不緊不慢的散步回到家,陳浪擰開電腦桌上的礦泉水喝了一口,帶上頭盔,放下眼罩,連接遊戲。
登陸後人物出現在縣城的小廣場上,縣城的玩家依舊衆多,不斷有剛出新人村的玩家和練級返回補充藥品的玩家走過來,也有不少玩家小跑着出縣城練級,先期進入縣城的玩家大部分都更換了個職業的武器,職業之間的區別也明顯了起來,縣城的廣場上顯得繁榮而有序。
首先去布衣店處理掉300多張狼皮。得到33個銀幣加28個銅幣讓陳浪美美的過了一把有錢人的癮。畢竟在遊戲初始33個銀幣可是一筆鉅款啊。就地花5個銀幣買到了那件心儀已久的青絲道袍,道袍雖然看起來並不華美但是做工精細,衣線平整。穿上這件道袍,咱總算也象個道人的樣子了。陳浪得以的想到。
青絲道袍:防禦3-5 魔御3-4 道力0-1 持久15 需要等級 7
另外花兩個銀幣買了一頂青絲帽,防禦1-2 魔御0-1 持久12。處理掉身上的粗布衣,陳浪走出了布衣店。縣城街道上的玩家依舊很多,陳浪這身行頭一亮相就引起了不小的震動,遊戲初期,大家還在爲學習技能和更換職業武器的錢發愁,這位都直接小康了。
“大哥,你收小弟不?”
“大哥接濟幾個錢學技能唄。”
陳浪一看不對,趕忙低頭跑進了首飾店,人帥就這點不好,又引起圍觀了,嘿嘿。
花6個銀幣購買了一對道力0-1的牛角戒指。手鐲的選擇陳浪做了一番思量。鐵手鐲。青銅手鐲。波紋手鐲的價格都是2個銀幣,鐵手鐲和青銅手鐲分別是加1-2的防禦和魔御。而波紋手鐲是加1點敏捷。遊戲初期應該不會遇見魔法攻擊的怪物,鐵手鐲的物理防禦加成在新月叢林裡是很實用的。但陳浪這一次是抱着探地圖加練級的目的出去的,防禦高些固然好。但如果和怪物的差距過大,在加防禦也是枉費,還是波紋手鐲的敏捷加成相對合適,打不過就跑是網遊中不變的真理。留得青山在,不怕沒柴燒嘛。
最終花4個銀幣購買了一對波紋手鐲,又花4個銀幣買了一條道力0-2的燈籠項鍊,有了剛纔的教訓,陳浪不敢在把裝備穿在身上。等出城了人少點在穿吧。衣服現在是不能脫了,不然造成的震動估計更大。
到縣城小酒店買了5個白麪饅頭和1壺清泉水,用來恢復疲勞。
餘下的11個銀幣全部投資在藥店。帶上100個小量魔法藥和5箇中量補血劑。方纔自覺是大款的某人再次被打回銅級人士。花錢如流水啊!心疼。
準備齊整,陳浪開路前往新月叢林更深處。一路上順帶殺掉擋路的幼狼,扒皮抽筋是必須要進行的工作,現在陳浪的採集術已經到達了初級26%了。
漸漸過了幼狼的領地,林地的樹木稍稍比外圍高了一些,遊戲中已經漸進黃昏,天色開始灰暗起來,《神話》中人物的視力比生活中略高,周圍情況看的還是比較清晰的。在深入幾步,一隻個頭比幼狼大了一圈的灰狼出現在陳浪的前方,灰狼,14級怪物。不知道灰狼的實力,陳狼不敢大意,一個施毒術丟過去,灰狼身上籠罩了一層暗紅色的光暈,物理防禦和魔法防禦同時降低,生命也在以每秒2滴的速度下降。灰狼的速度比幼狼快上一線,陳浪手上不做停頓,月玉斷魂不斷丟出,換過裝備後陳浪的攻擊力提高了一個層次,可以給灰狼造成40多點傷害,灰狼硬挨3個月玉斷魂後衝到陳浪身邊,上來就是一撲。陳浪側身閃避還是被抓到肩膀“-57”問題不算嚴重,還好換過裝備,不然還真有點危險,陳浪越發覺得自己每殺一個怪都浪費10秒左右的時間抽筋扒皮是值得的。後退兩步,在次發出月玉斷魂,“-48”灰狼被打的微微一頓,再次撲上來,這次陳浪沒有躲避,一個月玉斷魂丟出“-78”“-52”。
灰狼倒地,爆出了12個銅幣。陳浪撿起銅幣,採集過屍體,開始思考。
灰狼兩次攻擊,一次側面閃避後傷害是57,而沒有閃避的傷害是78,《神話》既然是擬真遊戲,一定有類似要害攻擊的設定,下面就是證實這個想法。一隻一隻的殺灰狼,施毒術。月玉斷魂,灰狼近身後嘗試各種閃避的的辦法,對比和不閃避之間的區別。得出的結論是真的有要害攻擊這個設定。被灰狼正面撲到最高損失過89點生命,而側面閃避或向後跳被撲到大腿受到的傷害都相對少一些,在40-60之間。因爲移動速度的關係,很多閃避坐的並不完全,只是堪堪讓過當胸的要害。
慢慢陳浪發覺,在選擇閃避方法上也有一些細小的區別,主要是時機的把握和閃避策略。《神話》中怪物的智能性高,反應比較快。竟然可以應對陳浪的閃避做出攻擊的調整。比如側面閃避,如果閃避動作做的過早灰狼就會在起跳時改變撲的方向,閃避的效果就十分微小了。如果在攻擊的同時保持移動,在灰狼起撲後無法改變方向在閃避,雖然不能完全避過,但受到的傷害會少很多,而且還可以讓過灰狼,緊接着發動攻擊或再次閃避都相對方便。還可以運用假閃,騙灰狼改變起撲方向後在向反響閃避。雖然有時因反應跟不上或是移動速度不足被撲個正着,但不失爲一種比較實用的技巧。以後遇見難對付的怪物也多了幾分把握。閃避一樣要好好練習!
打定注意後陳浪開始進入練習狀態,施毒術。月玉斷魂,閃避,攻擊。採集屍體,不斷的重複。傷害開始被控制在30點左右,灰狼已經很少能正面撲到自己了。但陳浪不滿足,又開始向完全閃避努力。
起初殺10多隻灰狼纔會偶爾出現一次完全閃避。慢慢的陳浪發覺想要做到完全閃避,重心是一個關鍵,在灰狼起撲前調整方向的時候上身移動如果可以造成重心改變的假象,灰狼就會出現判斷上的失誤,等灰狼撲擊發力,方向無法改變時在向反向閃跳就可以做到完全閃避。
有了理論依據的支持,剩下的就是實戰演練了,陳浪又開始新一輪的練習。血量下降到400一下就使用治療術回覆。然後繼續施毒術。月玉斷魂。閃避的過程。
時機的把握還是不能做到完全準確,但即使不能做到完全閃避,損失的生命卻越來越少。又是5個遊戲小時過去了,陳浪殺灰狼的閃避率可以穩定在兩成左右,起初殺三四隻灰狼就需要停下用治療術補充生命。到現在可以殺10只左右的灰狼才需要停下來補充生命值。
一直專注與殺怪升級和練習閃避,不知不覺中陳浪已經進入了新月叢林更深的位置……