技能出提示的效率很低,大偉的屬性太高是一個原因,急速行軍有冷卻時間,而且時間還不短也是一個原因。
他的身後十分壯觀,已經拉到上百的小怪在溜沙灘,他一個人不敢拉這麼多怪,移動速度打折扣,怪太多的情況下他一秒六次的攻速也不夠看。
野怪雖然只有玩家40級裸裝攻防屬性,單刷對他威脅不大,問題是毒液的麻痹效果,中了一次攻擊,減緩移動速度和攻速,就會被沒完沒了的毒液麻痹到傻逼,死亡回城是遲早的事。
“系統提示:恭喜你在實戰中領悟了【急速行軍】子技能【沙漠行軍】!”
“系統提示:你獲得了大師【急速行軍】技能信息!”
“系統提示:你的隨行出征傭兵仙女龍?露西絲領悟了初級【急速行軍】。”
“系統提示:……”
一條接一條的提示刷屏,自己領悟了不說,兩個小秘也領悟了。
【沙漠行軍】:統率部隊在沙漠環境行軍時速度+1。
大偉一拍手,準備開始清怪追皮特曼。終於領悟了,從劣勢的速度-2,變成了速度+1,轉換之間落差出一個高級急速行軍的速度效果!何等的臥槽,想想都是淚。
“系統提示:你的宗師【偵察術】感知到附近有強大生命體在靠近。”
還沒來得及高興,又是一條信息出現,讓他冷靜了下來。
強大的生命,宗師級的偵察術沒有第一時間找到對方的具體位置,顯然是在收集信息。
“boss?”
他一愣,隨後反應過來大笑,一個是放,兩個也是趕,有boss更好,乾脆溜boss!
收集了這麼多次大師急速行軍的技能信息,再有一波boss戰,差不多就該晉升大師了。能一次搞定的事情,沒必要分成兩次做。任務進度已經耽誤了不少時間,不在乎這麼一會,何況衝上大師更效率。
“系統提示:你的宗師【偵察術】發現了強大的生命體在附近出沒!”
就在找到了boss座標的時候,他的個人小地圖上轟的炸開一團紅光,這種出場方式,是boss無疑!
“清掃小怪!”
他下達命令,領悟了技能的兩個小秘心情也不錯,笑嘻嘻道:“是,大人!”
被統帥的攻防屬性共享增幅,有裝備的加成,區區40級左右屬性的野怪,清掃起來沒有任何難度,尤其是姐姐露西絲,裝備着地炎法杖。
加120攻不說,還有羣攻大招,羣體aoe時對個體傷害+30,當初他做任務的時候,差點就滅在這個技能上。
染毒的沙蠍。
boss是沙蠍,他也懶得管那麼多,清完場帶着小秘溜boss。以他現在的攻防屬性,根本不怕野怪boss,不過boss的毒液攻擊比較棘手。
他的戰術是遊而不怎麼太擊,跟boss繞圈子。boss頭大尾部小,所有的重量幾乎在前半身,已經不受地形限制速度的大偉,不停的圍着它繞圈,boss掉頭的靈活度跟不上他的速度。
從偵察術感知到它,到它的出現,前後只有技能收集兩次信息的時間,以他的領域加成感知範圍,加上偵察術的感知範圍,說明boss的移動速度很快。
看着boss笨拙的樣子,大偉莫名的喜感,大笑道:“直線哥肯定跑不過你,把你轉暈也是一樣,哈哈哈。”
這種情況出現,在他看來是肯定的,boss的移動速度快,靈活度再高的話,在沙漠的地形上,有着超高的機動性,身爲boss傷害高,再有控制技能,那它就是無敵的了,軍團boss也沒這麼牛逼。
靈活度是他的想法,遊戲中怎麼設定的他還沒接觸到,大概屬於敏捷之類的。敏捷跟不上,閃避招架也必須是boss的弱點,無意間找到了耗死boss的辦法,領悟了技能後,大偉的心情更好了。
就這樣轉圈的時候控制節奏耗掉boss一點血量,急速行軍的冷卻完畢,開着技能帶boss跑一段直線,充分的利用boss的短板,發揮他的優勢用來衝技能。
大師級的技能信息不斷觸發,越來越頻繁,他越來越有信心衝上大師了。
“系統提示:玩家獲得【巨齒鼠的尾骨】概率增幅,移動速度和攻擊速度+2,持續時間1.5秒。”
隨着這個信息出現,他獲取大師技能信息的頻率也逐漸頻繁,他都忘了戒指還有這個效果。
查看一下屬性,戰鬥時有30%概率觸發敏捷效果,移動速度和攻速+2。
“30%的概率不算低,溜小怪也有一段時間裡,現在才觸發一次,不科學吧?”他疑惑起來,不正常說明有內涵,這個效果概率能被開發,急速行軍衝上宗師甚至神級,就靠它了。
戒指的基礎屬性裡就加了1點移動,概率觸發再+2,等於又是一個高級急速行軍。+6的移動速度,再加上他人物角色的3點,總共是9點。
“那真是風一樣的馳騁速度了,神級不過如此吧?哥的神級就指望這個戒指了!”
有了戒指的概率觸發,技能信息出現的越來越快。
“系統提示:恭喜你在戰鬥中成功的領悟了大師【急速行軍】!”
【急速行軍】:大師級。統率部隊作戰時,全體成員移動速度+3,持續時間15分鐘,冷卻時間30分鐘。40%機率獲得額外+2效果,持續3分鐘,效果時間內不可再次觸發。子技能:【水域行軍】、【沙漠行軍】。
移動速度依然不變,技能的效果時間延長了五分鐘,冷卻時間也延長到了半個小時。
“到了大師級開始登堂入室,宗師和神級,技能的基礎時間會越來越長,冷卻時間也會翻倍增加,畢竟是軍團技能,神級用一次效果持續一天冷卻十天八天的都很正常。”
內涵的是概率性觸發額外的效果,技能的等級越高,概率會不會越來越高,額外的效果時間會越來越長?
“說不定更高等級,概率效果會變成特殊屬性。一旦概率效果觸發的話,戒指的效果也觸發,哥的移動速度會瞬間突破10!不會出問題吧?”
他記得極限屬性下,他的移動速度最高一次被增幅到5,人物角色出生前狂灌藥水,猛刷了攻速移動速度,達到6還是幾,結果出生的時候被系統砍掉了,現在好像又到了這種情況,不僅是+5的移動速度,各種概率同時觸發,還要翻倍!
“拭目以待啊,哈哈哈!”
極限屬性到底是怎麼回事,他一直都想知道,現在領悟了技能,系統總不能把技能的效果砍了吧。正兒八經的技能和裝備效果,想砍就砍那還玩個屁,他覺得這裡面一定有某種牽扯到主腦運行的設定。
這個對他很重要,因爲他有以少勝多成就,這輩子就靠這個成就吃飯了。知道了極限是個什麼鬼,未必不能擺脫成就的限制,讓自己的各種屬性都到極限。
把基礎屬性變成極限屬性不可能,能夠利用一下也好,關鍵時刻創造一下條件,是能逆襲的王牌。
“是哥想多了也不一定,萬一根本就沒這檔子事呢,先做任務。”