第675章 偷得浮生半日閒,細算收穫喜顏開

條系統公告幾乎不分先後接踵響起:

“殘陽如血:原宋月帝國陪都臨江城破,宋月帝國復國徹底任務失敗,宋衛王趙昺,左丞相陸秀夫,右丞相張世傑同時失蹤;臨江城宋月小朝廷正式宣告滅亡,宋月趙氏家族之東大陸正統皇族身份取消,宋月趙氏遺族退出歷史舞臺;宋月趙氏家族家傳武功《太祖棍法》,《太祖長拳》,《九龍帝功》流落民間;宋月汴京皇宮,宋月臨江皇宮,宋月皇陵作爲宋月遺蹟正式向玩家開放;神州九鼎之宋月星光鼎,感天地靈氣出世,另尋真命之主;後代不肖,皇權煙消帝氣雲散,愁風淒雨神州同悲,太祖絕世風流盡赴落花凋零,再回首已是春花秋月流水東逝,悲乎~~痛

“天地正氣:正氣長虹,普天同慶,在一干俠士的努力下,原宋月帝國陪都臨江城破,東大陸恐怖組織之臨江城宋月小朝廷被一舉消滅,組織成員基本一網打盡,主要頭目大都伏誅,僅有趙昺,陸秀夫,張世傑,方應看,吳用,裘千仞等少數幾人在逃,東大陸議會直屬機構六扇門總部對此役立有大功的人員集體提出褒獎,並將授予適當獎勵,請有功之士至軒轅城自行領取,另外六扇門總部將繼續對在逃兇犯發出通緝,凡是提供線索的人士,均可獲得相應獎勵,請大夥積極參與,爭取早日將在逃兇犯緝拿歸案!”

——天空中一陣陣系統公告在反覆迴盪。但是玩家聽多了。也麻木了,唯有王大富依舊笑得淫蕩無比。

“有問題,這裡面絕對有問題……”舒適地坐在洮陰城城主府地書房中。手裡把玩着代表洮陰城領主地位的城主印,王大富的嘴角滿是莫名地異樣笑容。

有問題的不是宋月小朝廷地滅亡。而是軒轅城地東大陸議會的態度——一面在那裡“悲乎~~痛乎~~”的惋惜臨江城宋月小朝廷地滅亡。一面又義正言辭的大肆宣告“東大陸恐怖組織”之臨江城宋月小朝廷徹底覆滅,同時對出手覆滅其的人員大加封賞……如此自相矛盾的行爲,這裡面地內幕實在是讓人感到值得玩味啊。

不過王大富現在暫時沒有時間也沒有精力去細細探尋這其中的內幕。因爲還有其他很多也許不算重要,但絕對和自己切身利益關係更加緊密地事情需要他去處理。

首先是一條系統提示:

“叮~~總部臨江城破,宋月小朝廷被徹底摧毀,A級懸賞任務——《全滅東大陸恐怖組織臨江城宋月小朝廷》全面完成。任務整體完成度:(98),任務完成評價:(優異)。玩家本人蔘與度:(63),獲得獎勵——東大陸議會評選之精神文明先進城市。東大陸議會附屬機構六扇門總部特許本部直屬人員進駐玩家領地,玩家領地知名度增加五十點。玩家個人聲望增加一百點,恭喜玩家~~”

一個“A級懸賞任務”,居然分別給了三次獎勵,讓王大富實在很是吃驚,不過“懸賞任務”他也是第一次接觸,所以他也不知道是所有的“懸賞任務”都是這樣。還是今次這項任務比較特殊,不過不管怎麼說,對王大富來說都是一件意外地好事。畢竟這個任務實際上是隨波逐流去接受的。據說爲此還動用了了他地個人關係,而臨江城和綠柳城本來就勢必會有一戰。就算沒有任何好處,王大富一樣要打這一仗!

可是現在最後任務參與度的卻是王大富佔了絕對優勢。獎勵自然也就被死胖子拿了大頭。即幹掉了自己的敵人。又撈取了不菲的利益。這樣的好事豈不是等於天上掉餡餅?

細細盤算下來,僅僅這個“A級懸賞任務”的三次獎勵加在一起。王大富就獲得了整整五大類七小項獎勵:

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東大陸議會懸賞花紅:白銀八十萬兩;

玩家領地知名度:一百點

玩家個人聲望:二百五十點

物品獎勵:免死金牌一面;《護城陣法無差別升級建築圖》一份;

特殊獎勵:(1)東大陸議會評選之精神文明先進城市;(2六扇門總部特許地“本部直屬人員進駐玩家領地”。

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說實話這個任務的獎勵之豐厚。實在是讓人感到驚喜莫名。別的不說光是那懸賞花紅白銀八十萬兩就相當於是八千萬枚金幣,這筆“計劃外收入”對綠柳城地下一步發展有着非常重要地意義。

至於“領地知名度”和“玩家聲望”,相對而言反倒讓人沒有那麼激動,這不僅因爲這兩項屬性王大富這邊本來就很高(綠柳城的知名度一直是“名動天下”,而王大富地個人聲望更是已經高達193千多點),更主要的是這兩項屬性地作用似乎並不大——事實上“領地知名度”目前只發現對吸引流民定居有重要影響,而“玩家聲望”到底有什麼效果根本沒人知道。

至於那兩項物品獎勵倒是作用巨大,尤其是“免死金牌”。居然可以提升凌煙閣地等級!

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免死金牌:東大陸議會發給立下重大功勞人士地特殊獎勵物品。

屬性:黃金級普通輔助物品。

功能:持有者可被東大陸議會赦免一次,此外還是人族特殊建築——凌煙閣增蓋(四)層地必需物品。

《護城陣法無差別升級建築圖》:東大陸議會下屬機構百工協會所設計地建築圖紙。是一種忽略其他一切條件。從本質上對“陣法”進行改造地技術。

屬性:紫鑽級普通輔助物品。

功能:可以對任何類型地護城進行一次無差別升級,對已經升至頂級地護城大陣使用無效。

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不過以上獎勵都是隻能讓王大富感到興奮,但是卻不需要他進行什麼思考。真正讓他有些爲難地是最後兩樣獎勵。

——精神文明先進城市和六扇門總部直屬人員的進駐權!

這兩項的具體內容實在讓人有些不能理解,前一項王大富一開始還以爲是一種“城市稱號”。可是《城主書冊》卻說其是一種“城市資格”。但是又沒有解釋具體是什麼資格,甚至連什麼是“城市資格”都沒有解釋,這種無謂地“神秘”。就讓人

外不能理解了。

而第二項《城主手冊》上倒是解釋的很具體,說是玩家領地獲得六扇門總部的大力讚賞。今後將被視爲是六扇門直轄地區之一,派遣六扇門總部的直屬成員進駐玩家領地。

可是這份“明確”的解釋,卻給王大富帶來了更大地困惑,因爲在獎勵解釋的最後,居然有了一個選項,詢問玩家是否接受扇門總部直屬成員的進駐,如果不接受的話獎勵將會被換成一份《隨機特殊建築物圖紙》。

這些王大富可有些傻眼了,他以前所做的任務中,可從來沒有過這種,最後的獎勵還可以由玩家自行選擇是否接受。不接受還可以更換的記錄!

一時間死胖子還真不知道該怎麼選擇,不過老實說他的看到這個選項的第一反應就是想選擇“拒絕進駐”將獎勵換成《隨機特殊建築物圖紙》。

衆所周知,死胖子一向不喜歡有其他實力涉足自己的領地。更何況就算用膝蓋去想。也知道六扇門總部派來地人。肯定是屬於司法系統了!

開玩笑,“司法權”這可是一個領地最重要的權利之一。怎麼可能讓外人隨隨便便插手?雖然說還不知他們會插手到那個程度……

另一方面來說,光是《建築物圖紙》對死胖子就已經有着異常的吸引力了,更何況還是“特殊建築物”?雖然帶着“隨機”二字,但是“特殊出品,必屬精品”這個概念現在已經被玩家們所公認了!

——這兩個條件加在一起,如果說死胖子不動心,那可能嗎?

可是就在他地手指已經捱到選項地最後一瞬間,死胖子又猶豫了……

理由還是那個,誠然主腦可以淫蕩無比地“猥褻”玩家,但是它卻必須做到公正,這是它自己都不能破壞的基本法則,也就是說它可以給出非常古怪地獎勵,但是獎勵的價值卻必須保證,而且還不能是無用的獎勵。

也就是說,雖然這個“六扇門總部直屬人員的進駐權”的具體意義或者說會給領地帶來什麼樣的具體影響現在還不知道,但是毫無疑問它對玩家領地的“價值”絕對不會低於一座特殊建築物!

——一個完全未知,神秘的“新”選擇和一個具體內容不知道,但是整體類型來說早就已經被人熟悉了的“舊”選擇,說白了這根本就是一個賭博!

面對這兩項“選擇”的賭博,死胖子猶豫了……猶豫了兩秒鐘不到的時間,而後他就直接選擇了“接受”六扇門總部直屬成員進駐領地。

這個選擇沒有什麼“特殊理由”,也不是“男性直覺”在發揮作用,僅僅是因爲好玩而已!

——既然是玩遊戲,當然要越開心越好,而探索一些位置的新東西,不是遠要比津津於以往的成就,固步自封而後腐敗落寞要好嗎?

事實上,如果在幾天之前,王大富可能都不會做出這樣的選擇,這其實又是心境突破帶來的一種影響!

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當初剛進遊戲的時候,王大富對什麼事情都不在乎,率性而爲,揮灑自如……那個時候,王大富的心境是處在“見山是山”的自我境界,也可以說那個時候對他來說——遊戲就是遊戲。

後來,親人,朋友,夥伴……值得珍惜的東西越來越多,心情也不斷的變化,最後在天衣居士和諸葛正我的點化下,他放棄了以往那種對玩世不恭的生活態度,抱着認真態度去品味遊戲生活,心境也進入了“見山不是山”本我境界,也就是說——遊戲已經不僅僅是遊戲了。

可是過分的執着,讓王大富也變得越來越患得患失,不是害怕失去“成績”,只是害怕再次失去“珍視的東西”,慢慢的死胖子又陷入了另外一個誤區,開始沉迷於陰謀和計算,以至於銳氣盡失遺忘了心中的一絲熱血,甚至再和一些玩家的交往都變得畏首畏尾顧忌重重!

這其實可以說是現實中的遭遇給王大富帶來的心魔!不過還好,王大富終究是心志堅韌之輩,雖然現實中久久未能突破心魔,但是在重重壓力下,王大富卻在遊戲中豁然開朗,終於突破了心魔,使得心境再次提升,進入了“見山仍是山”的的真我境界,心境掌控已經接近進退自如的境界……這個時候——遊戲也就再次迴歸了遊戲!

不是不再“珍視”遊戲裡的一切,而是用率性的自我,去勇敢的面對一切挑戰,盡洗頹風,大城主依舊是那個率性自若的大城主,只不過多了幾分從容,幾分豁達和幾分……成熟。

——相遇的時候,就是這種性格,如果在相愛之後,卻勉強去改變曾經的一切,那改變後的……還是曾經的“愛”嗎?

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徑自選擇了接受六扇門總部直屬成員進駐綠柳城之後,反正一時半會也看出具體的影響,王大富不再關心這件事情,將目光回到了自己一直在把玩的“洮陰城城主印”上,這東西可是個好東西,它代表着領主對領地的絕對控制權!

——只需輕輕一摸……

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以下不算字數:

主角在現實中不能突破心魔,卻在遊戲中獲得突破,這其實不難理解——遊戲畢竟是遊戲,玩家在遊戲裡總是會比較放鬆一點,此外遊戲中的一切終究不像現實中那樣銘心刻骨,相應也就更加容易看破“執着”、

舉個簡單的例子:在遊戲裡丟失價值五千人民幣的物品和在現實中丟失五千人民幣的心情。(這兩件事笨笨都經歷過)

再舉個極端的例子:在遊戲裡殺了一百個人和在現實裡殺了一個人的心情。(這兩件事笨笨都“沒”經歷過)

——當然了有得必有失,正因爲“執着”較輕,相應在心境突破後取得成就也就比較差了,如果這層心魔是在現實裡突破,哪麼王大富的心境掌控就不會是“接近”而是“達到”進退自如的程度了。

此外這也和個人的性格有關係,宅男和工作狂的價值觀絕對是兩個星球的差異,“執着”的程度和領域自然也大相徑庭。

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