蜂巢的形狀兩頭窄中間寬,由無數個細小的六邊形緊密地層層堆疊,一直向上延伸。
黎夜繞了蜂巢一週,拿法杖的末端戳了戳蜂巢的表面。
軟的,而且隨着她力度的不同,呈現不同程度的凹陷。
猶如一團柔軟的羽絨被,只不過是縫隙比較大的網狀面料。
一番思考後從包裹裡取出離情劍。握在手裡掂了掂,一把刺入蜂巢。待完全沒入劍身,順着切口緩緩往下劃,劃出一道一人高的口子。再兩隻手配合着將那條縫扒開。
原本只是想看看蜂巢內部是不是躲着一羣瑟瑟發抖的小玉蜂。誰料用力過頭手下一滑,整個人直接陷入了蜂巢。再回頭時,那條細長的口子似傷口般以肉眼可見的速度緩緩癒合,平整如初。
黎夜仔細收好離情劍,離開蜂巢無疑還得靠它。
蜂巢內部是中空的結構。像漏光的篩子,無數道細小的光束透過六邊形的小孔在蜂巢的內部交織。光影綽約斑駁,猶如萬花筒內的小世界,五彩斑斕十分炫目。
黎夜邊走邊打量四周。她腳下的路面也是由六邊形鋪就。與蜂巢外圍的平整造型不同,地面坑坑窪窪堆積成不規則的土包,大概是玉蜂一族平常棲息的蜂窩。
帶着點彈性。承受重量後能恢復到原來的形狀,像壓不癟的海綿。
有外敵直搗黃龍,也未見玉蜂們飛出抵禦。可見確實不在這蜂巢之內。
土包延綿,越往蜂巢中央越是密集。高低不平的隆起在蜂巢的中央堆砌一口六邊形的“井”。
井口可容三人同時通過。往下看去,昏暗的底部隱隱泛着一層溼潤的光。
不是很深,但也保不準會摔殘血甚至直接摔成一道白光。
然而作爲蜂巢之內最大的一口六邊形,無論是從它被其他蜂窩衆星拱月的地位,還是位於蜂巢正中央的地理,無一不顯示着它的特殊。
看了下自己的經驗條進度,似乎足夠她任性一次。
依據遊戲設計者的尿性,或許直接在井底奇遇了也說不定。
想想都有些小激動啊!
本以爲往下跳只是一閉眼一睜眼的事。然而當她閉上眼睛感受身體往下墜,迎來的卻是滑滑梯式的旋轉。彷彿圍着一根無形的柱子,繞了一圈又一圈。再睜眼時,井口已成一圈模糊的光暈高高懸掛在她的頭頂上方40碼的位置。
而她所認爲的“並不深的潮溼底部”只是盤旋於半空的甬道的一部分。
能泛光的不僅僅是被水汽蘸溼的地底,還有光滑得能夠反射光線的截面。
大意了!
黎夜呈75度角仰望井口,有些無語。
這下坑了自己,該怎麼出去?
遊戲裡的攻擊技能無法對自身生效。
而離情劍包砍包切但偏偏沒基礎的傷害力。
也就是說,沒有“自殺”這一選項。
深吸一口氣,只能走一步看一步。
洞穴昏暗,四周都是冰冷的巖壁,唯有一條狹窄的通道緩緩向下通往地底深處。
往下走,意味着距離地面越來越遠,那種心情接近於“叫天天不應,叫地地不靈”。
誰知道通道的盡頭有什麼在等着她,當然最糟糕的是什麼都沒有。
沒有怪也沒有寶,相當於她坑了自己一把卻一無所獲,還陷入了被動的困境。
沿通道前行,越來越寬的通道預示着她即將抵達盡頭。
又前行了100碼,視野驟然開朗。眼前浮現出深邃巨大的地穴輪廓。
昏暗之中,一株一丈高的植物紮根在這地穴深處。
它通體銀白,遙遙望去彷如覆了層薄雪,泛着柔和而細碎的點點瑩光,猶如夜幕降臨之時,清輝淡灑的皎月,在這幽深靜謐的地穴中格外引人注目。
它柔韌的枝椏向四周恣意伸展着。月光色的果實點綴其中,宛若精緻小巧的銀鈴。只不過這“銀鈴”渾身帶着絨毛般的細刺,看起來比較棘手罷了。
黎夜鬆了口氣,至少自己不會空手而歸。
現在她唯一疑惑的是,如果這地穴只爲容納那株植物,遊戲設計者何必將此處設計得如此之空曠,容納三四十個玩家完全不成問題。
三四十個玩家,是組團打boss的陣容。
目光搜尋地穴的每處,受限於幽暗的光線,捕捉到的都是大概輪廓。往深處就是兩眼抹黑。
那株植物作爲唯一的光源,也只能堪堪照到周邊15碼的範圍。
藉着羸弱的微光,黎夜看到一條淡金色的細線在空氣中微微抖動着。細線的另一端向光線無法抵達的黑暗延伸。一團深色而巨大的影子一動不動,不知是蟄伏的怪物還是凸出來的巖壁。
此時,她的心情很是矛盾。
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若是巖壁,摘那銀株的果實或許會順利些,但摘完果實之後怎麼死回去依然是個謎;若是蟄伏的怪物,如何回城這個問題自然迎刃而解,可一下子拔高了摘取果實的難度,很大可能又空手而歸。
其實無論哪種情況,都不是她所能決定的。不過捋了下思路,大致瞭解自己所要達到的目的:1、在摘到果實之前,務必不能掛掉;2、摘到果實後,窮盡想象花樣作死。
這麼一想,接下來的第一步就明朗起來:先摘了果實再說!
在包裹裡翻了翻,黎夜取出一支麻醉吹簫,給果實騰出一個揹包空。
想了想,又丟了兩件青銅裝。雖說有些浪費,但總比果實好不容易到手卻因爲無法堆疊,多餘的幾枚根本無處安放來得好。
眼下情況不明,恢復血量的烹飪也是要吃的,不能省。如果有怪守着這個洞穴,撐到摘下果實的那一刻,纔算人生贏家。
還有恢復魔法、精神值的烹飪……給自己掛上各種增益效果,一切準備妥當。
黎夜貼着巖壁緩緩地走着。直線走到銀株面前摘果實,看起來很瀟灑沒錯,但萬一那團影子真是野怪,一下踩入對方的攻擊範圍那可真是尷尬。
貼着巖壁走,至少能保證她與那團黑影保持着一定距離。跟boss站在場地中央,你繞邊走不吸引到boss仇恨一個道理。