第一百零一章 不同之處

田柏勳在《率土之濱》剛剛上線的時候,就一直在體驗。

一開始倒沒有覺得怎麼樣,甚至還有些看不起這個遊戲。但是隨着時間的推移,他是越體驗就越震驚!

而且,他並不知道目前《率土之濱》的數據,所以更多的是從遊戲本身上,感受出來不同的地方。

其實,一開始體驗的時候,他對於《率土之濱》的玩法也是不求甚解的,而且和其他製作人都是一樣的感覺!

除了開始一個非常簡單的新手引導外,後面都是和市場上的同類遊戲差不多。

建築製造,升級,然後一點點解鎖新的建築,不斷積累資源。

這主要是讓玩家們,在前期有些事情可做!

而且在遊玩的過程中,一些沒有明示的玩法,自然而然的就被玩家領悟到了。

例如,玩家之間的出生地離得很近,而且,地塊並不是無限的。

所以,大家在前期就要盡全力搶地盤!

而地塊的重要性,就不需要多說了吧?

如果這個地塊是別人的,那麼你就不能通過這個地塊進行移動。

同時,所以玩家在剛剛進入遊戲的時候,會得到一個免戰的狀態。

而佔領了新的地塊之後,也會得到一個免戰的狀態。

還有,在遊戲初期,每個玩家也會得到一個增益buff,就是爲了讓玩家適應這個遊戲,習慣buff的設定。

而這些前期的遊戲內容,在田柏勳看來,和市場上的遊戲並沒有什麼不同!

但是等他體驗過這些,然後加入到了一同盟之後,他就驚奇的發現,整個遊戲的體驗都不一樣了。

他找到的這個同盟,叫做“一統江山”,屬於專攻SLG類型遊戲的羣。

裡面的玩家全都是SLG類遊戲的愛好者,都是老司機。

而田柏勳在這方面其實算是一個新手,並沒有接觸過很多SLG類型的遊戲,所以有很多東西都不是很明白。

但是在同盟裡面,和其他SLG玩家聊天的時候,他驚異的發現。

這些SLG類遊戲的愛好者,老司機,居然都對《率土之濱》有着很高的期待。

忍住心中的驚訝,田柏勳裝成一個萌新和對方聊了聊,想要探知這些玩家的看法。

有心算無心之下,田柏勳很快就得到了想要的答案。

雖然網絡上面,遊戲製作人以及普通玩家,對於《率土之濱》各種不看好。

總會覺得前期沒有什麼可乾的,又或者是不知道幹什麼。

好像除了升級建築,搶地塊之外,就沒有什麼可乾的了!

而在玩SLG類遊戲的老玩家來說,《率土之濱》裡面的目標非常明確。

強抵抗、然後用每一個地塊作爲跳板,從而進攻別人的地塊和城池。

在不斷的征戰中,先進行一個大州內的統一,然後開始和其他大州的玩家競爭,角逐洛陽的統治權,進而一統天下。

這些對於這類遊戲的愛好者玩家來說,《率土之濱》已經將遊戲的核心玩法展現出來了!

而且,在遊戲裡面遊玩的時候,總會有着各種各樣的細節,展示出來這款遊戲有着很多的玩家遊玩。

例如,出聲地附近,離着不遠就會發現其他的玩家,而且數量不少。

例如,聊天系統中,世界頻道、各大州頻道、同盟頻道等等,都在說明,這款遊戲的玩家十分的多。

到時候如果打起來的話,一定會很熱鬧,很好玩!

例如,有玩家抽到了稀有的武將,就會有着全服的通告。

除了這些之外,遊戲裡面還有着一個進度條,是一個關於天下大勢的模式。

這個模式將遊戲的進展劃分爲不同的階段:

“黃天當立、天下大亂、三分天下,天下歸一......”

每一個階段都會有着不同的任務,而玩家們達成了這個任務後,就會得到一些特殊獎勵。

例如能夠讓所有人獲得貨幣,或者是特殊道具之類的。

這些玩法,都十分鮮明的展現出來了,《率土之濱》的一個玩法模式!

如果說知道這些,田柏勳就已經十分震驚了,那麼遊戲之中,玩家們的組織行爲,就更加讓他感到震驚了!

他加入的同盟“一統江山”,進入同盟後,還要在加入一個聊天羣裡。

進入到羣裡面的玩家,都要承擔不同的任務。

例如你負責專研遊戲的玩法,我負責專研遊戲的戰鬥,他負責組建遊戲的外交團隊,以求和其他玩家的同盟進行一定的合作。

謀求前期的發展道路等等。

在這裡面,無論是氪金玩家,還是普通的玩家。每一個人都有着自己的任務,分工十分的明確。

畢竟SLG類型的遊戲,無論是市場上的,還是《率土之濱》,他都是一款社交的遊戲。

只有在人多的時候,遊戲纔會有着不一樣的體驗,纔會真正的將魅力展現出來。

......

“原來如此,原來是這樣不一樣!!”

田柏勳潛入同盟之中,藉助衆多老司機的經驗,成功發現了《率土之濱》,作爲SLG類型的遊戲,非同一般的地方了。

前期雖然是以升級建築,搶奪地塊爲主,但是中期發展起來後,就可以佔領城池,統一大州了。

而後期就已經可以和其他的大州征戰了,不斷的去決戰,直到最後一統天下。

可以說,《率土之濱》所謂的三國,根本不是有着什麼三國劇情。

而是指的這個三國大勢,由玩家們來自己塑造,建立一個屬於玩家自己的三國!

如果說SLG類型的遊戲,最有趣的地方、最讓大家期待的地方,一定是後面玩家發展起來,然後互相征戰的話。

那麼《率土之濱》已經不止於此了,他也提供了一個前期的玩法模式。

那就是強地塊!

因爲在《率土之濱》中,沒有像其他的SLG類遊戲,有着戰鬥力的概念。

反而,一個名爲勢力值的概念悄然出現。

而這個勢力值,顧名思義,就是玩家手下的勢力!

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