地獄式特訓開始後,夜風每天的生活不是待在現實世界裡完成一些必要的事,便是進入遊戲,去不斷鍛鍊自己。
地獄式特訓不愧是地獄式特訓,夜風所要面對的,的確是‘地獄’——每天上午,夜風都只能帶着有限的3o顆永恆之裂專用子彈去殺怪,一旦子彈用完,夜風便只有被怪追殺的份;每天下午,墜藍都會用各種不同的辦法鍛鍊夜風的反應度,判斷力與應變本能。例如讓夜風不帶武器被怪追;用各種陷阱對付夜風;突然用暗器偷襲等等;到了晚上,墜藍便會與夜風進行一對一的對戰練習,以提高夜風的戰鬥能力與實戰經驗,而且,所謂的對戰練習,其實就是死鬥,有好幾次,夜風都差點被迫回到出生地。
面對着這種練習,夜風在遊戲裡每天都要和死神交談,掙扎在生死之間。不過,在這些鍛鍊的幫助下,夜風的各種能力都進步得很快,不論是等級,反應度,本能,判斷力,對戰實力和應變沉穩度都是與日俱增的。
在與墜藍戰鬥的時候,剛開始夜風只能堅持幾秒不敗,接着,是十幾秒,然後,又是3o幾秒,後來,又過了一分鐘……
在接受訓練的時候,夜風的行事永遠都是孤傲而冷酷的,而這種行爲,也隨着時間的推移漸漸使之成爲了他的身體記憶,讓他在執行任務與戰鬥的時候便會成爲冷酷而孤傲的無情戰士!
而在訓練之外的時候,夜風便會陷入深思,細細回想自己過去的種種,尋找自己的生存方式與人生意義。同時,與墜藍相處越久,夜風的性格就會變得越古怪,越灑脫,越不在乎其他事。因爲,墜藍也是一個喜怒無常的傢伙——戰鬥的時候,墜藍就會冷酷無情,戰鬥之外,墜藍就會變得好奇貪玩,有時候因爲無聊,還會故意捉弄夜風。
不過,即便被捉弄,夜風也不會生氣,因爲,墜藍在他眼中,就是一個貪玩的小妹妹,有時候夜風甚至在想,有這麼個妹妹也許也不錯。
轉眼間,夜風已經與墜藍在一起三個月時間了,而且,是現實世界的三個月時間!
爲什麼會比預定時間多出兩個月呢?原來,由於好勝心作祟的緣故,夜風始終對於墜藍能夠輕易勝過自己而感到不爽。所以,在他的在三要求下,墜藍便答應多用一些時間對他進行特訓,結果,就因爲這樣,夜風與墜藍在一起的時間竟然多出了兩個月之久——遊戲世界的18o天!
在這三個月時間裡,夜風已經完全脫胎換骨,實力絕對是今非昔比,不但等級已經升滿6o級了,就是本身的戰鬥力,判斷力,戰鬥本能也絕對不是以前可比的——現在的他,已經可以與墜藍連續交手二十分鐘都保持不敗了!即使是2o分鐘以後,也很難落於下風!
此外,在性格上,夜風也比以前有了很大不同。以前,他總是不苟言笑,孤獨陰沉,但對於現在的他來說,‘笑’太容易了:平時,他灑落,不拘小節,想笑就笑,也不再做冷酷樣,完全就是一個自由小子的態度,當然,對於其他人(現實世界)的怪異目光,他還是以無視來對待,也同樣沒有任何感覺;而在執行任務與戰鬥的時候,夜風便會變得冷傲無比,只相信自己的力量,絕對不依靠他人幫助(有人幫嗎?)。同時,也不喜歡說話,就好似一個無情的獵殺者。這完全不同的差異,很難讓人相信平時的夜風與戰鬥時的夜風是同一個人!
不過,這三個月訓練,也讓夜風損失了不少東西,因爲,他打出的東西除了金錢之外,其他的東西根本無法拿去賣錢,以至於他不得不捨棄許多可以賣到不少錢的裝備和物品,當然,在這期間,他也揀到了不少對他有用的東西……
與此同時,在這三個月時間裡,《蒼穹》亦生了翻天覆地的變化,公測第34天時,遊戲正式開始運營,而遊戲公司也推出了另一種遊戲艙,那是通過最新技術研究開而成的,不但性能比以前的要強上很多,就連上線時間限制也去除了——玩家如果使用新遊戲艙的話,就可以一直玩下去,直到自己想下線爲止!當然,玩家身體有什麼不適的話,系統還是會出現提示的!那些老玩家如果想買新遊戲艙的話,只需要把舊遊戲艙帶去,然後再多支付15ooo塊錢進行帳號等轉移就行了!而且,還能夠獲得1個月的免費遊戲時間!
所以,在這款遊戲艙推出之後,夜風立刻花掉了27ooo塊錢購買了一臺新的遊戲艙以及12個月的遊戲時間,使他能夠待在遊戲裡的時間變得更長了,而這,也是他實力與日俱增的一個重要原因之一!
除了新推出的遊戲艙外,《蒼穹》世界本身的同時在線人數,也已經過了二千萬,註冊人數過了一億,創造了前無古人的盛況。
在遊戲世界裡,千萬玩家通過練級和探索,已經找到了許多官方未公佈的怪物以及古代遺蹟,使玩家的已知世界和知識更加繁多。除此之外,玩家自己的pk爭霸,也上演地紅紅火火。
在所有的血盟之中,“蒼天之戰慄”在盟主冷封的帶領下,已經成爲了漢廣共和國一個小省的領主,擁有5座中小城池和十數個鄉村,另有幾個附屬小盟,是目前實力最強的血盟;真人類帝國的“不落皇城”在盟會5長老的帶領下,實力不斷變強,最後,被真人類帝國皇帝封爲了一個小省的統治者,擁有4座城市與數個附屬小盟,實力絕對排在第二!除了這兩個大盟之外,便是由四個實力盟會組成的‘天神聯盟’最強,他們因爲和力消滅了大不列顛王國境內的一批獸人軍團,所以得到了大不列顛王國國王的賞賜,獲得了4座相連的邊境城市,四個血盟的盟主也分別管理着4座城池。
除此之外,在罪惡榜上,阿魯卡德已經以2o378點pk值,-8o83點英雄適應程度遙遙領先於其他人了,成爲了名副其實的惡魔之王。遊戲世界裡的玩家們一直想殺掉他,可是,這個傢伙的行蹤從來都是漂浮不定,而且還總是單獨行動,所以,即便別人想殺他,也無法找到他的具體位置!此外,就算是找到了阿魯卡德,也殺不了他——這個傢伙不但強得可怕,更有機智的頭腦,在情況不利的時候,阿魯卡德總能用一些匪夷所思的方法逃掉,在逃脫之後,阿魯卡德就會尋找機會,將那些得罪了他的人一個一個殺掉。讓他在別人眼中成爲了名副其實的噩夢!而他那邪惡的狂笑,往往會在別人的夢中出現……
阿魯卡德的可怕,亦讓玩家們瞭解到,這款遊戲裡其實沒有真正的公平與平衡,無敵的人,是存在的,同時,也讓人們瞭解到,即使是惡魔,也能變得無敵。正是因爲這樣,遊戲世界便出現了許多追求所謂‘邪惡’力量的人,這些人,與以正道行走的玩家形成了鮮明的對比,也使遊戲裡漸漸形成了正派與邪派兩個對立的玩家形式。
不過,這種惡劣的形式非但沒有使遊戲內的玩家流失,還使玩家們更加瘋狂,玩這款遊戲的人數,比以前增加得更快。有一些人,以正義之士和英雄自居,有一些人,則以惡魔和邪惡小人自居,人類最真實的‘夢想’與‘yu望’,都出現在了這款遊戲內……