序章

公元2035年6月15日12時20分,上海市浦東商業區,天網集團辦公樓外。

“大家好,主持人好!我是東方電視臺的記者——墨蘭。現在我所在的位置是天網集團的辦公樓外,而我身後就是天網集團今天新網遊《虛幻紀元》的籤售現場。”一位名叫墨蘭的記者站在辦公樓的外面報道者新聞,“我想大家已經注意到了我身後的人羣,這些人全都是來購買新遊《虛幻紀元》的遊戲玩家。雖然我不知道這款遊戲有多好,但從這長長的隊伍中就能看出《虛幻紀元》這款遊戲的火爆了。現在我們就來採訪一位遊戲玩家來具體瞭解一下。”

墨蘭走到隊伍中的一個玩家旁邊,輕聲說道:“先生,我是東方電視臺的記者,我們可以採訪一下您嗎?想了解一下關於《虛擬紀元》這款遊戲的一些內容。”

“記者女士您好,採訪當然可以了。”被採訪的男子很有禮貌的回答道。

“請問先生來自哪裡?”墨蘭得到了許可後緊接着問道。

“我是從山東來的,自從得到《虛幻紀元》要公測籤售時我就提前一週來到上海,並在昨天早上就來排隊了,可還是有些晚了。”

“那請問您是什麼時候接觸這款遊戲的,對它的瞭解又是什麼?那它爲什麼會有這麼高的人氣呢?”墨蘭很是客氣的詢問道。

“我從去年遊戲剛內測時就知道了這款遊戲的,當時遊戲宣傳做的還不錯,但真正迷上這款遊戲還是在一些獲得了內測資格的遊戲主播那裡看直播時,發現這是一款超級棒的遊戲。而且我告訴你啊那些搶到內測資格的遊戲主播的人氣近乎全都一夜之間出現了井噴似的增長,這款遊戲的火爆程度有多高看看這人羣就知道了。全新的操作,優秀的製作團隊,震撼人心的遊戲體驗,龐大的世界觀,美如仙境的遊戲畫面和人物,這些全都震撼到了我,我相信也震撼到了其他遊戲愛好者。記者你看,前面那三個揮手的和我身後這兩位都是我的遊戲好友,一起來買《虛幻紀元》這款遊戲的。作爲一個資深遊戲玩家,內測時沒有資格的我,說什麼也要在這次公測上搶到手。”

“好的先生,謝謝你的採訪。”墨蘭謝過這位被採訪者,轉過身面向鏡頭繼續說道,“從羣衆方面我們知道了這款遊戲在社會上的火爆,那在今天的銷量上又有消息呢?我們有幸請到了從百忙之中抽出時間接受訪的天網集團的對外銷售經理——姚兵先生。”

鏡頭一轉,一箇中年男子出現在鏡頭裡。

“您好!姚兵先生。感謝您能在今天百忙之中抽出時間接受我們的採訪。”墨蘭很是誠懇地與姚兵問好。

“你好!記者女士。”姚兵也很客氣的答道。

“那請問姚兵先生,在您看來,今天《虛幻紀元》這款遊戲的賬號以及配套設施的銷量如何?”墨蘭詢問道。

“是這樣的,光從今天的銷量和售賣情況來看,我們這款新遊是大獲成功。”姚兵笑着說道,“我們首次公測,原本目標是在全球的銷量達到五千萬套,但實際情況卻遠遠超出了我們的想象。我們計劃一週內完成目標,但今天一上午就統計賣出了一千萬套,而且購買人數還在呈直線上升,我們預計這五千萬套可能在三天內就能售完。”

“我看現如今購買者絡繹不絕,應該會出現大量玩家買不到吧!請問姚兵先生應該,貴公司有什麼緊急的應對措施嗎?”墨蘭繼續問道。

“當然!經過從世界各處傳來的銷售數據來看,我們這次的遊戲會大量脫銷。所以我們公司董事會一致決定連夜趕製一批新的設備。在兩個月後再次發行,而且我們下次將採用網上銷售的,方便玩家購買。所以我也希望這次沒有購買到的玩家不要灰心,兩個月後可以在網上購買,我們將持續供應貨源。希望大家能夠諒解。”

“好的,姚兵先生,再次感謝您的採訪。”墨蘭謝別了姚兵,繼續說道,“《虛幻紀元》這款遊戲人氣和銷量如此之好,究竟有什麼特別之處呢?與其他傳統遊戲有何區別呢?我們有幸請到了《虛幻紀元》遊戲的副總設計師——秦信,秦先生。”

這時一位年紀三十歲左右的男子出現在鏡頭裡面,衝着攝像機打了個招呼。

“您好,秦先生!感謝您能接受我們的採訪。您能簡單說明一下《虛幻紀元》這款遊戲的特點和優勢嗎?”墨蘭向秦信問道。

“好的,記者女士。我們這款《虛幻紀元》是一個超大型的綜合性網遊,原來內測時我們就有300G的大小,而這次公測版,我們又加了300G的更新,所以說我們的遊戲是很大的。在我看來《虛幻紀元》這款遊戲簡單概括有以下幾個突出的優點。”

“第一點——全新,《虛幻紀元》這款遊戲釆用的是目前最新型、最先進的技術——虛擬思維感官浸入技術,並且採用新型高能計算機和8G通信技術能夠做到觀感同步,幾乎沒有延遲可言,讓玩家體驗到最真實的感覺。採用全新的‘3D真人’建模,讓玩家可以在遊戲中也能體驗到有血有肉的人物打鬥和交往。還使用了我們公司自主研發的新型高性能服務器,全球十二個服務器組能做到既獨立有相互聯繫,還將整個遊戲世界緊密連接起來,讓遊戲有了更多更新穎的玩法。”

“第二點——龐大,《虛幻紀元》擁有着龐大完整的世界觀,讓玩家能夠體驗到不一樣的世界,也增加了遊戲的真實感。《虛幻紀元》還擁有廣泛的受衆人羣,我們在設計之初就考慮到了不同年齡,不同職業,不同興趣的玩家在玩我們遊戲時的特點,設計的能夠滿足絕大多數人的興趣愛好,讓受衆更廣泛。最後《虛幻紀元》還有一個龐大的製作團隊,來自世界各地的遊戲界精英彙集於此,用時八年精心打磨,經過千百次的失敗後才誕生出的近乎完美的作品。”

“第三點——多樣,《虛幻紀元》遊戲內部擁有上百種主職業,上千種副職業可供玩家選擇,還有上萬種職業技能和裝備可以隨意搭配,讓玩家擁有更多樣的玩法。遊戲中的建築環境體現了東西方多種不同風格地融合與體現,既有東方武俠、玄幻風格的體現,也有西方中世紀、魔幻風格的體現,還有朋克、廢土、科幻,末世等多種未來畫風,可以說只有你想不到沒有《虛幻紀元》裡沒有的。我們遊戲是以角色扮演的武俠動作爲主,還包含了FPS、TPS、RPG、運動競技、格鬥動作、模擬經營、娛樂休閒、跑酷探險等幾十種遊戲類型可滿足遊戲玩家的需求。”

“第四點,也是最關鍵的一點——真實與虛幻,所謂真實,就是真實的感覺,感同身受,做到遊戲環境、畫風與故事能帶動人心,讓人能感覺自己身臨其境,而不是置身事外。我們還給遊戲中的NPC都賦予高度的自由度甚至是一定的思維情感,讓他們能更好的與玩家互動。而虛幻呢,就是防止玩家沉迷,我們採用多重措施來預防沉迷,我們要讓玩家知道這是遊戲而不是現實,不讓玩家將遊戲和現實混淆。我們遊戲還加設了對未成年人的保護與檢測機制,我們規定“禁止十六歲以下孩子參加《虛幻紀元》這款遊戲,限制十八歲以下未成年人的遊戲時間”。並且採取了一定的措施來提醒和限制未成年人,禁止參加一些對他們成長有危險的遊戲地圖和遊戲項目,有效預防未成年人沉迷遊戲,影響健康。”

“好的,記者女士,我能說的也就這些,具體的我也不方便透露。其餘的可以在一週後遊戲正式公測後在我們公司的相關網站和微博上查詢到。”說完上面的幾點,秦信對着墨蘭說道。

“好的,謝謝秦先生的採訪,我想各路玩家們應該已經迫不及待等着《虛幻紀元》的公測了,就讓我們拭目以待吧!”墨蘭接過秦信的話繼續說道,“好的,主持人!今天關於《虛幻紀元》的報道就這些,下週遊戲公測開服後我們還會繼續跟蹤報道。”

“好的,墨蘭!”電視屏幕轉到了主持人這邊,其中一位主持人說道,“再過一週左右天網集團的新網遊就要正式與大家見面了,在這裡我們也祝福《虛幻紀元》能夠獲得成功。”

“好,請看下一則新聞。”另一位主持人說道。

……

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