就算是當前正在進行的分支劇情——官渡之戰,在各方行動沒有結束之前,也不可能就此終結,各方都沒有因爲獲嘉會盟一方的敗北而收到任何分支劇情結束的系統提示。
楊銳對於三國文明區域第三次大型系統劇情的跨度有心理準備,因而也沒有因爲“勢歸三國”的劇情名稱,而想着在短時間之內消除各方諸侯勢力,最終只保留三方勢力之類。
雖然這是大勢所趨,但是楊銳很清楚該過程絕對不是一蹴而就能夠完成的,而是需要一個很長的過程,這也是楊銳選擇按部就班推進的原因之一。
史實當中,從官渡之戰開始,到公元年曹丕稱帝時間節點,三國之勢的形成整整花費了年的時間。
遊戲當中雖然有些不同,但是根據以往的劇情發生情況來看,也基本上不會有太大的偏差,因而三國文明區域第三次大型系統劇情所用的時間也絕對不會短。
當然了,此時遊戲當中的形勢已經發生了很大的變化,隨着遊戲的發展,劇情的形勢也已經發生了很大的變化,形勢也決然不會完全與史實相同。
就像當前官渡之戰的形勢,史實當中對戰的雙方是袁紹和曹操這對夙敵,但是在遊戲當中兩人已經成爲了獲嘉同盟的盟友,對手也換成了楊銳。
且不劇情將延遲多長時間,以及接下來又有着如何的走勢,場景迴歸到山水關、山水城方向。
楊銳整合部衆,再加上餘萬玩家組織的配合,攻取山水城、山水關其實只是時間問題。
只不過楊銳並沒有採取急攻的方式,而是使用巨型投石機配合飛行寵物“航空炸彈”,進行了連續個多遊戲日的狂轟濫炸,幾乎直接將山水關抹平了去。
而在此過程當中,楊銳部衆以及玩家組織也僅僅是做好圍困工作,並沒有發動一兵一卒進行攻城之類的,就像現實當中老米飛機加導彈的攻擊模式差不多。
山水關經過曹操修建、經營已久,其關卡的等級、強度和防禦能力絕對不亞於虎牢關多少,成爲了與楊銳所控制虎牢關遙遙相對應的關卡存在。
這種情況之下,若是採用人力進行攻擊的情況下,少不得會出現不的折損,是楊銳所不願意看到的。
而且楊銳也有藉着山水關之戰楊威的打算,可以這是楊銳第一次徹頭徹尾未採用人力進攻的一次戰鬥,而僅僅是使用了器械的威力,便將山水關幾乎抹平,如此兇威對於此後楊銳攻城略地都將有着不的幫助。
而且從一開始楊銳也沒有打算將山水關保留下來的意思,在此要塞之地保留一處虎牢關已經足夠了,完全沒有必要再要一座山水關。
而且此後楊銳在無意之間將山水關遺址保留了下來,通過山水關遺址樣貌,過往的行商、路人無不將山水關之戰的情形越傳越遠,也將楊銳的赫赫威名越傳越遠。
當然這些都是後話了,在整個虎牢關戰事過程當中,關卡之內防禦兵力一直都被打得擡不起來頭,甚至最終投降都沒有被允許,凡是有人出關就被神機轟天炮弩、神機弩機給直接射了回去。
如此情況之下,除去最終十分幸運在亂石堆中存貨下來的餘人,以及從緊鄰的嵩嶽山脈逃脫的兩名將領之外,其餘守軍人等盡皆覆滅,而楊銳以及玩家組織一方則並未折損一人,如此情形可謂極爲少見。
可以這是一場不對等的戰事,若是曹操守軍能有幾架霹靂車之類的裝備,或者能夠稍稍反擊一下,在缺乏對等器材的情況下,曹操部衆最初的幾次反衝都被挫敗,甚至根本沒有形成任何威脅。
前前後後個遊戲日的時間,楊銳從調集兵力到非對稱攻關,山水關已經從一處不屬於虎牢關的雄關變成了廢墟。
而在此期間,特別是在山水關已經註定不保之後,山水城內的曹操守軍慌忙突圍數次,在楊銳的有意放水之下,倉皇逃離而去。
其實楊銳是想要一座完成的山水城而已,畢竟有此城在,可以起到一處行商周轉城池的作用,楊銳準備將其發展成爲一處純商業城池,以便於促進兗州與司隸州之間物資的更順暢交流。
司隸州方向山水關被抹平,山水城被拿下,冀州方向的局面也漸漸清晰起來。
數個遊戲日過後,袁紹稍稍緩過來一股勁兒,重兵囤積廣平縣城、清河縣城、南皮縣城一線,使得冀州局勢慢慢穩定了下來。
而這一線將冀州南側,特別是西南方向大約五分之一還多的領地割裂了出去,此時正處於楊銳部衆與大型玩家組織的大體控制之下。
由於楊銳的戰略意圖,楊銳分身、張遼統帥部衆並沒有在冀州境內大肆攻城拔寨,起初玩家組織因爲另有企圖還拿下了不少城池,等到楊銳的態度清晰起來,玩家組織也學着楊銳部衆,重視四處搶掠而放棄了硬碰硬的攻城。
因而廣平縣城、清河縣城以及南皮縣城以南的區域,也只能是被楊銳部衆以及大型玩家組織大體控制而已,其中還有着一些城池釘子,在這片區域之內堅守而不倒,或者確切地是無人問津。
饒是如此,冀州袁紹這五分之一的領地卻也不得安寧,在嚴寒的天氣之下,仍舊有大量卻吃少喝而又沒有棉衣、棉被的領民選擇了背井離鄉,逃往了更加寒冷的冀州北方。
而該區域之內的各類生產、商業活動等更是被洗掠不輕,基本上失去了發展的基礎,這對冀州袁紹而言無疑是一個不的損失。
楊銳並不清楚袁紹有沒有像史實當中一般,在官渡之戰失敗之後被氣得吐血、生病,但是其所要面對的戰敗苦果卻是躲避不過去的。
冀州南側受襲擾區域只是一個縮影,袁紹整個的冀州都將受到很大的影響。