他們這是在做什麼?\"這個疑問在系統的各個城市之內的驚蟄酒樓當中無數正在通過虛擬屏幕觀看着風雲天下守城的玩家心中發出.通過他們面前的虛擬屏幕可以看到原本放棄了城牆上防守的風雲天下的玩家們已經撤退到了幫會駐地的城市之中,而另得他們心中充滿不解的則是風雲天下的玩家之中的那些俠客和盜賊以及弓箭手們.
只見得從城牆之上撤退進城內的弓箭手們竟然在幾乎所有人都沒有想到的情況下做出了另人吃驚的事情----那就是他們竟然爬上了從城門直接通往城主府的大路兩旁的各種建築物的屋頂之上.而屋頂之上除了這些動作靈活的象是猴子般的弓箭手之外竟然早就已經等候了許許多的盜賊和俠客.而通過虛擬屏幕上看到風雲天下守城的玩家可以發現屋頂之上的俠客和盜賊的數量就幾乎是風雲天下幫會之中所有的俠客和盜賊們數量的總合了.之所以說的是幾乎那是因爲城牆在風雲飛揚的命令之下被守城的風雲天下的玩家們所放棄掉了,可是那一直以來就不停的給功城兵俑造成麻煩的兩座箭塔卻並沒有因此而沉默.即使一些衝在前面的刀盾兵俑和長槍兵俑從箭塔底部的門口處想向塔裡進攻,可是卻被裡面防守的玩家們給堵住了,至於這些負責防禦箭塔通道的玩家之中有沒有俠客和盜賊還真是不好說,不過就算是有也因該只是很小的一部分了.
我靠,這樣也可以?\"一個玩家禁不住出聲.看到已經爬上了街道兩旁屋頂的弓箭手們正在拉弓上弦的準備攻擊動作,在遲鈍的玩家也能夠發現他們到底是想要幹什麼了.
不過不得不說的是這確實是一個防守的好方法,只不過很多人的思維都侷限在了守城的時候只是防守城牆和城內的城主府所以纔會沒有想到利用城內的建築進行防守,畢竟城內的建築是沒有什麼攻擊和防禦加成的而且也不允許玩家對城內一般性建築的破壞.可是他們忘記了,這個限制是對玩家適用對於NPC來說並不適用,而既然NPC可以破壞這些建築那風雲飛揚他們爲什麼不可以利用這些建築來防禦?
想比起幫會裡的弓箭手盜賊和俠客的舉動,風雲天下的戰士法師等職業就要規矩得多了.只見得一排排手持盾牌的騎士頂在了隊伍的最前方,將通往城主府的整個街道給完全封死了.在這些處於最前線防禦的騎士們身後則是手拿着雙手武器的戰士,他們負責的是在騎士頂住了對方的衝擊之後利用自己的高攻擊將對方斬殺於陣前.不管是騎士也好戰士也罷,他們頂在前列的目的其實都是爲了保護住他們身後的遠程攻擊職業----法師以及衆法師身邊的道士和他們身後的治療職業----牧師們.之所以不將法師和道士安排到街道兩旁的屋頂之上那是因爲相比起身手靈活的弓箭手們來說,法師道士的動作可是慢多了,動作慢那當NPC破壞到他們腳下的建築的時候撤退的速度就慢,存活率就低.因此風雲飛揚他們才決定將動作不夠靈活的法師和道士放置在擁有戰士和騎士保護的街道之後,這樣既能夠運用他們的遠程攻擊打擊攻擊的兵俑也能夠保護他們的安全.至於將治療職業牧師安排在安全的後方這還用得着想嗎?防禦力同樣脆弱的牧師沒有處於安全的環境自己都照顧不過來還怎麼去幫別人加血?
當城外弓兵俑們的箭袋再一次的空空如野的時候,功城的所有兵俑們終於發現了城牆上沒有任何敵人的事實了.沒有表情的兵俑們並沒有因爲這件奇怪的事情而停止進攻,仍舊是按照自己進攻的步驟行事.只不過這個時候原本還在撞擊城牆的兩輛剩餘的撞車卻停下來,因爲這個時候發覺城牆上已經沒有敵人的兵俑們開始了對城牆的攀登.
我靠,這死系統我完全無語了.\"風雲飛揚透過了望之眼看到原本什麼都沒有的兵俑方陣裡竟然在撞車停止撞城兵俑準備攀登城牆之後突然出現了N架功城雲梯以後心中不由得大罵系統的BT.不只過吃過兩次系統天罰的虧的風雲飛揚心裡再不爽也不會說出來了.
哼,雲梯嗎?這樣也好.免得讓我白白布置一翻.看到正在通過雲梯源源不斷登上城牆的兵俑風雲飛揚心中冷哼一聲.同時帶着一絲冷笑的在戰鬥的指揮頻道當中快速的下達了新的指令.
伴隨着風雲飛揚新的防守指令在風雲天下幫會之中的下達,再一次另所有觀戰玩家們吃驚的場面出現在了他們的眼前.
六輛同兵俑們用來撞擊城牆的撞車完全一個模樣的撞車從城市中的隱蔽角落當中露出了它們崢嶸的身影.而在這些撞車身邊的則是一個個風雲天下的玩家們.
風雲天下弄出這些撞車是要幹什麼?風雲飛揚到底想怎麼做?\"許多人心中升起了這樣的疑問.而一些反應快的人則是想到了什麼的樣子紛紛吃驚的站了起來.難道他們是要??
就在觀戰的衆人紛紛猜測震驚的時候,城內的撞車開始動起來了.六輛撞車在它們身旁的玩家的推動之下慢慢的加速了起來,而它們的目標則是之前風雲天下的玩家們賴以抵抗功城怪物大軍的城牆.
不是吧,他們竟然要撞自己的城牆?這些瘋子.\"看到撞車的目標竟然是風雲天下自家的城牆,不少玩家叫出了聲.而更多的玩家則是沉默.不得不說風雲天下的做法很另他們吃驚,但是再回頭想一想則是讓人讚歎不已.在城牆快要被完全破壞掉之前果斷的放棄,並且在前來功城的兵俑們放棄打破城牆而原則登上城牆之後撞毀自家的城牆以達到屑減兵俑數量的目的.不得不說,風雲飛揚是將城牆的利用價值達到了極限.這一個側面看出了風雲飛揚以及他身邊的人確實是有着真本事的.一些抱者冷眼旁觀心態的人從風雲天下的守城的一舉一動當中仔細的猜測着風雲飛揚他們這些幫會當家人的能耐.
砰\“\"砰\”六聲沉悶的撞擊聲在撞車狠命的撞在城牆之後響起.這一幕和之前兵俑們利用撞車來撞擊風雲天下的玩家們防守城牆時是何其的相似.只不過現在大家的位置互相調換了一下,在城牆之下利用撞車撞牆的成了原本在防守之中的風雲天下的玩家,而城牆上的則是原本前來功城的已經登牆的兵俑.只是在這六輛撞車撞擊城牆的時候不再有火焰之牆,冰凍之環,雷雲召喚的阻攔,也不再有漫天的箭矢射殺推動撞車的人.已經射空了背上箭袋的弓兵俑暫時沒有了遠程攻擊玩家的能力,而失去了這唯一遠程攻擊兵種的兵俑們則是對於撞車的撞牆行爲無能爲力.
1%,0.5%,0.1%,0%.隨着風雲天下的玩家們不斷運用沒有受到攻擊的六輛撞車不停的對城牆的撞擊,風雲飛揚眼中代表着城牆耐久度的數值終於在他期盼的眼神當中降到了完全代表損壞的0.而在這個過程當中,失去了遠程打擊能力的兵俑大軍甚至於根本就沒有來得及阻止.反到是通過雲梯而上到城牆上的兵俑越來越多.
轟隆\"一聲巨大的響聲響起,傷痕累累的城牆終於經受不了撞車的摧殘,在無數雙關注的眼光之中轟然倒塌了.這面爲風雲天下防守功城怪物時立下大功的城牆終於在自己主人的攻擊當中倒塌了.伴隨着它的倒塌,原本通過雲梯而登上它的兵俑們也被它給埋葬了起來.這面倒塌的城牆在風雲飛揚的算計之下貢獻出了它最後的價值.
新的一輪沒有城牆的防守之戰也隨着城牆的倒塌到來了.不過這個時候,經歷了攻擊城牆了遭受了城牆倒塌時損失的兵俑數量已經減少到了不及來時一半的數量了.而風雲天下的玩家的數量則是完全沒有受到屑減,因爲在城牆倒塌的同時,城內復活陣中代表着復活的光芒亮了起來將之前因爲大意和其他原因掛掉的玩家們都復活了過來.但是這個時候風雲飛揚的眼中卻看不到絲毫的輕鬆,因爲兵俑大軍之中一直處於觀望狀態的騎兵兵俑終於動了起來.
在冷兵器時代之中代表着最強衝擊力的騎兵們又會給風雲飛揚帶來怎樣的衝擊?