在《救贖》中,眩暈效果帶給玩家的體驗,並非是真正的意義上的意識眩暈。
這也是當然的,畢竟《救贖》對於那些對尤米西亞大陸的世界真相一無所知的地球玩家們而言就只是一款利用劃時代的科技令他們體驗到了真人異世界冒險的遊戲而已,正如之前洛可可在遊戲中昏迷引發小夥伴們驚慌一樣,遊戲要與現實分離,尤其是不能因爲遊戲中的遭遇而讓玩家在現實中遭遇人身健康方面的危險。
因此遊戲中眩暈頂多是讓玩家無法動彈並且視野變得極其模糊,來模擬人在被擊昏時無法動作也無法感知外界的困境,但卻不會真的讓玩家感到頭暈眼花,神志不清。
但玩家們能夠如此,那是多虧了讓他們身上帶有的僞裝成了遊戲系統的法則保護的緣故,可對於尤米西亞大陸位面的原住民們來說,陷入眩暈狀態那可絕對不是一件輕鬆的體驗,而是真正一瞬間頭暈腦脹乃至神智被奪的可怕事情。
風元素祖靈正是如此,在那電光火石之間,風元素祖靈僅僅只是看到了一道黑光衝着它這邊飛竄而來,還沒等它做出反應,一陣源自靈魂的震痛就瞬間讓它意識停歇,失去了行動能力。
好在風元素祖靈畢竟是頂尖的強者,很快,自身強大的靈魂力量就通過自我梳理的方式讓激盪的靈魂穩定下來,趁亂侵入還沒來得及壯大的那一絲混沌力量被鋪天蓋地的秩序之力剿滅,風元素祖靈意識重新恢復清明,然後下意識地向後倒退出一段距離來,心中掀起了驚濤駭浪。
元素生物與妖精在存在形態上頗爲相似,都屬於並不具備傳統意義上的“肉”體的生靈,元素生物利用靈魂力量和操控元素能量的天賦將對應的元素能量凝聚成型,藉以作爲寄託靈魂存在的身軀,而妖精則是直接利用天生對靈魂力量如臂驅使的操控能力,將靈魂能量凝實變成自己的身體存在。儘管創造身軀的原理不同,但無論元素生物還是妖精,本質上都是靈魂力量爲主導的存在。
而作爲元素族的始祖(如今應該說是始祖“之一”),風元素祖靈自認靈魂強悍程度或許比不上未分裂之前的元素之祖又或者完全態的原初妖精,但也絕對不是一般的超越級強者所能比的,然而就是這樣的它,卻被敵人通過靈魂震盪的方式造成了眩暈。
固然,其中有風元素祖靈剛纔大意失策的原因在內。由於面對的是它認爲並不具備戰鬥能力的混沌魔藤領主,而墮落戰神比蒙又暫時脫離戰場無法構成阻礙,風元素祖靈一心只想要以以最快的速度對眼前的混沌魔藤領主造成決定性的打擊,因此根本就沒有想過會遭受如此凌厲的迎擊,但即使如此,能夠用靈魂類的攻擊對它造成傷害和眩暈,哪怕只是讓它失神了一瞬間,這也不是一般存在能夠做到的。
而且最重要的是,剛纔那次靈魂攻擊所表現出來的技巧,那種彷彿比它自己還要了解它的靈魂,老辣而精準地瞬間攪亂它體內靈魂力量流動時出現的弱點關節並加以擾亂的做法,在風元素祖靈的印象中更是隻有一種存在纔會擁有這等對於靈魂力量的精妙操控手段。
——妖精?!
風元素祖靈的腦海裡充滿了凌亂的思緒,但很快它就發現眼前的狀況似乎也不容得它分神,就在它被眩暈住然後停止攻擊的這個空隙間,在它周邊的沙地上竟是不知不覺地爬滿了從混沌魔藤領主本體下方的深坑中延伸出來的灰黑色藤蔓,緊接着四周的藤蔓開始向上彎折瘋長起來,眼看就要形成一個藤蔓編成的巨大罩子將它困在其中。
儘管不知道混沌魔藤領主這到底是什麼情況,但風元素祖靈的經驗還是讓它瞬間就明白自己絕對不能被對方就這樣罩住,然後就在它想要飛起來從還沒有封頂的上部衝出去的時候,突然地面上以及四面已經長好的藤蔓圓壁上猛然間“炸”開了衆多與混沌藤蔓領主本體頂端一模一樣只是大小不一的腐爛紅花,從這些紅花中心,這一次幾乎是同時朝着風元素祖靈打算飛出的頂端半空中釋放出了黑色的流光攻擊。
這一次,風元素祖靈卻是有了防範,猛烈的旋風從它身周擴散開來,將那些逼近的黑光捲入其中憑着凌厲的風元素能量將其消磨湮滅,只是這些黑光雖然威力不如之前那一擊將它眩暈的那道來自本體的黑光,但數量卻實在是太多,更加上那堪比出自高等妖精之手的靈魂攻擊的滲透性,最終竟是硬生生地把風元素祖靈逼了回來。
風元素祖靈對此有些驚怒,不過很快它就發現這種足以把自己逼退的攻擊對於對方來說似乎也並不是沒有代價,原本瘋長的藤蔓在這次攻擊之後向上生長的速度明顯出現了停滯,顯然對方爲了全力投入這次攻擊,而無法再爲這些藤蔓生長提供必要的混沌能量。
機會!
再一次,風元素祖靈身周疾風流轉,朝着上方的藤蔓缺口處飛衝過去,這一次周圍的混沌藤蔓上那些腐朽紅花終於是沒了任何動作,可就在風元素祖靈飛出藤蔓罩上方缺口的瞬間,突然一道暗紅色的光芒自上而下狠狠地朝着它飛撞過來。
轟!
風元素的屬性決定了風元素祖靈在四大祖靈中的防禦能力最弱,儘管在發現這道攻擊的瞬間風元素祖靈已經做了自己能做的所有防護準備,但仍舊是被眼前宛若從天而降的白骨巨斧一擊捶落了下去。
毀滅一擊,比蒙一族世代傳承的終極單體攻擊武技,也是墮落戰神比蒙巴沃姆的大招。
彷彿是要以牙還牙一般,在承受了風神之鞭後,巴沃姆轉頭就將自己的絕招也打在了風元素祖靈的身上,如果是正常對敵的話,這招雖然強勁,但以風元素祖靈的機動力也未必會被巴沃姆如此正面劈中,但這一次,明明不是神格碎片擁有者的巴沃姆卻如同擁有自我意志一般抓住了一個真正恰到好處的時機,給了風元素祖靈一個措手不及的重創。
沒有算到巴沃姆居然能夠和混沌魔藤領主有着這樣默契的配合,風元素祖靈第二次被擋回了藤蔓罩內,這一次,有了巴沃姆在其中牽制,纔剛剛收到重創的風元素祖靈沒有再尋找到機會脫出,最終上方的缺口被四周的藤蔓補好,風元素祖靈和巴沃姆被完全地罩在了這塊被混沌魔藤籠罩的原型空間之中。
眼看上方最後的漏洞被混沌魔藤補死,風元素祖靈不由得心情一沉,雖然還不知道對方這是要做什麼,風元素祖靈知道,這樣的事件展開已經大大地超出了它原本的預計。
具有戰鬥能力的混沌魔藤,能夠利用藤蔓編制藤梯乃至做出這樣的巨型囚籠,最重要的是,對方對於自己這次單刀直入的攻擊,看起來似乎早有預備……這株混沌魔藤領主所展現出來的能力,已然超出了一般混沌魔藤的概念。再聯繫到之前攻擊它的那些黑光,本質居然是純粹而老練的靈魂攻擊,風元素祖靈此時再看向藤蔓罩內部那些開在藤蔓壁上的腐朽紅花,心中不由得有了一個不好的猜測。
而彷彿是要印證風元素祖靈的猜想一樣,在藤蔓罩頂端,一朵大小和混沌魔藤本體頂端的腐朽紅花差不多大的花朵生長綻放開來,在那滿是骯髒粘液的花朵中心處,經過一番噁心的蠕動,一個只有一張嘴巴的人臉從那裡冒了出來。
“……風元素……祖靈……投降……和土元素一樣……偉大混沌……自由……秩序……毀滅……殺……”
難聽的嘶啞聲音從花朵中心的人臉嘴中漏出,然而聽起來只是一些不怎麼能構成語法的單字,不過其中隱含的惡意,卻是明確地表達了出來。
風元素祖靈心中憤怒之餘也充滿了震驚與無奈,果然,它所猜想的沒錯,甚至眼下的事實,是它猜想之中最壞的一種結果。
就像是秩序植物因爲變異靈魂力暴漲,從而誕生出伴生妖精一樣,這株混沌魔藤領主,竟也是變異個體,但或許是因爲混沌生物那混亂不堪的法則影響,混沌魔藤領主的伴生妖精居然並沒有從它體內成功的分離,而是變成了一體兩魂的存在。
伴生妖精的存在,讓混沌魔藤領主擁有了一般混沌魔藤所不具備的戰鬥能力,而從這傢伙居然能夠配合沒有自我意識的墮落戰神比蒙給它下套,甚至還會說出這樣一番“勸降”的話來看,這傢伙說不定,不,是很有可能擁有超乎它之前預期的,不同於普通植物體的高等自我意識。
大意了,果然這株混沌魔藤領主真的是神格碎片擁有者!