肖飛暗爽,讓討論來得更猛烈些吧!
如此自己的名字才能更頻繁地被提起,才能被更多人所熟知。
最起碼的,在h省這塊的文學圈子裡,很多人都會關注本省幾份報紙上關於文學話題的爭鳴文章,然後他們就會對自己產生興趣。
這就夠了。
讓肖飛感到遺憾的是,諸如北京晚報、齊魯晚報、新民晚報這三家報紙現在看不到,也不知道它們有沒有摘編髮表自己的文章。
嗯,還有青年文摘雜誌,1996年的時候還是月刊,要到2000年才改爲半月刊。所以現在也無從得知自己的文章是否真的被轉載。
像青年文摘這樣的雜誌,發行量動輒上百萬冊,面向全國發行,幾乎國內所有的報刊零售攤都有售賣。
若是自己有關反雞湯的文章真的被青年文摘轉載了,那就可以迅速的形成全國性的影響,甚至在國內掀起一股不小的熱潮。
肖飛對未來有着莫大期許。
翻看完報紙,肖飛攤開了稿紙,不過,他並沒有像以往那樣馬上開始投入到寫作中去,而是開始短暫的沉思:現在把這個炸彈投出去,能產生多大的震撼?
他要開寫的是一篇文學評論。
評論的名字早已想好,就叫:《文學已死,有事請燒紙》。
“文學已死”這觀點是國內著名先鋒派作家馬元在2002年的一次文學沙龍上拋出去的觀點。
這觀點一經拋出就震驚了全國,在國內引發了一場大討論。
文壇泰斗蒙老當即就批評說:是你馬元的文學死了吧?只要人還說人話,那文學就死不了!
這場席捲全國的討論幾乎吸引了所有的文學圈內人的關注和參與。
論戰一直持續了十多年,最終也沒個什麼結果。
但在這一論戰的過程中,文學尤其是自詡正統的純文學的沒落卻是人人可見的:文學雜誌不斷死去,即使活着的訂閱數量也是寥寥無幾,甚至有文學期刊的年訂閱量只有個位數。
不僅是期刊,文學作品的出版也萎靡不振。
長篇小說越出越多,可讀者買賬的兩把手就可數得過來。
作家的創作也陷入荒蕪期,在迎合市場與滿足文學理想兩者之間反覆徘徊遊移不定。神聖的文壇已經破敗得不像樣子了。
那麼,文學爲什麼會衰敗?
而且是斷崖式的衰敗呢?
遙望不遠的八十年代,那可是華夏文學的黃金時代。幾乎所有的文學期刊都是大火,名家名作層出不窮。
而八十年代的讀者對文學也極其的狂熱,一本小說出版後往往就能一售而空,一版再版火爆異常。
人人讀文學期刊,人人看文學名著,聚會談論很多都是以文學話題爲主。
文學是那個年代最大的時尚。
可惜,好景不長。
進入90年代後,隨着國內經濟的快速發展,商業氛圍的濃郁,生活節奏的加快,文學似乎在一夜之間就落伍了,就被大衆拋棄了。
到了90年代末,這種現象就更加的嚴重。
原本火爆得不行的文學期刊訂閱大滑坡,就連人民文學這樣的國家級大型文學期刊都慘遭滑鐵盧,訂閱一度滑落到每月僅幾千本。
文學爲什麼就不行了呢?
後世的評論家已經給出了中肯的意見。
其一,純文學是“不作死就不會死”,很多作家及作品脫離了人民的閱讀消費需求,一味的弄奇鬥巧,在文本結構上、敘述上、語言的奇崛上下功夫,故弄玄虛故作高深玩文字遊戲,還美其名曰進行文學的創新實驗。
實則是什麼呢?是作家遠離了生活,遠離了文學的本質意義,捨本逐末,沉迷於自己的世界不能自拔。
這就造成了,純文學作品不但讀者看不懂,很多作家都讀不懂。
這些不知所云的玩意能受歡迎纔怪!
讀者不將之拋棄掉那纔是自己跟自己個過不去!
你自己要玩,那就自個去邊兒玩去,不過,想要讓俺們對你的遊戲之作買單,那是不可能的。
作家與讀者對立。
能討得了好果子吃?
其二,很多純文學期刊雜誌已經成了圈內人自家的自留地,成了爭名奪利的歡樂場,進了圈子的人可以隨便在上面撒潑耍賴胡言亂語,語不成句顛三倒四的夢囈毫無文學價值的文字垃圾在其間放肆。
可是,圈子外面的人想要擠進來,那就太不容易了。
在那些文學期刊上,想要發稿,靠的是刷臉靠的是關係,沒關係的小字輩新人想要上稿那比登天還難。
這樣的文學期刊不死纔怪!
其三,太多的純文學作家,自視太高,放不下架子,常常在幻想中將自己擡高到了上帝的位置,而把讀者當成了教化的對象。
他們認爲,自己寫的是純文學,是最高雅的精神食糧,蘊含了生命的至理和哲學,難懂一點是正常的。
讀者需要對他們的作品頂禮膜拜,認真的逐字逐句的鑽研,花費大量的時間讀懂讀透,這樣才能感受到醍醐灌頂的魔力。
他們卻沒想過,讀者讀你的書絕大多數時候是爲了消遣,是爲了愉悅身心,誰有那閒工夫進行深入的解讀?
如果作家的故事不能吸引人,如果故事裡的人物不能打動人,一句話,如果沒有閱讀期待沒有代入感,那讀者的第一反應就是合攏書頁,將之放回書架。
文學作品既然出版,既然要流通到市場。
那就要接受讀者的考驗。
讀者纔是真正的上帝!
作家搞錯了自己的位置,不一敗塗地纔怪呢!
這就是文學爲什麼會死,爲很麼會被讀者拋棄的最主要的原因所在!
當然,如果肖飛的這篇文章只寫到這個層面,那仍然是比較膚淺的。他還要在自己的文章裡開出治癒文學病態的良方。
這良方很簡單:說人話辦人事忠於自己的職責!
創作作品請從人民羣衆的需求出發,寫緊貼生活現實的作品,不管你的文字怎麼創新怎麼玩,請寫出真摯的感動寫出精彩的人物講出足夠吸引人的故事,那就足夠了。