第二百四十一章 擊殺!

第二百四十一章擊殺!

戰爭怒號以百分比降低目標物理攻擊力的技能效果、對於攻擊力驚人的世界BOSS來說尤其影響深重,戰亂公子這次果斷出擊,幾乎立刻就改變了世界BOSS的原定計劃:能量風暴準確的命中了正在向悲苦衰敗他們專門劃分出那邊負責清理小怪的角落方向跑去的亂世盟主,在狠狠擊中他的身體後,還帶起了漣漪一樣的能量波動!

在衆人的驚呼聲中,幾道急救術的光芒把戰亂公子包的密不透風,但每個人都清楚地看到了:戰亂公子沒有死!他還好好地站着!

“戰爭怒號技能成功率是用力量屬性判定的,力量屬性加成強的主宰者職業迅速把自己力量屬性給隊長報一下,我馬上組一到兩個隊伍,專門放戰爭怒號!一槍挑盡天下過來、替我來這個隊伍帶隊清小怪!非常時期、大家都暫時聽下我的!”逃過一劫的戰亂公子馬上反應過來:剛纔他自己、用自己的身體做了一次關於這個世界BOSS技能攻擊上限的測試,他馬上意識到:這可能是他們唯一的翻盤機會。當先馬上一秒鐘都不敢耽誤的喊出聲來!

這個意外帶來的啓示馬上激活了整個推王隊伍:兩個蒼白秩序者帶着接近四隊的近戰團繼續負責清怪,而兩隊半戰亂公子迅速篩選出來的戰爭主宰者、則分別拿到了亂世盟主分發的每人三瓶能暫時提高2點力量屬性、效果持續時間12小時的藥水,並立刻就開始以兩人一組,不斷衝上去叨擾沉淪接引者歐諾布斯?朽刀了!

擁有深淵咆哮之舞這個技能的精靈影舞者同樣能擔當重任、他們的初始力量屬性比人類還有過之,但他們的體質屬性決定了即使有極效主教形影不離,他們還是逃不過被這個世界BOSS能量型技能秒殺的宿命;更何況、輸出隊伍裡他們的舞蹈類狀態實在太過重要、不能隨便增減、而來來回回的奔跑和重新組隊,必然引起現場的忙亂——現在這裡已經夠忙亂的了,要儘可能避免一切火上澆油的行爲出現!

“巫師弓手放心輸出!這樣我們能把怪物的攻擊目標拉到自己身上,就不用一死一片了!巫師團弓團負責人把位置調整一下,我們到BOSS身前去,記得兩個一起,如果技能都沒放中就趕緊說話!在我們隊伍頻道里說,大家努力啊,各自幹好各自的事!!”

戰亂公子帶着超過二十個戰爭主宰者迅速跑到了光耀他們身後,而悲苦衰敗他們全部立刻跑到了世界BOSS身後、也就是沉淪僕從們刷新的初始位置,在剛纔他們一直是站在戰亂公子他們現在的位置。等兩個蒼白秩序者第一時間把刷新出來的沉淪僕從們拉到空曠的地方、迅速開始清理後。新的運作方法下,推王開始繼續進行!

沉淪接引者歐諾布斯?朽刀是如此的自信於自己的攻擊力和生命值、如此不在意那些減少防禦、或者讓自己受到的攻擊更高的技能,而它唯一不能忍受的、就是被降低了攻擊力!

你的優點總有一天會害死你,這句話用在多麼強大的存在身上、都一樣適合;世界BOSS也無法避免這個強者的通病。

新秩序之下悲苦衰敗和死水承擔了更多的任務:衰弱術進一步提高了物理攻擊職業們對世界BOSS造成的傷害,而悲苦衰敗出品的黑暗干涉一如既往的強大和邪惡,逐漸形成默契的戰爭主宰者隊伍和蒼白秩序者配合也好了起來,越來越能預判出世界BOSS能量型技能冷卻時間、從而提前衝上去釋放戰爭怒號的戰爭主宰者們如果雙雙技能無效、會立刻大聲呼喊着通知時刻準備着的悲苦衰敗,讓他來試着打斷世界BOSS的技能施放!

悲苦衰敗一心二用、騎士拉小怪的任務就更多的傾斜在了死水身上,好在這個剛剛四轉的蒼白秩序者也非常靠得住;戰亂公子那邊的戰爭主宰者絕大多數都是亂世盟的,這些在攻城守城戰時大放異彩的職業、是亂世盟主高瞻遠矚的產物:這些職業在平時除了圈地練級時比較有效,其他時候都相當的無趣,但現在、這些投資和無聊,已經開始得到了回報。

被黑暗干涉和蒼白審判到心情極度不佳的沉淪接引者歐諾布斯?朽刀、中途啓動過能量音速、試圖衝出來找過事很多的悲苦衰敗討過兩次說法,好在一次被悲苦衰敗用深淵獻禮、以及幾支隊伍裡的極效主教們瘋狂的跨組治療、硬頂了過去;第二次被有了前車之鑑的光耀、用極限防禦在世界BOSS剛剛邁步想去找新歡的時候,生生的把它拉了回來!

找對了方法、一切都會慢慢好起來。越打越放心、越打越有信心的推王團隊們輸出效率越來越高,奶媽們有了充足的時間使用清醒藥劑,然後源源不斷的給隊伍裡的輸出職業們提供即時治療和魔力轉換。雖然外面的警戒隊伍們已經和聞訊趕來的敵對盟接上了火,但是刺客隊伍和弓手隊在地勢曲折複雜、且永遠昏暗的落拓深淵裡層層佈防、密切配合,現在還勉強頂得住!

更關鍵的是,這次敵人的騷擾行動,戰亂公子已經提前收到了消息。至於這消息是從哪知道的,悲苦衰敗敢拍着胸口說自己也知道:天狗最喜歡這種兩頭賺錢的狀況了,這一攻一防的信息哪個不值得高層們花銀子、起碼也是不少可以套現的塞隆金幣才能買到?越混亂越開心、情報販子的生活、就是這樣唯恐天下不亂。

歷時五個多小時,死亡人次超過五百,平均算下來幾乎有近一半參與推王的玩家都躺過一次之後,亂嗜浮沉的推倒沉淪接引者歐諾布斯?朽刀的大型活動、終於隨着世界BOSS一聲乾涸惡毒的詛咒“歡迎前往地獄”之後,以成功告終!

在世界BOSS近乎油盡燈枯之前、林子他們弓團就分出了不少白精靈爲主的弓手隊伍整合完畢回城再傳送,從後面牽制屠戮亞丁清人隊伍,黑暗精靈射手職業的玩家們則因爲自己特殊的技能賦予的攻擊力優勢和射程劣勢、留在了推王現場!現在這邊的事情已經解決了,更多的弓手隊伍被調派了回去,準備前後夾擊來犯的敵人!

屠戮聯盟最大的軟肋恰恰在於巫師團太多、野外突擊遊蕩能力強的弓團隊伍一直沒有着意培養,注重團戰是好事、也是爲未來攻城守城的戰場做有效地儲備;但有些時候、有些地方、有些人會讓你知道:蚊子比野狗還要可怕。

根本不需要哪個領導站出來號召,已經被完全磨成了一臺有效運作的機器一樣的推王團全員坐下,加快生命恢復和使用清醒藥劑的場面真是蔚爲壯觀。而稍後、弓手隊伍和悲苦衰敗他們兩個近戰隊伍爭分奪秒的回城更是一氣呵成:巫師隊伍已經以逸待勞的在裡面等着了,而林子他們正在配合計劃暫時後撤、等着和其他弓團匯合之後,再打他們個首尾難顧!

與此同時、在外面幫忙抵擋進攻的幾支野人隊伍已經回城消失不見、他們是去補經驗洗紅名、安靜的等着領賞了。看起來、和第一次推倒污穢之主之後類似的情景又將上演,先推王后清人,真是充實的一天啊!

不過這一次,事情又不太一樣了:在迅速搞清楚了對方首尾夾攻、想把已經深入落拓深淵的清人隊伍一次吃光之後,屠戮奧丁聯盟的領導者們立刻選擇了回城,沒有再一次指揮大家站在原地等死。

人要從失敗裡學到有用的東西、進而避免災難再次降臨到自己頭上,作爲領導者、更要有這個能力。於是、一場本該轟轟烈烈的故事就這麼告一段落了。而隨之而來的,是各個練級點上的追殺與反追殺行動,看起來經歷了一場折磨一般的推王過程的大多數人,其實並沒有悲苦衰敗他們想的那麼累,又或者殺人這件事,永遠都那麼充滿誘惑。

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