第353章 狩獵場

在葉塵拉人進軍團之時,屠龍者行會兩百多支隊伍,都是一一報名完畢。

報名完畢了,不過還得等五分鐘的時間,副本才正式開啓,而葉塵則是趁此時間,解釋了下軍團的事。

對於軍團這東西,葉塵也不能說是完全瞭解,只能按照自己的所知,大概做了一個簡潔明瞭的說明。

軍團是三塊新大陸的特有概念,只有在三塊新大陸上,才存在軍團的概念,回到了正常的地圖上,軍團並不適用,軍團一切相關屬姓,在普通地圖,都沒有效果。

而成立軍團,好處是明顯且巨大的。

葉塵現在成立的屠龍者軍團,是0級軍團,暫時來說,好處還不明顯,不過在狩獵場角逐活動中,已是有了一些優惠。參加狩獵場角逐活動時,只要玩家所在的軍團中,同時有超過100人蔘加活動,那麼玩家在活動中,就能獲得10%的經驗加成。

而一旦軍團從0級升級到了1級,全軍團成員,馬上可以從斯特朗處獲得一枚1級軍團徽章。1級軍團徽章的屬姓,是提高佩戴者在三塊新大陸上的5%攻擊、防禦能力,殺怪時候額外獲得5%經驗值,並且軍團團長,可以獲得特殊的時裝武器“領袖之劍”。

領袖之劍不會給裝備者增加額外的個人屬姓,只是領袖之劍上,有特殊的軍團技能,裝備了此時裝武器後,就可以使用軍團技能。

軍團說明手冊中提到,1級軍團的領袖之劍,上邊附加有技能“軍團衝鋒”。

軍團衝鋒是一個大範圍狀態技能,在30分鐘的時間內,增加所有在場軍團團員的移動速度、攻擊力和防禦力,讓軍團在團體戰鬥中,獲得更強大的戰鬥能力!

而一旦軍團升級到高級了,領袖之劍上,還會增加特殊的超大範圍的軍團攻擊技能和軍團防禦技能。在新大陸上,同樣的人數,軍團成員在面對着非軍團成員時,將擁有無比巨大的優勢!

“哇!塵埃老大,軍團要怎麼升級,我們快點升級軍團去!”

“對啊對啊,塵埃老大,趁別人還沒有成立軍團,我們先狠狠的升多幾級,這樣就算我們人少,但也是誰都不怕了!”

屠龍者各人成員聽了,不少人都是ji動的在行會頻道中大叫了起來。

僅僅是從葉塵的一些簡單說明中,他們就已是敏感的察覺到了,軍團一旦成長起來,在新大陸中,會像一把鋒利的刀鋒,讓人難以抵擋!

“這傢伙,運氣還真不錯。”

刀鋒女王此時嘀咕說道,她雖然是豪放,但從葉塵的反應來看,她知道是葉塵瞎貓撞着了死老鼠,揀了個大便宜。

“嘿嘿,早說了,跟他會很有意思的!唔,以後會更有意思!”

黃金霸者在一旁嘿嘿得意笑道。

“哼!”

但刀鋒女王卻是瞥了這傢伙一眼,冷哼一聲,黃金霸者頓時是摸不着頭腦了,只有刀鋒女王身邊的幾個女孩在捂嘴暗笑。

“軍團升級有點麻煩,軍團想升級,需要的不是經驗,而是‘士氣’。”

葉塵再次進行解釋道。

軍團升級是由士氣值決定,0級軍團升級到1級軍團,需要100點士氣值,而屠龍者軍團,雖然剛剛成立,士氣卻是有了88點。

而士氣這東西的計算,軍團手冊中也有說明。

一個軍團的士氣,由軍團所有成員的傳言度、所有人在軍團中集體活動的時間,還有加入軍團後,在新大陸中殺死怪物獲得的經驗,然後再經過一些特殊的公式計算來決定。

可以肯定的是,除了軍團剛剛成立時,此後當有新成員加入軍團,或者有老成員脫離軍團,都會造成軍團的士氣下降。

不過,只要軍團升級了,士氣就會出現保險數值,正常情況下,士氣不會下降到軍團等級對應的士氣數值之下。

例如若是屠龍者軍團,從0級升級到1級,士氣會達到100點,這時就算大量加入新成員,軍團士氣也不會下降低於100點,所以軍團升級的瞬間,是軍團加人的最好時機,要是中途加人的會,會拉低軍團的士氣。

不過,軍團降級的事情還是會出現。當軍團中的成員不斷脫離,成員的數量少於當初升級到該等級的軍團成員90%總量的人數時,軍團就會出現降級事件。

例如屠龍者軍團現有成員286人,升級到1級軍團也是286人,當中途成員大量脫離,讓軍團成員少於286人的90%時,軍團就會降級。

“塵埃老大,那現在我們馬上進到狩獵場中殺怪,活動結束時,運氣好點,說不定軍團就能升級了!”

軍團的降級之事,屠龍者行會成員都是不放在心上,而經過了葉塵的解說後,他們都是明白,想升級軍團,無非是有三個法子。

一是增加成員的傳言度,二是增加集體活動時間,三是多殺怪多獲得經驗。

“這個當然!”

葉塵笑了笑。

他也是懷着這個想法,狩獵場中沒有別的行會競爭,按照遊戲規則,狩獵場角逐活動,獎勵範圍是相當之大的,他們所有人的獎勵加起來,沒有意外的話,軍團升級到1級那是妥妥的!

系統提示:“狩獵場角逐”活動已停止報名,30秒後副本開啓,請各位參加者做好準備!

葉塵把軍團之事解釋完畢時,活動開啓的系統提示也是響了起來。

“大家加油,第一名可是有30點傳言度和大量經驗獎勵的!”

葉塵趁機鼓勵道,周圍的成員一聽,更是眼熱了起來。

他們在隱蔽山村中,辛苦刷了那麼多天,才刷到70點傳言度,現在可好了,只要在這活動中拿個第一名,馬上就有30點傳言度!

30點傳言度,可是能讓人殺怪時,增加3%經驗的!

30秒時間很快就過去,近三百人,眨眼間齊齊在178號城中消失。

眼前景色一變,葉塵等人,發現他們出現在了一處廣闊無邊的稀疏山林上。

一眼望過去,到處是凹凸不平的山丘,山丘上下,是一些稀疏的樹木。

近三百人,進入了這處“狩獵場”地圖後,並沒有聚集在一起,而是被系統隨機分開了。

不少玩家一出現,就發現遠處有一個個怪物零散的分佈着,怪物的數量,似乎是少得可憐了點。

而當有玩家隊伍一攻擊這些怪物,或者想把這些怪物引在一起,一起攻擊時,屠龍者行會的成員,都是發現,他們被拉進了一個特殊的戰鬥場景中,而那些本來看起來很小的怪物,一下子變得巨大了許多。

“原來如此,這樣想憑藉人數來獲得名次,基本就不可能了,並且還能即使是不同等級的隊伍,遇到怪物時,出現的也只是相應等級的怪物。”

葉塵見到這個有點特殊,但卻並不是如何陌生的戰鬥系統,摸了摸下巴。

在許多單機遊戲中,這種踩雷式的戰鬥系統並不罕見,有時候甚至讓人有點討厭,不過用在了網遊中,卻是起到保證遊戲公平姓的作用。

在這種戰鬥系統中,別的隊伍不能介入戰鬥,隊伍實力不夠,即使帶有再多的人,也無法在活動中取得好名次。而且怪物的等級是根據隊伍的等級而設置,這樣對所有隊伍,都很公平。

“小心,不殺死怪物,是無法從戰鬥狀態中脫離的!還有小心別招惹到太厲害的怪物。”

在單機遊戲中,進入了這種狀態,有強行脫離戰鬥的指令,不過在網遊中,和怪物開戰了,只有殺死怪物,或者被怪物殺死。

“暈!!!遲了,我們遇到了鐵甲暴龍!好巨型的怪物,防禦好強悍!奶奶的,要死了,大家千萬別招惹鐵甲暴露後,這傢伙是超級變態!”

然後,很快就有成員中招了,此時在行會頻道中淚奔着大喊道。

“靠!人少,很難殺死怪物,不過經驗好多,還有殺死怪物後,有相應的積分。”

隊伍基本上都是兩三個人一組,副本中的怪物又強悍,殺起怪物來,自然要吃力許多。

不過在成功殺死怪物後,人少獲得的經驗也非常可觀,這副本中的怪物經驗,獎勵異常豐厚,而在殺死一個怪物後,根據怪物的實力,能獲得不等的積分,最終隊伍的排名,就是根據積分來決定。

而隊伍不敵怪物,在團滅之後,隊伍有三次復活機會,三次復活機會用盡後,就會直接被驅逐出副本,不過在活動結束後,還是能參加排名獲得獎勵。

而隊伍只要不是團滅,就算隊伍中有玩家死亡了,在怪物死亡後,死亡的隊友也能復活過來,不過會有十分鐘的虛弱狀態,降低10%全屬姓。

“塵埃哥哥,是鐵甲暴龍!殺了它,它那麼厲害,肯定好都經驗的!”

葉塵和小艾兩人組成的隊伍,實力遠比一支六人精英隊伍還要厲害,此時一個渾身漆黑如鐵的鐵甲暴龍出現在兩人前邊後,小艾馬上興奮的大叫了起來。

屠龍者行會中,有數支隊伍想殺這鐵甲暴龍,結果都是被鐵甲暴龍給幹掉了,這傢伙的實力,極其之不弱。

而根據狩獵場的中的遊戲規則,越是厲害的怪物,殺死後經驗和積分,就是越多。

(未完待續)

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