進入遊戲《武林天下》之後,等同於進去了一個全新的虛擬世界。
所有的一切的感官享受,全都和現實生活一模一樣,甚至連遊戲開始也是從走上黃泉路,跨過奈何橋,直到喝下孟婆湯轉世投胎重新開始。
由於太過逼真的緣故,不止一個人將遊戲當中的虛擬世界當做了本身另外一種人生,
甚至還有人乾脆賴到遊戲裡面不出來,除了日常的吃飯上廁所解決個人問題外基本上全部時間都在遊戲當中。反正玩遊戲的時候可以休眠模式,身體也等於在睡覺。
這種情況其實還算是好的,有些玩家乾脆是連吃飯都懶得起來,直接享受24連續遊戲。
有個玩家在隨後的時間中創造了一個奇蹟,連續84小時不間斷遊戲,不吃不喝不上廁所一直玩。即便是當年網絡遊戲讓有些玩家瘋狂沉迷,但也不至於到這個境界。
畢竟人要活着總免不了吃喝拉撒睡。現在即便是進入虛擬世界後可以啓動休眠模式,從而免去睡覺的時間。但是,剩下的吃喝拉撒總是免不了的吧?
可偏偏就出來這麼一位大仙,愣是連續84小時不吃不喝不上廁所,讓人對於他的生理機能是不是已經紊亂而產生了一場社會大討論。
儘管登陸《武林天下》遊戲後,在虛擬世界也可以吃喝拉撒。但那畢竟只是一種虛擬狀態而已,換句話說也就是說這些行動只是通過神經感官完成,並不涉及實際操作。
或許在遊戲當中你吃下食物也會感覺到飽脹,而喝下水之後也能解渴。但這並不意味着你的身體本身不需要營養運轉和自我循環了,只是虛擬效果罷了。
但這位玩家就是僅憑虛擬效果,愣是堅持了84個小時連續遊戲。吃喝也就罷了,堅持一下不是不能維持84小時。可正常的身體排泄,這個功能很難人爲控制的。
唐少哲剛剛聽說這個消息後直接驚了:“不是吧?麗麗,你說的這位玩家沒事兒吧?”
羅麗苦笑着搖頭:“他本人倒是還真沒什麼,就是餓的稍微虛弱了點。最後被同學叫起來後喝了點水,吃了些東西就又生龍活虎了。”
“這麼說來是個大學生?”唐少哲若有所思道:“早年倒是聽說過有大學生爲了玩遊戲,最後直接吃住網吧,連續遊戲72小時來着,這位倒是也不差啊!”
“對,還真是個大學生。不過他倒是沒去網吧,而是直接躺在宿舍牀上啓動了遊戲。這三天半差不多都在躺着,一動也不動。後來還是舍友發覺不對勁兒,才趕緊把他叫醒過來。”
“其他方面沒什麼問題吧?這麼長時間不動彈,對於生理機能有沒有影響?”其實唐少哲想問的就是那位玩家的腸胃消化還好嗎?堅持這麼久不上廁所,那是真心人才啊!
羅麗搖頭:“沒有。公司專門派人去拉他到醫院檢查了,這小子一切都正常。”
“我琢磨也應該是沒事兒吧!畢竟咱們的神經傳感儀上綁定着生理提醒功能,有什麼現實生理問題都會提早發出預警,總不至於真的讓人尿了褲子。”
“呵呵,說起來這事兒後面才叫有趣呢!這位學生出來醫院之後,直接就進了廁所,這次成了便秘的患者。可是把咱們的員工給樂壞了,回來彙報的時候還笑個不停。”
“恩,不錯這倒是提醒了我。咱們作爲一個有社會責任的公司,絕對不能犯下這種錯誤。看來僅僅是預警功能還不夠,像這位同學老是憋着,最後憋出毛病來就糟了。”
“哪有什麼?又不是我們沒做到提醒義務,人家自己不願意下線我們能怎麼辦?這個大學生都已經成年了好不好?做什麼選擇我們是沒有權利干涉的!”
羅麗纔不願意管,這種人本身的毛病就是慣出來的。一個好好的成年人,總該有自我的控制力吧?不管他是控制生理反應,還是控制遊戲意圖都是自家的事兒。
可唐少哲認爲不是這樣:“麗麗你看,這個問題其實還是由於我們所引起的。不管怎麼說都無法否認,虛擬世界的提供者本身負有一定的社會責任。
“恩,這樣好了,我們做一次系統升級。給所有的玩家設定一個限制,每天最少要脫離遊戲8個小時。但凡有人在24小時內遊戲時間達到16個小時就要主動將玩家隔離出來,最少再次間隔8小時才能進入繼續遊戲。”
羅麗是真心想不明白了,這到底是幹什麼呀?哪有遊戲公司還管玩家上線時間長短的?
“少哲,公司這麼做是不是有點管得太寬了一點呀?公司的營銷收入除去最開始的神經傳感儀銷售外就是賣點卡了,事實上也還就是點卡纔算公司長久的利潤來源。
“咱們公司又不像其他那些以免費爲名而大肆銷售道具的公司般圈錢,而是靠着廣撒網的玩家基數維持發展。假如限制玩家遊戲時間,那不就等於斷絕公司的未來發展嗎?
“即便現在國家出臺了防沉迷系統,也只是讓很多公司的遊戲中設定了雙倍經驗時間來規避掉。咱們又爲什麼非要直接限定玩家的遊戲時間呢?委婉點不好嗎?
“畢竟每個人的作息時間全都不一樣,或許人家就這幾天放假,準備沒日沒夜玩遊戲放鬆呢!我們也沒有權利干涉,說嚴重點是我們在侵犯別人的自由權利呢!”
隨着國家出臺了遊戲防沉迷時間後,很多網絡遊戲都開始了一種限制措施。在超過了的一定時間後,系統會對玩家遊戲的經驗獲取採取減半獲得的懲罰措施,以此來避免玩家沉迷。
羅麗的意思就是如此。最少這種手段只是委婉的提醒,讓玩家自主決定還要不要繼續遊戲下去。畢竟繼續遊戲沒有多少經驗,有點不划算,很多玩家就會離開遊戲。
但有些玩家沒有過癮,甚至不在乎經驗多少也會繼續遊戲,那也是玩家自己的選擇。
可唐少哲現在的意思卻是要直接控制玩家的遊戲時間,羅麗擔心這樣會引來一片罵聲。
不能不說羅麗的考慮有道理,但唐少哲所考慮的深度更遠一些:“麗麗,你說的道理我都明白,可是你也不要忘記了咱們的國情。其實很多時候沉迷在遊戲當中的都是年輕人,甚至還有很多是學生。中小學生咱們已經設定了未成年人機制,有監護人管理。
“關鍵是在大學生和剛剛走上社會的這些年輕人,他們本身年齡上屬於成年人。但是他們的自我控制能力比較弱,非常容易沉迷在虛擬世界而忘記現實。
“畢竟他們很多人都還沒有揹負家庭與社會的責任,生活圈子還侷限在自己的世界中。假如我們不去約束,非常容易導致很多人乾脆徹底沉迷在虛擬世界,而忘記了現實生活。
“你也知道咱們的虛擬世界和現實生活各種感覺全都一致,甚至某些方面還要優於不得志的現實生活。以前就有人說很多年輕人沉迷遊戲而逃避現實生活,現在推出了《武林天下》後豈不是更加可能導致這種結果。
“雖然很多網絡小說中寫什麼全世界人沉迷一款遊戲,還說什麼現實公司也都大規模進入遊戲,從而掀起多麼龐大的虛擬經濟,然後小說主角如魚得水縱橫遊戲。
“但那隻能是虛構的小說,根本就不可能實現。虛擬經濟可以存在,但只能作爲現實經濟的補充。就像美國人放棄了製造業進軍金融,那遲早會吃虧的。
“沒有了現實基礎,僅憑紙面上的數字能玩出什麼來?一切正常的情況下還好,當真遇到外部環境轉變,難道你能靠吃股票或債券生活嗎?
“而沒有了現實經濟後,難道全世界的人們進入遊戲去當活死人不成?全部都啓動休眠模式玩遊戲,那麼這個世界還想發展下去嗎?我都懷疑人類文明會不會就此滅絕掉!”
這倒不是唐少哲危言聳聽,星際位面當中最初推出虛擬世界遊戲的時候可是曾經發生過類似的先例。後來還是政府強行通過了法令,這才逐漸改變了人們的習慣。
但這些情況他知道,羅麗卻不知道:“少哲,你的擔心是不是有些過頭了呀?”
她差點就要說杞人憂天了!幸好看在唐少哲的份上,才忍住沒說,而是換了個委婉的口氣勸告。
可唐少哲卻絲毫沒有開玩笑的意思,很嚴肅道:“這其實還只是我擔心的一部分。關於這個問題,不必討論,準備公佈通知,我隨即就修改程序。”
雖然覺得唐少哲擔心過分了,可羅麗並不反對。就在多次元公司準備發出通告的時候,羅麗又收到了最新的一個驚人消息,頓時坐不住了,立即就來找唐少哲拿主意。
“少哲,你快來看看,這……這次可是出大事兒了,相比你之前的擔心,這個問題纔是真真需要我們揪心的問題呢!”
唐少哲接過彙報,首先看到的就是大標題:“網絡色/情出現最新動向,虛擬遊戲世界成爲技術載體,國家應當立法規範!”
(特別鳴謝:書友“identify3”投月票支持!)