對於那份將綠柳城再次推上風口浪尖的帖子,王大富並沒有過於在意,或者準確一點的說,他根本就不知道這份帖子的存在,不過相信他即使知道了也不會爲此感到任何困惑,有這個時間他還不如去關心一下綠柳城的建設呢,拳頭等於發言權,這個道理全球通用。
在王大富看來,“領主類和冒險類孰強孰弱”,“兩類玩家實力對比是否平衡”之類的爭論委實沒什麼實際意義,因爲對於一款遊戲來說,“平衡性”無疑是遊戲生命力的最大保證,《生活》既然搞出了“領主類”和“冒險類”這兩種遊戲模式,勢必就要兼顧這兩種玩家之間的“平衡”,只不過這種平衡並非是俠義上的“絕對平衡”,而是一種廣義上的“相對平衡”。
——遊戲雖然並非現實,但是遊戲卻可以視爲是現實的延續或者說是現實的部分投影,尤其是像《生活》這樣的超高擬真遊戲,更加不可能脫離現實的影響!
如果用現實的眼光去衡量的話,《生活》中的玩家領地可以看做是各級官方政府,領主類玩家可以看做是各級政府官員;而冒險類玩家組織不過是大大小小的民間社團(黑社會團伙?),冒險類玩家只能說是一些普通老百姓(普通?)。
在現實中,貌似不太可能會出現某個政府官員放着龐大的國家機器不用,跑去和歹徒單挑的情景(傳說中的個人英雄主義?);也不太可能會有普通老百姓們試圖糾集起來武裝襲擊政府吧?(……那是造反)
當然了,這並不是說死胖子“衆人皆醉我獨醒”,其實玩家中從來都不乏有識之士,“領主類和冒險類孰強孰弱”的爭論雖然很熱烈,但事實上真的大腦進水,被門夾了腦袋的選擇無厘頭發展方式的玩家從比例上來說並不多,頂多也就是萬分之……零點幾而已……不過如果考慮到《生活》龐大的玩家基數,這個比例可能就意味着幾萬甚至幾十萬的玩家了!
——王大富可以不在意這種規模的存在,但是別人卻不能,至少遊戲公司就不能不在意!
按照遊戲公司的本來意圖,領主類和冒險類玩家各自的發展是構建在完全不同的遊戲思路之上。彼此之間並不存在直接的利益衝突,二者本來應該形成一種“互補”模式纔對,像現在這樣隱隱形成兩個大超級陣營彼此對立,無疑是絕對不符合他們的初衷的!
而且在官方的本來意圖中,冒險類玩家的“強大”,應該在於強大的“個人武力”;而領主類玩家的“優勢”,纔是他們身邊龐大的“勢力”,即使真的發生衝突,也應該是各自發揮自身優勢,用最適合自己的方式去打擊對手,而非像兩個莽夫一般正面對峙……所以諸如“冒險類玩家必須糾集起來,依靠龐大的玩家幫派,才能夠和領主類玩家相抗衡”之類的觀點,真的讓遊戲官方很無語!很無奈!
——這並非說強大的玩家組織沒有任何意義,但是如果從現實角度考慮,黑社會團伙或者恐怖組織想要從正面挑戰國家機器,這個難度貌似有些過高了吧?
反倒是那些出其不意的恐怖襲擊,倒是屢屢得手,關於這一點大夥只要看看美國的雙子大廈,再算算他們一共有多少位總統是被人刺殺身亡的,就可以理解了吧?
說白了,在官方的想法中,憑藉自己強大的個人實力,使用暗殺、破壞、下毒之類的手段,無所不用其極的發動攻擊,利用遊戲的“死亡懲罰”和領地安定度方面的設定來打擊對方,這種“勢與力的較量”纔是冒險類玩家對付領主類玩家時的“王道”,至於利用玩家幫派的勢力正面對戰……這種“蠻力較量”不但缺乏美感,而且模糊了冒險類和領主類玩家之間的區別,簡直不知所謂之極!
可是令他們吐血的是,在實際營運過程中,“勢與力的較量”沒出現過幾次,反倒是“玩家幫派正面摧毀玩家領地”這種無厘頭到暈倒的事情,不是一次半次,而是三番四次的出現……請原諒,雖然怎麼樣去玩遊戲是每個玩家的自由,其他人無權干涉,不過聯方公司的策劃哥哥們有時候真的很想問候一下個別玩家的父母。
可惜雖然在主腦的領域裡唯物主義並不一定適用,但這並不代表着事物的發展就會因爲人們的意志而轉移,因爲無法直接影響遊戲,所以雖然懷着美好的願望,可現實的發展趨勢,卻恰恰還是選擇了策劃哥哥們最不願意見到的那一種……
——這或許應該算是策劃哥哥們過於淫蕩,而且總是喜歡故弄玄虛,什麼事情都要玩家自行摸索的一種報應吧!
幸虧就在這種,遊戲公司已經有些束手無策;策劃哥哥們被自己的衣食父母罵的狗血淋頭,接近抓狂的危急時刻;那個總是因爲莫名其妙的開啓並完成超難任務,意外加快遊戲進程,被策劃哥哥們詛咒了不知道多少遍的死胖子突然閃亮登場了!
這傢伙不但出色的演繹了一場完全符合官方本來意圖的教科書式的經典戰役,徹底的爲“冒險類和領主類孰強孰弱,兩者實力是否平衡”這一類爭論畫上了休止符,同時讓“超限戰”這種典型的將冒險類玩家的特點發揮到極致的“變態”戰術正式進入玩家們的視線!
那種“冒險類玩家絕對無法單獨對抗領主類玩家”的錯誤認知終於被徹底打破,“迷途的羔羊們”也總算明白了一個深刻的道理——沒有垃圾的“職業”,只有垃圾的玩家和更垃圾的玩家!(策劃語)
——在這種情況下,作爲讓策劃哥哥們好不容易出了一口心中悶氣的大功臣,死胖子在眼前這段時間裡突然人品大爆發,屢屢被“某處”掉下來的餡餅砸中,也就沒有什麼好奇怪的了吧……
———長———相———決———定———命———運———
當然了,這些暗中的曲曲道道死胖子是不可能知道的,而且還是那句話,就算知道了他也不會在意,完全不會在意——主腦的淫蕩已經變成一種習慣,多幾次少幾次又有什麼區別呢?不能反抗,就“享受”了!
遊戲外的玩家論壇中,綠柳城已經是風暴的核心;遊戲內的另一場同樣由綠柳城所引起風暴,也在積極醞釀之中……而這個時候,王大富在做什麼呢?
他正在做一件自己之前就一直想去做,卻總是陰差陽錯被其他事情所耽擱的“大事”……不過能夠被其他事情所耽擱,而且還不是一次兩次被耽擱,只怕這件“大事”就算真“大”也有限啊。
其實也沒什麼好賣關子的,死胖子只不過是要去關注一下大宋軍神岳飛所主持的“訓練中心”的建築進程而已。
這事是不是真的很“大”?當然如此,雖然表面上看“訓練中心”不過是一種減輕玩家負擔,幫助玩家偷懶的輔助性建築物,實際上絕非如此!
千萬不要把“訓練中心”等同於某些經典遊戲中的“造兵基地”或者“招募中心”。雖然它看起來確實很像,操作方式也確實很像,甚至連作用上也確實很像……但是“很像”畢竟不是“是”,就如同一個壞人可以很像好人,但你能說這個壞人是好人嗎?只有達到某個層次的領主類玩家們纔會發現,“訓練中心”真正的價值在於——爲領地建立起正規的軍事體系!
“正規的軍事體系”有什麼意義呢?如果只是村落或者鄉鎮級別的領地,這東西其實是沒有任何意義的,可是當領地升級爲城市,尤其是具有一定規模的城市之後,想要“經營”好自己的領地,“正規軍事體系”絕對是一等一的大事!
想象一下,在現實中一個國家組建正規軍,可是裝備卻是五花八門什麼型號的武器都有……那毫無疑問的將是一場很大的災難!(這裡說的是正規軍,特殊時期特殊情況下的特殊軍隊請自行忽略。)
同樣的道理,在《生活》中扔到“訓練中心”設定面板裡的那些各階兵種,也不是僅僅爲了“招募程序簡便”之類的理由而存在,這樣做最大的意義還是在於告訴別人(別人多指自己麾下將領):“哥們,看清楚哦~~咱領地正常情況下就只能招募這些兵種~~如果你有什麼不同意見的話……那請你坦率的提出來,而後再調整自己的思想以配合我的決定!”
——若非如此,你就等着手下將領各按喜好招募來無數種完全不同的兵種,而後面對龐大到不可思議的後勤賬單暗自垂淚去吧……
不過……請注意又是“不過”,雖然“不過”這個詞還不至於像“但是”那樣一出現就會壞事,但是其實差距也不大,也就是“百分之百”和“百分之九十”的區別罷了,“不過”這一此死胖子倒是真的遇上了那罕見的“百分之十”!
說起來雖然頭頭是道,而且重要性似乎真的毋庸置疑,“不過”死胖子既然可以三番四次的因爲別的“大事”而耽擱這件至關重要的大事,可想而知這個“至關重要”就要打上多少個引號了……事實上對綠柳城來說,“訓練中心”這個在領地軍事領域“至關重要”的建築,真的並不是那麼不可或缺。
這裡面的主要原因在於,“訓練中心”只能標記出“通用兵種”,而在《生活》中除了上萬種“通用兵種”之外,還有相當數量的“專有兵種”,而“專有兵種”的戰鬥力在大部分情況下又肯定要遠遠超過同階通用兵種!
——偏偏綠柳城的絕大部分將領都擁有着自己的“專有兵種”……
所以如果不考慮“專有兵種”的規模限制以及給後勤方面帶來的額外壓力的話,那麼綠柳城的這座“訓練中心”真的只需要隨便搞搞也就是了,完全不需要過於認真。
但是話說回來,死胖子派去主持建立“訓練中心”的人可是岳飛,,如果他會“不太認真的隨便搞搞”,那他還會是歷史上少有的歷百戰而未逢一敗的大宋軍神嗎?
興致勃勃的策馬疾奔半個時辰,王大富和年輕書生,黃忠,蕭讓,唐伯虎,綠柳四猛等一干軍政高層終於來到了位於綠柳城南溪地平原上的“訓練中心”,龐大的基地目前已經基本完工,簡潔有力的建築,嶄新閃亮的宿舍,雄壯豪邁的大營,寬闊平整的校場……什麼?你說聽起來怎麼不像是“一座”建築物?
拜託,誰告訴你“訓練中心”僅僅只是“一座”建築物了?前面都已經反覆解釋過了,這地方集合了招募分組,新兵初訓,特種強化以及駐守主城,新軍事技能,軍事器械研究等多種不同功能,當然不可能只有“一座”功能性建築物了,這個根本就是一座大型的多功能軍事基地,內中功能性建築物不勝枚舉,當然這個造價也是“不勝枚舉”的,否則的話爲什麼以死胖子在領地建設方面“不要最好,只要最貴”的神奇性格,都會猶豫拖延再三,一直到了綠柳城開始衝擊三級城市的時候,纔會正式開始建造呢。
事實上,這座“訓練中心”徹底完工之後,不但會成爲綠柳城最主要的軍事設施之一,而且是作爲綠柳城一座全軍事化管理的新附屬領地而單獨存在,和另一座秘密軍事基地“岳家莊”遙遙相對,拱衛綠柳城主城的安全!
——不過,這種值得期待的“未來”暫時好像還有些太遙遠,但是被一連串餡餅砸到腦袋的後遺症,卻已經非常現實的“現在”就出現死胖子面前了……