第七百三十五章 出兵羅特城

會議開完,一衆各處戰區的總指揮和副指揮紛紛在親衛的保護下,回到各自的崗位上。

呂塵也着手準備出戰的事情,召來智囊團商量集中到他手裡的二十萬大軍的管理和行進路線的問題。二十萬人的吃吃喝喝以及戰鬥消耗是一個很大的問題,基本上在外48小時就能耗盡揹包裡的所有物資。

因此想要這二十萬大軍能一直運轉,要麼就帶上輜重部隊,要麼就得安排定時的後勤運糧計劃。

帶輜重會嚴重影響大軍行進速度,安排大軍運糧又有可能被人斷糧。不論怎麼選擇,都需要有嚴格的計劃。

“會長,咱們其他各處要塞一停工,之前投入的資金就沒辦法迴流。現在我們庫存的物資和資金,頂多能支持我們再打20天的戰鬥。再長,我們連正式成員的烹飪都發不起了...”

歐陽青橙走了過來,公會人手多也有一系列的弊端,最大的問題就是大軍一動就會瘋狂地燒錢。四十五萬大軍每天的戰鬥消耗,差不多在一萬五千金幣以上。有魔法水晶、魔法箭矢、魔法子彈的消耗的話,還要額外另算。

“哦...”呂塵皺了皺眉頭,“我們各處工廠的運轉還正常嗎?”

“糧食基地因爲離邊境比較遠,所以那邊的本土玩家七成都沒有參戰的興趣。霸虎傭兵團的三萬成員一出征,咱們立刻就在原地徵召了五千多臨時工,所以糧食基地的運轉還正常。

但榮光工廠、絕命工廠、兩河工廠、血楓工廠這幾個工廠連人都招不滿。一些需要保密的生產部門,也沒有足夠的人手。

很多沒參戰的散人玩家,都趁着高端玩家參戰的機會,去各大地圖刷精英怪、刷BOSS,趁人少瘋狂刷經驗。這些人既然沒參戰,對於來工廠打工的興趣也就不大。對他們來說抓住機會去那些以前人滿爲患的地圖,比其他事情重要。”

歐陽青橙最愁的就是這件事情,工廠沒辦法全力成產,這樣的話公會的收入就遠遠比不上消耗,能支撐20天還是樂觀估計。

主要是之前狼族同時開工18個要塞,各項工程的承包、各種建築材料的收購一下子把呂塵倒買倒賣賺來的百萬金幣消耗一空。這麼大手大腳的結果,就是國戰突然來臨的情況下,狼族竟然只有不到二十五萬金幣的軍費!

“看來...只能速戰速決了...”

呂塵暗暗嘆了一口氣,其實這種死守五條通道的打法,對人力物力的消耗實在太大了。很早呂塵就想讓斷無風的百萬大軍直接退守海灣小鎮,放棄整條四號通道。

這樣一來,敵人得知四號通道可以直通敵人腹地,對另外四條通道的攻擊就會放緩不少,會將大量的兵力從四號通道送進臨海城腹地。那樣的話,敵人的運糧路線至少要拉長四百里。糧道一長,各種襲擊機會就多了。

呂塵沒有這麼做的原因,就是擔心這個決定得不到普通玩家的理解。他們會認爲梅隆城的玩家不盡力,從而引起各方口角。

而且這個計劃也不是沒有危險,萬一敵軍真的全軍涌入四號通道。不需要太多人,來個四百萬人,就可以直接把海灣小鎮圍得水泄不通,一週內必然把海灣小鎮打下來。到時候他們可以長驅直入,沿途所有村鎮都不足以抵擋那麼多的敵軍。

那樣狼族就只能跟他們打野戰,野戰的消耗更慘重,光是撫卹就能拖垮狼族。

總而言之,這是一個冒險的打法,是一個以退爲進的打法。這個打法的關鍵所在就是敵人對糧道的保護,以及臨海城這邊各路總指揮之間的配合。

“如果同時撤走四號和五號通道的守軍,讓思傾國他們退到【河灘要塞】呢...”呂塵雙眼微眯,現在四號通道和五號通道最大的問題,就是沒有城池。

在只有一座臨時營寨的情況下,敵軍可以用疲兵之計,不斷派一兩萬人前來襲擊,遲早能攻破營寨,所謂久守必失就是這個說法。

“嗯...再看看吧...”呂塵想了想還是壓下了這個念頭,現在國戰纔剛開始,如果無緣無故就撤走兩條通道的守軍,敵人也會立刻看破呂塵的想法,會重點保護自家的糧道。

只有臨海城玩家實在打不過,狼狽逃走,他們纔會因爲自滿而浪起來,疏忽對糧道的防備。,

第二天,因爲夜間戰鬥不方便的原因,休息了一夜的雙方再一次在十萬大山之外碰撞了起來。

洛克菲勒和高爾德兩人率領的大軍,也終於在天明時分趕到了兩座城池。從五條通道抽取的五十萬玩家也已經入駐了羅瑞城,他們入駐後不到兩個小時,雷霆帝國的大軍便兵臨城下。

五萬NPC大軍,外加百萬玩家的包圍,讓整座羅瑞城的玩家如臨大敵。這座小小的衛城本身只有不到百萬人,現在有一百五十萬玩家。可其中戰鬥力還不錯的人僅僅只有一百二十萬,而且這座城池內連一個像樣的勢力都沒有,很早就被梁山兄弟會打潰了。

因此狼族的援軍來臨,讓整個羅瑞城的人視爲了救命神仙。不過也因爲呂塵等人選擇放棄羅特城的決策,也讓羅特城的百萬玩家對狼族頗有微詞。

在這種情況下,呂塵選擇的第一個出兵地點就是羅特城。羅瑞城還能撐一段日子,羅特城那邊他怎麼都要去盡一份力。於是他便率領着五條通道湊出來的二十萬精銳,從二號要塞出發,駐紮在了十萬大山一條山脈的尾部。

下山後北上走二十里地,就是羅特城。在這種情況下,羅特城與呂塵軍可以相互呼應。這也是呂塵這些日子研究古時候的戰爭,所研究出來的一個小技巧。

那就是守城的時候在城外也設一個營寨,城池與營寨相互呼應。敵人攻城,營寨便出擊進攻敵人的後方。敵人攻營寨,城內同樣這麼做。

這種情況下,敵人不論是攻城還是進攻山寨都會畏手畏腳。底層的玩家和士卒,很多時候還會因爲誤認爲己方被前後夾擊而慌張混亂起來。

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