遼闊的草原,一羣羣野牛正開心地吃着地上的青草,悠閒自在,不時甩動尾巴驅趕身上的蒼蠅,完全沒有預料到它們的忌日已經來臨了。
或許是因爲升級所需的經驗越來越多,四級的練級場比之前所有的練級場的範圍都大得多。
此時,陳戰的腳步已經邁在了草原的邊緣,喘着粗氣,坐在地上恢復貧乏的血量。
在殺掉最後一隻3級的野狗後,陳戰成功的升到了3級。同時,血量降到了血量槽的最低限度——1,可謂驚險萬分。
五分鐘後,陳戰的血量恢復完畢,站起身來,邁動腳步走進草原。
野牛大多是三四隻圍在一起吃草,如果攻擊其中一隻,很可能會引起一羣野牛的攻擊,陳戰遲疑一下,繼續向前走去,尋找那些處於叛逆期調單的野牛。
尋找兩分鐘後,陳戰終於發現了一隻掉單的野牛,立馬揮刀砍去。
“-9”
正開心吃着青草的野牛被劇痛驚醒,憤怒地望着陳戰,鼻孔裡冒着粗氣。
陳戰砍了一劍之後連忙後退,握着鐵劍提神戒備。對於野牛的防禦暗暗吃了一驚,不愧是4級的怪,防禦比3級的野狗強多了。
不管防禦多高,還是要殺的,陳戰提起手中的鐵劍衝了過去。
野牛也怒了,低着頭用牛角朝陳戰頂了過來。陳戰連忙朝旁邊一閃,但還是不小心被牛角劃了一下,20的失血量立即在頭頂飄出。
陳戰吃痛的同時暗自吃驚了一把,自己只是被劃了一下而已,居然損失了20滴血,如果是在正面遭受攻擊的話,還會更多!
陳戰在內心不斷提醒自己,一定要閃避野牛的正面攻擊。
在側面閃過的時候,陳戰用手往野牛身上一揮,正好擊在野牛的屁股上。
“-6”
陳戰無語了,是野牛的防禦太高還是自己的攻擊太弱呢?
戰鬥依然繼續,陳戰一邊小心閃避野牛的衝撞,一邊尋找機會補上一刀,顯得很吃力。
五分鐘之後,野牛的血量還有一半,陳戰的血卻見底了。陳戰的手忍不住顫抖了起來,心裡有點後悔了,如果等到自己等級高一點或是打到一些裝備的時候再來就好了。
陳戰把目光投向包袱,裡面躺着一瓶從3級的野狗身上掉出的小型生命藥水,暗自琢磨,要不要喝掉唯一的一瓶藥水呢?
正在這時,眼中的餘光裡出現一道亮麗身影。身上雖然穿得是粗布衣,但還是無法掩蓋那迷人的身材。
紫色的長髮在空中飛舞,絕世的面容讓人窒息,自願沉淪其中。手中拿的卻是系統贈送的木劍,正遊刃有餘的行走在兩隻野牛中。
陳戰驚呆了,雙眼掙得大大的,一臉的不可思議。
“殺怪還可以這樣殺嗎?”陳戰望着紫發女子的身影,忍不住喃喃自語。
瀟灑飄逸!
這是陳戰對紫發美女的評價。
苗條的身材宛若沒有骨骼一般,在野牛的衝撞中左右扭曲搖擺,準確無誤地閃避野牛的攻勢。隨後又如野牛的影子一般,貼着野牛的身體不斷髮出攻擊,無任野牛如何跳躍躲避,總是無法甩開貼在身上的身影。
紫發女子的攻擊雖然傷害不大,但卻是在自己沒有遭受一點傷害的情況下給予野牛最大的傷害,容不得陳戰不得不佩服眼前女子的戰鬥技巧了。如果紫發女子手裡拿的是自己手中的鐵劍,恐怕那兩隻野牛早就倒在紫發女子的身下了!
陳戰驚呆了!
五分鐘後,兩隻野牛已經倒在了地上,化爲了經驗。女子身上連着閃爍出兩道白色的光芒,升級了!
而且還是兩級!
陳戰驚悚了!
如果沒有猜錯,紫發女子很可能是從新手村直接跑到4級練級區來的!
陳戰舉起手來,正打算和對方打招呼,沒想到映入眼簾的卻是一副冰冷的面孔,仿若千年寒冰一樣。
陳戰保持着舉手的姿勢,望着遠去的身影,只感覺內心一陣寒意流過。
“真是可惜了這具絕世面孔,居然擺着一副寒霜般的面孔,難道笑一個不行嗎?”陳戰嘀咕一聲,收舉起的右手。
這時,陳戰暗叫一聲不好,因爲野牛已經朝自己衝了過來,馬上就要撞到自己了。慌忙中,陳戰扭動身軀,險險避開,暗呼好險。
突然間,陳戰腦海裡閃過紫發女子的身影,按照記憶,移動腳步,貼着野牛的身體,補上一劍。
“-9”
陳戰當然不會放過這麼好的機會,頭腦裡回想着紫發美女的動作,跟着感覺,在野牛停下腳步的那瞬間再次補上一劍。
野牛吃痛,跳動起來,轉過身體。但陳戰此時已經找到了感覺,跟着節奏,隨着野牛的轉身閃到野牛身旁,再次提起手中的鐵劍刺上一劍!
“-10”
站在野牛前面,陳戰內心暗喜不以,雖然最後沒有把握好節奏繼續貼身攻擊,但剛纔明顯已經成功的連續攻擊了三次!
毫不猶豫喝掉最後一瓶生命藥水,陳戰打起精神,朝野牛攻去。
“-25”的傷害值從野牛頭頂飄出,屬於致命傷害!
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野牛的左眼已經受傷,開始發狂,紅着眼睛朝陳戰猛的衝去。
陳戰嘿嘿一笑,清喝一聲,沒有閃避,直接朝野牛揮劍殺去。
最終,野牛在無奈的嚎叫中化爲了不菲的經驗匯進陳戰的經驗條內。沒有升級,但陳戰卻顯得很興奮。
“戰鬥技巧啊!”陳戰若有所思,握緊雙拳,眼神之中充滿希夷。
兩個小時的時間裡,陳戰不斷尋找調單的野牛。如今,升級成了其次,鍛鍊戰鬥技巧成了陳戰最想做,也是最開心的事情。
兩個小時後,陳戰成功的升到了4級,得到的屬性加在力量上。同時,撿到了幾個銅幣與四瓶小型的生命藥水,裝備卻沒有一件。
兩個小時的殺怪生涯中,沒有掉落一件裝備確實是一件讓人嘆息的事情。但是,迴響到紫發女子拿着木劍遊刃有餘地遊走在兩隻野牛中間時,裝備的價值在陳戰心目中顯得微乎其微了。
打起精神,陳戰開始挑戰兩隻野牛了。
起初的時候,陳戰不時會被野牛攻擊一下,痛的陳戰嗚呼直叫。但到後來,陳戰的戰鬥經驗越來越足,在兩隻野牛倒下的時候,幾乎可以做到不受到一下攻擊。
系統默認設置的疼痛值雖然只是現實中的5%,但這5%的數值卻也是常人難以忍受的。特別是沒有戰鬥技巧,純粹靠血量搏殺怪物的行爲,不時的疼痛讓人咬牙暗罵神話的設置過高。
如果這些人知道了有些玩家因爲好奇把疼痛值設置到上限的20%時,因爲突然出現的疼痛哀嚎時,會作何感想,會不會暗自慶幸呢?
神話把疼痛值得上限設置爲20%不是沒有道理的,那些好奇把數值調整到最上限的人就是最好的證明。
畢竟,所有玩家去來玩遊戲的,而不是遊戲玩玩家。
當然,所有的事情都有例外。不知道是心理變態還是喜歡追尋刺激的人在嘗試上限爲20%的疼痛值後,不滿的向神話提出抗議,希望能夠把上限往上提高一倍,得到的卻是神話沒有理由的拒絕!
又過了兩個小時,陳戰已經能夠在三隻野牛的合力攻擊下,遊刃有餘的遊走其中了。如果不是考慮越來越多的玩家進入草原,陳戰斷不會停下手裡的動作。
人物:神經錯亂職業:無等級:5生命值:165魔法值:110力量:8(+5)敏捷:6智力:2悟性:5魅力:5幸運:???
物攻:6—16魔攻:0—0物防:1—2魔防:0—0提着鐵劍,背對草原,留下少年成長的經歷,一段不可磨滅的成長!