第二七零章——陳默

陳默猛然坐了起來,皺眉道

“這裡是?”

這裡絕對不是自己的家!

陳默雙眼閃過寒光,心中思索着:“這是綁架?”

自己一個癱子,要錢沒錢,要貌沒貌的,有什麼要綁架的?

“是否接受原主記憶?”一箇中性的聲音在陳默的心中響起。對,不是耳朵,是心裡!

“是誰?”雖然事情有些奇異,但是當過特種兵的陳默,心理素質絕對過硬,立刻開始反客爲主,收集信息。

“異界榮耀遊戲系統。”

“遊戲系統?”因爲執行任務傷了脊柱,癱了之後。雖然國家每個月都有補貼,但是陳默也沒有消沉。

自己的下半身癱了,但是上半身還好好的,就做起了職業玩家。以陳默特種兵的身手和意識,很快就在遊戲界展露頭腳。生活剛剛進入正規,沒想到,竟然就出現了這樣神奇的事情。

“是的。宿主,您還有疑問嗎?”

“宿主?是指我嗎?”

“是的,系統依附宿主而存在。”

“若我死了呢?”

“系統會另外選擇一個宿主。”

呵呵,真是無情而實在的回答啊!不過,也讓陳默放下心來。看來,對方無法自主存在,必須需要一個宿主。雖然自己並不是唯一選擇,但是想來更換宿主,也是一件麻煩事。

就好像工作一樣,既然已經錄取了,不到了非開除不可,公司也不會開除自己的員工。

“這裡是哪裡?”

“異界,你可以稱之爲——霸水界。”

“霸水界?就是說這是一個真實的世界?”

“是的。”

“我現在的情況是?”

“在系統的幫助下,完成穿越奪舍,身體已經加載系統完成,身體數據化完成,遊戲界面加載完成。吸收完原主記憶,開啓遊戲界面。”

“吸收吧。”

一陣眩暈之後,陳默得到了原主的信息。

原主也叫陳默,是一個漁村的十五歲少年。父母雙亡,現在以打漁爲生。

家住陳家村,村裡都姓陳,每家每戶都有些親戚關係,所以從小失去父母的陳默算是吃百家長大的。

家裡有房有小漁船,因爲小,漁船被村子裡的三叔承包了,每個月給他一些錢。

陳默在村子裡相當於一個混子,沒有正經營生,但是也沒有做什麼大惡。

“孤兒?呵呵,和上輩子一樣嗎?”陳默自嘲笑笑,也沒有在意,孤兒正好,沒有親人,只要隱瞞好,應該不會有人發現,他已經換了一個靈魂了。正好給了自己自由。

而且,最重要的是,他的身體,不再癱瘓了!他恢復了健康的身體!

沒有缺失,就不會真正的明白,它的重要性!

陳默小心翼翼的下牀,走了兩步,就算以陳默鋼鐵般的意志,依然雙眼溼潤,激動不已。

“能走路,真好!”

陳默走了一圈,一是激動難耐,另一個是做偵察。

和記憶中對照一番,果然一樣。現在還沒有天亮,陳默也沒有離開家出去偵察,從柴房拿了一把柴刀回來,以做防身用。

“開啓遊戲界面。”

“遊戲界面開啓中……”

隨着聲音落下,一個遊戲界面出現在自己的視線裡。

左上角有一個圓形畫象,正是自己的頭像。下面有一個數字,0。

頭像的右邊有一個綠色的長條。前面顯示爲生命,後面是數值100%。顯然生命值用的是的是百分比。

右上角是一個圓形小地圖,邊上一個數據——R:1KM。

心中一動,就明白這是什麼意思了。

圓心的綠點是陳默自己,這個小地圖是以陳默爲中心,半徑千米的地圖。

上面的白點是村子的村民,顯然白點是友好狀態。一個紅點在村子外遊蕩,這個應該是敵人,一會出去看看,是一個什麼東西。

左下方是一排四個按鍵。上面的圖形和文字,顯示着它們的作用。

分別是屬性,技能,煉製和揹包。

右下角是一個任務欄。

裡面有一個感嘆號閃爍,顯示有一個任務是可接狀態。

“這個遊戲界面倒是和玩的遊戲界面很像。上手倒也簡單。”

癱瘓了之後,作爲一名職業玩家,陳默自然接觸過很多遊戲,無論單機還是網遊,無論是實時戰略還是角色扮演。

這個遊戲界面,很像角色扮演類遊戲中的遊戲界面。

“也對,現在,我不就是在扮演異界土著嗎?”

點開頭像,上面有他的基本信息。

“姓名——陳默

種族——人族

境界——無

狀態——健康。”

看過之後,陳默分析道

“有種族?難道這個異界是是多種族世界?人類只是其中一個種族?但是,根據原主的記憶,沒聽說過除人類之外的其它種族。看來,是原主見識有限的緣故了。”

“境界?應該是有修煉體系的。這是一個超凡世界?!”陳默眼中閃爍着精光!

超凡世界啊!從小就追求力量的陳默,早就厭惡了平凡的世界和無聊平靜的生活!

超凡力量,一直是自己追求的!

現在,陳默覺得,穿越真是一件有趣的事!

對這個遊戲系統的感觀,也好了很多。

頭像下方的數字,也明白是什麼了,是經驗值。

後面一個問號,意識點開之後,有說明。

這個經驗值果然是一個很重要的東西。

這個遊戲系統,沒有等級一說,但是有經驗值,這個經驗值不是升級的,而是用來升級屬性,技能,煉製東西,增加包裹的數量的。

它相當於其它遊戲中的屬性點,技能點,金幣等等,只要是需要升級的東西,都需要消耗經驗值。

它的獲得只有兩個途徑。一個是完成任務,另一個是殺“怪”!

這個怪很有意思,它給多少經驗值,不是根據實力,而是根據罪惡值。

它的罪惡值是多少,殺死對方,就可以得到多少經驗值的收入。

同樣的,也有善值,無故殺死善良的人,會扣除相應的經驗值。

對“無故”的解讀是,沒有敵意,若是對方對宿主有敵意,則變成黃點,殺死這個“善良的人”不會扣除經驗值。

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