雖然沒有拿到傳說裝備,但其實阿爾文的護符也不差,前面已經說了,是極品。
黑暗之星(招魂護符)(稀有)
位置:頸部。要求等級:20。要求智力:10。
智力+3,暗系抗性+20%。
招魂點數+100(招魂點數決定了玩家每天能使用幾次招魂術,招魂的怪物可以維持多長時間,每天午夜補充到上限)。
招魂名額+1
附帶技能:亡靈空間,非戰鬥情況下,亡靈法師可以將一個亡靈傀儡收入其中,並在任何時候放出。
裝備綁定,綁定人:阿爾文。
好吧,又是一個綁定裝備,不過它的綁定和虛無者的假面不太一樣,虛無假面之所以綁定,是因爲“擊殺無面者”這一傳奇事件是由阿爾文這個人完成的,這是隻屬於阿爾文的榮譽,所以只能綁定在他身上,另一方面,這其實也是對阿爾文的一種保護。至於黑暗之星的綁定,則是因爲它是職業專屬的裝備,每個人早晚都會有,相當於低保,系統肯定不會讓你拿它換錢。
阿爾文的智力屬性是8點,不過算上裝備的加成,已經到了13點,完全滿足屬性的要求,於是,阿爾文直接將護符套在了脖子上。
經過這幾天的副本,阿爾身上的裝備已經更新換代。
騎士長劍:攻擊20~24,+2力量。
強壯胸甲:+8防禦、+2魔防、+3體質、+40%毒抗。毒抗是最便宜的抗性,所以這件裝備只是個藍裝。
士兵頭盔:+2防禦、+1魔防、+1敏捷、+1力量。
精靈肩甲:+1防禦、+2魔防、+2敏捷。
勇氣護脛:+2防禦、+1力量、奔跑速度增加1米/秒。
力量皮帶:+1魔防、+2力量。
其餘戒指兩枚,一個+2智力,一個+2力量,耳環加的是5%冰抗。
阿爾文的裝備比較雜,所以直接看人物的屬性要更直觀一點。阿爾文的26級的裸屬性是:體質6,力量20,敏捷12,智力8(初始20,每級加1點,兼職不提供屬性)。在穿上裝備之後,他的屬性變成了:體質10,力量29,敏捷18,智力16。增加了一半還多,由此可見,裝備是玩家實力重要的一部分。另外,阿爾文的現在的雙防分別是27和14(初始都是8),面對同級敵人基本上能減傷一半,這種屬性已經可以說是相當不錯了,至少不會被人裝備壓制。當然,這身裝備的缺陷也有,那就是武器還是以前的低級貨,屬性加的少不說,攻擊力還低,但是裝備這種東西,有的時候真的是看運氣,阿爾文刷了那麼多次副本,就是刷不出合適的武器,相反,屬性不錯的褲子他倒刷出來一個,7點的防禦、3點的力量,唯一可惜的是它是板甲,阿爾文糾結了半天,最後還是選擇了穿原來的,至於後刷出的這個,只能是到交易行賣了。
接下來幹什麼去呢?阿爾文想道。按理來說應該去淘換一個好武器,但是一直是好的武器向來是一件難求,阿爾文最後也只能是先在交易行買了個25級的藍裝,先將就着用,以後再慢慢找金色的吧……既然武器急不來,只能想辦法在其他地方提高實力,說到提高實力,阿爾文首先想到的就是招魂術。
獵人的實力有一半在寶寶身上,這句話用來形容亡靈法師同樣適用。阿爾文有了金色的護符之後,可以把亡靈生物收起來,下線也不會消失,一個亡靈用很多天,這和獵人的寶寶也差不多了。說到亡靈傀儡,阿爾文第一個想到的就是半人馬,試煉任務的時候半人馬殭屍立了大功,一騎絕塵,生生秀死百人大軍,可惜的是,副本中的怪沒法帶出來,而副本外面要想找半人馬,就得越過千山萬水,去獸人的領地,費勁不說,事後還會遭到部落的追殺,根本划不來。半人馬被排除掉後,阿爾文又想到了被自己殺死的無面者,可惜,先不說招魂術能不能復活boss,無面者是精神體,死後連屍體都沒有,復活條毛啊?
沒有合適的怪物復活,阿爾文很憂傷,不過很快,他就想到了一個辦法,沒有怪物,去找不就完了嘛!
落木鎮,地處費德奧斯城領地的最東方,再往東,就是人們口中所說的無盡之森,當然,無盡之森只是一個統稱,不是什麼確切的地名,從落木鎮出發,沿着伐木溪流往上走,就會到達伐木圈,走出伐木圈,繼續往東,是晨曦林地,然後是連綿的青峰嶺,翻過青峰嶺,往南折返,一路穿過森林,最後就會到達另一座人類城鎮,淨溪鎮。這就是阿爾文初步確定的路線。無盡之森作爲尚未開發的地圖,生存着無數不爲人知的強大生物,想要找怪物復活,沒有比這更合適的地方了。
阿爾文花了半個下午爲即將到來的旅行做好了準備,當天晚上,他早早的下線,第二天又早早的上線,天剛矇矇亮,阿爾文兩人就從落木鎮出發,得到太陽升起的時候,兩人已經走出了伐木圈,來到了晨曦森林的邊緣。
沒錯,兩人!阿爾文本來只是出於客氣地邀請了一下劉薇,不成想她真的來了。
“小心點,接下來的怪物就要超過我們的等級了。”阿爾文提醒道。
“嗯。”劉薇點頭,說實話,她小不小心真的不重要,因爲這一帶怪物的等級比阿爾文都高,而劉薇又不是那種身手敏捷反應迅速的遊戲老鳥,所以是否警覺真的影響不了什麼,真正決定她生死的,是前面的阿爾文探路是否仔細。好在,阿爾文在這種基礎的工作上還是不會犯錯的,一路上阿爾文避開了三頭食草的三角龍、一羣喜歡拿屎仍人的猴子,然後又滅掉了一羣30多級的銀狼——三角龍又臭又硬,材料又不值錢,但是銀狼的皮毛卻是緊俏貨,所以兩者落到了完全不同的下場,至於那些猴子……有些怪物就算你100級的時候都不敢惹它們,原因你懂的。
三種怪物都沒有什麼復活的價值,不過阿爾文繼續往前走,很快就遇到了第四種怪物。
“你在這等我一下。”阿爾文說完,獨自向着怪物走了過去。
九頭蛇,雖然名字是這麼叫,但其實成年的九頭蛇其實也只有6個腦袋,不過它的實力倒不是靠吹出來的,40級,精英。
嘶嘶……九頭蛇的視野開闊,一下子就發現了阿爾文,頓時有一個蛇頭轉了過來,如同眼鏡蛇一樣張開了頸側的皮膜,雖然九頭蛇是主動攻擊怪,但並不意味着它見到人就會衝上來,已經具有相當智力的它,在遇到向自己挑釁的人時,第一反應是觀察一下四周,看一看對方是否有同伴。
環視了一下之後,九頭蛇確認了敵人只有阿爾文一個,於是它把自己的三個頭都轉了過來,六隻眼睛盯着阿爾文,只等着他靠近,就發動致命一擊。
鏘!阿爾文拔出長劍,加速向着九頭蛇衝了過去,因爲低估了阿爾文的速度,九頭蛇的第一波攻擊擦着阿爾文衣角落在了地上,蛇頭與地面的撞擊激起了黑色的土柱,然而,即使是這種程度的撞擊也沒有對九頭蛇自身照成任何傷害。好在,阿爾文本來也沒有把希望寄託在這裡,躲開攻擊之後,阿爾文成功接近了敵人的身體,機不可失!阿爾文掄起長劍,一劍砍到了九頭蛇柱子般的腿上,劍身傳來的感覺讓他心中一喜,破防了!25級的裝備果然沒白買,至少基礎傷害提高了。
-2,-1,-20。九頭蛇的血量是1020,因爲是精英怪,所以虛無之噬的傷害下降到了最多生命值的2%,即便如此,它仍是三個數字中最大的一個,如果事情真的照這樣發展下去,阿爾文用不上50刀就能將這隻怪物解決,然而,40級的精英怪肯定不會這麼簡單,阿爾文剛砍掉九頭蛇的一層血皮,就看到它的頭上冒出了一個+50的數字,生命值再次回到了滿值。
再生能力?沒有任何人給九頭蛇加血,但它的血量卻漲了一截,唯一的可能就是這種生物有增加回血速度的被動技能。九頭蛇的回血是50點一跳,而虛空之噬的被動在疊滿了絕望buff之後也只有40點,換句話說,回血的速度超出了阿爾文的輸出。
九頭蛇的胯下並不是死角,蛇類的頸部讓它可以攻擊到任意一個想攻擊的角度,正在思考策略的阿爾文還是遭到了九頭蛇的攻擊,不過這個時候,他已經有了大概的思路。阿爾文後退,半步躲開九頭蛇的蛇頭,擡頭看了這個大傢伙一眼,瑪德,會回血很牛嗎?
破防,在很多遊戲中都是一個重要的概念,雖然決定這個結果的可能只是一點的攻防屬性,但照成的差距卻是巨大的。舉例來說,你一劍砍到敵人身上,但是完全沒有砍進去,那你這次的攻擊說白了只是拿劍“砸”了人一下罷了,傷害肯定是連鈍器都不如,至少人家鈍器的重量在那裡呢是不是?但是另一種情況下,比如當你的劍刺進了敵人的身體裡,此時你的劍刃就在敵人身上造成了一個“傷口”,由此產生的纔是真正的傷害。換句話說,如果你不破防,那你再怎麼努力都只能打出一點傷害,因爲這只是同情分,但是隻要你破防了,你就有了很多手段可以選擇,用來擴大這個傷害!