲止,王川只有一款《史丹利的寓言》上了全渠道,其他的遊戲除了官方,都沒有上。”
“這纔是王川最牛逼的地方啊!他的名氣和地位,全都是靠着一款款經典遊戲打下來的,一次都沒有失敗過。”
“就是不知道,這一次的《英雄聯盟》怎麼樣了,如果四百多 話,損失起碼得上億啊。”
“上億不止啊,至少上兩億,而且這纔是剛上線,後面肯定還會有着宣傳,看看企鵝那些大廠有什麼反應吧。”
“對對,暫且觀望一下,說不定咱們也能趁機撈一筆。”
感受着《英雄聯盟》的瘋狂宣傳,製作人、媒體、玩家都討論了起來。
在宣傳來臨前,沒有人能夠想到,王川居然對這款遊戲,重視到了這種地步。
尤其是感受着,被《英雄聯盟》包裹的世界。
內心一陣震撼。
不過衆人心中也開始好奇,《英雄聯盟》這款遊戲,到底能不能撐的起,王川如此大規模的宣傳了。
畢竟宣傳只是起到一個推廣的作用,縱然能夠在早期拉起成績,可是最後能不能留住玩家,還是要看遊戲的質量。
如果你宣傳做的好,遊戲質量不行。
很容易出現開局一千萬玩家,結果一個月後,只留住了一百萬的情況。
負責人估計當場就會炸裂。
因此,對於《英雄聯盟》的發展,多方也很是關注。
面對多方的關注,王川也沒有避而不見。
大大方方的,直接將《英雄聯盟》的數據公佈了出去。
畢竟藏着也沒有什麼意義,索性就公佈出去,還能給《英雄聯盟》添上幾分威勢。
要知道,大部分爆火的遊戲,除了遊戲的質量外,還要有着高高的熱度。
要不然,酒香也怕巷子深啊。
相反,如果熱度高了就不一樣了。
例如你開了一家小吃店,如果每天店裡面,一個客人都沒有。
那麼縱然是有着感興趣的人,也不會進來。
但是如果你的店裡面,天天都是火爆的,天天都是客人。
那麼即使要排很久的隊,也會有人在哪裡等着。
畢竟人都是有着從衆心理的。
換成是遊戲,也是這個道理。
而《英雄聯盟》在王川不惜血本的推廣下,成績也是十分的不錯。
二十四小時日活躍用戶,達到了四百五十萬人。
而三日留存率,也達到了百分之七十五。
看到了這個數據後,整個遊戲圈子都懵逼了。
百分之七十五?
這怎麼可能?
難道是王川瞎寫的?
所有關注王川的製作人,看到王川個人賬戶上的數據後,全都不敢相信。
百分之七十五的留存率,這是個什麼概念?
這說明,首日登錄遊戲的四百五十萬玩家中,有着百分之七十五的玩家,連續登錄了三天《英雄聯盟》。
雖然之前王川的兩款遊戲,《魔獸爭霸》和《我的世界》當時公佈的數據,三日留存率也都是百分之七十以上。
但是製作人們也只是驚訝,沒有像如今的不敢相信。
爲什麼?
因爲二者雖然看上去是一個事情,但是這裡面的區別可大了。
《魔獸爭霸》和《我的世界》都是買斷制的遊戲。
而《英雄聯盟》卻是一款免費遊戲,付費的內容僅僅是裝飾和皮膚。
當初同樣是免費加內購的《率土之濱》,留存率達到了百分之五十多,就已經刷新了製作人們的世界觀了。
但是《英雄聯盟》居然直接達到了百分之七十五?
這實在是太誇張了!
而不僅僅是遊戲圈子的製作人們不敢相信,就連王川自己,以及工作室中的其他人,也同樣是一臉的震撼。
雖然王川對於《英雄聯盟》的質量,有着很強的信心,但是他對於《英雄聯盟》初期的表現,還是往低了去預計的。
畢竟他不確定,這個世界的玩家,能不能接受這種形式。
所以首日成績漂亮一些,三日留存率能夠有着百分之六十以上,他就很高興了。
而現在的這個數據,明顯已經將他的預期給全面超越了。
高興了一會後,王川就明白,爲什麼這個世界的成績,會出現爆炸的情況了。
首先,和前世的《英雄聯盟》相比,王川改進了新手引導的部分,使其變得更加詳細一些。
雖然在部分玩家看來,這種新手引導實在是太細緻了,有很多的地方,都是沒有必要的。
但是對於第一次接觸遊戲的玩家來說,這種新手引導能夠讓他們快速瞭解遊戲的玩法,不至於進來後一臉懵逼,然後退出去刪除遊戲。
再一個就是匹配模式的算法,被他改進了一些。
之前在體驗店,讓玩家體驗了很久才正式上線。
除了給宣傳留出時間外,還是爲了收集玩家的數據,完善匹配系統。
儘可能的讓玩家匹配到的對手,實力水平都是幾乎相等的。
並且確保玩家的勝率,在百分之五十上下浮動。
這個是十分重要的。
因爲對於《英雄聯盟》來說,菜鳥玩家的存在,纔是這款遊戲能否成功的重要之處。
只有菜鳥玩家足夠的多,這款遊戲才能綻放出生命力。
而且,這類遊戲的有趣之處,也是在勝利的那一刻。
畢竟從源頭來說,這款遊戲就是一款競技向的遊戲。