龍魂等大型組織所策劃的九里山伏擊以徹底大敗告終,雖然10餘萬名玩家竭盡全力,卻是仍然不敵呂布剩餘的不足2萬名殘兵,雙方折損比例十分懸殊。
最終玩家方面在折損大半之後,追溯*龍魂等玩家組織老大不得不選擇了四散撤退,氣勢正盛的呂布部衆倒也沒有追擊,而是徑直向西方快速離去。
經此一戰,追溯*龍魂等玩家組織老大算是徹底沒脾氣了,開始的時候他們還有將呂布勢力就此消除的雄心壯志,誰曾想真正到最後的時候竟然是完全相反的情勢呢!?
此戰當中歷史名士/歷史名將的作用被凸顯到了極致,其實單單從部衆士卒勢力考慮,即使幷州鐵騎再怎麼厲害,相比之下也是佔不到任何優勢的。
唯有曹操一干部將的輔助絕技以及自身的戰力,在接觸戰當中起到了決定性的作用,呂布、陳宮、臧霸、曹性、郝萌、魏續以壓倒性的巨大優勢,給龍魂等玩家組織上了生動的一課!
呂布就此逃去告一段落,而此時的彭城城下,袁術、孫堅經過一天的時間應該也得到了楊銳與曹操、呂布對決的戰況,一大清早便擺開了陣勢,開始強攻城池。
袁術、孫堅倒也想得清楚,若是楊銳騰出身來前往彭城,少不得會分走不少的利益,唯有率先將彭城拿下,才能夠一舉奠定在徐州的主動。
要說呂布潰走,同時曹操也躲進了相縣縣城,楊銳倒也的確是該考慮前往彭城分上一杯羹的時候了,然而楊銳的另一出狀況卻是再次拖累了大軍行動的腳步。
在徐州境內各路兵馬大舉行動的時候,楊銳卻是正好尋得了提升至二級歷史名將層次的機緣,一連三天的時間全部用於了突破!
要說這機緣來得也十分不尋常。一直到楊銳開始突破的時候,他自己都不清楚具體的原因。
前面楊銳剛剛中了夏侯淵一箭,好生養護半日之後已無大礙。期間多虧了張寧三人前前後後的悉心照料。
楊銳看到張寧三女頗爲擔憂,倒也有心好好養傷。以便快速恢復起來,於是除去修習功法調理的時間,所有剩餘的時間便是吃了睡、睡了吃的狀態。
進入遊戲以來,楊銳倒是少有這種“清閒的時候”,而且這還是在徐州形勢正自撲朔迷離之際。
是日深夜,楊銳一覺醒來,發現一女正伏在牀榻邊沿照料,楊銳一看便知是張寧照料期間太過困頓。因而才趴伏着睡了過去。
楊銳當即一陣感動,又覺一直以來太過愧對張寧等女,觸碰到內心柔軟之處,楊銳索性將張寧拉入了懷中,準備好生撫慰一番。
誰知後來的情況證明,楊銳卻是鬧了個大烏龍,事到一半楊銳才發現哪裡是張寧,卻原來是韓黛……
不知道是由於受傷恢復,還是其他隱晦不明的原因,次日清早楊銳便隱隱感覺到了突破二級歷史名將層次的契機。並順利地將其把握住了,突破的過程一直持續了三天!
“稱謂:烈陽
表字:無
階位:二級歷史名將層次
天賦:無
聲望:156486
身份:青州州牧、兗州州牧、渤海王、徵西將軍、渭南侯
等級:88級
武力:91
智力:60
政治:9
統帥:8
(未分配點數:15)
......
衍生心法:騰龍內功心法*靈魂(特級內功心法基礎篇)3級100%/具備學習騰龍內功心法*靈魂(特級內功心法初級篇)條件
衍生特技:落雁八十一式3級100%
衍生絕技:赤帝劍法1級0%
生活技能:採集術
金錢:135056745金幣24銀幣25銅幣
……”
突破之後的楊銳看起來屬性並未發生太多變化,實際實力則向上邁了一大步。武力值89點與90點以上相差可不止一點半點兒!
而由於武力值方面的突破,楊銳可穿戴的裝備也有了大幅提升,此前的金玉戰甲*靈魂、花冠斗笠*靈魂、三尺青峰等三大件當中,只有三尺青峰被楊銳保留了下來,其餘部位則換成了玄級黃金帝王套裝。
三尺青峰也只是特殊情況下二選一的備用而已,由黃金帝王鎧*靈魂、黃金帝王盔*靈魂、黃金帝王劍*靈魂所組成的玄級三大件,其屬性可是十分耀目的。
其不僅僅附帶了帝王之罡、帝王之勢、帝王之怒三大技能,而且在楊銳將其全部裝備上之後,還觸發了【帝王驚雷】這一套裝屬性。同張寧天靈套裝【天靈火雨】套裝屬性是同一層次。
“帝王驚雷:黃金帝王套裝附帶技能,類三級絕技(羣傷)。每秒消耗內力點數10點。作用範圍200*200m2內造成無差別雷電攻擊,造成內力傷害增加100%。可與其他技能互補加成或者抵消屬性,相同屬性技能可疊加計算。”
同樣是類三級絕技,同樣是羣攻絕技,若是不清楚其中底細的情況下,可能會以爲該技能等級有些低了,不過楊銳沒少見識天靈火雨的厲害,自然是可以推測出帝王驚雷這一套裝技能的威力。
大概由於是羣傷技能的原因,天靈火雨和帝王驚雷都被定位成了類三級絕技,或許單位範圍之內其攻擊水平有限,但是其功用絕非是一般三級絕技所能夠比擬的!
無論是黃巾帝王套裝,還是其餘諸如紫金級別犀牛套護腿、護腕和戰靴所組成的六件套,或者紫金級別的潁川、南陽、廣宗之戰勳章、雄鷹徽章等零碎佩戴裝備,此時楊銳身上的裝備只能用豪華來形容。
從三大件、六件套到十一全套可謂是無一部位不齊全,普遍都是紫金級別或者更高級別的裝備,各項裝備在智力、政治、統帥等基礎屬性方面的加成,使得該三項數值都逼近了90點大關。
而隨着楊銳騰龍內功心法*靈魂(基礎篇)修滿,實力突破至二級歷史名將層次,武力值隨之突破超過90點,各個裝備之上的武力值屬性加成不再受到90點桎梏的影響,也開始發揮更大的作用。