第8章 萬賤穿心

自由屬性點,可以由玩家自由添加到基礎屬性上面,並獲得對應的屬性提升。而在《永恆》中,一共有力量、體質、智慧、精神和敏捷五種基礎屬性。

根據系統的說明,對於物理系職業的玩家而言,力量、體質和敏捷是最必要屬性。

每添加一點力量屬性,可以獲得1.25點物理攻擊和0.25點物理防禦的屬性加成,並有力量衝擊、攻擊僵直判斷等隱藏影響;每添加一點體質屬性,可以獲得15點生命值、0.75點物理防禦和0.25點魔法防禦的屬性加成,並有重傷效果、受擊僵直判斷等隱藏影響;而每添加一點敏捷屬性,可以獲得0.5點物理攻擊的屬性加成,並影響到了玩家的靈巧和行動能力,包括對攻擊速度也有一定影響。

總結而言,力量屬性提升了玩家的物理輸出能力,體質屬性提升了玩家的防禦能力,主要是物理防禦能力,而敏捷屬性對玩家的物理輸出能力也有一定的提升,但主要是讓玩家能夠更加靈活地操控自己的人物角色。

精神屬性,則爲玩家提供了法力值和魔法防禦能力的提升,以及較少的魔法攻擊屬性。

至於智慧屬性,主要提升玩家的魔法輸出能力,對物理系職業的玩家而言,就完全沒有加點的必要。

林塵看了一下人物面板,剛纔的升級,使他獲得了30點生命值、4點物理攻擊,還有2點物理防禦和魔法防禦的提升。升級差不多全面提升了2點基礎屬性,只不過未曾在面板上顯示出來。

五大基礎屬性顯示爲0,不過在後面多了加減的符號。

林塵思考了一會兒後,將5點自由屬性點,其中3點分配到力量屬性上,而體質屬性和敏捷屬性則各自分配1點。他準備以後升級的時候,都按照這個比例進行自由屬性點的分配。

他不是沒有考慮無腦添加力量屬性,這樣在前期他的輸出會十分爆炸,刷怪練級將有明顯的效率提高。但完全放棄了體質屬性的加點,會讓人物顯得太過脆皮,前期沒有太多的裝備能夠選擇彌補人物的短板,不利於對BOSS的挑戰,有可能被BOSS的技能爆發秒殺。

至於添加1點敏捷屬性點,也是差不多的道理,說不定就因爲這點敏捷,讓他能反應過來躲掉一次致命的傷害。

再高的傷害能力,要是不能先保證自己的存活,就算新手期死亡不會掉級,但經驗還是會損失掉的,除非當前擁有經驗一直保持爲0。

在分配完了自由屬性點後,林塵的的人物屬性有了很大的變化,特別是主加了力量點,使得物理攻擊屬性的提升最爲明顯。

ID:一夢千年

職業:無

等級:1

生命值:215

物理攻擊:19-21

物理防禦:16

魔法防禦:14

隨後,林塵隨便找了最近的一隻獠牙兔的麻煩,一劍砍下去,這傷害已經相當可以了。

“-32”

這頭倒黴的兔子似乎被砍得有點懵逼,一時間沒有反應過來,讓林塵又砍上了兩劍後才反應過來,對林塵進行了一次無力的反擊。

林塵沒有躲閃,但兔子也沒有破開林塵的防禦,只見在林塵頭上跳出了一個蒼白的數字。

“-1”

獠牙兔繼續懵逼,似乎開始懷疑兔生,林塵趁着這個機會,亂劍砍翻兔子,兔子沒來得及打出GG。

兔子倒地,又掉出了一塊生兔肉,一枚永恆銀幣,此外,居然還爆出了一件裝備。

【兔皮靴】(品質:劣質)

物理防禦:2

魔法防禦:2

說明:用兔皮打造的靴子,或許能夠用來保暖。

裝備等級:2

林塵撿起裝備一看,頓時失望不已,這件2級裝備的附加屬性,只是和他身上的0級裝備持平,真不愧是劣質裝備。

“哥們手氣不錯啊,這麼快就爆到裝備了。”

就在這時,不遠處傳來了一聲驚呼,有玩家來到了這裡。林塵不由得皺了一下眉頭,發覺到自己的大意,少了些對周圍環境的警惕,居然沒能留意到有別的玩家來到了這裡。

林塵朝着聲音傳來的方向望去,在他的視野中,出現了一名赤手空拳而身穿布衣套的玩家。而在那名玩家的頭上,顯眼地掛着他的ID:萬賤穿心,並沒有選擇隱藏。

林塵隨手丟了一個偵查術,稍微吃驚了一下,他發覺萬賤穿心居然不到1級,就有勇氣獨自來到這裡。

這一塊刷出的獠牙兔數量太多,太過於密集,玩家稍有不慎,就會引來許多獠牙兔的同時攻擊,然後打出GG。要知道獠牙兔,可不是那種遭到玩家攻擊纔會做出反擊的溫馴怪物,只要玩家走到一定的距離,就會遭到它們的主動攻擊。

要不是林塵得到了破舊六件套,他也沒有底氣來這裡練級。

那麼現在這個萬賤穿心,又是以什麼樣的底氣來到這裡?林塵感到了疑惑,難不成這個萬賤穿心和他一樣,都幸運地獲得一套真正的新手套裝,只是還沒穿戴到身上?

林塵沒有放鬆對萬賤穿心的警惕,始終小心提防。而萬賤穿心這會兒纔將注意力,轉移到林塵身上,注意到林塵手中拿着的鐵劍,還有他身上的其他幾件裝備,看得眼睛都直了。

萬賤穿心又一次驚呼:“臥槽,哥們你身上哪來那麼多的裝備,我可沒見到系統有送新手大禮包,難道你充值了VIP?”

林塵嘴角抽了抽,這人怕不是傻子吧?他就沒聽說過,這遊戲有VIP這麼個設定。

他隨口糊弄道:“爆的。”

“哦!”

萬賤穿心一下子就信了,並一臉驚喜地說道:“哥們一定有特殊的爆裝技巧,能不能教教我是怎麼做到的?”

眼見他屁顛屁顛地跟上來,結果被一塊小石頭撂倒,整個人摔個狗吃屎。更倒黴的是,他成功地吸引到兩頭獠牙兔的注意,陷入了兔子的圍攻之中。

“-16”

“-20”

萬賤穿心的生命值飛快掉落,他慌忙喊道:“大哥救命啊!我沒血啦,要死掉啦……”

林塵沒有坐視不管,快速撞開了一頭獠牙兔,並一劍砍翻另外一頭獠牙兔,將其仇恨都拉到自己身上,讓萬賤穿心迅速脫離險境。

林塵對兔子打出了驚人的傷害,萬賤穿心原本想要上來幫忙,結果一個拳頭下去,就打出2點傷害。也不知道是不是他作死把痛感調得太高,這一拳頭下去獠牙兔啥事都沒有,反而是他自己眼睛都紅了。

後面萬賤穿心乾脆坐在一邊,化身爲喊666的鹹魚別的啥都不幹,他一臉羨慕地看着林塵的表演,看着林塵輕鬆地把兩隻兔子化作了經驗。

隨後,林塵很自然地撿走了兔子爆出的東西,而萬賤穿心並沒有感到任何的異議。他覺得自己沒有掛掉,並蹭到了經驗就已經是賺了。

等等?

他的臉色變得不自然,突然叫喊道:“這一定是BUG,爲什麼死掉了兩隻兔子,我卻一點經驗都沒有增長?”

“……”

林塵感到了無語,但還是耐心解釋道:“你的輸出太低了,也沒有造成擊殺,就兔子這點經驗,根本沒有零頭分配給你。建議你回頭可以去官網看看,上面有公佈《永恆》的經驗獲取機制。”

有句話林塵沒說,如果萬賤穿心能和他一起組隊的話,也能分配到不少經驗的。只不過,隨着他等級的提升,擊殺一隻兔子能獲得的經驗值,就只剩下3點了。他沒那麼好心,要特意帶着一個初識的,而且只能打醬油的陌生玩家,分掉原本屬於他的經驗。

在《永恆》之中,每一頭怪物也包括BOSS,所帶來的經驗都可以劃分爲兩部分:輸出經驗和擊殺經驗。

輸出經驗佔70%的怪物經驗,當玩家對該怪物所造成的累計傷害越高,最終所能分配到的輸出經驗也會越高,只要在怪物倒地的時候,該玩家依舊存活並處於目標附近。

後者顧名思義,由完成最終擊殺的玩家獲得,佔有30%的怪物經驗。但如果擊殺者擁有隊伍,則擊殺經驗又分成了兩部分,擊殺玩家獨自獲得其中50%的擊殺經驗,而玩家的其他隊伍成員均分剩下50%的擊殺經驗。

就《神蹟》時代,就經常有公會大佬,爲了快速升級,專門讓手下人組幾個團隊,把一些高經驗怪物磨到沒血。然後自己以非組隊狀態,去完成最後一擊,吃掉所有的擊殺經驗。

當然了,若是玩家選擇單刷怪物,則將獲得100%的怪物經驗。

估計是萬賤穿心明白自己和林塵間的差距,以他現在的屬性若是硬要跟過來,只要沒有了林塵的保護絕對是送死,更何況還不能蹭到半點經驗,沒意思。

他只好老實地找到一隻落單的獠牙兔,嘗試發起攻擊。起初的時候,他被兔子咬得手忙腳亂,但慢慢的在他找到方法後,獠牙兔就很難摸到他褲腳,看起來還是很有天賦的一位玩家。

林塵見到這人沒有危險,也就沒有繼續關注了,專注於自身的練級。

他下一次升級所需經驗翻了一倍,一共需要200點經驗,等於還要再擊殺64頭兔子。

以他現在的輸出效率,包括引怪時間在內,10秒鐘左右就可以擊殺一頭兔子,估算下來,十來分鐘就可以再度升級。

林塵一邊擊殺兔子,一邊往迷霧森林所在的方向靠近,至於萬賤穿心,則被他遠遠甩在了身後。

十分鐘後,他身上又一次亮起了一道金光。

升級了。

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