第451章 卡牌遊戲

《仙劍奇俠傳》這部電視劇爲徐乾帶來了太多的利潤,電視劇這塊大概有一點幾億,並且後續的播放權還連綿不絕。

最讓徐乾吃驚的是手遊這塊,《仙劍奇俠傳》的手遊帶來了一點幾億的利潤,並且這個數字還在源源不斷的增加中。

其實《仙劍奇俠傳》的手遊原本可以賺更多,但是企鵝後面山寨了。

徐乾雖然打了官司,但是沒打贏,最多輿論上有些主動,南山不倒翁果然是名不虛傳。

徐乾也爲手遊的利潤吃驚,難怪企鵝大力發展遊戲。

徐乾想起了上一世的《花千骨》,那破爛手遊直接連模板都抄襲,結果賺了兩個多億,後來官司敗訴,但已經是賺的盆滿鉢滿了,官司敗訴的時候已經是兩年以後的事情了。

徐乾也獎勵了國典遊戲的員工,每個人發24個月的年終獎,也就是兩年。

李坤問徐乾道:“徐董,接下來我們做什麼遊戲?”

徐乾道:“這還用說?卡牌遊戲。”

卡牌遊戲呀,這是國內最賺錢的遊戲之一,許多人覺得這種遊戲就腦殘,但這遊戲是真賺錢。

這遊戲爲什麼賺錢?衆說紛紜。

首先是對角色的認同,有些人能夠爲一個角色一擲千金。

只有把這種認同感建立起來,這張卡牌纔會變得有價值,玩家纔會去掏錢買。

而這種卡牌的價值體系一旦建立,也就意味着不同卡牌之間有了區別,玩家的收集欲和培養欲也就得到了滿足,他就會覺得這錢花得值。

所以,卡牌遊戲盈利的關鍵在於,建立一套能讓玩家認同的卡牌價值體系。

而玩家在拿到自己想要的卡牌之後,爲了讓這張卡牌變得更強,就會繼續充錢爲它升級、升星、升技能,這會讓玩家覺得自己跟卡牌一起成長。

其次就是玩法,卡牌遊戲的戰鬥系統也是能夠滿足一部分人的需求。

那麼卡牌遊戲的核心是什麼?

不是玩法,而是IP。

所謂的IP,就是intellectual property的縮寫,翻譯成中文是知識產權。

在國內遊戲圈,IP可是個大火的詞,許多遊戲廠商爲了一些大IP不惜一擲千金,許多遊戲設計師也是張口閉口不離IP,因爲這東西真的非常的重要,沒有ip的卡牌是沒有靈魂的。

爲什麼IP這麼重要,這麼值錢?

因爲在卡牌遊戲中,IP決定着卡牌的價值。

你的橙卡是高級ip,那麼觀衆才願意掏錢。

其實這和小時候吃方便麪集卡沒有什麼區別,只不過由吃方便麪變成了玩遊戲。

李坤道:“徐董,我們是做三國遊戲還是買ip?”

卡牌遊戲中,三國遊戲太多了。

但徐乾直接拒絕,因爲三國ip已經是不值錢了,很多人都在做,除非玩法特別的驚喜,觀衆並不買賬。

徐乾道:“你傻呀,這不是現成的ip麼,《仙劍奇俠傳》呀。”

“額……”

李坤一拍腦袋。

他這也是思維定式了,《仙劍奇俠傳》中的人物就是最好的ip,這部電視劇可是收視率破九呀,這其中趙靈兒,李逍遙,林月如,阿七等都是人氣角色呀。

徐乾覺得自己以前一直浪費了一個寶藏,那就是ip。

說實話他拍這麼多電視劇,ip也有很多。

像《光之巨人》中的那些ip完全可以做遊戲嘛。

可以說對於卡牌遊戲來說ip是最重要的,除非你能夠像《陰陽師》那般對玩法進行變革,將原畫美術做到極致,要不然ip就是最重要的。

其實嚴格來說,《陰陽師》幾乎就是卡牌遊戲的巔峰了。

上一世,網易甚至能夠憑藉這款遊戲和農藥硬剛,雖然沒剛過,但這不丟人。

在手遊領域,《陰陽師》一度是僅次於農藥的。

接下來李坤就開始設計《仙劍》系列卡牌遊戲,有了ip之後,卡牌玩法完全可以使用通用的卡牌遊戲套路。

主界面佈局、基礎戰鬥系統、卡牌養成系統、副本規劃、特殊戰鬥、賬號屬性、商城及VIP功能、好友、公會、揹包、聊天、郵件,以及日常活動等相關內容。

卡牌遊戲最重要的就是平衡,戰鬥系統和養成系統以及各項數值都非常的平衡。

接下來就是做角色原畫。

其實以前在做《仙劍奇俠傳》手遊的時候,李坤他們就做了各種原畫。

但徐乾還是不滿意,因爲那些畫面不是非常的精美,徐乾道:“實在不行就外包,要請那些最牛逼的原畫師畫,反正不差錢。”

李坤:“……好吧。”

徐乾自然是想把這款手遊做好,因爲這款手遊幾乎已經可以確定,那就是穩賺不賠的,有《仙劍奇俠傳》的ip在,只要畫面不是太差,肯定很多人買賬,這是毋庸置疑的事情。

但徐乾可不想砸了“仙劍”的招牌,所以他要求盡善盡美。

在徐乾的監督之下,《仙劍奇俠傳》中的每一個角色都請了最好的原畫師來畫,而且每一個角色都有很多原畫,不同級別的卡呈現出的是不一樣的原畫。

並且逢年過節也會出一些特別的卡,比如端午節卡,情人節限定卡,這些卡的原畫也都一一照做。

在徐乾的監督之下,《仙劍奇俠》的卡牌遊戲製作的很快,最後就是添加vip功能,充值多少錢,送vip特權。

卡牌遊戲就是賺土豪的錢,當然也有很多不是土豪的人充值的,當然還有很多免費玩的。

免費玩的人也是卡牌遊戲的根源之一,這就是有錢的捧個錢場,沒錢的捧個人場。

對於免費玩家來說,可以給他們送鑽石。

這些玩家就會去算,100鑽就是十塊錢,我登陸一下就能拿10塊錢,通關能拿50塊錢,升級還能拿100塊錢……

而棄遊?那等於每天都損失好幾十塊錢啊。

所以他們是不會退遊的。

這樣的話,卡牌遊戲的人氣就起來了。

免費玩家是很重要的基礎,這也代表着人氣,土豪玩家也是需要襯托的。

而且免費玩家會轉化爲充值玩家,從首充,到月卡,到終身卡,再到第一筆大額充值,會付出越來越多的錢。

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