更加困難的是,這一戰將爆發在陽平關。也就是我軍必須奪下陽平關,才能取得從陽平關通向漢中和益州的通道。這種關隘戰,對於進攻方的我軍來說,當然難度大增。而我軍又是以比較少的兵力進攻關隘,這更加增加了難度。
不過對於目前擁有勸降技能的我,這一點難度還不算難度。勸降之後,六個遊帥部的敵軍,被我招降了九個曹帥部。這九個曹帥部都擁有了我的兵種加成。經過兩場戰鬥之後,兩次六倍獎勵,也給我帶來了兩個兵種的獎勵。這兩個兵種分別是原始一招一中金階青色8級【道徒兵】和原始十招一中木階黑色6級【漢中兵】。兩個兵種都爆了成色和等級,以我目前的等級,這兩個兵種分別達到了道徒兵中金階藍色9級攻12防血18其他6,漢中兵中木階粉色6級攻28防血35其他7。璽靈兵現在則是中水階黑鐵8級攻210防血220其他10。也就是說,目前我軍還是以璽靈兵爲主力。由於實力的限制,我一開始實際上只有0級的等級,現在逐漸把等級提升到80多級了。這也就讓我的璽靈兵剛開始只有無品階青色,而現在則逐漸提升起來。上一場戰爭中實際上璽靈兵就已經提升了,但我卻沒有想到這件事。現在因爲戰事終於緊張,才發現這件事。有了璽靈兵這樣牛的兵種,其他兵種當然都是浮雲。所以我把降兵都招成了璽靈兵。
Www ¸тt kán ¸C○ 其實其他玩家通過征戰,也各自得到了兵種的獎勵。以漢中陣營來說,大多數得到的兵種跟我一樣。有少部分得到百招一、千招一甚至萬招一兵種。而對面的玩家,當然也是一樣。有的玩家就已經得到了【飛熊軍】這個兵種。還有的玩家得到西涼馬賊、西涼鐵騎等兵種不一而足。如果不是因爲璽靈兵的提升,恐怕我現在在兵種上未必佔優。而其他玩家在前面的戰爭中沒有兵種優勢,每一次戰爭得到的獎勵,基本上不超過三倍獎勵。這也就意味着這些玩家只能得到白板兵種。白板兵種是不可能爆的。所以即使飛熊軍這樣的兵種,現在也不過只是中土階青色攻15防血18其他3而已。這種兵種對我的道徒兵稍佔優,跟漢中兵已經不能相比。當然,對我軍其他玩家的兵種還是佔有優勢的。但我軍玩家的兵種都是六星職業的兵種,誰都大大小小爆了一些兵種加成。說起來,我軍兵種還是都佔優的。
而現在來說,由於我的九個曹帥部降兵都已經是璽靈兵,這也就意味着這九個曹帥部兵力,在對方的陣營裡完全可以橫衝直撞了。超過十倍的屬性,已經完全可以無損拿下對方的全部兵力了。所以我的命令迅速發給了降兵,各自活捉身邊的兵力,直到活捉完爲止。
就在我方大軍還在熙熙攘攘,想着怎麼進攻的時候,九個曹帥部的兵力只花了三個回合,就把陽平關中21個曹帥部的敵軍全部活捉。這場戰爭我獨立獲得了六個遊帥部的NPC降兵。以至於我都不願意繼續去搞定對方的私屬兵力了。最終六個遊帥部的私屬兵力被我軍瓜分。其中又以張帥哥跑得最快,一個人拿到了三個遊帥部。剩下的又被張魯陣營玩家拿到了兩個遊帥部,只有一個遊帥部被劉焉陣營拿走。
戰爭的結果,意味着張繡陣營玩家千辛萬苦奪來的六個遊帥部兵力,至此全部歸我所有。對方的私屬兵力也被瓜分。當然,私屬兵力只是被奪去了鏡像,原來的私屬兵力還在他們手裡。但他們從別人那裡奪到的鏡像,則徹底失去了。可以說,張繡陣營的玩家,用一貧如洗來形容,根本就不爲過。而張繡陣營從青州出發的兵力,也在司州境內全軍覆沒。按照規定,他們必須在接下來的兩個遊戲日衝出司州,否則到時候系統將判定他們的NPC真正全軍覆沒。一個兵也帶不回雍州來。跟他們同樣下場的,還有原在青州境內的涼州、益州和漢中玩家。不過這三個州和地區的玩家大部分都已經回家了,就算這批玩家全軍覆沒,家裡的底子還挺厚的。尤其是涼州、益州、漢中最爲偏遠,基本上只發生了一次戰爭之後,就沒有玩家從這裡經過了,所以這兩州一郡兵力保存都比較完整。而偏偏雍州又正好在這三家的旁邊,張繡的形勢也就可以想見了。而張繡的另外幾個近鄰,曹操、袁紹不用說,劉表此前也在邊緣,接下來已經沒有什麼戰事會發生了,同樣休養生息。也就是說,張繡陣營玩家全軍覆沒,又有大軍環伺在側,接下來的命運可想而知。
至此,這個遊戲日的戰爭全部結束。轉眼第二個遊戲日又到來。這個遊戲日的頭牌戰爭,輪到妖界了。妖界被分爲白眉城大戰區、義妖國大戰區、佛妖國大戰區和羣妖大戰區四個大戰區。這個遊戲日開戰的是白眉城大戰區。這個大戰區又劃分爲東、南、西、北、中五個戰區。頭牌戰爭首先發生在白眉東戰區。
戰爭爆發在兩個小妖之間。白眉城的妖王,都是十二生肖。不過只有東南西北四個方向一共十二個100級大妖,纔是十二生肖的正主。在這十二生肖大妖的國度裡,又只有各自手下五個大妖進入了六十甲子的牌位。其他大妖都是雜牌,更不用說中妖、小妖、草根妖了。所以各個妖王的名字也千奇百怪,各領風騷。同時99級大妖以下,十二生肖各自混雜,你中有我,我中有你,並不是生肖的正主才能帶領自己生肖的妖王。
本次爆發戰爭的兩個小妖,一個叫約翰,一個彼得。約翰是一隻老鼠精,彼得是一個狗精。之所以爆發戰爭的是兩個小妖,就是因爲玩家總數量,正好在小妖這個級別的承載量。戰爭的目標也很簡單,妖界火拼,爭奪地盤。
首先還是排名賽。妖界目前跟人界的區別不大,唯一的區別就是雙方的NPC都能夠飛行。這對於我就有些困難了,此前在人族的排名賽,我是依靠骨龍和亡靈騎士的埋伏。而骨龍和亡靈騎士都不能上天,這一招用不上了。所以我只能使用五個彪長和20個部長出來埋伏了。同時,需要提升等級的兵種也派了上去。炮龍兵那一炮也少不了。
戰爭開始,校尉“單挑”,酣鬥中送死的先撲了上去。炮龍兵連開六炮,把對方校尉打得暈頭轉向,五個彪長和20個部長趁機合圍。原始璽靈兵、璽靈兵原始部屬也撲了上來,各自被對方校尉搞定。然後一個伍的炮龍兵圍上,也被搞定。接下來五個彪長和20個部長一擁而上,將校尉活捉。兩個彪的NPC到手。不過這一次,黑龍的排名就在我的前面了。也不知道黑龍到底用了什麼辦法。除了黑龍,我是第二。畢竟我的炮龍兵轟擊,致使對方校尉失去了逃跑的最佳時機,加快了我軍活捉的速度。
玩家爭霸戰。空軍爭霸跟地面爭霸又有不同,畢竟大家都可以飛,所以靠偷襲不太現實。但我天生有璽靈兵三倍屬性,再加上本方領土面積夠大。在對方攻擊的間隙,偷偷派兵出去襲擊,先借着地形的掩護,在地面悄悄走一半路,然後突然起飛,加快行程,依舊讓對方措手不及,不得不接受失敗的命運。
玩家戰。雖然黑龍排在我的前面,但沒有跟黑龍撞車,我還是玩家戰的總指揮。在妖界,除了我的亡靈兵力,無論是普通兵力還是召喚,全部都是空軍。所以戰爭也就更加好打了。先派私屬兵力加兵種受死,炮龍兵直接跑到前沿自殺式攻擊。一看見炮龍兵開炮,對方就明白麻煩了。但是他們還是很輕鬆搞定了炮龍兵,儘管心裡懷疑,也沒有太往心裡去。有了更高兵種加成,接下來,我就帶着大軍直接撲上去了。妖界戰爭,地形其次,絕對的實力纔是王道。經過排名賽和爭霸戰,我提升了兩個將格,等級也已經29級。目前璽靈兵已經是下金階黑色4級血8其他4加成,也就是說,我的璽靈兵對方已經根本不破防了。於是我帶着一個所的兵力拼命活捉,同時進行招降。結果對方一個軍的兵力,倒有三個師被我活捉,其餘的有一個師投降,還有一個師戰死。在妖界,玩家戰中活捉和招降的兵力歸自己,殺死的兵力大家分。所以最終我一人得到三個師兵力,外加三個營的降兵,一個營的被殺兵力,共計得到四個師兵力。我的NPC兵力沒有損失。其他玩家略有損失,但補充之後沒有損失。至於私屬兵力,玩家戰不需要消滅對方的私屬兵力,見機不對,對面玩家早已帶着私屬兵力逃得遠遠的。
接下來是對抗戰。目前我擁有六個軍的私屬兵力和八個師的NPC兵力。其中,亡靈兵力爲三個軍私屬兵力和四個師NPC兵力。這中間,NPC亡靈兵力的最高兵種爲骨龍,私屬亡靈兵力的最高兵種爲暗黑龍。目前私屬兵力跟NPC的等級差實在太懸殊,暫時還沒法跟NPC抗衡。不過整整三個軍的璽靈兵+兩個軍的骷髏兵+一個軍的腐屍兵,卻可以給我帶來三個到一個兵種等級的提升。加上全部陣亡的兵種等級提升,就是四個到兩個兵種等級的提升。此外還有其他亡靈兵力,也可以得到一個兵種等級的提升。我當然不會放過這個機會,包括炮龍兵一起,也派了出去提升等級。
跟我對敵的是約翰陣營一個路的NPC兵力。這些NPC兵力都沒有兵種。不過約翰作爲有名NPC,又是小妖級BOSS,擁有參帥七格的將格,外加16的BOSS係數。這意味着約翰的實力在普通NPC的320倍。即使是璽靈兵經過加成之後,約翰也是我軍NPC實力的80倍。好在我還有傳國璽兵這個兵種,經過三場戰爭之後,現在是上土階藍色8級攻防血84其他6加成。這萬招一兵種目前可以在我軍中招到16個伍,包括NPC都督、上將、統領、校尉在內,全部被我招了進來。校尉爲裨將一格,經過傳國璽兵加成後,實力爲普通NPC的672倍。都督更是達到了大將一格,實力爲普通NPC1004倍。到時候用這16個伍的傳國璽兵去活捉約翰足夠了。
此外我的炮龍兵現在擁有4倍攻擊力,破不了約翰的防,斬首戰術是派不上用場了。
隨着私屬兵力全部順利被搞定,我的NPC也衝了出去。這種戰爭,不需要活捉,只需要搞定對手,只要敵人不逃出戰場,兵就是我的。所以一開始作戰,就採用了圍攻的戰略。趁着對方跟私屬兵力作戰的功夫,用三個師的兵力圍住了敵軍。現在衝出去的,只有一個師。當然,這其中包括了16個伍的傳國璽兵。
隨着我軍衝入敵陣之中,力量的懸殊立刻就表現出來。由於對方不破我們的防,一直處在被動挨打之中。只有對方曲長以上的NPC還有一點難度,但都被我軍伍長以上的兵力重點照顧了。更加重要的是,約翰自恃武力,衝在最前面,被我軍傳國璽兵包圍掛掉。約翰在敵軍中就是神一般的存在,這一掛掉,敵軍立刻失去了主心骨,軍心大亂。前面的回頭就跑,後面的卻堵着前面,很快就混亂起來了。而我軍包圍的兵力趁機壓上。我也開始了招降。這時候敵軍鬥志全無,一下子就降了四個軍。剩下一個軍更加逃不出去了,被我軍砍瓜切菜搞定。
不僅我的NPC兵力一下子膨脹到一個路,而且我的將格也由此提升到統帥200格以上。儘管這個將格目前在妖界還算不得什麼,但加上傳國璽兵的加成之後,已經可以NPC拼得有來有往了。雖然實力還稍遜一籌,卻已經不至於被秒殺了。尤其到下一個遊戲日,當我的等級提升到30級以上,兵種加成也將近100的時候,我就可以跟普通NPC完全相等的實力了。
不過現在還不到下一個遊戲日,所以在追隨戰中,我也僅僅是可以衝上去打一下子而已。不過我的勸降技能在,戰爭已經不算什麼了。這一次追隨戰,我加入了約翰陣營作戰。黑龍也加入了約翰陣營,不過這已經沒有關係了,畢竟大家現在都是兵,排名在追隨戰是沒有用的。因爲在妖界的國戰都是隨便打的,根本就沒有現實中的祖國,所以我也沒有暴露自己加入哪個陣營的秘密。於是玩家也就按照各自的想法加入了兩個陣營。最終約翰陣營有十五億玩家加入,而彼得陣營則加入了三十五億。這意味着約翰陣營的兵力達到三個遊帥部,而彼得陣營則有七個遊帥部。但戰爭的主力並不是玩家,雙方還各自有一個參帥部的NPC在。這纔是決定戰爭勝負的決定性力量。
而爲了優先給玩家以機會,雙方妖王都決定由玩家先上。玩家兵力中,照樣有NPC將領在,所以玩家極大的可能,就是被雙方的NPC交替搞定。但我在衝出去之前已經使用了勸降技能,這就讓我的實力一下子提升起來。對方一個參帥部的NPC,七個遊帥部的玩家,外加七個遊帥部的私屬兵力,一下子被我搞定了六個遊帥部的NPC,兩個遊帥部的玩家,外加四個遊帥部的私屬兵力。玩家和私屬兵力給我帶來的經驗可以忽略不計,六個遊帥部的NPC,已經讓我的將格和等級提升到統帥60萬格225級。等級實力系數差21,將格實力系數15萬,實際實力系數7000,這意味着我在沒有兵種的情況下,已經可以抗衡統帥35000格的NPC了。也就是說,即使沒有兵種加成,我也已經活出一片新天地了。
不僅如此,我軍玩家也得到了軍團經驗和戰場經驗。尤其是跟我組隊的四個私屬兵力以及55個玩家,等級也提升到統帥12萬格177級。足以抗衡統帥3500格的NPC了。不過其他玩家就各自只得到243點軍團經驗,相當於沒有。但由此我軍中已經擁有了60個無敵的作戰單位。
戰爭開始,雙方玩家就在NPC的帶領下混戰在一起。我的目標很明確,找準對方帶隊參帥的方向,一路衝殺過去。不管是玩家、NPC還是私屬兵力,全都被我秒殺。同時其他組隊的玩家雖然沒有在一起,但我的四個私屬兵力卻在一起。尤其是炮龍兵,不僅提升了將格和等級,還提升了龍種,如今是綠蟹龍種,龍種係數高達14。如果再加上炮龍兵的10倍攻擊,那一炮出去就是移山填海。唯一遺憾的是,炮龍兵還沒有達到草魚龍種,現在只能在地上跑。不過我已經跟炮龍兵說好,到時候見到對方參帥就開炮。炮龍兵很好地執行了我的命令,跟着大軍在地上跑了幾個大圈之後,早已看準對方參帥的位置,一炮轟了過去。這一炮,全場安靜。不僅參帥被轟得渣都不剩,就連參帥周圍扭在一起混戰的玩家和NPC也被波及,整整一個軍的兵力被搞定,形成了一個空洞。在空洞所經路上,還有三個路的對方兵力受到波及,也被一炮搞定。由於戰場地形不能停泊海神龍舟,炮龍兵一炮之後就繼續到處奔跑,尋找對方飛得較低的兵力,相機獲得戰功。
對方參帥的陣亡給對方帶來了一定程度的混亂。而我在隨後的作戰中,又帶着璽靈兵原始部屬搞定了對方几個牙帥,接下來到處衝擊對方陣型,見到高階將領就殺。其他提升之後的玩家也都在到處奮力衝殺,如入無人之境。儘管對方兵力是我方兩倍多,但禁不住這些殺星衝殺,而且陣型也亂了,很快就歸入混亂之中。這時候我故技重施,到處招降。儘管那些歸於混亂的玩家並不想投降,但系統根據設定,還是強行判定他們中很多人投降了。