在玩家與怪物之間的戰力對比中,10級的等級差是個坎。等級差距10級以內,雖然等級壓制效果仍舊存在但卻並不會太過影響戰鬥的方方面面,可若是差距超過10級,等級壓制效果的作用就會出現一個明顯的增幅,差距每多一級,對戰鬥的影響就會有一個明顯的提升。
當然,話雖如此,如果不是boss或者精英而只是普通怪物——比如說65級玩家團隊圍攻一個80級普通野怪——只要裝備足夠精良技術也足夠過硬,再加上不吝嗇一些藥水卷軸之類的消耗,想要將怪物磨死也不是什麼不可能的事情……不過當然了,正常人都清楚這樣做在絕大多數情況下都是絕對不划算的。
眼看從城內攻過來的混沌魔物中已經開始出現了80級怪物,星河當機立斷,讓早就在堡壘後方待命的手下刺客利用攻擊魔法卷軸將困住龍騎兵npc的土牆炸開。終於能夠脫困而出的龍騎兵戰意熊熊,也不顧他們只有十人的編制操縱着胯下的亞龍魔獸就朝着堡壘外的混沌魔物們衝了過去。
這些龍騎兵們都是80級的npc,除了因爲不是從屬關係所以很難操縱之外,在這場戰鬥中絕對是他們這一方強有力的一道王牌。放出龍騎兵之後,星河也迅速地派出了手下的長弓遊俠與劍客刺客等引怪職業,讓他們從預先留下的堡壘小道來到堡壘外側,準備配合龍騎兵們進行戰鬥。
這些龍騎兵如此大大咧咧地繞過堡壘衝上前去,幾乎是瞬間就將從城內涌出來的混沌魔物吸引到了它們那一邊,而不是像原來一樣攻打堡壘。看起來這似乎是好事,但龍騎兵們畢竟人數太少,一對一的情況下他們基本上不會輸給同樣是80級的混沌怪物,但問題是混沌魔物那邊雖然大部分都只是七十多級的存在,但卻毫無疑問地數量衆多,雙拳難敵四手,更何況是身陷重圍的情況,如果玩家們放任不管,這些龍騎兵們頂多能在堡壘前面爲玩家們爭取五分鐘左右的時間,到時候剩下的怪物攻勢最猛烈的最後十分鐘,玩家還是得自力更生,那可就危險了。
被派出來的這些玩家的任務,就是要爲這些愣頭青龍騎兵儘可能地打掩護減輕負擔。龍騎兵是近戰單位,它們的攻擊和隨之而來的仇恨值不可能很快地“照料”到每一個怪物的身上,趁着新來的怪物們仇恨還沒有徹底鎖定在龍騎兵們身上的時候用強力的單點攻擊傷害將第一仇恨奪過來,然後將怪物引到堡壘內部由盾戰們接手並交給堡壘內部的團隊成員來消滅,被派出來的長弓和刺客遊俠玩家們正是要扮演這種“仇恨傳遞員”的角色。
雖說考慮到怪物的數量以及龍騎兵npc們的無腦作戰屬性,這樣做最後可能也很難保證龍騎兵們的倖存,甚至可能只是將龍騎兵們的存活時間再拉長几分鐘,不過無論如何,只要最終任務成功並且他們玩家團隊這邊能夠少幾分損失,這就是賺到了,雖說到目前爲止他們還並不知道,到底進入聖城之後法魯奧那邊還有什麼樣的任務在等着他們,不過事到臨頭多一個人多一份力量總是不會錯的。
在沒有地形保護的情況下靠近普遍比自己高出五六級甚至是八九級的怪物,即使是對於星耀殿堂的精英玩家們來說也不是件容易的事情,爲了能夠在完成仇恨轉嫁的任務基礎上儘可能地保全自己,個人技術的作用在這種時候自然是被最大限度地放大,正因如此,很快在負責仇恨轉嫁的玩家中,可可妹妹的身影很快就成爲了衆人矚目的焦點。
出於種種考慮,星河對待可可小隊她們還算客氣,在下達指示的時候也並沒有要求她們幾個人也一同被納入到星耀殿堂的團隊管理中來。不過話雖如此,可可妹妹她們自然也不會因此就蹬鼻子上臉,她們的目的不是來跟星耀殿堂搗亂或者攀比爭奪什麼,甚至經過這一路的相處,她們和星耀殿堂精英團內的一些友善的高手玩家都已經成爲了惺惺相惜的朋友,因此就算星河不說,可可妹妹她們也都一直幾乎是和星耀殿堂的成員們同步聽從星河的指揮——在她們的隊長可可妹妹沒有出聲反對質疑的前提下。
主動跟着星耀殿堂的長弓玩家們離開堡壘來到外面的可可妹妹,又一次展現了令星耀殿堂的這些高手們也都不得不佩服的技術實力,就在幾名星耀殿堂的長弓手都小心翼翼地用蓄力射擊來準備從圍在龍騎兵周圍的怪物羣中勾引一隻混沌魔物出來的時候,可可妹妹直接一招爆裂箭在怪物羣外側的空地炸響,利用餘波精準地波及且僅僅只波及到了兩隻位於怪物羣不同位置上的怪物。
利用射腿和震盪箭等技能將其中一隻空在原地並減速之後,可可妹妹遊刃有餘地一邊倒退一邊對另一隻衝過來的怪物射擊,然後在對方靠近的瞬間用出了彈性蹬踢,miss掉了對方的攻擊的同時後退出了一大截距離。
水元素隨即在可可妹妹身前被召喚出來,利用黏着技能死死地將靠近的那隻怪物困在原地,這個時候,可可妹妹開始調轉箭頭,朝着之前那隻從一開始就被控住減速的怪物開始不間斷地射擊積累傷害,而等到第二隻怪物追了一路來到可可妹妹身邊的時候,洛可可一個勁氣轟射爭取到了最後幾秒的時間,接着最初用過的射腿和震盪箭兩個技能就已然可以使用了。
並沒有太多驚人的強力技能或者花哨的技巧搭配,如果是一般玩家的視角看來,可可妹妹完全就只是很普通地反覆運用幾個技能,一路輪流放着兩隻怪的風箏,而且因爲是同時面對兩隻,很多次都是怪物已經衝到了面前,少女才堪堪用運氣好剛巧讀好cd的技能將對方擊退或者控住顯得有些驚險。但事實上,星耀殿堂的這羣真正能夠看得出其中精髓的高手們,卻絕對不會認爲可可妹妹那只是運氣好而已。
一次兩次是運氣好,可每次都是怪物趕來的瞬間技能cd讀好,這就絕對不是運氣能夠解釋清楚的了,即使是他們這些在如今的遊戲中享有名氣的高手們,也做不到每次都恰好卡住這個時間點,因爲這意味着驚人的計算量以及能夠一直在戰鬥中保持分心二用並且計算和實際操作兩不耽誤的本領,實話說在遇到眼前這個id叫做洛可可的少女之前,這些人中幾乎沒人相信世界上有人能做到這種極致的程度。
很幸運(不幸?),洛可可(可可妹妹)今天就讓他們長了見識。
宛如一臺精緻的機器,可可妹妹看似情況兇險,可實際上卻每一步後退每一個技能的使用時機與之後的cd緩衝都在計算中沒有任何失誤。一直等到她第一個將兩隻怪物拉到堡壘通道中然後早等在那裡的高堅果一個衝鋒盾擊接嘲諷的定式三連把怪物的第一仇恨接過來爲止,洛可可身上竟是沒有捱過一下攻擊,這甚至讓人產生一種錯覺,如果時間和空間足夠,她一個66級的長弓遊俠甚至能就這樣無傷地將這兩隻74級的怪一路放風箏放死……不,或許不是錯覺。
或許是因爲可可妹妹這樣一個美少女高手在身邊作爲隊友而受到了鼓勵又或者刺激,星耀殿堂的成員們也紛紛發揮得相當出色,很快,一小批原本因爲龍騎兵npc到處亂衝而被吸引過去的怪物就被玩家們重新拉到了堡壘這邊並被盾戰或者其他近戰職業玩家接手,而因爲玩家們的努力使得新到來的怪物在一定程度上分流,npc龍騎兵們面臨的壓力也減小了許多,在戰場上的奔馳作戰明顯變得遊刃有餘起來。
就這樣,戰鬥又繼續了大約十分鐘左右,在玩家們的努力下,龍騎兵們雖然血量幾乎都已經調到了半數以下甚至是紅色殘血狀態,但仍舊有六名存活,不過相應的,玩家這邊爲了不斷地引導怪物分流,也終於是出現了人員傷亡,如今除了洛可可和其餘兩名星耀殿堂的高手長弓遊俠還在堅持之外,其餘原本隨隊一起出來拉怪的玩家們要麼已經陣亡,要麼就是因爲血量陷入危機而不得不返回堡壘內部。
損失實話說並不算少,但從整個戰局情況來看,照這樣下去再撐五分鐘絕對是綽綽有餘的。不過衆人卻並沒有太過樂觀,因爲按照遊戲中這種限時防禦任務的尿性,在攻擊的最後關頭,壓軸強敵乃至boss登場幾乎可以說是定式一樣。
果然,就在衆人盯着系統視野上方那已經讀到最後四分鐘的倒計時欄心裡這樣想着的時候,從近旁的聖城外圍,一派乍一眼看去就令人感覺不祥的影子朝着這邊衝了過來。