陳末將商戢的條件報上去之後,炎黃很快就發來回覆——同意!
之後,操械兵攜帶商戢所說的大型攻城器械,在郭彪的帶領下直奔四大巨城之一的樂山城。
炎黃可調用的人力物力遠超商戢。國戰持續至今,因隨機傳送導致的玩家勢力混亂基本恢復,整頓內部之後炎黃的底蘊開始爆發。在主力進攻樂山城的同時,其餘各種附屬勢力兵分十二路,劍鋒直指十二個座大城!
商戢對炎黃的戰況並不太關注,以華夏區的底蘊與實力,拿下基本盤是預料之中的事情,唯一有些不確定的是能否在兩個月內完成統一。
根據陳末提供的情報,炎黃對外情報部門推算,兩個月後世界主流國家將相繼完成統一。如果炎黃能在主流國家之前完成統一,則佔據了戰略優勢,反正則處於戰略劣勢。
對此商戢無能爲力,將操械兵和閒散的少數精銳派出助戰已經是商戢能幫忙的極限了。再多就會影響到平州軍的戰略規劃,得不償失。
隨着時間流逝,各項進展喜人。首先是蘇桓與陳冠聯合負責的國界勘探完成。
事實上這個任務相對而言簡單很多。所謂的國界乃是一段與周圍環境非常不協調的濃霧區。
任何人進入霧區都會迷失方向,除非原地呆着不動,不然只要行進就一定會在一段時間後回到原點。
郭嘉也曾閒着沒事去偵查過,即使動用鬼神之眼也無法識破其中的關鍵。商戢對此倒也不在意,系統特意拿來當國界用的濃霧,如果被輕易識破了那才奇怪呢!
濃霧將整個華夏區基本盤包圍,而濃霧後面相接壤的是那個國家誰也不知道。縱然炎黃對這個問題也有些忐忑。
如果是些弱小國家還好說,一個字就是淦!
但如果與幾個頂尖國區相鄰,那就有些麻煩了。倒不是華夏區怕他們,以華夏區目前的情況,無懼任何國區。
但國戰並不是意氣之爭,唯一重點是搶奪城池。如果隔壁是頂尖國區,很有可能出現兩敗俱傷的尷尬狀況。
事實上在現實中主要國家正在密集召開會議,根據陳末所言,目前已經初步達成一致意見,一旦有頂尖國區相鄰,則雙方暫時保持和平,先將周圍的小國吃了再說!
不過這份合約的約束力到底有多少,那就只有天知道了。反正陳末告訴商戢,即使對面相鄰的是最頂尖的兩三個國區,只要有機會就抽冷子狠狠敲一棍子!在很大程度上陳末的態度就是炎黃的態度,從這不難看出這份條約的無力性。
而根據蘇桓、陳冠等人的偵查,距離樂泉最近的國界只有一千多裡。而結合炎黃傳遞過來的相關情報,整個華夏區大致上是一個正方形,四座巨城、三十六座大城均勻分佈其中,且每座巨城都比較靠近國界線。
這種分佈有利有弊,如果華夏區先一步統一,可以依託巨城向外出兵。弊端也很明顯,萬一對面也是頂級國區,他們又率先統一國區,然後派兵搶佔了一座巨城,那華夏區哭都沒地方哭!
…………………………
一個月後。
“叮,國戰系統通告,圭亞那國區完成統一,圭亞那國區對外國界開放,圭亞那國區玩家、軍隊可自由穿過國界。因圭亞那國區是國戰大陸第一個完成統一的國區,獎勵世界傳奇度一點。根據系統判定,在完成統一的過程中圭亞那國區玩家納吉穆圖貢獻度最高,該世界傳奇度獎勵於玩家納吉穆圖。”
“叮,國戰系統通告,圭亞那國區…………”
“叮,國戰系統通告,圭亞那國區…………”
一連三遍的系統通告傳來,每一個身處死亡大陸的玩家均心中一沉,紛紛意識到真正的大戰開始拉開序幕。
系統通告落下不到三十分鐘,陳末匆匆而來。
他目前受命常駐商戢軍,相當於炎黃與平州之間的外交使節,同時也負責將一些戰略情報通報給商戢。
“圭亞那,南美國家,國土面積二十一萬平方公里,人口七十八萬。地廣人稀,典型的小型國家,根據系統規則,境內只有一座大城與兩三座小城。”
不等商戢開口,陳末就主動將情報告知商戢。
商戢一聽就沒了繼續深究的興趣,人口七十八萬,這一點就註定了圭亞那將是國戰犧牲品。華夏某些縣的人口比圭亞那總人口都多,兩者之間差了好幾個數量級,根本沒有討論價值。
“哈哈哈,成爲第一個開啓國界的國家,這圭亞那樂瘋了吧?”
這種小型國家,也就靠着系統規則傾斜能拿個第一,不然全球這麼多大佬級國家還在奮戰,他憑什麼奪第一?
陳末也笑了起來,他對這個第一個開啓國界的國家也不甚在意:“將軍這回說錯了,如果可以自由選擇,圭亞那巴不得永遠不開啓國界!
根據我們得到的情報,圭亞那除了派遣少量探子向周圍國區探查,沒有任何出兵的打算。反倒是計劃趁着這段寶貴時間,將境內的三座小城全拆了,全力加固唯一一座大城。”
商戢翹起一隻大拇指道:“很聰明的做法,全部收縮到大城之中,縱然敵軍來了也有談判的資本,不至於輸的精光。”
陳末突然嘆息一聲:“系統對這種微型小型國家可真是偏愛啊!圭亞那只有區區七十多萬的人口,一座中型城市代表的資源就夠他們全國上下吃的滿嘴流油了。就算到時候敵軍兵臨城下,通過談判保住大城十分之一的份額,這也足以讓他們無憂無慮的過下去了!”
商戢深以爲然的點了點頭,華夏區保住基本盤內所有城市獲取的人均資源也比不上圭亞那保住十分之一大城獲取的人均資源量,只要領導者不太過愚蠢,清楚自身定位,早早的抱上一個大腿,這種微型國家的日子一般不會過得太難。
而華夏區、印度區這種人口超級大國就比較困難了,必須大規模開疆擴土才能保證國民人均資源佔有量達到中上水平。
當然,最難的其實是人口幾千萬的中型國家,既無法苟且,又不像華夏區那樣有底氣大規模擴張。
總之國戰就是一個大洗牌的過程,國戰結束之後國際局勢會有天翻地覆的變化。某些國家在國戰中輸的太慘,最終被迫與其它國家合邦或者成爲附庸都不是什麼稀罕事。
圭亞那完成統一在國際上雖然引起了一陣風波,但受限於圭亞那的體量,並不能對國戰局勢造成戰略性影響。
不過圭亞那的統一也給各個國區敲響了警鐘,各大國區不約而同的加快了進攻步伐。
炎黃攻破樂山城之後馬不停蹄的再次出兵樂匯城,而華夏區玩家聯盟則在那位神秘甲級玩家的帶領下向最後一座巨城樂川發起進攻。
而商戢這裡雖然沒有新的動作,但在無形的壓迫感之下,平州軍同樣開始加快計劃進度,商戢本人也投入到士卒訓練當中。
商戢身具練兵特性,再加上天級下品的武力值,輔以數個S級稱號支撐,商戢練兵的效率並不低於任何一個頂級武將。
主公親自下場,麾下各個將領自然得拿出一百二十分的勁頭,商戢軍的練兵效率無形間再次提升了一大截。
又過了半個月,炎黃主力在黃專員的帶領下成功拿下樂匯城,並且派遣部分精銳軍隊匯同僱傭的平州軍操械軍團支援樂川城。
而在一個多月的奮戰中,除了最後的樂川城,華夏區基本盤已經完成統一。三十六座大城,一百多座中城,數百座小城全部落入玩家手中。
另外,商戢想要俘獲一位巨城城主的願望再次落空。正如商戢所料,另外三座巨城城主也是戰國時期的名將。樂匯城城主乃是韓國名將暴鳶,樂山城城主乃是秦國名將甘茂,兩人與匡章一樣,在城池被攻破之後神秘消失。
而最後一位樂川城城主乃是魏國名將樂羊,傳聞他是樂毅的祖先。在四位城主中他即不是戰績最輝煌的,也不是知名度最大的,但絕對是最狠的一個!(有興趣的可以去百度一下,絕對的狠人!)
戰鬥意志極其頑強,麾下的軍隊也往往能戰至最後一人。也正因爲如此,樂川城才遲遲不能攻破。
不過玩家一方有絕對的兵力優勢,又有破城龍炮等攻城重器,樂羊的存在最多也就拖延城破的時間罷了,絕無迴天可能。
然而有了三次教訓之後,商戢對俘獲樂羊基本不抱希望了,這樣一個狠人,就是沒有最後逃生的手段估計也不會投降。
一個半月裡,陸陸續續有數十個國區獲得統一,不過主要以微型、小型國家爲主。
而商戢麾下的整備也基本完成,十八個守備軍團已經全部整編部署就位,十四個野戰軍團的整備也接近尾聲,就連十三個主戰軍團也訓練的差不多了。
當然,新整編出來的主戰軍團戰鬥力與從平州帶出來的七十萬大軍戰鬥力相差甚遠。最初的七十萬軍隊全部在六階以上,大概三分之一爲七階。而新編的主戰軍團大部分在五階,六階士卒不足三成。
雖然相差只有一階,但綜合戰力相差甚遠,野戰中六階銀龍鐵騎對戰三倍數量的五階銀龍鐵騎可以保持不敗!
這也是商戢將四階士卒編爲守備軍團的原因。野戰中雙方兵力相差不超過一個數量級,四階普通士卒在六階高階特殊兵團面前毫無勝算!