接下來的幾天,《潛伏》繼續引領收視,相關話題持續火爆着,但當事人洛尋卻低調了下來,他開始爲自己的新電影做準備了——
沒錯,《殺破狼2》。
老規矩,首先是寫人物小傳,這次洛尋飾演的角色是典獄長,一個喜歡穿西裝永遠表情冷漠的帥哥,洛尋早期的西裝是引發過無數粉絲舔屏的,所以從“帥”這個標準來看,洛尋簡直是本色出演,沒辦法,就外形這個要求來看,洛尋跟典獄長這個角色完全是百分百契合的。
至於冷漠……
對於洛尋來說,根本不是問題,所以如果要從演技角度來看待典獄長這個角色的話,洛尋的駕馭絕對是遠遠超過原版的,他可是視帝級別的演技!
但問題在於……
典獄長在《殺破狼2》中需要重點展現的,絕不是他本身的演技,演技根本不重要,因爲這是動作片,要打的好看,纔算是成功!
這就難爲洛尋了。
別看洛尋早期演了《天龍八部》慕容復,各種吊威亞,甚至還跟動作導演侃大山,但其實洛尋內心清楚香江的動作片跟那種高來高去的武俠片不同,尤其是《殺破狼》系列,那走得完全是硬橋硬馬的武打風格,都是以真功夫作爲基礎來進行表演的。
就拿原版來說。
吳驚在《殺破狼2》中使用最多的功夫是長拳,當然還有一段軍警格鬥術,他本人對軍體拳是非常推崇而且很熟練的,制服殺手那一段裡,還運用了分筋錯骨的技巧,而其他的演員們,功夫也是各有出處……
洛尋對動作稍微懂點。
但他可沒學過什麼功夫。
不像是原版的張晉,從小就是學習武術,一學就是很多年,一身武打實力完全不下於吳驚,所以如果說洛尋有信心在演技方面碾壓張晉原版典獄長的話,那原版張晉的身手,也絕對是可以毫無懸念,碾壓洛尋的!
如果洛尋是動作片導演……
擺在他面前的,一個是能打的,一個是演技好的,他會選擇哪個,答案肯定是能打的,動作片,演技夠用就行了,主要還是得打,況且人張晉演技又不差,多少年的老演員了,演技對付典獄長這個角色肯定夠用。
“所以我約等於沒有優勢。”
這個分析結果讓洛尋很是無奈,他向來是個對自己要求很嚴格的人,怎麼能允許自己這麼弱呢,他果斷讓孔雙幫自己找了個老師,教自己練武。
一個“八卦掌”!
一個“陳式太極拳”!
這兩種功夫,打起來最漂亮,所以最適合洛尋臨時抱佛腳的學,原版用的比較多的也是這兩種功夫,如果沒有這方面的底子,拍攝會困難重重的。
至於人物小傳怎麼寫……
其實這次的人物小傳應該是洛尋最短的人物小傳了,電影裡就典獄長這個角色的背景,其實就藉助一個反派的口說了一句:“當年要不是我救了他,他小時候就在柬埔寨被人打死了。”
這句話算是給典獄長身世蓋章了。
柬埔寨出身,小時候曾經差點被打死喂狗,後來被地下大佬救了,並且培養成一個高手,擔任泰國某個監獄的獄長,他對這位反派大佬忠心耿耿的原因也在於此。
當然了。
這個角色能夠吸引人,不僅僅因爲他帥,穿着西裝還那麼能打,更因爲他各方面的優秀,他在電影中展現出了數個國家的語言,這從側面說明他是個語言天才,而且他有個泰山崩於前而不改色的大心臟,在主角大鬧監獄的時候,他仍然可以沉着冷靜的應對……
這些,都是洛尋要完善的。
如果是放在網文裡,這個典獄長几乎可以算是主角模板了,出身卑微,被大佬救了一命之後,受大佬培養成絕世高手,在電影裡連主角吳驚都不是他的對手,被狠狠血虐……
“歸根結底。”
“還是得打。”
洛尋寫完人物小傳之後,重筆寫下一個“打”字,這是他第一次演動作片,不想失敗,而且這部戲中還有兩個動作戲的高手。
一個吳驚。
一個託尼賈。
吳驚就不用說了,前世大名鼎鼎的戰狼,鐵血真漢子啊;託尼賈有人可能不熟悉,泰國功夫巨星,代表作是大名鼎鼎的《拳霸》,泰拳高手,前世一度打進好萊塢,出演速激系列以及極限特工系列,是赫赫有名的動作片高手——
按照電影劇情。
吳驚飾演的主角,和託尼賈飾演的泰拳高手最後是要聯手打洛尋這個典獄長的,而且電影的設定是典獄長一打二根本不帶虛的,只可惜最後輸給了……
領帶?
總之和兩個動作片巨星打,對洛尋來說壓力太大了,他稍微哪裡做得不到位,導致的結果就是,缺陷在兩位功夫明星的襯托下被無限放大!
因爲人家是練家子!
人家是拿的出真東西的!
只有自己是靠電影拍攝技巧來的,那如果藉助電影技巧還打不好的話,那可真不如找塊豆腐撞死,觀衆也會覺得自己這個所謂的高手名不副實,那電影就會因爲自己而搞砸!
總不能全程靠特技吧?
如果洛尋硬性要求,那導演說不定也會同意,但洛尋還真丟不起那人,這是港片,洛尋作爲一名內地演員根本就不願意讓別人看輕。
“練,狠狠的練。”
“距離開機還剩一個月,這一個月,我什麼都不做,就練功夫,練拳腳,不要求跟他們打的一樣好,至少要能夠拍出動作片的風采來!”
洛尋暗自下決心。
動作片是華夏電影裡比較常見的一個類型,尤其是香江更是對這個類型的電影情有獨鍾,雖然未來動作片會逐漸的沒落,但近幾年有機會演動作片洛尋還是想挑戰一下自己的。
和電視一樣。
拍電影,洛尋也不希望自己的風格單一,他想嘗試不同的東西,可以是動作,可以是喜劇,甚至可以是一些相對冷門的題材,而當下他首先要攻克的難關就是動作片怎麼打的問題。