第三百二十八章 打誰誰死、是一種境界

第三百二十八章打誰誰死、是一種境界然而、作爲一個世界BOSS,一個放棄了五感享受的不死亡靈,無眼者庫瓦?律令自然也得到了很多實惠的好處,比如說以它看似孱弱的身板、一次次抵抗各種考驗體質屬性的減速技能。

無眼者庫瓦?律令的確沒有視力,但它根本不需要:各種法術波動都逃不過它的感知,對它釋放各種負面狀態並攻擊它的巫師,給悲苦衰敗他們提供治療和淨化的輔助們在哪個位置,它比誰都清楚!

羣體死靈巫法詛咒這個技能早已兇名昭著,在制定推王計劃時、最讓悲苦衰敗他們煩心的、就是一旦身邊奶媽們被這個狀態影響、治療能力跟不上時,那麼他們面對的、將是如何不利的局面。

所以一旦看見世界BOSS開始用一種類似漂浮的姿態快速移動、各個隊伍的奶媽們馬上開始跑位儘量散開、各種擁有減速定身眩暈技能的職業、也會立刻拼命使用那些準備已久的技能、嘗試打斷或阻撓世界BOSS的異動。

然而、這些技能無一例外的被抵抗了!法術被法系BOSS抵抗還情有可原、但殘忍屠宰這樣的物理系技能同樣被抵抗、只能說世界BOSS確實天賦異稟,不是普通貨色。

在光耀兢兢業業的充當主坦克、吸引怪物大部分時間的注意和攻擊時,同隊的悲苦衰敗和死水、也在密切注視着怪物的舉動;一旦BOSS開始自顧自的走位、然後有釋放什麼技能的舉動,他們倆個一定要同時出手、儘可能的用黑暗干涉或者蒼白詛咒打斷它!

可是世界BOSS始終是世界BOSS,它的法術成功率甚至法術效果範圍,都超出了玩家們的固有認知;還是有些人很倒黴的被羣體死靈巫法詛咒影響了,施法速度和魔法攻擊力變得非常低的奶媽們、幾乎立刻就要在頻道里發出請求、要被替換——除非死亡、短時間內這個技能效果根本不可能離自己而去,甚至神聖淨化、也無法解除掉這個效果爲10的負面狀態!而所有玩家能夠學習到的技能、技能效果最多也只會到9。

如果被詛咒的奶媽們繼續留在半神領域內佔着隊伍名額等待技能效果消失,將很可能導致整個推王軍團都被多米諾效應連累到滅團!

靠着各種狀態和幾個神聖分享效果、艱難抵擋着無眼者庫瓦?律令的骨刺和骨灰腐蝕這兩個技能的攻擊的光耀很清楚:雖然看起來這個世界BOSS的生命值已經開始顯而易見的下降;但是世界BOSS從來不會一成不變、在它的新招、也可能是殺招還沒有出手之前,真正的考驗、也還沒有開始!

其實不止是他、所有現場的玩家都清楚這一點,但他們並不多去想這個讓人沮喪的問題、只是迅速完成了人員更替、互相鼓勵着、儘可能的向世界BOSS輸出自己的攻擊力!

推王推了這麼多次、很多人都已經有了老馬識途的感覺,知道如何最大限度的發揮自己的攻擊力,更知道在推王時、自己最該做的就是做做自己的事,不要多話也不要去想太多。

在玩家們一往無前的攻勢之下,這個死靈繫世界BOSS的生命值還是很快就掉到了65%左右,畢竟作爲一個枯骨、作爲一個法師、它的確不如之前的奮進者那麼結實!

看起來有了些遊移的無眼者庫瓦?律令,終於在這時有了新的舉動:伴隨着它無法聽懂內容、卻又無法打斷的吟唱、整個的淪陷之殿都開始顫抖起來,地面上殘破的石板不斷崩起、彷彿有什麼力量想要破土而出。幾秒種後、十幾個巨大的淪陷利刃枯骨者從不同的位置鑽了出來!

這些手持着巨大骨刃、全身上下散發出詭異的青灰色光芒的巨型骷髏架子,迅速的向周圍正在一心一意打召喚自己的主人的玩家們發起了攻擊!而它們十足衝鋒戰士的造型也讓玩家們判斷失誤、並付出了慘重的代價!

淪陷利刃枯骨者們雖然只是一堆高大的骸骨,但它們顯然對戰場局勢很有判斷力:它們並不急於衝到玩家身前攻擊,而是在選定了各自目標之後,開始了一場恐怖的表演:直到這時、悲苦衰敗他們纔想到了另一個可能:雙刀職業、雙刀職業!

淪陷利刃枯骨者們的動作驚人的一致:略略彎腰、聚集青灰色的淪陷之氣,在三到五次不等的聚集之後,向這些依舊在拼命攻擊它們的召喚者的玩家們,無情的釋放起淪陷泥潭和淪陷煉獄!

這兩個類似凡人獵手能量風暴和能量波動的遠程能量型羣攻技能,附帶黑暗系傷害;而且這些技能本身、就有更大的作用範圍和更可怕的傷害力!完全史料未及的推王團在突然之間、就遭遇了重創,幾乎馬上、就破壞了陣型、並在技能範圍重疊的位置、造成了推王團的人員傷亡!

見勢不妙的光耀趕忙再次使用神聖之衣並立刻開啓極限防禦,強行拉回了世界BOSS已經開始狂喜和躍動的心(如果它有的話),暫時阻止了它想帶着小弟一起瘋狂的舉動。

然而情況已然非常不妙、只來得及用黑暗干涉打斷了一個淪陷利刃枯骨者使用淪陷煉獄的悲苦衰敗、也馬上招呼着死水、和自己一起向已經陷入混亂的輸出陣營移動、以期靠騎士精神和黑暗干涉以及衰弱術、幫助其他人吸引怪物的仇恨。在經過彼此矜持試探的前戲之後,推王戰中艱難的時刻、終於來臨了!

人們總是討厭失敗、卻又不可否認的從每次失敗中更快更好的學到些什麼,悲苦衰敗他們這些選擇了騎士職業的玩家正是如此:從一開始的無人問津到後來的意外、再到現在的慢慢了解、所有人對騎士這個職業都有個認知的過程,起碼現在處於淪陷之殿的這些玩家們都知道:有騎士過來援護的時候、他們不需要繼續沒頭沒腦的跑來跑去,而是應該迅速的站定清怪、儘快回到推王的節奏中去!

儘管一動不動在召喚小弟幫助自己這件事上、無論從數量還是能力方面、都無法和這個等級比自己低了快有15級的世界BOSS相比;然而過往的遊戲經歷、以及大家對塞隆大陸這款遊戲的認識,讓他們選擇相信一動不動的話,而正是一動不動的這些話,讓他們敢於時隔一天就組隊來挑戰這個世界BOSS!

鏈骨者有着強力的毀滅性技能、可以讓身邊的敵人被沉默或者無法使用技能;鏈骨者有傷害值不錯的攻擊性法術;鏈骨者還能隨時召喚這些忠心耿耿、永遠服從的不死衛士幫助自己攻擊和分擔傷害——要知道、雖然鏈骨者的召喚物會分享主人獲取的經驗、雖然鏈骨者及其召喚物的靈魂連接不同於痛苦分享和神聖分享,即使升到頂級,這種分享也只能停留在35%;但這對於巫師來說已經足夠了。

一個在單挑中能夠多抗幾秒的巫師職業會多麼可怕,一個在混戰中能支撐到奶媽治療技能下一次冷卻的巫師職業會有多強大,每個面對過鏈骨者的對手都深有體會。

把這些特質集於一身的鏈骨者,實在已經強大到了不太公正;所幸、這個職業一路練上來、沒有哪怕一個羣體殺傷性法術,一個都沒有;正是這一點、才讓其他巫師職業不至於心裡完全失衡、才讓塞隆大陸的職業博弈、繼續處於微妙的平衡中。

已經把等級衝到92級的一動不動到現在還是沒有學習到一個羣體攻擊法術,正是有這麼個高級別的鏈骨者親身示範,悲苦衰敗他們纔沒理由懷疑這個世界BOSS也是個喜歡單挑、而且的確只會單挑的傢伙,這也是他們始終保有一次性推倒這個世界BOSS信心的根源。

塞隆大陸上一切有因有果、沒有莫名和完全不合理的存在,這是一款遊戲能保證公平性和平衡性的基礎,而在這方面、每個堅持到現在的玩家都非常信服,塞隆大陸的確、是爲了每一個玩家精心設計的精良遊戲!

一個半小時後的事實證明、悲苦衰敗他們的信心感動了塞隆諸神,他們成功的一次性推倒了這個世界BOSS,儘管在生命值跌至35%時、無眼者庫瓦?律令開始釋放沉默術和羣體沉默術,這個技能的效果比巫術詛咒、更能從根本上毀滅一個奶媽或者巫師,所幸外面的盟友們一直精神集中而戰意高昂的等待着替補登場、迅速的換人解救了又一次處於混亂和治療乏力境地的推王軍團!

而無眼者稍後召喚出來的第二波小弟、儘管數量和實力又有了提高,但是剛剛在不久前有過一次熱身的玩家們沒有再犯大錯、很好的解決了這個問題,這一次、自從上次出事就一直在自責的捨我其誰、功不可沒!

到生命值僅剩10%的時候,達到技能使用限制的世界BOSS開始了專屬於死靈狂熱者們的瘋狂表演:死之吞沒是一種消耗自身生命值放出的單體攻擊魔法、在鏈骨者生命值低於10%的時候才能使用,這個技能的冷卻時間稍長,然而攻擊力遠高於骨刺;請注意、是遠高於!

儘管有三個騎士甚至是四個騎士不斷地試圖打斷、已經接近油盡燈枯的無眼者庫瓦?律令,還是在自己倒下之前、成功的鑄就了自己的傳奇:打誰誰死,是一種極致的境界,足以讓任何敵人膽寒;在最後幾分鐘內、無眼者庫瓦?律令就做到了這一點,雖然它的確付出了生命的瘋狂,但對於已經死過一次的亡靈來說、死亡、不過是又一次的開始!

伴隨着一聲悠長的嘆息,無眼者庫瓦?律令終於倒下了!而悲苦衰敗身上也和身邊很多一起推王的盟友們一樣、升起了象徵着升級的美麗光芒!

“97級了,這玩意,累死人了!”悲苦衰敗沒形象的坐在地上,看着身邊歡呼的盟友們、由衷的仰天長嘆:現在他知道爲什麼露菲絲?冰眼女士那麼有影響力了:能到120級、還保持千年不死的、那得多硬的命多好的運氣啊!能到這個程度的、絕對都是非凡的強者啊!

“你在這?坐着真不顯眼,”一直和豬臉的歲月他們組在那支“隨便打打”隊裡的黑雪到處亂走、差點踩到了坐在地上的騎士,並馬上也挨着他坐了下來:“掉的東西都在林子那,元子撿的好快啊,那麼多戰士都沒他速度快,嘻嘻~”

“嗯嗯,專業掃大街可不是蓋的~今天咱們打得很好。你沒掉經驗吧?對了,掉的東西是什麼屬性你看了嗎?”

“看了,沒有我們用的,光是死靈系三個字就把一大堆人的興趣給弄沒了,再加上法袍和法鞋戰士要了也沒什麼用,估計今天都是一動不動的收穫~”黑雪說到這裡、又伸了個姿態曼妙的懶腰,這懶腰讓悲苦衰敗周圍的歡呼突然就小了很多。

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