第六十五章 鐵匠的過去

“啊!希望之種,全部四顆的希望之種,無盡的絕望,無邊的廢墟,將被希望點燃,化爲塵埃的灰燼……”

“我的孩子,其實我是匠神分離出的靈魂,我的身軀正被絕望的太邪所控制,你的任務艱鉅啊!來孩子,拿着這4顆希望的種子,分別找到它們適合的土壤,再驅逐邪惡的靈魂,還我渴望的身軀,屆時,將春回大地,希望滿人間……”

說完,一道白光射在了那道唯一的石門上,頓時石門消失,露出了一個黝黑的洞口!

看着黝黑的洞口,耳中聽着匠神靈魂的嘮叨,我接過了4顆希望之種,慢慢走到黑洞面前,頓了頓,張口說道:

“啊~~絕望的廢墟,偉大的礦神、鐵匠第一人兼職帥哥美男的我,將給土地帶來生機,將給河流帶來清澈,將給一切的一切帶來無盡的希望,啊~~”

說完回頭朝着那個所謂的匠神靈魂,一個握拳、翻腕、豎中指,同時口中說道:

“靠!這種過場話誰不會說?翻來覆去講個沒完,毫無創意,強烈鄙視!”說完之後我就一溜煙的跑進了山洞。

原以爲又將是個傳送門,這次倒是出乎我的意料,進來山洞後,就是一條還算是筆直的隧道,旁邊有微弱的火光搖曳,整條通道空空蕩蕩的,連點聲響都沒有,一下子就讓人油然而生出一種對未知的恐懼之感……

我深呼吸了一大口,穩了穩自己的情緒,撫摸了下煉天的刀身,感受着煉天給我帶來的信心和勇氣,這是經過大大小小無數次戰鬥才培養出的感情和依賴!煉天剛超過80的初級配合度就讓我如此依賴了,真不知道達到100升級後會是個什麼樣的情況。

“煉天在手,天下捨我其誰?”大喝了一聲壯壯膽,給自己鼓了鼓勁,遂手握煉天大踏步的向前走去。

很長的一段通道,很平靜的一段通道,能讓人忘掉時間、空間的一段通道,要不是隻有前後兩個方向,我還真不知道自己身在何處,走向何方。

壓抑之感不斷加大,幾乎令人窒息,心情更是煩躁不堪,黑暗的道路,相同的場景,彷彿我只是在原地踏步,從未前進過一般!

這不禁又讓我想起了在血霧迷林的那段經歷,同樣的壓抑,同樣的境況,看來對付這個的最好辦法就是閉上雙眼,這和迷林有所區別的就是這裡安靜的嚇人,靠聽聲辨位可行不通,還好這隻有一個向前的方向,拿煉天輕划着通道壁,掌握着大概方向不至於碰壁就成了。

閉上雙眼果然好多了,沒事做就把整個的鐵匠任務從開始到現在回憶了一下,感覺自從進了鐵匠之門後的任務,更多的是考驗技巧、耐心和鐵匠的‘專業知識’,相反需要狠斗的地方卻很少!這和前兩個任務,千人斬和血霧迷林反差很大啊!

千人斬就不用說了,何等的艱難和兇險;就拿血霧迷林來說吧,要不是我誤打誤撞地完成,光連地點我都還不知道找到哪年哪月呢!就算找到了,也是狂砍了幾天的毒蟲才觸發了劇情任務,而且還要實打實地承受女女的‘蹂躪’。

按理說,這任務應該是越做越難纔對啊!現在這個情況真是令人難以理解……

不禁又回想起當初接任務的情景,當時的分析,當時的猶豫,還有和雷老先生的那一番擲地有聲的話語,突然靈光一現,感覺像是抓到了這個問題的答案!還不很明確,遂又仔細琢磨分析了一下,終於理出了個大概的思路。

問題結症還在於選擇任務的難度上!先撇開我個人,從遊戲設計者的角度來分析,這個所謂的鐵匠白金任務,必然是針對鐵匠,這不是廢話,情節的安排就必然是以鐵匠的角度考慮,可能更多偏重於任務的技巧和解迷,而不是狠打猛鬥!而難度的劃分也必然要考慮練鐵匠玩家的基本情況,所以例如簡單的就是找尋失物,而最難的白金任務則纔可能有更高的打怪要求,做過程序員的我來看,這種打怪程度的設計,必然是要超過普通攻擊性職業所做任務的難度,其水平應該跟這些戰鬥職業的中高級難度任務相當,要不也就失去了其白金等級的意義!

有了這個基調,也就不難判斷這次任務的難度性質。仔細分析下,情況就一目瞭然了:前面千人斬和迷霧任務屬於開放性任務,也就是說任何人都可以參與幫忙,針對選擇白金任務的玩家,以前就說過,不是超級變態就是超級勢力出的變態!這兩個任務本身設計上的難度就是考慮了這種外援的介入和幫會勢力的,所以不管是千人斬還是迷霧任務,與其說是給鐵匠設計的,還不如說是給鐵匠背後幫會和勢力所設計的!在強大幫會和勢力的面前,這兩個看似變態的任務,其實也就很容易完成……

所以接下來進了鐵匠之門後,需要考驗的是鐵匠單人的能力,其戰鬥的要求也就立馬降了下來,難度更偏重於對技巧和毅力等的考驗,就像我現在走的隧道,純粹就是個磨人的事!

這樣的理解,也就不難解釋爲什麼我有前後任務難度差別巨大的強烈感受!我真的是一個變態的例外,相對於給幫會勢力設計的任務,現由我一人獨立完成,當然感覺困難無比了,但對於要求考驗個人能力的任務時,以我頂級的戰鬥能力來說,還真是太容易了點,所以纔有所謂的反差之感……

想到這我是信心大增,照這個‘理論’來看,那麼下面的‘絕望廢墟’任務對於我來講肯定也難不到哪去了!

正暗自高興,突然感覺眼皮上一亮,趕緊睜開眼一看,果然遙遠的前方出現了一個白色的亮點,隨着我的不斷前進,這個亮點也越來越大,我是大喜過望,這肯定是出口了,有希望了,有了這個亮點的指引,也不用再閉上眼睛了,只是加快了腳步,期望儘快脫離這個無聲的‘苦海’!

目標在前,一路興高采烈的走過,當終於走到盡頭,一看果然是道石門,外面強光耀眼,還看不清楚什麼。

毫不猶豫的一下衝了出去,哪怕外面是飄腥風,下刀雨,我也不想再呆在這裡半秒!

“啊~~真開闊啊……”

“哈哈,這樣多爽……”

“……”

“爽嗎?”

“好像有點……”

“問題……”

“……”

“我哭啊~~”

眼前是一望無際的黃色沙漠,但並不是空曠的沙漠,而是零星點綴着一處處殘牆爛瓦,仔細一看還真錯落有致,我敢保證,只要一走進去,你就絕對回不到現在的位置了!

當然這絕不是迷宮,也不是有什麼阻礙,有的只是相同的場景,相同的視覺效果,可以想象一下,把你所在的位置、景色和空間,無限制的向四周重複、排列、延伸,會是個什麼效果!

相當可怕的感覺,所以我纔會有一開始從鬱悶的黑暗到看見光明的開闊時的喜悅和興奮,現在冷靜下來的觀察,才最後看出問題的恐怖……

“啊!希望之種,全部四顆的希望之種,無盡的絕望,無邊的廢墟,將被希望點燃,化爲塵埃的灰燼……”

“我的孩子,其實我是匠神分離出的靈魂,我的身軀正被絕望的太邪所控制,你的任務艱鉅啊!來孩子,拿着這4顆希望的種子,分別找到它們適合的土壤,再驅逐邪惡的靈魂,還我渴望的身軀,屆時,將春回大地,希望滿人間……”

說完,一道白光射在了那道唯一的石門上,頓時石門消失,露出了一個黝黑的洞口!

看着黝黑的洞口,耳中聽着匠神靈魂的嘮叨,我接過了4顆希望之種,慢慢走到黑洞面前,頓了頓,張口說道:

“啊~~絕望的廢墟,偉大的礦神、鐵匠第一人兼職帥哥美男的我,將給土地帶來生機,將給河流帶來清澈,將給一切的一切帶來無盡的希望,啊~~”

說完回頭朝着那個所謂的匠神靈魂,一個握拳、翻腕、豎中指,同時口中說道:

“靠!這種過場話誰不會說?翻來覆去講個沒完,毫無創意,強烈鄙視!”說完之後我就一溜煙的跑進了山洞。

原以爲又將是個傳送門,這次倒是出乎我的意料,進來山洞後,就是一條還算是筆直的隧道,旁邊有微弱的火光搖曳,整條通道空空蕩蕩的,連點聲響都沒有,一下子就讓人油然而生出一種對未知的恐懼之感……

我深呼吸了一大口,穩了穩自己的情緒,撫摸了下煉天的刀身,感受着煉天給我帶來的信心和勇氣,這是經過大大小小無數次戰鬥才培養出的感情和依賴!煉天剛超過80的初級配合度就讓我如此依賴了,真不知道達到100升級後會是個什麼樣的情況。

“煉天在手,天下捨我其誰?”大喝了一聲壯壯膽,給自己鼓了鼓勁,遂手握煉天大踏步的向前走去。

很長的一段通道,很平靜的一段通道,能讓人忘掉時間、空間的一段通道,要不是隻有前後兩個方向,我還真不知道自己身在何處,走向何方。

壓抑之感不斷加大,幾乎令人窒息,心情更是煩躁不堪,黑暗的道路,相同的場景,彷彿我只是在原地踏步,從未前進過一般!

這不禁又讓我想起了在血霧迷林的那段經歷,同樣的壓抑,同樣的境況,看來對付這個的最好辦法就是閉上雙眼,這和迷林有所區別的就是這裡安靜的嚇人,靠聽聲辨位可行不通,還好這隻有一個向前的方向,拿煉天輕划着通道壁,掌握着大概方向不至於碰壁就成了。

閉上雙眼果然好多了,沒事做就把整個的鐵匠任務從開始到現在回憶了一下,感覺自從進了鐵匠之門後的任務,更多的是考驗技巧、耐心和鐵匠的‘專業知識’,相反需要狠斗的地方卻很少!這和前兩個任務,千人斬和血霧迷林反差很大啊!

千人斬就不用說了,何等的艱難和兇險;就拿血霧迷林來說吧,要不是我誤打誤撞地完成,光連地點我都還不知道找到哪年哪月呢!就算找到了,也是狂砍了幾天的毒蟲才觸發了劇情任務,而且還要實打實地承受女女的‘蹂躪’。

按理說,這任務應該是越做越難纔對啊!現在這個情況真是令人難以理解……

不禁又回想起當初接任務的情景,當時的分析,當時的猶豫,還有和雷老先生的那一番擲地有聲的話語,突然靈光一現,感覺像是抓到了這個問題的答案!還不很明確,遂又仔細琢磨分析了一下,終於理出了個大概的思路。

問題結症還在於選擇任務的難度上!先撇開我個人,從遊戲設計者的角度來分析,這個所謂的鐵匠白金任務,必然是針對鐵匠,這不是廢話,情節的安排就必然是以鐵匠的角度考慮,可能更多偏重於任務的技巧和解迷,而不是狠打猛鬥!而難度的劃分也必然要考慮練鐵匠玩家的基本情況,所以例如簡單的就是找尋失物,而最難的白金任務則纔可能有更高的打怪要求,做過程序員的我來看,這種打怪程度的設計,必然是要超過普通攻擊性職業所做任務的難度,其水平應該跟這些戰鬥職業的中高級難度任務相當,要不也就失去了其白金等級的意義!

有了這個基調,也就不難判斷這次任務的難度性質。仔細分析下,情況就一目瞭然了:前面千人斬和迷霧任務屬於開放性任務,也就是說任何人都可以參與幫忙,針對選擇白金任務的玩家,以前就說過,不是超級變態就是超級勢力出的變態!這兩個任務本身設計上的難度就是考慮了這種外援的介入和幫會勢力的,所以不管是千人斬還是迷霧任務,與其說是給鐵匠設計的,還不如說是給鐵匠背後幫會和勢力所設計的!在強大幫會和勢力的面前,這兩個看似變態的任務,其實也就很容易完成……

所以接下來進了鐵匠之門後,需要考驗的是鐵匠單人的能力,其戰鬥的要求也就立馬降了下來,難度更偏重於對技巧和毅力等的考驗,就像我現在走的隧道,純粹就是個磨人的事!

這樣的理解,也就不難解釋爲什麼我有前後任務難度差別巨大的強烈感受!我真的是一個變態的例外,相對於給幫會勢力設計的任務,現由我一人獨立完成,當然感覺困難無比了,但對於要求考驗個人能力的任務時,以我頂級的戰鬥能力來說,還真是太容易了點,所以纔有所謂的反差之感……

想到這我是信心大增,照這個‘理論’來看,那麼下面的‘絕望廢墟’任務對於我來講肯定也難不到哪去了!

正暗自高興,突然感覺眼皮上一亮,趕緊睜開眼一看,果然遙遠的前方出現了一個白色的亮點,隨着我的不斷前進,這個亮點也越來越大,我是大喜過望,這肯定是出口了,有希望了,有了這個亮點的指引,也不用再閉上眼睛了,只是加快了腳步,期望儘快脫離這個無聲的‘苦海’!

目標在前,一路興高采烈的走過,當終於走到盡頭,一看果然是道石門,外面強光耀眼,還看不清楚什麼。

毫不猶豫的一下衝了出去,哪怕外面是飄腥風,下刀雨,我也不想再呆在這裡半秒!

“啊~~真開闊啊……”

“哈哈,這樣多爽……”

“……”

“爽嗎?”

“好像有點……”

“問題……”

“……”

“我哭啊~~”

眼前是一望無際的黃色沙漠,但並不是空曠的沙漠,而是零星點綴着一處處殘牆爛瓦,仔細一看還真錯落有致,我敢保證,只要一走進去,你就絕對回不到現在的位置了!

當然這絕不是迷宮,也不是有什麼阻礙,有的只是相同的場景,相同的視覺效果,可以想象一下,把你所在的位置、景色和空間,無限制的向四周重複、排列、延伸,會是個什麼效果!

相當可怕的感覺,所以我纔會有一開始從鬱悶的黑暗到看見光明的開闊時的喜悅和興奮,現在冷靜下來的觀察,才最後看出問題的恐怖……

‘絕望的廢墟’,名不虛傳啊!今天可終於見着了你的廬山真面目,雖然剛剛還在通道里分析這次任務的性質,是偏軟不偏硬,但一下面對還真有點接受不了,看着這無邊無際的沙漠,連個怪影都沒有,渾身有勁也使不出來,那叫個難受啊!

回身看了下我從通道出來的洞口,原來是從地底延伸上來,由於坡道緩,根本感覺不到是在向上走。我繞着這個出口轉了圈,沒什麼特別的,放眼四周,更是令人眼暈,要不是有個洞口指示,一圈轉下來,我可能連原來的位置都找不到了!

有人說,最好的迷宮不是讓人找不到出路,迷失方向,而是根本就沒有路、沒有方向……

看來我就非常‘幸運’地碰上了這樣的迷宮!

四顆種子帶到適合的土壤,按字面意思應該是找到四處特別的地方來放置,既然是種子,應該和水源分不開吧!

好吧,決定了,就從這洞口的正前方走起,認定這個方向一直走,看看能不能找到出路和發生奇蹟!

剛開始踏上征途,還可以不時地回頭看看洞口,修整下方向,但隨着不斷的深入,離洞口越來越遠,已經逐漸看不清了,也就談不上什麼再做修整了,咬着牙悶着頭往前走就是了!

令人欣喜的是終於有了點變化,就是出現了怪物!從來沒感覺這些怪物還這麼可愛過,真想抱着它們親一口,呵呵……

‘沙蟲,等級20,羣體攻擊,近戰,武器利爪……’神察術下的怪物數據顯示在了我的眼前。

呵呵,小意思了,有的打就成,於是煉天帶着我剛剛所有的鬱悶和壓抑在沙蟲羣裡翻騰轉斬,心中的暢快哪是一個‘爽’字就能形容的!

這些沙蟲刷新的真快,如果是一羣的話,基本上我頭砍到尾時,前面的可能就又刷出了,好打是好打,不過由於等級太低的緣故,更本沒什麼經驗,更談不上能掉東西,打了這麼久連根毛都沒看見!看來這裡還真不是一般的‘沒希望’啊!

真搞不懂這任務是怎麼設計的,就算是照顧鐵匠點,也不應該弄些20級的小怪來唬弄我們,這打的有什麼勁啊!

剛開始遇見怪的興奮心情一下消失殆盡,唉,能避則避開,反正是吃力也不討好,還是繞道而行吧,走了一段,果然沙蟲少了很多,逐漸又回到剛剛出洞口的那樣壓抑而平靜的狀況上來。

越走心越不定,老感覺自己做錯了什麼?可仔細想了遍,又沒發現什麼不對勁的,難道是這環境造成的,讓人胡思亂想的,產生幻覺!唉,不過這毫無目的的亂走,何年何月纔是個頭啊!連個目標都沒有,難道真的要‘絕望’!

‘目標’,對啊~~~,獸之遺蹟的經驗不是告訴過我們嗎,每個任務,每個關卡都有‘生門’的存在,關鍵看你找不找的到!

那這絕望廢墟的生門在哪?目標又是什麼呢?一連串的問題迴旋在腦海……

“沙蟲!”,兩個字清晰的浮現在腦中,沒錯,這裡有變化的只有沙蟲,沙蟲就是‘生門’,就是指路明燈,怪不得等級這麼低,刷的這麼快,原來是指路用的,真把這個任務的設計者佩服的五體投地了,兩個字形容――‘絕妙’!

趕緊回頭,順着來時的路,重新找到了沙蟲出沒的地方,跟着沙蟲的出現地,不斷調整着方向,向前前進着……

路果然走對了,一路上出現的怪物提升了好幾個等級,從沙蟲到禿鷲,再到獵食者、蠻靈族……

除了還是不掉東西外,經驗已經很可觀了!一路戰鬥過去,已經過了2個補給點,雖然路線肯定是走對了,但還是看不到任何的盡頭和希望,如果不是怪物有所變化,和兩個補給點給我帶來的驚喜,說不定我又要喊:“我快發瘋了~~”

戰鬥,還是不停的戰鬥,怪多,沒人搶,其攻擊防禦都對我構不成威脅,同時經驗還可以,畢竟這裡也應該算是猖狂之地的範圍吧!如果不是想着任務,在這裡練級還真不錯呢!一路上不停的安慰着自己,不急,着什麼急啊?權當自己在這裡練級了!

就在我遇到第三個補給點時,系統提示下線時間到了……

……

第二天晚上,又是花了全部的時間,經過了12個補給點,才艱難地走到了盡頭,一面湖水,沙漠中的綠洲,沒有老怪,沒有陷阱,有的只是平靜與祥和……

綠洲中間一個祭壇,中間鏤空,形成了一個‘夏’的字樣,並且從中露出了一塊肥沃的土壤。取出‘夏實’放了進去,大地一片顫抖,整個祭壇光芒大作,並以自己爲核心,想四周迅速的輻射過去,我也在光芒大作的同時被傳送了出去……

睜開眼一看,居然又回到了初時進來的那個洞口,只不過景色發生了鉅變,以洞口爲基點,正前方呈扇形面積劃出了另一片天地,再也不是沙漠和廢墟,取而代之的是盛夏的繁茂、無盡的生機!

看來這就算是做成了一個‘希望’了,還有3個,正好還剩下3個方向,遂朝‘盛夏’的左邊走去,不出意外,這個方向應該是‘春’了。

又是整整兩天的時間,終於把剩下3個希望之種的任務完成,當我再次被傳回了洞口,望着四個方向上季節分明的景色,我心中也是充滿了無限自豪和充實,從無到有的締造,再加上一路上的荊棘坎坷,真是不容易啊!

就在我陶醉之時,洞口上方突然出現了一道黑色之雲,不斷蔓延伸長,瞬時籠罩了整個大地,剛變回的四季之景也一下黯淡無光了起來。

“吼~~吼~~轟隆隆~~轟隆隆~~~”的一陣巨響傳出。

震的我是心神大亂,只是緊張無比的握着煉天,隨時準備迎接變故的來臨!

中間的黑雲隨着這聲巨響,一下破出了一個巨大的裂口,一道人影緩緩而降,並逐漸清晰,露出了本來的面貌,舉目望去,首先給人感覺的就是威武,手中握着把雙手闊劍,彷彿天神一般,但周身死氣圍繞,毫無生氣,兩眼更是空洞,散發着陣陣邪意……

我千辛萬苦才能面對的boss終於出現了,它並沒有說話,不過我能從它那濃濃的邪意中感受到它對我的無盡恨意!

招你惹你了,不就是我愛勞動,種了四顆種子嗎?至於這樣恨我嗎?不過恨也罷不恨也罷,咱就是來砍你的,先下手爲強,吃我記刀氣!

“斬!”大喝一聲,刀氣砍出。

“嘭”一聲,如中敗革一般,系統提示減血1,狂暈!這麼碰上的盡是些金剛不壞之身啊!還讓不讓人活了……

第二記刀氣也沒必要再浪費了,不如先近攻看看,我這正盤算着怎麼打呢,老傢伙手握闊劍一個橫掃,煉天急忙擋了一下,還好費血不多,也就200。這下有底了,一個前竄,靠近老怪就是一陣狂砍,“-1,-1,-1……”系統不斷提示着!

我真要吐血了,還是這種攻擊效果,這次要到哪去找‘生門’啊?頭都大了!

突然老怪手中闊劍往下一插,劍身入地,還沒等我反應過來,就被身下冒出的無數小劍刺中,這次一下就掉了500多的血,趕緊後退吃藥。

居然會用技能!!!

那圈小劍只是圍繞老怪周圍冒出的,如果是換作是別人,估計捱上這招就掛了,看來系統是限制靠近攻擊。

果然,稍微離遠後,老怪又只是用闊劍給我來了幾記普通的劈砍,我用煉天不斷的格檔着,並開始拉開距離,保持纏鬥狀態好補補血,準備給它來招血祭看看,如果還不管用,再想其它的辦法!

一招血祭砍下,沒有意外,還是減血1點,反倒是又讓老怪抓住個機會對我猛攻了幾下,打的我是毫無還手之力,只有不停的補血……

硬來不行,那麼就是要找竅門了!可這四周已經被黑雲所籠罩,暗的嚇人,仔細找了找,更沒什麼可以利用的地形和有利條件,這還怎麼打,難道還是要從老怪身上找尋破綻?

利用纏鬥的機會,我又定下心來把老怪的出招、動作反反覆覆觀察了個遍,也沒看出什麼明顯的弱點和漏洞,於是只好硬挨着老怪的劈砍,用煉天變幻着從各個角度攻擊,擊打老怪不同的部位,以期找出能有效攻擊的方法,但除了自己被打的是遍體鱗傷,血瓶狂耗外,其它我是一無所獲!

跟老怪這樣的打,我可是隻要招架的份了,本來還想引着它向後退,說不定是要靠希望之種的力量才能破壞它的防禦,可立馬我就知道我錯了,原來周圍的黑氣已經把這裡緊緊包圍,又像是上次在血霧迷林的情況一般,形成了無形的阻擋,根本無路可退了!

而且更令人恐怖的是這個範圍還在不斷的縮小,我和老怪纏鬥的空間是越來越小,而且只要一近老怪的身,它就放大招,而且招式威力是越來越大,現在一下已經能打掉我800多的血了!

我只好引它圍繞着洞口跑,才堪堪喘了口氣,不過這也不是辦法啊!看這趨勢,黑氣遲早會達到這裡,佔滿整個空間!

我真的是無計可施了,難道真要在絕望廢墟中‘絕望’嗎?

範圍越來越小,我的煉天早就收了起來,手裡光剩抱着血瓶狂喝的份了!心裡急歸急,可腦袋是高速轉着,眼睛更是掃來掃去,尋找着出路。

不經意間看到了來時的洞口,對啊!我怎麼把這個點給忘了,一直以來做任務都是被傳送門傳來傳去的,還都是單向傳送,一般不完成任務是回不去的!唉,就這個慣性思維害死人啊!同時思路也清晰了,而且是越想越對!

那個什麼匠神的靈魂不是說過:“驅逐邪惡的靈魂,還我渴望的身軀……”怎麼還?當然是把這老怪給引過去了,要不怎麼這次不是傳送門而改成了需要自己跑的地底通道,而且這老怪還打不得,砍不傷的,周圍的黑氣不也是要把我逼回洞裡嗎?這次真是反應遲鈍了!白白捱了這麼多打,活該!

心中邊罵着自己,邊開心地帶着老怪兜到了洞口前,小心的往裡進了進,果然沒有阻擋,我進入後,老怪同時也跟了進來,哈哈,看來我判斷的沒錯,還好及時反應了過來,要不然不小心掛了,那可就真冤了!

老怪跟着來就好,沒什麼好想的,撒鴨子就往前跑,趕緊把它帶到匠神靈魂那兒,看看能發生什麼事,怎麼破它的防,到時好收拾它丫的,狠狠出口惡氣。

我正跑的歡呢,回頭看了下,這一看,我立馬傻眼了!那可惡的老怪壓根就沒跟過來,遠遠地站在洞口是一動不動。

不會吧,難道是我想錯了,還是距離拉的太開,引怪效果消失?

隧又反身接近了老怪,一見我這仇人,老怪果然是又來了精神,舉着大闊劍就向我追了過來,好傢伙,要的就是這個效果,沒等闊劍砍到,我就又轉身回撤,不過這次控制了速度,沒像剛纔那樣悶着頭就跑,而是邊跑邊回頭注意老怪的行動。

可讓人失望的是這老怪攻擊一落空,也就停止追擊,反身回到了剛剛它所站立的地點,又是一動不動了……

暈哦,照以前的經驗,估計是要近身砍砍它才行,還真麻煩啊!它不動也好,我趁機把血給補滿後,這才上前,也不客氣,煉天照着老怪就是一個劈砍,別看這老怪木木的不說話,動作可不慢,而且反應迅速,沒等煉天及身,就是一個側讓,同時大闊劍趁我招式用老一個橫掃,帶走了我將近300的血,這樣引也該差不多了吧,就沒再戀戰,回身後退,這次老怪果然追了過來!

長長出了口氣,這次可不敢拉太開的距離了!只好保持着差不多的速度,引着老怪不斷向前,唉,從沒想到有時被boss追也是一種‘幸福’啊!

我們這一跑一追的貓鼠遊戲還沒走多遠呢!這老怪就又犯病了,杵在那兒又是一動不動了,狂暈~~

沒辦法,只好回身再打,再引……

就這樣反反覆覆地折騰,終於給我找到了規律,原來要想把老怪引着前進,就是要到他跟前給它砍一刀,只有砍了這刀,它纔會再跟着你前進一段距離,其它的方法全都不管用,包括打中它、吐它口水、罵它老母……

我這次可真真領會了什麼是白金任務了,更是深得其中真髓,那就是:“折磨、折騰外加自己犯賤……”

這不,我又‘賤了吧唧’的跑去讓老怪砍了一刀,完事了再深怕它迷路似的,小心翼翼地領着它向前跑兩步,然後再回來捱上一刀……

這比我第一次進洞時還要鬱悶,這來來回回耽誤的時間,把這通道走上2遍都綽綽有餘了!

良久……

很久……

太久……

當把老怪帶出洞口的那一剎那,我都想哭了……

“終於出來了,太他媽的不容易了!”忍不住罵了句紳士不該說的,但他媽的最能表達我現在心情的話……

“匠神老大,該你了啊~~”發泄完的我朝着匠神靈魂大喊着。

下面的劇情發展果然如我所料,沒太多的意外發生,否則我可真要崩潰了!

只見匠神靈魂看到太邪老怪的出現,立馬化爲了一道白光,風馳電掣般的竄入了它的身體,一時間風雲變幻,山谷的天空黑雲密佈,但中間更有一塊白光透出,不停的阻擋這黑雲的侵蝕,而看老怪的身體,也是不停地變幻着各種樣貌,可以看出都是一個人,只不過是年齡不同罷了!

有兒時的可愛,少年的天真,青年的懵懂和抱負,壯年的執着和激憤,中年的悲哀與絕望……

隨着變化的急劇,黑白的爭鬥已經到了白熱化,各種嘶叫聲響徹山谷,終於,隨着一聲巨響,兩條人影同時從爭奪着的身軀中震了出來!

黑的不用問是太邪老怪了,白的當然是匠神靈魂了!

“快,快,阻止……阻止它重回身體……”匠神有氣無力的說着。

我知道我出場的時候到了……

沒等匠神的話說完,我早做好了準備,一下就搶到了黑影和倒下的身軀前,看着不斷扭曲嘶叫的太邪,沒有任何猶豫、停頓,毫不客氣地使出了我的必殺絕技,血之祭奠!

煉天帶起血霧般的刀影,有若實體的砍中了老怪!

“吼~~呃~~”的慘叫聲不斷傳出,黑色的身影從中射出了金色的光芒,一道、兩道、三道……

逐漸在太邪的胸前彙集成一個金色的光球,光球是越來越大,太邪的慘叫也越來越淒厲。

突然,金色光球往裡一個急收縮後,立馬又迅速膨脹炸開,萬道金光閃爍,耀眼奪目,被炸成片片的黑影,在金光的照耀包圍下,瞬時變小蒸發,化爲了道道青氣、漸漸消失……

又被我算中,以這個任務的水平,這最終被驅逐出身體的老怪,應該受不起我血之祭奠2000傷害的全力一擊!

“轟、轟……”天空傳來陣陣雷聲,黑雲也逐漸翻滾,伴隨着撒下的瓢潑大雨,漸漸變淡變薄,直至消失!

雷也停了,雨也收了,貧瘠的山谷一下變的綠意盎然、生機勃勃……

就這麼完了?我彷彿還處在夢中般,雖然早知道了結果,但當真正面對,又不敢相信了!

“我,我的孩子,沒想到你真戰勝了太邪,驅走了絕望,希望,無盡的希望又回到了大地,謝謝你,我的孩子,你知道嗎?這一切的一切都是我的罪惡!”

頓了頓,匠神開始了回憶:“我原是一個鐵匠世家的孩子,自小就繼承了所有鐵匠的天賦,成爲了鐵匠中的天才,可天才又有什麼用,在世人眼裡,還不是四肢發達、頭腦簡單,整日與煙火相伴的粗人,沒人尊敬,沒人會多看你一眼!我不甘心,我不甘心那樣的碌碌無爲,父親,我親愛的父親,瞭解了我的苦惱,告訴我,遠古時,鐵匠一族是神的煉器者,有着無比尊貴的身份,是力量和智慧的完美集合!但隨着諸神的戰爭,我們鐵匠一族也逐漸沒落,爲了金錢,爲了簡單的數量和速度,丟棄了智慧,不再研究每件武器的奧義和精髓,不斷打造出凡品換取眼前的利益,而沒落成爲了孔武有力的打鐵者,而不再是匠神!不過,我的孩子,我們鐵匠還有一個古老的傳說,就是有本記載着鐵匠輝煌的書――‘鐵匠的過去’,如果誰找到了這本書,將再次成爲匠神,重現鐵匠一族的輝煌,找回我們失去的榮譽……

於是,不屈的我,爲了榮譽、爲了尊嚴,告別了家鄉,離開了父母,淚別了戀人,踏上了追尋夢想的道路……

不知道走了多少路,不知道翻了多少山,不知道經歷了多少困難險阻,黃天不負有心人,我終於在希望之地也就是現在的絕望廢墟找到了‘鐵匠的過去’,從中知道,我們的先祖,偉大的匠神們,他們都是尊貴無比,集力量與智慧於一身的鬥士和戰神!只有真正的‘戰士’,經歷過戰火和生與死洗禮的‘戰士’,才更能瞭解各種武器裝備的特性,才更能打造出無與倫比的神器……

‘鐵匠的過去’賜予了我鬥士的力量和達者的智慧,我狂喜,我執着,忘了家鄉,忘了父母,忘了戀人,只爲了找尋那生死邊緣的‘器悟’,我不停的戰鬥,與怪鬥,與人鬥,當我自以爲從生死邊緣悟出了煉製神器的精髓時,我終於成爲了匠神,我狂喜,我執着,忘了家鄉在戰火中燃燒,忘了父母在仇人刀口下的血泊,忘了自己戀人在羞辱自殺前絕望的眼神……

一切的一切只爲煉造一把我心目中的‘神器’,更準確的說是煉造我內心深處的那份‘虛榮’……

當我十天十夜不免不休,終於煉出把‘破天’神器,強悍的攻擊力,變態的附加屬性和數不清的各種技能,真不愧爲神器啊!但,它只存在了一秒時間,就在我揮斬試劍的第一招,就斷成了兩截……

因爲……這把‘破天’……缺少了愛與希望……

我徹底瘋狂了,追求、煙消、悲痛、悔恨、直至絕望……

我詛咒,詛咒了整個大地,詛咒了所有的希望,同時也詛咒了自己,所以一切罪孽幻化的太邪趁機佔據了我的身體,但對親人的愧疚和思念,對鐵匠的執着,靠着匠神的庇護,才保留了一點自我的靈魂,但卻被自己的詛咒所封塵,只有等待匠神的繼承者,另一個勇士的出現……

孩子,鑑於你英勇的戰鬥、大無畏的精神和堅韌不移的執着,我將傳授於你‘鐵匠的過去’中智慧的精髓,每顆希望之種將爲你帶來3點的智慧和一次晉級的機會,而戰鬥的精髓,將要你自己去尋找,不過千萬別再走上我的老路……

來吧!孩子,給我你的刀,讓我這個老‘鐵匠’,再打次鐵,不爲別的,就爲了這裡的希望……”終於說完的匠神,全身白光大盛,包圍住了我遞過去的煉天!

“記住,我的孩子,愛與希望,永遠是萬物的基石和主題,失去了它們,所有的一切將只是過眼雲煙、海市蜃樓,就像隨風而斷的‘破天’,記住……”

話語逐漸變弱,包裹煉天的白光也逐漸縮小,像是被煉天吸收了般!

我整個是愣在了當場,第一次沒顧得上耳邊系統提示的嘉獎:

“叮,智力+12,等級+4……”

“叮,是否接受鐵匠囑託之‘戰神奧義’任務……”

“叮,獲得亞神器――‘破天’……”

……

腦海中只是不斷迴響着匠神消失前的話語:

“愛與希望,永遠是萬物的基石和主題,失去了它們,所有的一切將只是過眼雲煙、海市蜃樓……”

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說說心裡話

《這該是所有網絡寫手的義務》這是個轉載,並不代表我的觀點!!!

只是看了這篇文章後,很有感想!我不知道這個作者的作品在哪加的vip,反正我在起點每人千字稿酬是1分4釐!

有人問我,怎麼老是凌晨發,那麼晚!我能說什麼呢,我寫作速度,最高也就每小時千字,這是最最高的速度了!按這個速度,晚上從7點開始寫,5000字5個小時,就要到12點整!這還是理論,實際差遠了。

特別是這幾章,衆生很想把這個鐵匠任務寫好,想了好多的橋段、轉折和意外,就連一些名稱名詞都要琢磨點時間,對於這個任務,我也很有自信,不管它是好是壞,讀者們喜不喜歡,但至少它能帶給你想不到的過程和方式,應該是能給大家帶來故事性的!

說心裡話,讀者們每發的一條書評我都認真看過,還不只一遍!!!能解釋的我也都解釋了,這從我加的精華就能看出,其實有時候寫的鬱悶時,我就是不停的刷着書評看,看那一句句鼓勵、加油、溫暖的話,重新蓄積激情和動力!我也刪過帖,不多,也就三、四個吧,沒別的,都是罵人的帖!就這點,衆生還是非常感謝各位讀者的認可,作品寫到現在,罵人的帖也就這麼幾個,也算是對衆生最大的肯定了!

我保留了所有的書評,這都是每個讀者送給衆生的最好禮物和財富,也必然成爲衆生以後美好的回憶,哪怕是一個‘頂’字……

凌晨信口--衆生

春節公告第四十六章 鐵匠任務第八十一章 血神傲天第五十章 合作?還是主宰?【前文回顧】第五章 礦神出山第五十一章 “垃圾”妹妹第二十五章 人海?智慧?第十七章 什麼叫實力第二十六章 高歌猛進(上)第八十三章 ‘緣’來如此春節公告第十四章 系統嘉獎第六十八章 整裝待發之出戰第四十八章 隨便走隨便砍新作《龍域》規劃第五十九章 意外收穫第八十四章 天下第一第二十一章 “曾經排名第九”第三章 新手村礦工的傳說(上)第七十五章 我狂故我在第八十三章 ‘緣’來如此第三十三章 價值初體驗第七十一章 練級風暴第九章 我的野蠻合租者第六十四章 絕望中的希望第六章 獨自去練級第二章 礦工閃亮登場第二章 礦工閃亮登場第五十章 合作?還是主宰?第二十四章 仙林的底牌公告二第七十二章 天人合一第八十一章 血神傲天第三十章 禍兮?福兮?第二十五章 人海?智慧?第六十五章 鐵匠的過去第六十三章 百戰金剛第五十六章 戰意綿綿(下)第十九章 麋鹿王第四十八章 隨便走隨便砍第三十八章 第一桶金(下)第四十八章 隨便走隨便砍第四十一章 霸刀出世第十三章 瘋狂衝級第六十九章 相逢總在剎那間第二章 礦工閃亮登場公告第十四章 系統嘉獎第四章 新手村礦工的傳說(下)第十六章 Boss殺手(下)第二十九章 血之祭奠(下)第六十九章 相逢總在剎那間第二十六章 高歌猛進(上)第八十二章 不速之客第七十九章 激流暗涌第十三章 瘋狂衝級第十八章 不要惹我們第六十五章 鐵匠的過去第三十章 禍兮?福兮?第十六章 Boss殺手(下)新作《龍域》規劃第三十八章 第一桶金(下)第二十二章 實力大增第三十一章 小鐵匠的幸福生活第二十章 喜獲“鹿角”第一章 人生轉折點第二十九章 血之祭奠(下)第七十三章 第三個白金任務第十五章 Boss殺手(上)第七十三章 第三個白金任務第四十一章 霸刀出世第三十章 禍兮?福兮?情人節禮物-報老婆大人書(轉載)重要公告!公告第二十三章 初探幽靈墓地第三十二章 鐵匠晉級第六十五章 鐵匠的過去公告第三十九章 奢侈鐵匠奢侈衝級第四十五章 日進斗金公告第四十一章 霸刀出世第十四章 系統嘉獎第十七章 什麼叫實力第二十五章 人海?智慧?武器裝備庫第七十六章 完美再現第十四章 系統嘉獎第三十五章 老套之英雄救美第七十章 完美組合第十五章 Boss殺手(上)第十八章 不要惹我們第四十二章 戰氣與肥龍第五十六章 戰意綿綿(下)新作《龍域》規劃第四十五章 日進斗金第八十一章 血神傲天第五十四章 家鄉、刀曰煉天、新起點