“守”還有五秒的時間,五秒的時間能做什麼?沒有戰氣爆發,想要正面擊殺一個重甲的聖騎士基本是不可能的事,除非對方把頭伸過來讓你砍。不過這無所謂,葉錚也沒有想這些不切實際的事,五秒的時間能將戰氣積累滿就足夠了。
鷹鉤鼻在葉錚面前使用不成熟的“預判閃躲”確實有些班門弄斧的味道。準確來說,這傢伙的閃躲只是有了一點兒“預判閃躲”的味道,還算不上真正的“預判閃躲”。鷹鉤鼻的閃躲還處於靠感覺的階段,而不是精準的預判。
葉錚攻擊的時候連“騙術”都不需要用,只是改變一下出手的習慣軌跡,鷹鉤鼻就完全懵了,連續捱了好幾下。戰氣滿!
減傷時間結束!鷹鉤鼻終於鬆了一口氣,心中憋着的一團火也爆發了出來:老子看你還有什麼技能可用!
確實,葉錚長CD的技能已經用了個七七八八了,面對一個技能幾乎全部都保留着的聖騎士,正常情況下,勝算實在太小了。聖騎士的持久戰鬥力那是出了名的高,本身攻擊力也很強大,唯一的弱點就是沒有瞬間近身技能了。
不過,有葉錚的戰鬥,能算正常情況嗎?高手殺人,可不是完全靠技能的!
悲摧的鷹鉤鼻,怒火是一回事,能不能將怒火發揮到戰鬥中又是另一回事了。
連擊!輪迴世界中也存在連擊的說法,非是系統默認的,而是玩家自己創造出來的。這可不是什麼基礎技術了,而是一種戰鬥中的高級技巧!這種高級的連擊技巧不再拘泥於技能本身,而是大多由普通攻擊組成,憑藉精準的手法和高超的計算能力對敵人造成“控制”!不是系統默認的控制種類,而是從另類角度來看的一種控制手法。
比如,出於對自身要害的保護,在自己攻向敵人要害的時候,大多數玩家會主動避開,而有心計算之下,這種對手的“閃避”就可以視爲被自己“控制”。再比如,敵人發動攻擊的前一刻,自己精準的擊中了對方手臂上的發力點(主要是關節之類的地方),那麼,對手的攻擊就會偏離甚至受到阻礙無法繼續這一次攻擊,這,也是一種人爲的“控制”!輪迴世界中的各種技巧太多太多了,兩世爲人的葉錚也不敢說自己就掌握了多數!
第一槍!葉錚便用槍頭準確的點中了鷹鉤鼻的肩部關節,使鷹鉤鼻感到整個手臂一麻,力道擴散,攻擊不知道偏到哪個星球去了。鷹鉤鼻對此有些莫名其妙,卻也沒有在意。
緊接着,一槍橫掃向鷹鉤鼻的頭部。換做是普通玩家,恐怕最多用手擋一下就迅速反擊了,但是鷹鉤鼻有了閃躲的習慣,必然第一反應是蹲身閃躲。這是一種心理上的計算,施展“連擊”的時候必須掌握的一門小技巧。這,也就成了,在葉錚的前世,能掌握“連擊”技巧的高手也不算多的根本原因。連敵人的心理都要計算上,這是多麼可怕的要求?
鷹鉤鼻蹲身之後,立即反擊,可惜比正常情況下要慢上一拍,足夠葉錚從容的閃躲了。連擊技巧的組成可不只是攻擊,準確的說是由無數小技巧的組成的。連擊的目的不是對敵人造成多強的殺傷,也不可能打得敵人毫無還手之力,而是將整個戰鬥的節奏都掌握在自己的手中,要敵人陷入一個屬於自己節奏的泥潭!玄幻小說看過吧?高手的領域知道吧?誇張一點說,連擊,就是高手的領域!
就這樣,鷹鉤鼻在數次交手之後,終於發現了不妥之處:自己被打得很是憋屈,不得已做出的一些動作也很是彆扭,連連被攻擊,傷害雖然不高卻是實實在在的血量在緩慢下降。而自己卻連對方一根毫毛都摸不到!
想到歸想到,可是鷹鉤鼻還沒有那種能力和見識,能夠破解眼下這個局面,只能眼睜睜的看着自己的血量往下掉。
葉錚也在計算鷹鉤鼻的防禦,估摸着對方的血量掉到什麼程度之後,釋放“無劍”能瞬間將之秒掉。現在場面上的情況可有些不妙,人數上的劣勢讓繭哥一行人戰鬥越來越吃力了。若不是剛開始就撲殺了幾個星耀的人,恐怕現在已經出現傷亡了。
血量3000整!葉錚眼中寒光一閃,這個血量換上“血漫黃沙”進行攻擊,對方絕對逃不掉!不得不感嘆一下,重甲職業的防禦就是高,以葉錚的把握也要拖到3000的血量才行。
武器切換,“血漫黃沙”切出,葉錚準備使用技能。
但是,意外出現了。或許是感覺到了危險,或許是葉錚眼中的殺機讓鷹鉤鼻警覺了起來,這個關口,鷹鉤鼻居然突然使用了“神聖無敵”!
葉錚一口氣差點沒把自己給憋死!神聖無敵,10秒之內免疫一切攻擊,自身所有傷害減半!這是聖騎士的招牌保命技能……
不得不說,這種“大招”雖然沒有技術含量,卻是破解“連擊”的不錯方法!
葉錚氣歸氣,可也不會在這種關頭髮傻。人家都無敵了,你還打什麼?聖騎士是標準意義上的全能者,能打能加能抗!無敵的時間攻擊力雖然極大的受到了削弱,給自己回回血還是沒有問題的。
葉錚也懶得再跟鷹鉤鼻糾纏,眼光一瞟,就看見了一個星耀的治療!
化形!劍氣紛飛,鷹鉤鼻只感到眼前一花,葉錚已經不見了。他立刻意識到了不好:“小心……”可惜,這些玩家之中,還沒有誰的反應意識能達到那種高度。
葉錚出現在星耀那個治療的身後,手中長劍一揚,準確的擊中了對方的後腦勺。沒有例外的,又是一個上萬的恐怖傷害冒了出來,治療當場軟倒在地!
鷹鉤鼻一邊提醒着,一邊飛速的向葉錚靠近。他的心中有了一絲恐懼之意:這個傢伙,到底是從哪裡冒出來的?單挑能力之強聞所未聞,混戰之中的生存力和殺傷力也是令人恐懼!就像……就像是一根針,簡直是無縫不插!
驚愕之後,那個治療旁邊的幾個星耀玩家都反應了過來,各種攻擊紛紛朝着葉錚轟來。這羣玩家的實力並不如何驚人,但是長期的配合確實有的,爲了避免大家的控制技能衝突,大多數人用的直接是攻擊技能,只有一個遊走在旁邊的刺客一記“暈擊”敲到了葉錚的頭上,遞減之後,昏迷3秒!
還好,對這種情況早有預料的葉錚瞬間切換武器,開啓了“甲”,1秒的減傷70%用的時機非常精確!
不過,3秒的時間說長不長,說短不短,至少夠這些人一輪攻擊了,沒有減傷狀態的葉錚可不敢硬吃下這些攻擊,反控技能已經準備好了。不管怎麼說,他也要堅持將這些人的陣型給打亂!想要他死,這些人還不夠格!
正當星耀一衆人準備再次攻擊,葉錚準備“爆”的時候,一個人影飛快的衝到了葉錚的身邊。
亡靈尖嘯!這個技能的範圍不小,星耀的術法和遠程系職業幾乎都在這後方,一下子全部中招,陷入了僵直狀態之中。是小六!這小子也不知開啓了什麼技能,這個“亡靈尖嘯”是瞬發的。
小六也非常的機靈,幫助葉錚爭取了一點時間後,飛速的往後退了回去。
星耀一個遠處的刺客沒有中招,一個“瞬步”就出現在小六的身後,準備將小六留下。他妹的,真當我們隊伍是公共廁所了,想來就來想走就走?
可惜,混戰之中,隊員之間的配合是非常重要的,星耀一部分人陷入僵直狀態之中,另一部分則被繭哥等人纏住了,刺客沒有支援。而另一邊的凝靜卻在一個戰士系職業的追殺之下,突然抽空朝刺客射了一箭,定身!
星耀的這個小隊不得不面對“公共廁所”的尷尬局面,眼睜睜的看着小六飛快的退了回去。
葉錚暗讚了一聲,先一步從昏迷中清醒了過來。沒有猶豫,立馬切換“血漫黃沙”,一邊踏着毫無規律步伐退向自己的隊伍,一邊開始蓄力。
半透明的靈劍出現,將對方七八個人圈在了裡面,燃燒出兇猛的烈焰!劍焚!真正的強控技能,根本無視控制遞減的規則!
那悲劇的幾個人剛從僵直狀態中清醒過來,再次陷入了五秒的強制混亂狀態……反控技能早在混戰開始的時候就用了。
五秒的時間,雙方的人數優勢瞬間掉了個頭,更因爲葉錚連續襲殺了星耀的幾個輔助系職業,讓這五秒的時間成爲了星耀這支隊伍潰敗的轉折點!
有了葉錚這根“針”的加入,別說皮脆的職業了,就是戰士系的職業,也禁不住他的偷襲,普通攻擊擊中要害,特別是腦袋上,那也是近千的傷害了。戰士系職業血多,可能有幾個一千?前方三個戰士,在五秒的時間內全部倒下,甚至連大招都來不及開啓。不是誰都有葉錚那種精確的預判和計算能力,能在衆人的集火之下生存下來的。
失去了戰士系職業的保護,後方的其他職業就成了土匪窩中紅果果的美女,那下場,自然不用再多說了。
一開始還抱有一些不情願的心理狀態的繭哥等人此時也是殺得興起了,哪還管什麼紅名不紅名的?砍了再說!最興奮的估計就是浪子多情了,這傢伙在混戰中渾水摸魚,居然撿到了對方一個刺客落下的精英級鞋子,加移動速度的那種稀罕物!他頭一次意識到,原來,PK就像賭博,賭贏了,收穫絲毫不亞於副本打BOSS所得!人的改變總是在一些不經意之間……
兵敗如山倒,說的就是現在的星耀。一衆人很快就被葉錚這羣人給屠戮了。不是他們太差,而是他們所面對的敵人太強。
是的,個人再強,混戰中也難以有所作爲。但是,強大的個人能力在混戰中的影響力卻是不得不承認的。一個強人、高手,在混戰中所需要做的不要太多,牽制住敵人的有生力量,襲殺對方的主力,足以讓對方的陣型一角形成崩潰,這就足夠了!千里之堤潰於蟻穴,說的就是這個道理。
“我說了,光耀在我的面前也沒有說那話的資格。”葉錚傲然的立於僅剩下的鷹鉤鼻男子面前,淡淡的道。這種傲氣並不凌人,但在此時卻依然讓鷹鉤鼻男子無比的難受。成王敗寇,他也無話可說。
“光耀是誰?”在人羣后面興奮的清點着戰利品的浪子多情茫然的問了一句。
一旁的小六翻了一個白眼:“人家星耀公會的副會長,Z區排名第三的玩家高手!”
“嘶,那蒼傲這傢伙敢說這樣的話,豈不是排名還要高於那個人了?”
“……”小六懶得和這傢伙解釋了。不過,他也沒法回答這樣的問題。葉錚的強是有目共睹的,但可怕的不是他露在表面的強大,而是那深不可測的實力!好像,這傢伙身上有着數不清的技巧,讓人防不勝防,就跟剛纔一樣,那套攻擊鷹鉤鼻的手法小六也看出來了,雖然並不清楚,但是特殊手法是肯定的。站在剛纔小六旁觀者的角度,看那手法和葉錚的神情,有一種盡在他掌握中的怪異感覺。
總之,誰強誰弱……恐怕還真沒人能說清楚。
前世的憋屈在今天稍微發泄了一點兒,葉錚心中的戾氣也消退了許多。看了看左臂上鮮豔的紅色,順手就刺穿了鷹鉤鼻男子的咽喉。反正紅名了,他也不在乎多殺一個了。
沒有耀武揚威,不需要也不值得。殺了就是殺了,葉錚和星耀公會的仇怨,那是命中註定的!來吧,星耀,我蒼傲倒要看看,在這一世,你這顆“星”還能不能閃耀!別讓我找到讓你致命的機會,把你們的名稱改一下,叫做“星隕”……