餘額不足
世間的蒼蠅無處不在,即使是到了《輪迴》,這個無奈也依然是無法根除的存在。而同樣,世間也在不斷的上演着無數英雄救美的狗血情節。風逍止住離開的腳步:“看來我今天也要狗血一回了。”
兩個人已經一前一後將少女圍夾起來,人模人樣的臉上佈滿了不壞好意的奸笑,少女貝齒緊緊咬着有些蒼白的下脣,無奈而憤怒的和兩人周旋着。
“喲,這不是西門大小姐嗎,真是越來越水靈了……”
兩人並不敢去碰眼前的女孩,系統爲保護女性玩家,對騷擾女性的玩家會根據被騷擾者的意願招來天雷進行懲罰,懲罰的結果會非常恐怖,掉級掉裝備還是輕的。他們沒有嘗試的膽量,只是一邊圍着這個美麗到讓人窒息的女孩,無法讓她逃跑,一邊說着些淫|穢的語言。
女孩急的眼淚都快掉了下來,沒想到竟然在遊戲裡碰到現實中最討厭的人,而且被兩人如發現獵物般的餓狼般死死的糾纏住,她無法攻擊他們,否則會被系統認爲主動PK而給對方正當反擊的機會,她只能焦急的盼望着哥哥快點過來。
風逍憤怒了,徹底憤怒了,他無法理解爲什麼如此純潔空靈的女孩也會有人忍心如此褻瀆。
喚出軒轅劍,風逍毫不猶豫的一個“迴旋斬”向其中一個人擊了過去,除了妹妹,他第一次爲了女孩子燃起殺人的衝動。
風逍自己也不知道爲什麼,早已看破世間冷暖的他,對自己的親人和朋友之外的事情從來都是冷漠的對待。而且這次,因爲這個可憐的女孩,他彷彿失控了一樣。
魔狼五號:物理型新手,8級,生命280,攻擊108;武器精鐵長刀,攻擊+15,力量+2。
魔狼六號:魔法型新手,8級,生命160,魔攻124。武器青木杖,魔攻+20,精神+2,體力+1。
兩個人剛好是全力量加點和全精神加點的全攻擊型。
“叮,你對玩家‘魔狼五號’發起惡意PK,半個小時內,你將受到‘魔狼五號’及他的隊友‘魔狼六號’的正當反擊。”
玩家受到對方的主動PK,會有半個小時的正當反擊時間,如果在此時間內殺死對方,自身將不增加罪惡值,同時對方將受到雙倍的死亡懲罰,裝備掉落3-4件,等級下降2級,如果被對方殺死,對方罪惡值加1,自身等級下降1,裝備掉落1-2件。
罪惡值影響玩家死亡時裝備的掉落,罪惡值0-5,死後隨機掉落1-2件裝備,罪惡值5-10,死亡隨即掉落2-3件裝備,以此類推。罪惡值超過20時人人都可以發起正當攻擊,罪惡值超過50時將不能進入城市,否則會受到城市守衛的攻擊,並抓捕至監獄服刑,監獄中每3小時洗刷一點罪惡值(以在線時間計),特別有錢的玩家也可以通過向國家貢獻金幣來洗刷罪惡值,不過貴的離譜,1W金幣洗刷一點罪惡值。
-21,-23
風逍的攻擊力只剩下可憐的42,但好在對方的防禦也不是很高,讓風逍沒出現破不了防的尷尬。
被惡意PK的系統提示音讓魔狼五號憤怒的轉過身來,不過看到對方孤身一人,而且只是個穿着1級新手裝備的人,明顯愣了一下,旋即狂笑起來,一臉輕蔑的說道:“趁早滾開,就你這樣的小爬蟲也想學人英雄救美?”對方有着讓自己嫉妒的發狂的相貌和氣質,讓他忍不住想羞辱他來尋找平衡感。
“五哥五哥,快看……快看他手中的武器,居然帶着金色,難道是……”魔狼六號忽然一臉激動的拉了啦魔狼五號,指着風逍手中的軒轅劍驚呼道。
金色……難道是黃金裝備!?魔狼五號隱約記得剛纔對方攻擊他時用的居然是技能,對,一定是黃金裝備自帶的技能,否則,新手又怎麼會有攻擊技能。
兩隻魔狼的眼中頓時射出貪婪的目光,看向風逍的眼神也曖昧起來,剛纔準備故意放他一馬的想法也蕩然無存。
“交出你手中的劍,我們可以不計較你剛纔攻擊我的事。”魔狼五號一臉貪婪的說道,他擔心過會即使殺死對方也爆不出那把金色的劍,於是想先來個不戰而得人之兵,然後將對方捏圓捏扁還不是隨自己高興。
他沒想過自己會有戰敗的可能,對方只有一個人,撐死也就9級,而且還是一身新手衣服,又怎麼可能會贏的過兩個8級,而且一身極品裝備的人。
魔狼五號如意算盤打的啪啪響,風逍很配合的又一個“迴旋斬”丟了過去。
-21,-20,旋轉的軒轅迅若狂風,魔狼五號還沒升起躲避的意識就已經被連續擊中。
魔狼五號的職業取向爲狂戰士,所以是全力量加點,但也有接近的300生命。對風逍造成的傷害並不太在意,甚至連藥都懶的吃,不過連續受到對方的挑釁,以他的狂傲個性怎能再忍的住,立刻揮舞大刀撲了上來,同時魔狼六號也一個遠程的元素球向風逍丟來。
《輪迴》的魔法攻擊爲強制命中,只要被擊中就沒有MISS的可能。風逍左跳一步,躲開飛來的元素球,魔狼五號的大刀已經迎面劈來,風逍迅速側身,險險的避過,立即一個破碎劍掃向魔狼五號。
-36,魔狼五號愣了一下,不是因爲那對他來說小的可憐的傷害,而是因爲對方又用出一個技能。
魔狼二人貪婪之心越來越強烈,他們認定這兩個絢麗的技能是風逍手中的黃金劍附加的。
一定要爆了他手中的劍!魔狼五號大吼一聲,連續向風逍攻了過來,風逍全神貫注,一邊預測着五號的攻擊方位,一邊留意着六號的動作。
全屬性下降70%的風逍還敢來挑戰兩個8級的玩家,並不是他一時衝動,而是因爲他注意到自己的移動速度和反應並沒有下降。
屬性的高低並不一定決定成敗,氣勢、意識和策略也是戰勝對手的必要條件——當然,是在屬性相差不是很離譜的情況下,否則,絕對的實力面前,一切的對策都將成爲笑話。