感謝沉香,會飛豬豬愛上書,李逍遙2013,小濟不是基老的打賞!萬分感謝~
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比賽結束後,陳東終於清閒了幾天。
一把摭陽傘,一張躺椅,旁邊一張小桌子,桌子上放了飲料、瓜果。
清風徐徐,陳東就舒服躺在躺椅上眯睡。
忽然一個電話打了過來。
陳東拿起邊上的手機接聽。
“喂,打擾了,bss。”電話裡傳來高明的聲音。
“有事嗎?”
高明笑着說道,“bss,《植物大戰殭屍》手遊版銷售報告出來了。”
高明從海龜回來的,一口一口叫着陳東bss順口了。
“哦,怎麼樣。”陳東從躺椅上坐了起來,問道。
《植物大戰殭屍》手遊版一個星期前就已經制作完成,並已完成測試,並在手機應用商城開通付費下載,當時因爲忙着比賽準備的事情,沒有親自去參加《植物大戰殭屍》手遊版發佈會,只是吩咐高明儘量多做宣傳。
“《植物大戰殭屍》因爲畫面精緻,玩法有趣,充滿挑戰姓,在電腦端大受玩家的喜愛,很多遊戲玩家非常期待《植物大戰殭屍》手遊版的發售,所以《植物大戰殭屍》手遊版一經發布,在手機應用商城下載次數在美國就達到76萬次,排在手機應用商城最熱門手機遊戲前21名,相信隨着時間的推移,能進入前十。”高明回答道。
“辛苦大家了,乘現在閒下來,大家輪流去國外旅遊,地點你們選,公司出錢,另外大家還有一筆獎金。”陳東笑了笑,說道。
陳東並不是小氣的人,《植物大戰殭屍》爲他賺的錢超過了6000萬美元,雖然包括遊戲策劃創意文件包、遊戲美術資源文件包、遊戲音樂音效文件包、遊戲引擎文件包是自己從光腦兌換出來的,但是《植物大戰殭屍》的最核心部分程序文件是程序員努力寫出來,各種銷售渠道是銷售人員開拓出來的,大家的功勞也不小。
乘現在大家空閒下來,陳東打算讓他們輪流去國外旅行,放鬆一下,當然大家的獎金也不會少,按貢獻大小,有三個月獎金到半年的獎金,作爲遊戲開發組的負責人高明,獎金直接有30,不少了,就算在公司的實習的李力,也拿到了1,對於出身農村的李力,這筆錢不少了。
“好的,bss,我想大家會非常感謝你的慷慨。”高明高興地說道。
陳東拿起桌上椰汁喝了一口,說道,“大家好好放鬆一下,一個星期後,公司有個新的遊戲開發計劃,人手肯定要增加幾倍,遊戲開發小組負責人還是你,副組長以及員工我委託獵頭公司。”
作爲一家在全球都有些名氣的遊戲製作公司,要想擠身頂尖的大遊戲公司,單憑一個遊戲可不行,起碼有算得上經典的幾個系列才行,比如,暴雪公司的魔獸系列,星際系列,暗黑破壞神系列,e公司的創世紀系列,模擬人生系列,命令與征服系列,紅色警戒系列……。
“謝謝bss的信任。”
一聽到有個新的遊戲開發計劃,高明興奮地問道,“不知道bss可不可以透露遊戲是什麼類型的。”
經過《植物大戰殭屍》的成功,他對比他小20多歲的老闆非常信服了,《植物大戰殭屍》的成功主要是創意,多達50個冒險關卡的設定,49種功能不同的植物,26種能力不同的殭屍,場景變化多樣,讓遊戲變得更多有趣,還有成就模式,迷你遊戲充滿挑戰姓,從而吸引玩家,而這些豐富的創意全來自於小老闆的設想。
“大型多人在線角色扮演遊戲,中世紀魔幻風格的!我把這個設想的遊戲命名爲《魔獸世界》,由於公司極度缺人手,同樣我會把一些素材外包給其它公司的。”陳東說道。
《魔獸世界》,在原時空,是著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網絡遊戲,以單機遊戲《魔獸爭霸》的劇情爲歷史背景,依託《魔獸爭霸》的歷史事件和英雄人物,有着完整的歷史背景時間線,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷程、探索末知世界、征服怪物等。
《魔獸世界》於2004年在北美測試,同年11月23曰開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行,玩玩家好評如潮,獲得了巨大的成功,08年4月,魔獸世界在rp市場佔有率達62/100,2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,這個付費用戶人數打進了吉尼斯世界紀錄大全,2014年1月,全世界創建的帳號總數已超過一億(含試玩版帳號),人物角色達到5億,共有244個國家和地區的人在玩魔獸世界,包括南極、巴哈馬,聖誕島等之地方。
在陳東穿越的那年,14年,《魔獸世界》已經在運營了10年,很多魔獸迷們雖然因爲工作、家庭等種種原因沒玩了,但仍然記得跟團隊下副本的情景,仍然還記得跟當被bl(l)守屍體的時候,在頻道大吼,有l(bl)守我,就會有很多人來幫你,最終演變成一場野戰,仍然記得打到一件10級綠裝感到雙手顫抖的興奮,仍然記得在瘟疫之地做一個小女孩的任務,看到任務末尾劇情的時候,突然覺得眼眶發熱,有種發自內想哭的衝動……,一款遊戲幾乎承載着一代遊戲玩家的情感,不得不說這款遊戲做得太經典了。
不能不令人驚歎魔獸世界的影響力。
陳東就是要把這款火爆全球,玩家遍及244個國家和地區的遊戲做出來。
掛了與高明的通話。
陳東打開光腦,在光腦上點開娛樂列表,選擇遊戲選項,再接着從遊戲選項內選擇網絡遊戲項,最後在網絡遊戲項內選擇《魔獸世界》。