事實證明、騎士對於這些他們現階段級別和能力範圍之內、能接到的非貴族任務的看法,絕對是專家級的精準:這個名爲自然救贖的任務如果換作任何一個其他的隊伍來做,且不說這個峽谷是如此的非主流,如此的難以找尋,讓那些喜歡搶怪打大家湊在一起邊打邊聊天的玩家們難以到達之後。就算找到了、你也無法在這裡站住腳,如果刷怪速度不夠快、配合不夠默契、職業不夠全面,很快就會被費倫廢墟入口的怪物們免費送回城。
專業捱打和控制仇恨的職業是冷漠香菸他們一直缺乏的,如果組一個戰爭仲裁者或者戰爭之王、那個名爲索羅多?怒炎的NPC同樣會出現並開始講述任務。而如果已經因爲練級和開荒來到了這裡接到了任務、再回過頭去找那天涯海角一樣遙遠的遙遠山脈裡的一個小村落,必經之路上的焰拳坑地和水晶之歌森林、也很容易用自己的特質讓遠行而來的隊伍止步不前。悲苦衰敗他們和冷漠香菸他們兩支隊伍、一西南一東北的探索、無巧不巧的完成了這個可怕的尋路過程。
在玩家還沒有那麼強大之前,他們能接到的任務很少、即使接到了也大多是重複刷怪和把地圖跑開的任務,這個任務除了怪物級別平均到達75級,地圖跨度大到讓人崩潰之外、完全遵循着這個定式。
隊伍經過了重新的整合:更怕被怪物圍毆和偷襲的巫師隊伍裡、最後的**和一個叫激情大茶壺的男性自然吟頌者去了林子帶隊的戰士隊伍裡,很機車和悲苦衰敗則作爲羣控怪物和吸引仇恨的職責協調到了巫師隊伍裡,這樣兩支隊伍的狀態補充起來非常的省心和專一、而林子他們也能得到更好的治療,不用再爲奶媽的魔力值太擔驚受怕。
整合完畢後,兩支隊伍在悲苦衰敗的牽頭下向其實就在費倫廢墟對面的費倫之霜營地推進。所有人都捨棄了近戰輸出的方式,在悲苦衰敗的良好控制下、站在騎士後面各自舒服的用弓和法仗法錘輸出着攻擊。
從沒真的見過彼此清怪效率的兩邊人都在合作推進的過程中情不自禁的臭味相投了一下,林子直言這是他見過的攻擊最高攻擊目標最統一奶媽最專業的巫師隊伍;而同樣滿手血腥的冷漠香菸更是驚奇的發現這支充滿了亂七八糟職業的隊伍、根本就是近不得遠不得的禽獸隊伍、尤其是那兩個獸人職業的輸出和詩人舞者的專業程度與暴力程度,一直覺得自己級別很高武器裝備走在大部分同行前面的珍惜她們,在見到這支每人都有起碼一套以上衣服兩把以上武器的隊伍之後,知道了自己是敗在沒有悲苦衰敗這麼個好的市場商人上面了。
早有此意的騎士、也就順水推舟的把對方想請自己做市場代言人的提議一口答應下來:又多了更充足的貨物來源、這讓每天都有很多新老玩家問貨訂貨的他怎麼能不高興?冷漠香菸倒是正好落得清閒、被搶了一個飯碗的他非但沒有不高興、反而偷偷的樂到不行;比起討價還價、冷漠香菸還有些大事要想、有些大志向想策劃和達成。
在這樣和諧的氣氛下,每個人的注意力反而保持着最佳的狀態。在一月二十四日的早上四點鐘,這兩支昨晚十點左右才一一上線、十一點半終於完成組隊來到費倫廢墟的玩家隊伍,在悲苦衰敗小心翼翼的探路下、順利掃完了費倫之霜的營地,殺掉一隊銀英精英怪混雜的費倫之霜神壇守衛者之後,在它們屍體後面的山壁下的簡陋石臺上找到了幾本已經髒到不像樣子的所謂“任務物品”。
正好手裡拿着火把的躁鬱症同學在性急的發現自己撕不動這些質料怪異的書籍之後、既不考慮是否是自己力量屬性太弱,也不考慮是不是可以先翻看學習一下古代的技巧,直接就用火點了。
其實正是破滅殉法者這看似魯莽的行爲、讓他們免除了召喚出遠古費倫之霜守護者和遠古費倫之霜教師並與之死戰:這個任務的最後部分、本是見證人類貪婪和代價的好機會,可隊伍裡有這麼個粗暴躁鬱的**,讓系統的陰險算盤直接胎死腹中。
帶着輕重不一的遺憾,大家就這麼接到了完成任務的提示。即使是躁鬱症這個自戀的人都覺得:雖然老子是獲選者沒錯,僅靠自己一把火就把任務搞定了,這事有點太容易了。
不過等到大家傳送到費倫流放者山谷、見到那個平時不知道在哪貓着的任務NPC之後、大家知道了有些事純粹是因爲自己想的太多:NPC的激動完全超出了一個長老能夠達到的極限、幸虧索羅多?怒炎屬於靈魂狀態、無法擁抱親吻什麼的、否則場面可能會因爲有人不堪忍受NPC的騷擾、而變得非常難看。
終於撐完了任務NPC的自我歡慶和神神叨叨的過程,大家迎來了苦盡甘來的時刻:任務獎勵!!
“我族致力於狙殺的技藝、…”“請容我打斷一下,尊敬的索羅多?怒炎長老,”微笑着完成了這個沒有絲毫尊敬意味的搶白之後,紅路放逐者帶着一臉讓人無法拒絕的誠懇,問面前準備要大展神恩的任務NPC:“請問是加屬性嗎?敏捷或者智慧?”
“嗯,和聰明人說話真好!”索羅多?怒炎用了好一會才把自己的程序調回步調,馬上進行下一步:“不過我曾經說過,內訌前的精靈族裡有着這種磨練各種技藝的戰士與法師、也就是說並非只能提升敏捷和智慧屬性,而是六種基本屬性都可以提高。”
有點得意的索羅多?怒炎顯然想起了自己曾經經歷過的光輝歲月,說話音調又提高了不少:“鑑於各位完成任務的出色表現和迅速、我將盡我所能謝謝www。qb5200。Com在場每一位強大的冒險者,每個人提升屬性點數最高爲三點,且同一屬性最多隻能提高兩點,現在你們可以考慮一下,做好了決定就馬上告訴我。”
“對不起,請問能不能加其他屬性,比如提高被匕首一擊斃命抗性、洞穿機率那些的?”冷漠香菸作爲身經百戰的破滅狂法者、對自己的攻擊力和隊伍裡的治療能力並不太擔心、而是把那些70級後突然讓玩家們非常重視的攻擊特效非常在意,不過他這種不上道的表現,被等着給完獎勵走人的NPC很直白的鄙視了。
“所謂抗性和降低被打出洞穿效果的機率、不過是增強體質就能達到的,而增強體質同時還能提升抵抗眩暈機率以及生命值上限和生命回覆速度的提升,孰重孰輕我想並不用我說得更明白了吧。”
“懂了懂了~”一葉障目的冷漠香菸馬上反應了過來,趕緊轉頭和自己的巫師同行們商量起來了。最終、每個人都精挑細選了自己的獎勵內容:悲苦衰敗依舊是兩智力一智慧的繼續着自己的魔法之路;巫師們和戰爭之王也有着同樣的品味。奶媽們則選擇了兩智慧和一體質,弓殺這個暴力劍術詩人早就對自己的力量屬性相當不滿、不過她最終選擇了和林子一樣的兩點敏捷一點力量。
身爲黑暗精靈弓手、裝可愛的力量屬性實在太過出色、所以自己選擇了兩力量一敏捷這幾個剛好相反的路線,每個人都知道也都想把自己的優勢最大化;黑雪和珍惜兩個刀刃舞者選擇很不相同,身材非常誇張的那位選擇了二力量一體質、對於重裝職業來說刀刃舞者其實敏捷已經很高了,力量更是絕對的強大,但體質屬性卻可以說是最差的;珍惜則是二體質一精神,把自己決意要組隊組到死的心思表露無遺。
兩個獸人並沒有因爲各自的職業不同而選擇不同的獎勵,兩力量一敏捷實在是最適合這兩個力量屬性冠絕全場的傷害製造機最好的選擇了;把NPC問到幾乎翻臉的最後的**,知道了自己的技能是否能一擊必殺與是否能命中分別取決於力量和敏捷屬性、想來想去還是決定不做傻事,把力量優勢進一步擴大,選擇了二力量一敏捷。
爲了給獎勵耗費了大半天時間的索羅多?怒炎幾乎在完成獎勵之後馬上就想消失不見了,留下一句“再次謝謝你們的幫助!我和我流亡的族人們會盡快內回到遙遠山脈的營地、進行下一步計劃。”說完這句話就想一走了之的NPC、又被煩人的騎士一句話留了下來:“請留步,尊敬的索羅多?怒炎長老。”
悲苦衰敗已經完成了好幾個與古代精靈相關的任務,覺得自己已經做夠了功課的他、趕緊趁機表明了自己想爭取更大的進步、以及更大的利益的想法:“我們也曾經到過斷手塔,也曾爲那座古樸偉大的建築震懾,自那以後我們每個人都在想着:能夠進入到斷手塔裡,親身感受古代上等精靈的智慧和藝術,會是多麼激動人心的事情。您可不可以告訴我們該怎麼做?”
聽到這個滿嘴仁義道德、其實不過是想到本族曾經的聖地裡挖墳弄珍寶的騎士居然還一臉純真,索羅多?怒炎氣的又渾身顫抖了好一會,才把自己淡定了下來,可聲音裡還是有些怒氣:“想知道穿過自然結界的方法嗎?現在你們的級別和能力、乃至是大陸傳奇程度和社會貢獻度都遠遠不夠,靜下心努力提高自己纔是正途!我走了!”
剛轉身想玩一個憑空消失的任務NPC突然想到了什麼一樣又轉過頭看着這個一臉求知慾的紅路放逐者,一字一句的說:“就算你們掌握了方法能夠穿過自然結界,也絕對不要打我們在遙遠山脈上營地的主意,知道嗎,永遠!!”
拜託,等我進去了,是你說出來就出來的?不舒服夠了自己滿足了、誰會出來?開玩笑!老頭子什麼都好、就是不解風情!