第八百二十九章 血忍

當然,除了拘魂與滅魂,其它的技能也相當的給力。

槍靈雖然只能召喚士卒,但一千高階士卒貼身保護,足以讓商戢徹底避免孫策的悲劇,配合五位永恆僕役,商戢都可以單槍匹馬發起一場小規模戰役了。

魂爆與弒神雖然副作用較強,但作爲底牌使用,很可能起到逆風翻盤的作用。

至於槍祖的效果就更強了,槍乃百兵之王。在戰場上槍更是使用範圍最廣的的武器,沒有之一!

這個槍祖技能即壓制敵軍,又提升了自己,一正一負之間,拉開了百分之二十的戰鬥力差距。

讓平州軍的戰鬥力憑空暴漲了一截,完全可以說是戰略性神技。

“叮,國戰系統通告,華夏區玩家炎黃四號成功佔領挪威巨城風月城,經系統檢測,挪威區全部城市被佔領,挪威區滅國。所有挪威玩家可選擇退出國戰、流亡它國或成爲抵抗軍,所有成爲抵抗軍的玩家將自動接到特殊任務【復國】。”

“叮,華夏區成功覆滅挪威國區,獎勵華夏區世界傳奇度一點。經檢測,華夏區玩家炎黃四號在滅亡秘魯國區過程中貢獻最大,該世界傳奇度獎勵於玩家炎黃四號。”

“叮,國戰系統通告,華夏區玩家炎黃二號成功佔領瑞典巨城雄師城,經系統檢測…………”

……………………

“叮,國戰系統通告,華夏區玩家炎黃五號成功佔領丹麥巨城格林城,經系統檢測,丹麥國區………………”

……………………

“叮,國戰系統通告,華夏玩家商戢麾下將領太史慈成功佔領瑞士大城紐博城,經系統檢測………………”

…………………………

…………………………

不到十分鐘的功夫,一連串的系統公告在耳邊強制轟炸。雖然已經見慣了國區滅亡通告,但今天這次還是讓所有身處死亡大陸的玩家心中膽寒。

整整六個國區(挪威、丹麥、瑞典、瑞士、東瀛、荷蘭),其中還包括東瀛這種首屈一指的強大國區,全部臣服在華夏腳下。

再結合之前栽在華夏手中的澳大利亞、秘魯、波蘭、芬蘭、墨西哥、阿爾及利亞等國,不包括那些無名小國,僅僅數得着的地區性大國就超過十二個。

戰績之彪悍讓無數國區暗自呲牙。

而且,在商戢與炎黃停下修整的時候,以袁紹爲盟主的諸侯聯軍可沒停下腳步,以華夏區實際控制區爲中心,向四周瘋狂擴張。

德印兩區開始還因爲聯軍覆滅而大動肝火,準備再次出兵討伐。結果見識了羣雄軍隊的強悍戰鬥力後,嚇得立即緊守城市,生怕羣雄軍隊找上門來。

雖然羣雄軍隊暫時還沒有攻陷巨城級別的城市,但卻在短短八天內連續攻破了十七座大城,平均超過一天兩座,效率之高讓無數人瞠目結舌。

而且根據商戢得到的最新情報,目前羣雄聯軍似乎將目光盯在了印度區身上,打算在離開前搞場大新聞。

新滅亡的六個國區,其中荷蘭、瑞士是由平州軍獨立攻佔,獎勵理所當然的全部歸商戢所有。瑞典、挪威、丹麥是由炎黃一力攻破,商戢自然不能染指。

不過,東瀛區卻是由炎黃與平州軍聯合攻佔,目前原東瀛區的兩座巨城還被炎黃與平州分別佔據,滅國獎勵自然就得好好探討一下了。

根據系統的判定,滅亡東瀛區最大的貢獻者是炎黃利刃,系統獎勵的一點世界傳奇度歸了他。

這是系統做主,誰也無法否決。商戢對此也沒什麼意見。說起來平州軍佔領伊賀城完全是撿漏。

如果不是炎黃之前八戰八捷,將東瀛的精銳主力全部消滅,又在出雲城吸引了東瀛區大批主力,平州軍怎麼可能輕而易舉的佔據伊賀城。

不過此戰過程中平州軍的作用也是有目共睹的,誰也無法否認平州軍的功勳,故而必須對商戢進行適量的補償。

之前的物資分配算是補償的大頭,這次的滅國獎勵算是補償的零頭。

根據簡單的協商,炎黃決定將滅國三件套讓出一件,且允許商戢隨意挑選,作爲平州軍的補償。

滅國日本的三件套分別是日區頂級武將一名(暫時未知),日區唯一性特殊建築【唐招提寺】,日區唯一性特殊兵種【血忍】訓練秘籍。

商戢猶豫了許久,最終還是放棄了性價比最高的歷史武將。作爲歷史文明區域中第二大國區,日區最頂級的武將即使不如呂布,也不會較趙雲相差太多。放棄選擇歷史武將讓商戢心痛不已。

不過做人不能太貪心,在這件事情上炎黃乾的非常敞亮,商戢就是吃軟不吃硬的性格,人敬我一尺我敬人一丈,將價值最高的歷史武將留給了炎黃。

稍微猶豫了一下,商戢選擇了【血忍】的訓練秘籍。【唐招提寺】的大名商戢還是知曉得,不過建築效果與平州已有的【炎黃神廟】、【天狼神廟】等有些重合。

而且商戢對光頭們不太感冒,順勢就放棄了唐招提寺,選擇了【血忍】。

【血忍】:東瀛區唯一性特殊兵種,極其擅長隱匿、暗殺、偵查、反刺殺、反偵察;精通幻術、毒術、暗器、潛伏、監視、審訊、易容等。不受情感束縛,對主君的命令無條件服從。

專屬技能:【護主】、【替身】、【假死】

【護主】:主君遇到致命威脅時,身側周圍一百丈範圍內有血忍存在的情況下,有百分之二十的機率將遭受的攻擊轉移至血忍身上。

【替身】:在僞裝對象授權的情況下,通過幻術、妝術、體術結合,將自己僞裝成替身對象,代替替身對象從事某些危險性活動。可根據授權獲得一定的替身目標權限,並暫時獲得替身對象的部分能力。

備註:替身對象與替身同時出現在公開場合,替身自動失效。

【假死】:受到致命傷後有百分之五十的機率陷入假死狀態(有意識,但不可有任何行動),進入假死狀態後受到傷害降低百分之九十,持續時間三十分鐘。三十分鐘後解除假死狀態,實力暫時降低爲正常標準的百分之十且附帶重傷垂死狀態,持續三十天。

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