在兩個參帥部的馴獸中,雪豹的數量並不多,因爲即使加上東大村和西大村,也只有大大小小五十個雪豹怪區,這五十個雪豹怪區每次都是刷新60只雪豹,每隔十分鐘刷新一次,一個小時只能刷新出360只,全部五十個怪區爲1.8萬隻,六個小時下來,也就是十萬八千隻,不到兩個營而已,也就是說現在我軍的雪豹坐騎,總量只有不到兩個營而已,嚴格的說,也就是八個所稍多,但無論如何,這些雪豹坐騎組成的雪豹騎兵,在目前的戰爭中,依舊是一支生力軍,上萬的騎兵,又是可以穿越叢林和山地的雪豹騎兵,速度方面優勢明顯,衝擊力是可以想象的,當然,如果是碰到以馬爲坐騎的騎兵,雪豹騎兵未必佔優,畢竟馬的體型比較大,只有雪豹進行咆哮的情況下,才能讓馬受到驚嚇,至於碰上象騎兵,那就更加免談了,大象是完全不吃這一套的,此外,如果碰上老虎和獅子這樣的力量型坐騎,在互相對衝的時候,雪豹騎兵也是要吃虧的,所以雪豹騎兵雖然既可以當做重騎兵也可以當做輕騎兵來使用,但還是當做輕騎兵使用最爲合適,可以說,雪豹騎兵就是輕騎兵之王,
除了雪豹之外,雪茄島適合做坐騎的馴獸並不多,不過除了五大猛獸的雪豹之外,在苗嶺一帶比較普遍的野牛,系統安排在這裡也有出產,野牛的數量並不多,只有一個曹帥部,但對於整個大村目前五分之一的騎兵規模已經足以滿足了,而此外還有一種坐騎,那就是蜥蜴,這裡的蜥蜴都比較個大,脖子比較長,皮粗且厚,當做坐騎的同時還能使用嘴巴攻擊,也是不錯的坐騎,但蜥蜴的產量也很少,比野牛少多了,但比雪豹多,一共有一個軍的產量,蜥蜴的速度雖然沒有雪豹快,也沒有馬快,比野牛就更慢,但是用來作爲重騎兵,尤其是用來對付人高馬大的其他騎兵兵種,這種體位比較低的坐騎還是有特殊作用的,
總的說來,這個遊戲日的收穫還是比較可觀的,全部騎兵都可以配備坐騎,蜥蜴騎兵、雪豹騎兵和雪豹王騎兵三種兵種一個比一個扭擺,同時還收穫了兩個參帥部的馴獸,實際上,下一個遊戲日我軍還可以繼續收穫馴獸,坐騎也同樣可以繼續收穫,只不過0級坐騎的數量肯定就少了,只有10%的產量,但一個遊戲日再增加一個曹帥部的坐騎還是可以的,雖然不是0級,也照樣可以使用,
從現在開始,我就要訓練這些馴獸了,有了張家山的經驗,現在訓練起來只是照本宣科而已,到時候跟奧托曼一起交流就可以了,而到了下個遊戲日,我恐怕要做的事情就更多了,至少到前線去多打仗,提升一下自己的實力,這是非常重要的,把自己的實力盡快提升到牙將一格20級,這是我眼下最爲迫切的目標,還有坐騎【小雪】,也不能老是0級,同樣需要提升實力,我已經決定好了,今後的經驗,全部給小雪,反正只要打仗,我就不缺等級,人和坐騎升級兩不誤,這樣纔是最爲完美的,
無論如何,這個遊戲日這個劇情已經差不多了,
【超現實領地戰劇情】,不像超現實自由劇情我依然在人族,這個劇情中我終於被系統扔到冥界了,位置就在【閻羅境】的鬼將戰區,一個不前不後的位置,跟亂戰劇情不同,超現實劇情中我在冥界沒有絲毫優勢,就連亂戰劇情中的望鄉山,在這個劇情中我也沒有所有權,只能跟其他玩家一樣,老老實實地從頭開始,