第二天,銜接劇本開啓。目前我在三個劇本中的最高將格爲3247級統帥格,於是這也就成爲我在銜接劇本中的將格。所以目前我的最低持續絕對屬性爲655,最高持續絕對屬性爲1312。系統自動分配到所有絕對屬性上,爲力量655,體質655,敏捷1312,精神655。這跟上一個銜接劇本不同,沒有通過系統轉盤來轉。同樣,初始絕對屬性也直接分配爲力量、體質、精神660,敏捷1317。提升20%之後爲力量、體質、精神792,敏捷1580。
持續相對屬性合計得到3277點,則跟上一個銜接劇本一樣,轉盤來轉。最終我轉出生命1122,魔法1035,命中465,閃避443,防禦200,攻擊10,生命回覆和魔法回覆各1的結果。這是一個下下籤,我最想要的攻擊速度和移動速度都沒有。但有了初始絕對屬性,持續相對屬性轉出什麼籤,對我來說已經不重要了。加上蟠桃和被動技能的提升,我的持續相對屬性爲攻擊211,魔法攻擊力311,防禦601,魔法防禦力801,血條1923,魔條2836,命中666,閃避644,回血4,回魔14,攻擊速度3,移動速度4。翻倍後爲攻擊422,魔法攻擊622,防禦1202,魔法防禦1602,血條3846,魔條5672,命中1332,閃避1288,回血8,回魔28,攻擊速度6,移動速度8。
而由此而得到的初始相對屬性,則沒有轉,直接爲攻擊427,魔法攻擊1627,防禦1207,魔法防禦3607,血條3851,魔條15677,命中1337,閃避1293,回血13,回魔133,攻擊速度12,移動速度13。加上血條魔條538080點,命中閃避17760點,防禦19200點,攻擊128000點,回血、回魔、攻擊速度、移動速度32點,爲攻擊128427,魔法攻擊129627,防禦20407,魔法防禦22807,血條540008,魔條553752,命中19097,閃避19053,回血45,回魔160,攻擊速度43,移動速度45。再加上技能增加,則爲攻擊130427,魔法攻擊131627,防禦24407,魔法防禦26807,血條548008,魔條561752,命中21097,閃避21053,回血65,回魔180,攻擊速度63,移動速度85。
由此我現在的屬性爲:
玩家:張好古
等級:0級(相對屬性+20%)
力量792,體質792,敏捷1317,精神792
物理攻擊:137075;五行攻擊:138414;魔法攻擊:139638;精神攻擊:137075;
防禦:38792;魔法防禦:41684;
血條:676617;魔條:693110;命中:49024;閃避:48970;
回血:125.52;回魔:263.52;攻擊速度:123.12;移動速度:181.02。
跟上一個銜接劇本相比,這個劇本中除了命中、閃避、回血、攻擊速度和移動速度之外,其他相對屬性都超過了上一個劇本一倍。攻防血魔方面,已經可以達到無將格70級以上的實力。而命中、閃避、回血、回魔、攻速、移速方面,則達到了無將格30級以上的實力。
除了我本人之外,照例有10個私兵,一出場就達到我的基礎將格163級統帥格。擁有38點的最低持續絕對屬性和79點的最高絕對屬性。也就是說,一出場的時候,這10個私兵的相對屬性將達到攻擊228,最大攻擊474,防禦456(血牛948),血條912(血牛1996),五級相對屬性最低4,最高7。
而倭國兵力,已經以10級爲一個檔次,遊兵+10級,村莊+20級,鄉鎮+30級,縣城+40級,郡城+50級,州城+60級,基地+70級。遊兵的最大攻擊達到1980,防禦達到660,血條達到1420,移動速度達到4。除了移動速度之外,其他屬性都高過我的兵力。而跟其他玩家的兵力相比,就更加是其他玩家望塵莫及的了。可以說,就算沒有“五行炮”,這些倭兵也不好打。當然,“五行炮”跟“魔晶炮”一樣,也要鄉鎮纔有。但每個倭兵跟羅馬兵一樣,同樣帶着“五行槍”。無論“五行炮”還是“五行槍”,都是2級武器。“五行槍”可以發揮15倍五行攻擊力,耗費10%攻擊力等量的魔法,攻擊速度爲3秒鐘4次。“五行炮”可以發揮150倍五行攻擊力,耗費相當於攻擊力的魔法,攻擊速度爲15秒鐘兩次。
“五行槍”爲人手一支,目前可以絕對秒殺我的私兵,但遊兵使用後對我基本不破防。“五行炮”由鄉鎮兵力使用的話,目前可以破我的防,而且兩炮絕對搞定我。所以我必須提升自己的等級,才能讓自己擁有更加強力的實力。此外,就是引入兵種了。
我引入的兵種是“琵琶軍團”和“白威軍”。首先這兩個兵種的品階比較高,其次還可以帶入十二個原始傳承者。帶入的原始傳承者爲琵琶精、張偉、李樂、朱雲、王鬆、陶易、原平、劉備、諸葛亮、關羽、張飛、趙雲。兩個兵種在最佳狀態下分別爲超九十六階和超八十一階兵種。“琵琶軍團”爲+82+208級,“白威軍”爲+81+208級。
經過長期升級之後,“琵琶軍團”在最佳狀態下,攻防血係數分別爲217、185、166。而攻擊速度和移動速度係數則爲72、71。其他係數加在一起,也才274點。也就是說,最重要的五個相對屬性,防比較平均,血爆的稍少,而攻擊、攻擊速度和移動速度等屬性則爆的非常多。就算防和血,本身係數值就比較高,爆的雖少,但已經很不錯了。
“白威軍”在最佳狀態下,攻防血係數分別爲158、170、176。命中和閃避爆了68、69。魔法56,回血53,回魔59,攻擊速度53,移動速度78。這個兵種10級的時候,攻防血係數爲97。攻擊+61比較平均,防禦和血條分別爆了+63和+69,這就比較高了。另外命中和閃避爆了68和69,也是非常重要的。最重要的是,78的移動速度係數,比琵琶軍團還要高。之所以選擇“白威軍”而不是“豹威軍”,除了“白威軍”本身牛掰之外,更加重要的是,“白威軍”兵種更全,不像“豹威軍”只能有騎兵。
經過引入兵種之後,在最佳狀態下,五個“琵琶軍團”的私兵可以達到攻擊49476、最大攻擊96858、防禦84360(血牛防禦172900)、血條151392(血牛血條331336)。“白威軍”稍次,但也相差不大。有了這樣的防禦,“五行槍”已經不能破防了。
而帶入的十二個原始傳承者,將格最高的關羽也才96級統帥格。相比之下,這些傳承者還不如十個私兵。但傳承者都經歷過“獲取治下”的任務,好歹也擁有血條魔條134520點,命中閃避4440點,防禦4800點,攻擊32000點,五級相對屬性各8點。初始實力遠在私兵之上。經過兵種加成之後,跑到村莊裡面去玩已經完全不是問題了。