第二十七章 美味風鵝的發言

安南將注意力投回到美味風鵝的直播中。

很顯然……只是過了一個晚上,他們三個的身份就已經完全暴露了。

雖然他已經根據推理得出,這個遊戲的關鍵在於“煽動”。

換言之,就是拖人下水。

那麼他們的勝利條件,就不再是隱藏身份……而是通過各種手段與言語、勸誘他人也開始殺人。

但這個遊戲的核心難點,並不在於話術。

——而在於“時間”。

在每個階段中,只有不到五分鐘的思考時間。素質一般的儀式參與者,是不可能在每輪中即時作出決策的——他們一定具有某種“慣性”。

也即是幾乎所有人都會採取“在沒有觸及到某個點時,決策維持不變”的鈍性反應策略。

與此同時,因爲公共交流時間不足,所以“使用邏輯完善的推理來讓他人信服”的獲取話語權手段,就幾乎不可能完成。

在這種條件下,人會傾向於以本能作出決定。

反過來說,只要讓他們感知到緊迫感。

決定一切的【開關】就會被按下。

安南微微眯起眼睛。

無論是在邏輯層討論對方行爲的可能性,還是在人性層思考對方行爲的合理性,都會有所錯漏。想要預先把握他人的行爲模式,首先就要確定對方的行爲策略。

如果不知道對方想要什麼,就不可能猜到對方想怎麼做。

“……就是不知道,美味風鵝什麼時候能察覺到這裡。”

這個遊戲與桌遊最大的不同之處,就在於它真的會導致死亡。

儘管這只是噩夢。

但噩夢是歷史記錄的抽象化——它肯定有與現實不同的地方,然而它的原型故事、肯定在現實中至少發生過一次。

“——一旦當遊戲的成敗會決定自己的生死時,每個人在冷靜的時候,都會採取相對穩妥、保守的策略。

“——除非先讓他們失去理智。”

龍井茶在彈幕中飛速寫道。

儘管這個遊戲的成敗,與身份暴露與否無關。但他們在第一天晚上的互相對話,卻會大幅降低他們言語的可信度。

在不知道投誰出局的情況下,路人必然會優先把他們三個人票出去。

因爲他們正好是三人。

遊戲一共持續三天四夜,排除掉什麼都做不了的第一天白天,正好是三個回合。這意味着,玩家們能投出去的剛好是、且只能是三人。

這是一個支配性策略的臨界均衡點。

只要第一天中有哪怕四個人互相聯繫,都可能會打破這種均衡。因爲他們只能投出三人,無論如何都有一個人殺死兩個人而不會被投出去的可能性。

“——你們畢竟只有三個人進入遊戲,第一天又沒有與路人對話。這直接導致了你們在第二天時被孤立。最正確的做法是,在第一天的時候分組與陌生人對話……內容不重要,重點是‘拉幫結派’來分化他們,讓他們互相猜忌。”

已經快速掌握了規則的龍井茶,快速教導着美味風鵝。

可惜只有龍井茶一人開了直播,不然龍井茶感覺自己甚至可以三線操作,直接操控他們完成比賽。

然而考慮到只有美味風鵝能看到自己的話,而他們恐怕很難有交流的機會了……即使龍井茶已經猜到了全部的規則與戰術,他卻依然無法確保勝利。

但美味風鵝的目光已經堅定了下來。

他已經明白了。

他知道自己做錯了什麼……

——並試圖彌補。

很快,發言就輪到了美味風鵝。

德芙之前的發言只是暫時把水攪渾。可如果他不能做出什麼扭轉性的發言,最後的答案依然是己方三人被投出去。

他沉默了一瞬。

緩緩答道:

“——我不是平民。

“在第一輪中聲稱我是平民,是爲了保護場上的平民不被殺害。

“而我真正的身份……是偶像巫師。”

美味風鵝這話說出口後,平靜的說道:“你們要是想要現在投我出局也可以,但那樣毫無意義。後面的人也已經無需發言了,因爲殺人者現在已經贏了。不相信的話,就聽我分析——”

他幾乎就可以料想到,其他人驚疑不定的神情了。

“如果我這回合跳出去,那麼我今晚就必定會使用技能,無法防守的我立刻就會被殺;而如果我暫時不跳出去,那麼我明天必然會被公投出局。

“所以對我來說,只要不跳出來就肯定會死。這就是爲什麼我暴露身份的原因。

“我唯一的存活條件,就是你們選擇暫時不投我出局,且我在晚上入夜後立刻出手殺人、轉換陣營。這樣就算我暫時‘死去’,可只要我所屬的陣營獲得勝利,我就不用死了。

“爲什麼我說殺人者已經贏了呢?

“條件很簡單,只要今晚殺死我的人、與昨天的殺人者不是一人……那樣的話,第三天的時候就會有兩個人達成了‘殺害兩人’的勝利條件。而善人方只能選擇投出被我高亮標出的那一人。

“那麼就算殺人者不再增加,也必定會有一個勝利者活着進入第四天。考慮到這件事,惡人方的勝率已經大於50%——那麼想要及時轉換陣營,就只能在第二天晚上時出手並拿到人頭。

“這樣哪怕在最瘋狂的第三天晚上,也保持防守狀態、取得最終勝利。只要沒有兩個人同時殺一個人,只要‘勝利者’順利隱藏身份,就是必定勝利的條件——那時半數人都殺過人,敕令巫師和先知巫師的技能就已經無效了,因爲他們想要做的,已經不再是保護自己、而是隱藏‘勝利者’。”

美味風鵝以沉穩的聲音、有條不紊的說出惡魔般的推論。

毫無疑問。

——他在胡逼。

美味風鵝並不知道,淘汰出局的人是立刻死亡、還是在最終結算後纔會死亡;因爲“至少有一人存活”是他們作爲玩家的副本通關條件,其他人的條件並不一定是這個。

他只是在賭一把。

坐着不動就一定會死。

可如果順利的讓局勢攪渾,那結果就不一定了。

“如果勝利者在第三天晚上被誤殺怎麼辦呢?很簡單,只要第三天晚上,所有人全部出手殺人即可。如果在第二天中拿到人頭的人選擇防守,在第三天中也有可能被多個人同時攻擊而死的可能性。

“……這樣一來,在第三天中防守與進攻的勝率是一樣的。”

——當然,這也是扯淡。

毫無疑問,如果美味風鵝真的是先知巫師,那麼在第二天中殺人、第三天中防守在概率上纔是勝率最大的策略。

但聽到這裡了……誰還在乎這種細節呢?

第三百三十三章 最終還是沒逃過第九十二章 操控心靈的藝術(第三更)第二十八章 打算在異界賣玩具的哈士奇第六十六章 擊破宣言第三百三十七章 重演的背叛第三百二十五章 黃昏之蠕蟲第一百八十四章 艾薩克的分析第四十一章 安南:在路上了咕.jpg第二百六十七章 噩夢:不落之日,通關!第四百零二章 相當有自覺的薩爾瓦託雷第三百一十四章 波菲絲的母親第七十一章 艾薩克,你好溫柔第三百三十四章 無間道第一百九十一章 阿爾伯特殿下(第三更)第四百四十七章 冬之豐實第一百七十五章 寶鑽島護衛騎士第一章 安南的壞主意第二百五十一章 溫柔的神第三百五十一章 分別的衆人第二百一十二章 操盤手腐夫第四百七十三章 《喬尼與徹麗》第六十八章 傑拉爾德上當了第二百零七章 關於艾薩克的故事第五十章 光在傳遞第四百二十九章 狂徒之心第一百九十五章 動與靜的地獄第二百五十三章 真理之書:贖罪錄第一百三十一章 燼第十二章 天車之書第七十九章 他真是個好人第六十五章 殺意之線第四百四十四章 不眠不休之倒影第二百七十八章 真正的幕後黑手第二百六十二章 曾被拋卻之殼第一百二十五章 輝光君主的傳承第二百八十章 機會轉瞬即逝第四百二十一章 老工具人了第三百一十二章 安南的佈局第二百二十八章 不在夢中之人(第三更)第二百四十四章 恰當的報復第二百八十八章 該放玩家出籠了(第三更)第一百三十八章 雅翁的請求與約定第二百四十章 斬斷詛咒:至怨至恨第二百一十二章 操盤手腐夫第一百二十二章 名爲愛的奇蹟第三百二十六章 優雅之說夢話第二百九十一章 霜語者(第三更,求月票!)第一百一十一章 夢與夢的間隙第三百六十七章 遊戲:追憶之數第三百一十一章 第六面鏡子第一百三十六章 於是哈士奇放棄了思考第三百六十五章 歧路第一百八十六章 萬靈藥(第一更)第一百七十五章 哈士奇哭唧唧(二合一)第三百一十三章 家第五十九章 前往羅斯堡第一百五十五章 凡有血氣的盡都如草第一百二十六章 天車御手之死第四百一十七章 時代的風暴第七十六章 她又蒙對了第四百零七章 弗拉梅爾家族第一百一十九章 真相只有一個第四百四十二章 光輝之龍第三百七十九章 “愷”先生第八十章 瓦託雷之禮祭第三章 總之先鋪滿傳送點很長的卷末總結第三百二十七章 第一局比賽結束(二合一)第一百九十八章 皮膜的轟鳴第一百五十一章 聯能訊使第一百一十二章 《讚頌天車之名》的預言第二百一十六章 這招我見過!第二百七十七章 狂徒行第二百三十三章 另一個世界第十九章瘦高鬼影第十章 偶遇熟人第二百二十五章 “傳火者”薩爾瓦託雷(二合一)第二百三十八章 黃金煉成第二百零八章 饜足金第三百六十四章 遊戲:真僞之數第三百八十一章 喀戎第四十章 第二次循環第七十二章 噩夢誕生第一百二十三章 正義聖者西西弗斯第四百五十二章 不再遲到的正義第三百一十一章 波菲絲小姐第一百九十五章 動與靜的地獄第二十一章 因爲你是,所以你不是第四百六十八章 第六頁天車之書第一百零八章 人間蒸發第三百零一章 你還真知道?第一百六十二章 新的實習策劃第三百九十九章 被拓印的舊時代第四百三十六章 遭遇襲擊的澤地黑塔第三百三十三章 最終還是沒逃過第二百七十六章 洞開者雅各布第三百八十三章 真理之書:編定述論第七十八章四暗刻:丨OMO第二百八十四章 畸變第三百零七章 即將抵達的尤金·傑蘭特