硝煙再起 76 備戰
不過很可笑的是,他們自己養了一匹狼,最後卻發現可能管不住這匹狼了,這不,巴巴的跑來,就是想最好由我“們”這羣野狼去和這條養不家的狼鬥個兩敗俱傷。
這也算是這羣生兒子沒X的國際金融家罪有應得。
第一次世界大戰以德國戰敗而告終,龐大的戰爭賠款當然不能由德國的羅斯柴爾德家族和沃伯格家族銀行來承擔,不僅如此,他們還想要大發一筆國難財。所以,由德國銀行家啓動通貨膨脹這部財富絞肉機來迅速掠奪德國人民的積蓄,人類第一次見識了超級通貨膨脹的威力。
從1913年到1918年,在戰爭期間,德國貨幣發行量增加了8.5倍,德國馬克相對於美元僅貶值了50%,從1921年開始,德國zhōng yāng銀行的貨幣發放量呈火山噴發的態勢,1921年比1918年增加5倍,1922年比1921年增加10倍,1923年比1922年增加7253萬倍。從1923年8月起,物價達到天文數字,一片面包或一張郵票的價格高達1000億馬克。德國工人每天的工資必須支付兩次,拿到錢之後要在一個小時之內花出去。是不是感覺和當年崩盤的法幣很相似?
德國銀行家血洗中產階級的儲蓄,使大量社會主流人士一夜之間淪爲赤貧,從而奠定了rì後德國工人黨上臺的羣衆基礎,並深深種下了德國人對猶太銀行家仇恨的種子。比起1870年普法戰爭失敗後法國的境遇,德國人民所遭受的苦難要深重得多,第二次世界大戰的所有誘因實際上在1923年就已經全部到位了。
雖然我和羅斯柴爾德手下的那些華爾街銀行家們一樣在做着資助小鬍子的事,但是我和他們有着一個本質的區別。那就是他們想的是如何從德國未來的戰爭中讓戰爭如他們所想的一般受控制地進行,從而賺取超額的利潤,而我,卻是想看看他們面對不可控的戰爭,究竟會死得有多慘。
當雙方真正會面的時候,我彷彿成爲了一個可有可無的小角sè,在外人眼中,完全是被老哥給領去的跟班似的。
而談判的過程,卻令我大開眼界。從每晚老哥的分析中,即使是我都能看出,羅斯柴爾德面對德國和蘇聯聯手對其進行圍剿,讓他們在原本預計好大發一筆的戰爭中吃了個不大不小的虧。一個國家社會主義,一個共產社會主義,原本企圖讓兩國狗咬狗,現在卻出現了兩國密謀吞併波蘭。而隨着波蘭的消失,那些貸給波蘭的款項自然也就成爲了天邊的浮雲,如同肉包子打狗一般。而且兩國在國有化問題上比較徹底,而且對國際資本的jǐng惕xìng異常的高,所以對方希望把我“們”這個和德國關係還算不錯的實體經濟集團拉進來,通過利益均沾的原則,最終促使蘇德兩國交戰,以達到讓雙方因爲戰爭債臺高築,從而讓國際銀行家們這些蒼蠅有辦法叮那兩顆出現裂紋的蛋。
事實上,在算計他的正是那些他手下的國際銀行家們,尤其是在這個不管歐洲還是美洲都極度排猶的時代,他就如同那shè擊場上的靶子,戰場上的軍官一般,即使躺着都會中槍。
對此,老哥的表現是興致缺缺,用他的話來說,你們玩的那些都是虛的,擁有再多的錢能夠組建起凌駕於整個世界之上的自己的武裝力量?你們手中的錢,我只需要一場戰爭,一紙新政,就能讓它徹底變成廢紙。總之,是一派莽夫式的軍閥政治宣言。
對於自詡“文明”世界,吃相比豬還難看的金融家們而言,被這種論調調侃顯然是一種侮辱,但是侮辱又如何?cāo縱某國對我們武力鎮壓?大英帝國的案例已經擺在了那裡,將我們惹毛了我們這些不講理的野蠻人使出人身攻擊也不是不可能。
放棄談判?不少人看起來倒是有這個想法,但是他們的老大不會同意啊,雖然這是以犧牲他們的利益來交好我們。但是老哥的談判令對方很是吐血的是,他對於對方最大的籌碼――美聯儲,這種持有美國國家債券的機構表示一點興趣都沒有。不是土地,也不能進行生產,被形容得跟野蠻人似的只能通過掠奪才能維持自身的存在,老哥表示“哥沒興趣”。現在摩根或者洛克菲勒之流雖然在美國算是比較強大,但也僅僅是在美國比較強大,小弟終究只是小弟,老大的意志還是沒法反抗的。既然談不攏,又不能不談,那就只有暫時僵持下來。
雖說談判暫時陷入僵局,但是這是老哥在我提供的情報下總結出的最好結局,當未來這羣銀行家們面對在我的資助下在歐洲一家獨大的第三帝國,失去了cāo縱國際政治的均勢土壤,倒時候他們只怕就真的該着急了,小鬍子作爲難得一見的高明dú cái者,可不是那麼好糊弄的。
什麼持有150億美元美國國債的美聯儲讓我等值融資,還一副施捨的樣子,好像我們能進美聯儲還是還是應該很值得榮幸的事!我呸,真有必要等幾年我核平了你!真相通常只有一個,策劃對我進行襲擊的就是你們!
老哥那邊倒是真準備插進去賺一筆,在他看來,我們雖然有實力,但是還不足以和整個資本世界對抗,只是此刻時機不對,現在人家一副施捨的樣子,顯然進去後會很沒有地位。而我卻不這麼認爲,既然敢襲擊我,當然要做好被我復仇的準備。
要復仇,自身的實力纔是關鍵,回自己位於兵工廠的地下實驗室,RPG經過我的努力大致上算是還原了,秉承着簡便,實用,大威力的原則,這個看起來像卡祖巴勝過RPG的傢伙shè擊jīng度這個RPG的老大難問題在擺脫了毛子那粗獷風格之後,也就不再是太大的問題了。
接下來就是給RPG做廣告。編號V8的RPG自然是和猛男掛鉤的,找幾個州長之流拍點海報,因爲我的兵工廠以前素有好名聲,所以很快名氣就出去了。
不過和新版穩定、可靠、造價低廉而且jīng度也不差的RPG相比,特斯拉帶給我的驚喜就有些讓我無地自容了。
他帶給了我兩件武器,一件是高壓定向輸電系統。
所謂高壓定向輸電系統,就是對大氣層內定向軸上的所有目標進行高壓充能,最終導致被充能目標在上億伏特的超高電壓下對空氣放電,從而使得原子發生電子脫離,最終物理結構遭到徹底破環。簡單來說,你可以把這個理解成爲紅sèjǐng戒2中的磁暴步兵,只不過威力不可同rì而語,而且shè程也不再是悲劇的十來米拼刺刀shè程。
這種輕巧,便捷,製造工藝簡單,而且還不耗電的武器,顯然是爲戰爭而生的,但是,這種看似完美的武器不是沒有缺陷的。它有一個使用前提,那就是必須得到特斯拉塔的無線輸電系統支持在足以實現。再一次簡單來說,可以把這個理解爲紅外線制導武器,只不過紅外線指引一枚導彈攻擊一個目標,而這個指引超高壓電攻擊一條直線上的所有目標。第二個較大的缺陷,則是不能進行扇面攻擊,也沒法進行連shè攻擊,一次攻擊之後需要花費較長的時間讓空中的電勢達到平衡,否則很可能發生自然放電現象,也就是打雷,從而危及到使用者。
第二種武器比第一種還要誇張,核融炮……
雖然在我們所知的已知物質裡沒有能夠承受核融合高溫的物質,但是這並不妨礙特斯拉的智慧想出如何利用這種強大的高效能源。
核融炮以他曾經做出的不可控聚變電池爲能源模板,擁有着三檔shè擊模式。
第一檔是暴風模式,通過神奇的設計,核融炮可以以違揹物理學的形式無後座力地釋放出一道向正前方高速噴shè的強烈高溫氣體風暴,其強度甚至足以將正前方150度5米範圍外100公斤重的成年白人男子吹飛至十幾米高,幾十米遠的地方,而且shè擊軸心線上能將人吹飛到這種程度的shè程更能達到20米遠。就如同它的名字,好像超過12級的熱帶風暴一般,人在這種風暴面前完全不存在抵抗力,管你是不是主角,關你千斤墜還是萬噸水上漂,一炮過去沒有不飛的。這種設計原本特斯拉是想拿來用作風力發電的……
如果僅僅是這樣這件武器也就算了,第二模式是熱核輻shè。通過直接定向釋放核心爐內至少五千萬度的高溫熱核輻shè,以光、熱、核輻shè殺傷目標。任何目標的防護在面對如此高溫之下,都如同燒紅的餐刀切入nǎi酪一般。當然,這種模式也是有缺點的,依然是連shè能力差,因爲材質問題,不僅沒辦法移動的扇形面攻擊,而且,使用次數多了會對聚變電池本身的穩定xìng形成隱患。至於這種隱患的後果……那可就不是槍械炸膛那麼簡單了。此外,這種模式還有兩個子模式,一個是步槍模式,發shè一束熱核輻shè,一個是來複槍模式,不經過聚集成束,直接向正前方發shè高溫熱核輻shè。
這個原本特斯拉是參考了核電站的模式,打算用來進行高溫蒸汽發電的。
第三種模式則是氣爆式電漿投shè,通過高溫高速熔化甚至氣化“子彈”,當“子彈”在瞬間被熔化甚至氣化之後,通過第一種模式的氣爆將上百萬度的高溫高速噴shè出去,從而對目標造成傷害。
這個是我畫蛇添足自己加上去的,完全沒有彈道或者命中率可言,只能去和人拼刺刀……
三種模式除了shè程不夠理想,都可謂是異常厲害的武器了,尤其是在《異型》系列之類的場景中,基本上隨便哪種模式一炮就能讓不可一世的怪物永遠的說拜拜。