第266章 四天時間

比賽開始才十分鐘,就狂殺了100人,這速度相當於一分鐘殺十人,不少玩家一想到這速度,就都是駭然不已,只有那些在副本中親眼見識了葉塵厲害的玩家,知道這並不是什麼奇怪之事,只是好奇,哪裡來這麼傻瓜給那個一頁塵埃使用意念領域大殺特殺,畢竟正常情況下,十分鐘的時間,能遇到100人就不錯了,更不用說殺100人。

他們都是沒想到,龍戰公會的大批想獵殺葉塵等人的玩家,主動送上了門來,給葉塵等人送了一個驚人的戰績!

華夏區玩家有數億之多,尤其是近段時間,遊戲玩家數量大增,六十級區域,是參加活動人數最多的階層,有人粗略估計,六十級的團體賽和個人賽,參與人數都過億!團體賽過億的人數,換成隊伍數量,也有近兩千萬支隊伍。

想在如此恐怖數量的隊伍中,脫穎而出,難度可想而知!

除了葉塵這支變態且有運氣的隊伍外,第二支獲得晉級資格的玩家隊伍,在三十分鐘後纔出現。

近三十分鐘的巨大時間差距,就算葉塵有點無願意,六人還是飛快的出名了,尤其是紫橄欖和夜色女王,再次躍進了公衆的眼中,而且有上兩次的基礎,這一次出名出得更快。

而且,這一次,隊伍中還有了小艾的加入,葉塵這支隊伍想不讓人注意都不行了。

“哼,不就是運氣比我們隊伍好一點罷了。”

隨着時間的推移,獲得晉級資格的玩家隊伍越來越多,一支剛剛獲得晉級資格的玩家隊伍,打開本次團體淘汰賽的排行榜,很不服氣的冷哼了聲。

根本系統的安排,每次大混戰淘汰賽,系統都會根據晉級隊伍花費的時間,來決定隊伍的排行,排行越靠前的,每次晉級時候,獲得的行會貢獻獎勵就越多,而最低的晉級隊伍,晉級後都能獲得300點行會貢獻和100金幣的獎勵。

而葉塵這支排名第一的晉級隊伍,卻是每人獲得3000點行會貢獻、1000金幣!只是這一場淘汰賽,屠龍者行會,就收穫了24000點行會貢獻!

“運氣好也是實力。”

不滿聲音響起時,一旁另外一個玩家,望着排行榜上邊的那些玩家隊伍,冷靜的說道。

最後,他把目光定在了時間遙遙領先第二名的那支隊伍上!

……晚上第一次大混戰淘汰賽經歷了兩個半小時才結束,在所有參賽隊伍中,有10%的隊伍優先獲得的晉級資格,剩下的90%的玩家隊伍,半個小時後,將會開始參加第二次大混戰淘汰賽。

這一次的淘汰賽,難度自然要比第一次要低一些,畢竟最厲害的那10%,已是晉級了,剩下的實力即使強,也不會強到太離譜,只要不是太差的隊伍,總是有一爭的可能。

而且第二次大混戰中,可晉級的人數也比第一次要多,有20%之多。

不過,這些晉級隊伍,獲得的行會貢獻和金幣卻要少不少,排名最後的隊伍能獲得100點行會貢獻和30金幣獎勵,而排名第一的隊伍,也只能獲得1000點行會貢獻和300金幣獎勵,和第一次淘汰賽排行榜上的隊伍相比,獎勵力度差了許多。

很明顯,這排行榜的含金量,也就不用說了,即使是排在第一的隊伍,也沒有多少玩家會對其另眼相看,和第一次淘汰賽的第一名給人的重視程度,完全不能相比。

順利晉級後,雖然可以選擇旁觀第二次淘汰賽,不過由於即使經過了兩次淘汰賽的甄選,晉級隊伍還是會有500萬以上,數量依然十分驚人,明天還會是大混戰淘汰賽,葉塵等人也就沒有浪費時間去觀看,而是解散隊伍,各自忙各自的事情去了。

反而是一般的玩家,倒是在論壇上或者和朋友討論的十分激烈。

第二次大混戰淘汰賽很快就結束,經過這兩次淘汰賽,基本上有實力的隊伍,都不可能在第一天就被淘汰出去。

而淘汰賽結束後,接下來就是行會賽。

華夏區人數有數億,大大小小的行會,也有數十萬之多,數量也絕不能說小的。

不過上千人參加的行會戰,要是再來大混戰,對大多數行會來說,都是很難體現行會的實力,所以行會賽,從一開始,就是以一對一的淘汰賽開戰。

這可是真正的淘汰賽,一旦輸了,就會徹底的被淘汰,沒有翻盤的機會,每一場比賽,都是一個行會的生死戰,稍微有意獲得好名次的行會,都不敢掉以輕心。

尤其是華夏區那些排名靠前的行會,都是小心翼翼,如履薄冰!

不過,讓這些行會老大稍微鬆有口氣的是,各個行會老大可以向系統申請成爲種子行會,只要行會實力足夠,一旦申請成功,至少在前期,種子行會不會碰在一起,不用擔心在一開始就碰到實力太強的隊伍。

在這種有點特殊的規則下,遊戲中大多數有名的行會,都是順利的晉級了,但也有一小部分行會,是陰溝裡翻船,或是遇到實力較強的黑馬,或是因爲地圖的原因,又或者是指揮錯誤等等,結果只能含恨告別了這難得一遇的大活動。

時間很快就到了第二天晚上,還是大混戰淘汰賽。

這一次葉塵等人的隊伍組成,除了無名替換了法號外,其餘成員都不便,大炮還是隻能無奈的打醬油,不過他已是和無名和法號有了商量,下一場比賽,就換他上場。

至於爲何不換小艾上場,是三人都覺得,有小艾三個特色不同的美女在,能讓他們隊伍更出名!

所以第二場本來是無名換小艾的,變成了換法號下去。

有了昨天的大勝,今天幾人也是信心勃勃,準備拿個好名次的,畢竟第一名除了貢獻外,還有一筆不小的金幣獎勵。

但是,比賽開始後,六人就都是無語了。

昨天六人的風頭是出得太過了,論壇上早已是把六人的資料傳了個遍,除非是不上論壇不做準備的隊伍,不然別的隊伍,遠遠的認出了這支兩牧師的奇怪隊伍,就飛快的跑了開來,打死也不與六人交手。

巧婦難爲無米之炊,就算六人實力真的是變態,找不到人殺,也只能花大量的時間鬱悶的四處尋找敵人。

以六人的實力,晉級自然是不成問題,但排名早已是被甩到了十萬八千里去。

不過,儘管排名不怎麼樣,但在比賽地圖中,和他們戰鬥的隊伍,都是被六人以橫掃之勢給滅掉!

第二天淘汰賽結束後,剩餘的隊伍數量,還有100左右之多!

不過,雖然還有着100萬之多的恐怖隊伍數量,到了第三天晚上,比賽卻是以一對一的形勢開始了。

這一對一的擂臺賽是隨機對戰,不過這隨機對戰,卻是以第一、二次淘汰賽時,隊伍的排名爲基礎,太強的隊伍,一般一開始也排不在一起,而且系統對這一對一的團體賽和個人賽,都是很重視,即使不幸的遭遇強敵被淘汰了,還可以在當天晚上參加一次復活賽,不過復活賽還是大混戰的模式,在一對一比賽中被淘汰的玩家隊伍,只有在復活賽中,取得排名前1%的好成績,纔能有資格繼續參加比賽。

第三天晚上時候,參賽的隊伍還有上百萬之多,參賽玩家當然不是一天一場的比,要是這樣,天知道猴年馬月才能打完。

第三天晚上從六點開始,所以玩家隊伍開始第一場一對一淘汰賽,比賽時間限制是十五分鐘,比賽完畢後,玩家有十五分鐘的休息時間,然後勝利的隊伍,繼續參加下一次比賽。

也就是說,每半個小時的時間,玩家就需要參加一場戰鬥,前三個小時的時間,若一直贏下去的話,玩家要連續參加六場比賽!

六場比賽下來,最終連贏六場剩下的隊伍數量,只有一萬五千多支隊伍存活!

不過,在隨後的大混戰中,也有九千多隊伍復活獲得資格,所以剩下來的總隊伍數量,還有近兩萬六千之多。

第四天的比賽規則和第三天差不多,晚上會連續舉行六場淘汰賽,連贏六場比賽的玩家,將能晉級下一階段的比賽,根據系統的安排,這一天連勝六場的玩家隊伍,只剩下四百數量,至於其餘的兩萬多支失敗被淘汰的隊伍,需要在接下來的大混戰中,獲得排名前四百,才能復活繼續參賽,競爭是異常的慘烈。

而凡是參賽的玩家隊伍,都是十分重視第四天的比賽,這一天的比賽,除了決出第五天的前八百強隊伍外,在一對一淘汰賽中,能進入前一千六百名的隊伍,還有最後從大混戰淘汰賽中復活的四百名隊伍,將能獲得參加全球姓活動的資格!

官方已是給出了公告,全球範圍內的慶祝活動即將開啓,六十級區近兩千萬支團體賽隊伍中的前兩千支隊伍,過億個人賽中的前五千玩家,都能參加全球範圍內的系統活動!

(未完待續)

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